Dark And Darker הוא הטייק המעניין ביותר על טרקוב עד כה

איזה סרט לראות?
 

משחק PvPvE החדש Dark and Darker עדיין רחוק מההוצאה הרשמית שלו, אבל התוספת של רכיבי RPG ו- Battle-Royale גם יחד מציעים משהו ייחודי.





  דמות מהמשחק Dark and Darker יושבת ליד השולחן, חרב ומגן על גבו, דגלי בירה לצידיו.

כהה ועוד כהה הראה כמות מדהימה של פוטנציאל כמשחק בפורמט PvPvE דמוי Tarkov. למרות שהוא נמצא כרגע רק בשלב מבחן האלפא שלו, הוא משך את תשומת הלב של רבים, כולל מעריצי הז'אנר ההולך וגדל. על ידי לקיחת הבסיס שהונחו על ידי משחקים כמו בריחה מטרקוב ומרחיב את זה עוד יותר, המשחק הזה הכניס פנטזיה משלו, קרב-רויאל-פוגש-RPG טוויסט לז'אנר.






בריחה מטרקוב בהשראת שדה קרב אזור הסכנה של והז'אנר בכללותו, ו כהה ועוד כהה חולק איתו מאפיינים משותפים רבים. שניהם ממקמים את השחקן בסביבה לא סלחנית, חד-פעמית שבה הם חייבים להתגבר על NPCs ושחקנים אחרים כאחד כדי לאסוף חפצים ולברוח עם השלל שלהם. שני המשחקים כוללים גם מערכת סחר דומה, המאפשרת לשחקנים שלהם למכור ולקנות פריטים מסוחרים שונים המתמחים בקטגוריות מסוימות, כגון כלי נשק או חפצי ערך. כהה ועוד כהה עם זאת, לקח את המסגרת הזו והשתמש בה כדי ליצור משהו באמת מיוחד במינו.



קָשׁוּר: Escape From Tarkov: BEAR & USEC Faction Differences

ככל הנראה בין אחד האלמנטים האהובים ביותר של המשחק, היו הרבה באז והתרגשות סביב הכללת כיתות דמויות. נכון למבחן המשחקים של ספטמבר, המשחק מציע שישה כיתות נפרדות: Fighter, Rogue, Barbarian, Ranger, Wizard ו-Cleric. בדיוק כמו כל משחק RPG טוב , כהה ועוד כהה השיעורים של מציעים הטבות ויכולות מיוחדות שהופכות את משחק כל דמות לחוויה שונה לחלוטין מהשנייה. בנוסף, מכיוון שעד שלוש דמויות יכולות לחבור יחד במסע זחילת הצינוק שלהן, תכונה זו מוסיפה שכבה נוספת של מורכבות. יש עשרות בניית צוות לנסות - וסביר להניח שעם הזמן יתווספו עוד כיתות אופי.






Dark And Darker משלב אלמנטים של Battle Royale בנוסף למשחקיות של Tarkov

  צילום מסך של Dark and Darker's character selection screen, featuring an artfully drawn wizard.

הבחנה מרכזית נוספת היא זו כהה ועוד כהה הוא סוג חדש של משחק Battle Royale בנוסף לחיקוי טרקוב . אולי הברורה ביותר מבין התכונות הללו היא ה'טבעת', או נחיל הזבובים שנסגר לאט במהלך המשחק, ומכריח את השחקנים להתקרב זה לזה. זה מאיץ את קצב המשחק, מכיוון ששחקנים נוטים יותר להיתקל זה בזה ולהילחם, ולהשאיר רק צד אחד עומד. למרות שמבחן המשחק האחרון הציע רק שתי מפות, שתיהן היו גדולות ומורכבות למדי, כך שעם הלחץ הנוסף של הטבעת, הלובי של 16 שחקנים של המשחקים הצליחו להתקדם די מהר.



אבל ההבדל המהותי ביותר בהקשר זה הוא שיש שתי דרכים שונות להתקדם במשחק, במקום נקודות מיצוי. בעוד שמתחילים עם א טעינה כמו ב בריחה מטרקוב , כהה ועוד כהה שחקנים יכולים לברוח דרך פורטל בריחה - או אם הם אמיצים, פורטל למטה, את שניהם ניתן למצוא מפוזרים על המפה במהלך המשחק המאוחר. פורטלי בריחה עובדים כמעט בדיוק כמו נקודות חילוץ: שחקן יכול לפתוח את הפורטל ואז להיכנס אליו כדי שיועבר חזרה לתפריט הראשי, יחד עם כל השלל שאספו. Down Portals, לעומת זאת, מאפשרים חווית הארדקור תחרותית עוד יותר. על ידי לקיחת פורטל למטה, השחקן מועבר למפה חדשה עם NPCs חזקים יותר, מכשולים קשים יותר ושלל טוב יותר, יחד עם כל שחקן שלקח גם אחד. עם זאת, ללא קשר לאופציה שהשחקן מעדיף, יש כמות מוגבלת של זמן ופורטלים לקחת. אם שחקן לא נכנס לשום פורטל לפני שנגמר הטיימר, הרצפה קורסת והם מתים אוטומטית. על ידי הגדלת ההימור בדרך זו, זה הופך כהה ועוד כהה מפשוטו תחרות למשחק וידאו הישרדות ; זה או להרוג או להיות נהרג, לא משנה סגנון המשחק המיועד שלך.






המשחק לא צפוי לצאת עד סוף 2023, אבל אפילו בשלביו הראשונים הוא מראה הרבה הבטחה. עם פתיחת מבחן המשחק הבא בסוף אוקטובר, שחקנים יוכלו לראות יותר, אבל עם בריחה מטרקוב הפורמט הפופולרי של PvPvE, אלמנטים ממשחקי RPG וקרב רויאל כאחד, ואווירת פנטזיה גותית, כהה ועוד כהה נראה שזה כמעט לא יכול להשתבש.



הַבָּא: בריחה מטרקוב: איך להשיג ערכות תפירה (ולמה הן מיועדות)

קרא הבא