הניסויים החדשים של Destiny 2 בשינויים באוזיריס מוסברים

איזה סרט לראות?
 

מצב Destiny 2 Trials of Osiris זוכה לחידוש המיוחל ומבטיח להקל על בעיות, להביא יותר תגמולים ופחות רמאים.





Trials of Osiris הוא אחד ממצבי ה-PvP התחרותיים ביותר ב גורל 2, והוא מקבל כמה שינויים משמעותיים בשיפוץ הקרוב. המצב נפגע מתגמולים קמצנים, רמאות ומחסום כניסה גבוה עבור שחקנים חדשים יותר, ונראה ש-Bungie שמעה משוב שצריך לשפר את הדברים האלה, כשהיא מכוונת לתקן את המצב עם שיפוץ קרוב.






קשורה לכללים החדשים לגישה לניסויים היא הדרישה החדשה לקבל את ההרחבה האחרונה של גורל 2 אפילו לשחק במצב המשחק. התקווה היא שזה יבטל את האופן שבו חשבונות חינם רימו והתחמקו מחסומים, שכן ל-Trials of Osiris הייתה בעיית רמאות בעבר, שמירה על דברים הוגנים לכולם, שינוי שסביר להניח הגיוני בהתחשב במרבית שחקני המצב. ההרחבות האחרונות מלכתחילה.



קשור: שליטה ב-PVP בניסויים של אוזיריס

בונגי נתן הסבר מפורט על השינויים הקרובים לאחרונה פוסט חדשותי , אשר גם הסביר שהניסויים יהיו בהפסקה החל בתחילת עונה 15 ב-24 באוגוסט עד לחזרתה ב-10 בספטמבר. נקודות השיא של השיפוץ כוללות הפיכת הניסויים לנגישים יותר, מתגמלים יותר ומרתקים יותר. השיפוץ הממשמש ובא מבטיח לתקן מספר מערכות בניסויים, אשר בתקווה ימשכו שחקנים חדשים וותיקים כאחד, ועם התיקונים החדשים הללו והטמעה של תוכנית האנטי-צ'יטים BattlEye בתחילת עונה 15, הפחתת הבגידות אמורה גם לעזור להפוך המצב הרבה יותר פופולרי.






הניסויים של אוזיריס של Destiny 2 יקבלו שורה של תיקונים

ניסויים של אוזיריס סבלו מאוכלוסיית שחקנים נמוכה בהשוואה לאחרים גורל 2 מצבים, ובונגי מתכננת לתקן זאת על ידי הורדת רף הכניסה. נכון לעכשיו, שחקנים צריכים לעמוד בתור עם צוות אש כדי להפעיל ניסויים. עם הגרסה החדשה, שידוכים ימלאו את שאר הקבוצה אם שחקנים יעמדו בתור עם פחות משלושה. הדרישות ל-Trials Access קווסט הונמכו כדי לאפשר דם חדש להיכנס למצב, ולהוריד את הסף לדרגות Valor והרג.



רוב שחקני הניסויים של Osiris שואפים לריצות ללא רבב או להשיג את שלושת הניצחונות שלהם ולעזוב, בעיה נוספת שתורמת לאוכלוסייה נמוכה. תגמולים רבים יותר וניתנים להשגה בקלות ימשכו שחקנים חדשים יותר ובתקווה ימשיכו להיות מעורבים לתקופה ארוכה יותר. ל-Saint-14 יהיה מסלול תגמולים חדש הדומה לעמיתו לורד שאקס, שכן מוניטין יהיה קשור לסיבובי זכייה במקום לנצח משחקים. זה יכלול דירוגים ומוניטין חדשים מכיוון שאסימוני ניסויים בוטלו. בנוסף, פסאז'ים כבר לא ירשמו הפסדים ולכן השחקנים לא יצטרכו לאפס את הפסאז' שלהם לאחר שלושה הפסדים, בתקווה לתת לשחקנים פרסים נוספים לא משנה כמה זמן הם בוחרים לשחק (אם כי ותיקים עדיין יכולים לדחוף לשיא מושלם במרדף עבור כלי הנשק הטובים ביותר עם הגלגולים הטובים ביותר, שכן תגמולי נשק מיומנים בניסויים עדיין ידרשו לעבור ללא רבב).






שינויים אחרים ב של גורל 2 ניסיונות של Osiris כדי לשמור על מעורבות שחקנים גבוהה הם דברים כמו זמן סבב, אמוציות ותחמושת מיוחדת/כבדה. זמן הסיבוב יקטן מ-120 שניות ל-90 שניות כדי לסייע בהפחתת עצירות של אנרגיית יכולת. השימוש באמוטים בגוף שלישי לצורך הצצה ימנע מרגשות שיישארו בגוף ראשון, וחרבות לא ניתנות לשימוש אלא אם תחמושת זמינה. כמו כן, תחמושת מיוחדת וכבדה לא תועבר יותר בין סיבובים, כך שלקבוצה אחת לא אמור להיות יתרון גדול יותר.



ניסויים של העיבוד המחודש של אוזיריס הוא צעד חשוב בכיוון הנכון לבריאות העתידית של המשחק לטווח ארוך. שחקנים יקבלו ידע ממקור ראשון כאשר Trials of Osiris יחזור גורל 2 ב-10 בספטמבר.

הבא: הסבר על סיפור ההתרחבות של מלכת המכשפות של Destiny 2

מָקוֹר: בונגי