דיאבלו 3: הסבר על כל כיתות ויכולות

איזה סרט לראות?
 

כל הכישורים לכל כיתה מוסברים במתכונת של קליעה לכל כיתה לדיאבלו 3, כולל כישורים פסיביים וגם פעילים.





שטן 3 הוא משחק שבו כישורים הם אלה שמביאים את הדברים למול האויבים. בכל כיתה יש רשימה מיומנת מאוד של כישורים גם פסיביים וגם פעילים. בכל כיתה יכולות להיות עד שש כישורים פעילים המשולבות בו זמנית וארבע כאלו פסיביות. השילובים לכל אחד יכולים להיות אינסופיים עבור כל כיתה וזה רק נעשה מורכב יותר כאשר מוסיפים נשק או מכניסים את הקוביה של קנאי למשוואה.






קָשׁוּר: דיאבלו 3: טיפים וטריקים שעליך לשרוד



אנו נפרוט את רשימות המיומנות של כל כיתה בכישורים פסיביים ופעיליים וניתן נקודת קליע מהירה לכל מיומנות כדי להפוך את הציד שלהם ליעיל יותר. הערה קטנה שכדאי לזכור היא שהמספרים הם אחוזי בסיס והמספרים יושפעו בהתאם לנשק, שריון, נקודות פרגון וכו '. זה משמש בצורה הטובה ביותר כמדריך סימוכין מהיר כדי לעזור בבניית בסיס מיומנות נהדר עבור כל כיתה. וגם שיטה לדעת מה כל כיתה יכולה לעשות בקצרה.

רשימת מיומנויות פסיביות של הנזיר בדיאבלו 3

  • צי רגליים: דחיפה של 10% למהירות התנועה
  • לִפְתוֹר: נזק שנגרם על ידי אויבים שנחתך ב -20% למשך 4 שניות לאויבים שנזיר עושה להם נזק.
  • נשמה נעלה: מקס רוח מעלה ב 50 נקודות והתחדשות הרוח מוגברת ב -4 נקודות בשנייה.
  • נִשׂגָבוּת: כל נקודת רוח מרפאה 429 נקודות חיים וכמות הבריאות שנצברה מוגדלת ב -0.4% מהבונוס המרבי על הבריאות שלך.
  • פזמון תהודה: 4 רוח / שנייה כאשר משתמשים במנטרה והורדת עלויות המנטרה ב 50%
  • תפוס את היוזמה: מהירות ההתקפה עולה ב 30% למשך 4 שניות כאשר חיי האויב גבוהים מ 75% הבריאות.
  • דרכו של האפוטרופוס: 35% מתחמקים בעוד כיפוף כפול והתחדשות רוח מוגדלים ב -15% עם נשק דו-ידני.
  • החוש השישי: הנזק הלא פיזי שנגרם על ידי הנזיר מופחת ב -25%
  • נחישות: הנזק מוגדל ב -4% למקסימום של 20% כאשר הנזיר הוא 12 מטר או קרוב יותר לאויב.
  • תקיפה בלתי פוסקת: אויבים עיוורים, קפואים או המומים מקבלים 20% יותר נזק.
  • משואת איתאר: כל צינון ההפחתה יורד ב -20%.
  • Alacrity: מחוללי רוח מזרזים את ההתקפות שלהם ב -15%
  • הַרמוֹנִיָה: כל האלמנטים על פריטי הנזיר מקבלים עלייה של 40% בגין ההתנגדות שלהם.
  • שביתת שילוב: הנזקים גדלים עבור הנזיר אם הוא משתמש בגנרטורים שונים של רוח ב -10% למשך שלוש שניות.
  • חווית קרובה למוות: כל 60 שניות, עם קבלת נזק מספיק למות, צברו 35% חיים ו -35% רוח. הנזיר הופך אטום לפגיעות ונזק לשלוט במהלך תקופה זו למשך 2 שניות.
  • אַחְדוּת: כאשר בעלי ברית מקבלים מנטרה, זה מעלה את נזקו של הנזיר ב -5% עד למקסימום של 20% ואת נזקו של בעל הברית ב -5%.
  • תְנוּפָה: מעלה נזק ב -20% לשש שניות כאשר הנזיר עבר 25 יארד.
  • קצב מיתי: נזק מכל מיומנות שמוציאה רוח מקבל בונוס נזק של 40% רק ברגע שמחולל רוח עושה שלוש פגיעות באויב.

רשימת מיומנות פעילה של נזיר בדיאבלו 3

  • אגרופי הרעם: אגרוף אויבים ברצף מהיר לאחר טלפורטציה אליהם.
  • טווח הגעה קטלני: כל פגיעה שלישית יכולה לשגר אויבים באוויר תוך שהיא גורמת נזק למספר איומים.
  • גל משתק: אגרופים הגורמים להשפעות על אויבים כמו כוח התקפה נמוך יותר ומהירות תנועה.
  • דרך מאה האגרופים: אגרופים חזקים שנועדו לפגוע באויבים באזור קטן.
  • בעיטת זנב קשירה: בעיטה עגולה העוסקת בנזק AOE.
  • סערת סערה: התקף נזק פירסינג
  • גל אור: מיסטיק בל משמיד אויבים ברדיוס קטן.
  • פלאש מסנוור: אויבים מסונוורים במשך שלוש שניות.
  • Breath of Heaven: בעלות ברית ונזיר נרפאות.
  • רוֹגַע: השג פגיעות למשך שלוש שניות.
  • המקדש הפנימי: רוני שמוריד את הנזק שנגרם לכל בעלות הברית ברדיוס.
  • שביתה מדהימה: דאש תוקף את האויב.
  • דקל מתפוצץ: שביתה רגילה הגורמת לדמם בתוספת הבונוס שאם האויבים ימותו מהדימום הם יתפוצצו.
  • רוח גורפת: התקפה בסגנון AOE כאשר כל אויב שנוגע במערבולת נפגע. זה נמשך שש שניות. להיטי ביקורת הופכים את המערבולת לעוצמתית יותר.
  • שביתת ציקלון: ציקלון מוצץ אויבים קרובים יותר לנזיר תוך שהוא גורם להם נזק.
  • שביתה שבעתיים: התקפה מה שהופך את הנזיר לחסין מכל התקפות אויב ומתמודד עם כמויות גדולות של נזק.
  • מיסטיק אלי: למשך פרק זמן קטן, הנזק של הברית המיסטית מוגבר. כאשר אינו פעיל ברית מיסטיק נלחמת עם הנזיר.
  • הִתגַלוּת: התקפות התחדשות הרוח והתקפים מוגברות למשך 15 שניות
  • מנטרת הישועה: בעוד שהתנגדויות אקטיביות לכל האלמנטים עבור בעלות הברית מוגברות כאשר הן פעילות. כאשר פסיבי, כל ההתנגדויות עולות.
  • מנטרה של תגמול: ההתקפות חזקות יותר בזמן פעילות. כשהם פסיביים, כל בלוק, התחמקות או מכה קיבלו אחוזים של נזק קדוש לאויב.
  • מנטרה לריפוי: מגן מפעיל שנשא נזק כאשר הוא פעיל וכשבעלי ברית פסיביים מתרפאים.
  • מנטרה של הרשעה: כאשר אינם בשימוש, אויבים סופגים יותר נזק, כאשר משתמשים בהם, תפוקת נזק גבוהה יותר לזמן קצר.

רשימת מיומנויות פעילה של אשף בדיאבלו 3

  • לְטַשׁטֵשׁ: הנזק שנלקח מופחת ב -17%
  • כוח רעב: אם האויב רחוק יותר מ -30 מטר, צרו 30% יותר נזק.
  • אבוקציה: כל ההפחתות מופחתות בשיעור של 20%
  • תותח זכוכית: שריון והתנגדות מצטמצמים ב -10% אך תפוקת הנזק מוגברת ב -15%
  • פֶּלֶא: טיל קסם, דופק הלם, להב ספקטרלי וחשמל מרוויחים חמש כוח Arcane נוסף
  • נוכחות אסטרלית: זמן ההתחדשות של Arcane Power מועלה ב -2.5 שניות ורמת ההספק המרבית המורשית מועלה ב -20 נקודות.
  • אשליה: הפחתת התקררות בתמונת מראה, זמן איטי וטלפורט הינה מאופסת אם נגרמים נזק של יותר מ -15% במסגרת זמן של שנייה.
  • בדם קר: כל אויב שהושפע מצינון או הקפאה לוקח 10% נוספים מנזק מכל המקורות בזמן שהצינון וההקפאה בתוקף.
  • תַבעֵרָה: אפקט בוער מתרחש כאשר אויבים נפגעים מנזקי אש. זה מגדיל גם את הסיכוי הקריטי של הקוסם ב- 6% למשך 3 שניות.
  • שיתוק: 15% עליית אפקט הלם למשך 1.5 שניות עם לחשי ברק.
  • אגף גלוון: מגן שיכול לספוג עד 60% מבריאותו של הקוסם אך הוא לא יכול לקחת נזק בחמש השניות האחרונות כדי שהוא יהיה פעיל.
  • שטף זמני: אויבים מואטים ב 80% לשתי שניות אם הם נפגעים עם נזק Arcane.
  • שְׁלִיטָה: השג מגן שסופג 2% מחיי הקוסם למשך 3 שניות כאשר אתה הורג אויב שיכול גם לגדול עד 20% לכל היותר.
  • דינמו ארקיין: הפעלת טיל קסם, דופק הלם, להב ספקטרלי וחשמל רוכשים פלאש של תובנה. לאחר שצבר פלאש של תובנה חמש פעמים, הכישוף הבא שאינו כישוף חתימה מקבל עלייה של 60% בנזק.
  • חריגה לא יציבה: לאחר שנפגע במכת הריגה, מגן יופעל השווה ל -400% f בריאותו המקסימלית של הקוסם למשך חמש שניות וישחרר גם גל זעזועים המדהים וגם מפיל אויבים למשך 3 שניות.
  • צוואה בלתי מעורערת: בזמן שאתה עומד במקום במשך 1.5 שניות צובר 20% יותר שריון, 20% עלייה לכל ההתנגדויות, ונזק נוסף של 10%.
  • חוּצפָּה: כל אויב בטווח של 15 מטר יקבל נזק נוסף של 30% מהתקפות הקוסם.
  • חשיפה אלמנטרית: טיפול בנזקי קור, אש, ארקיין או ברק מוסיף ערימה הגורמת נזק של 5% לכל אלמנט נוסף ושונה שנמשך חמש שניות. כמות הערימות המקסימלית היא ארבע.

רשימת מיומנויות פסיביות של אשף בדיאבלו 3

  • טיל קסם: ברגי אנרגיה קשתיים.
  • דופק הלם: חשמל אקראי הנוסע לאורך האדמה.
  • להב ספקטרלי: להבים מיסטיים שחותכים אויבים מרובים.
  • לְהַמִית: ברק פוגע באויבים בשרשרת עד לעומק של שלושה אויבים.
  • קרן הכפור: מצמרר אויבים עם קורות קסם קר.
  • אורקיין אורב: הטיל כדורי קסם ארקניים שמתפוצצים במגע האויב.
  • סיקור סיקור: טילי ארקיין יורדים על אויבים.
  • לְהִתְפּוֹרֵר: קרן אנרגיה חודרת שקורעת דרך אויבים.
  • פרוסט נובה: קרן הקפאה נועלת אויבים במקום שהם עומדים.
  • עור יהלום: לספוג את כל הנזק לפרק זמן מוגבל.
  • זמן איטי: מאט זמן לאויבים בזמן שהאשף נשאר לא מושפע.
  • טלפורט: טלפורט ממיקום אחד למשנהו.
  • גל כוח: גל אנרגיה פוגע בכל דבר שמולו.
  • טוויסטר אנרגיה: טורנדו מסתובב במפה וגורם נזק בדרכה
  • הידרה: מוזמן יצור קדום העוסק בנזקי שריפה.
  • מֵטֵאוֹר: מטאור צונח על אויבים הצורבים את האדמה ואת האויבים יחד איתה.
  • אַפּוֹקָלִיפּסָה: Blizzard מוחל לאט וגורם נזק לאויבים.
  • שריון קרח: מגן קרח שמצמרר גם תוקפים.
  • שריון סערה: סערה מקיפה את הקוסם שגורמת לאויבים להתחשמל.
  • נשק קסם: כלי הנשק של הקוסם מוזרמים בקסם וגורמים נזק רב יותר לאויב.
  • מִשׁפָּחָה: לוויה מוזמנת המסייעת לקוסם לתקוף אויבים.
  • שריון אנרגיה: Arcane Power משופץ בשריון. מיומנות זו מורידה את כוח הארקיין המרבי של הקוסם.
  • פיצוץ נפץ: נצל אנרגיה ומגרש פיצוץ הגורם נזק אדיר.
  • תמונת מראה: צור כפילויות של האשף העוסקות בכמויות נזק קטנות וגם מתגרה באויבים.
  • ארצ'ון: להתפתח לישות של אנרגיה טהורה שיש לה יכולות חדשות למשך 20 שניות בלבד.
  • חור שחור: מוצץ אויבים שגורם נזק במקביל.

רשימת מיומנויות פסיביות ברבריות בדיאבלו 3

  • לישת בשר: מהירות התנועה והתחדשות הבריאות מוגברים ב -4% וב -2% / שנייה בהתאמה למשך 15 שניות כאשר מרימים גלובוס בריאות. זה יכול להיערם רק עד חמש פעמים.
  • חֲסַר רַחֲמִים: כל אויב עם בריאות של 30% ומטה מקבל לו נזק של 40% יותר.
  • עצבים של פלדה: כל נזק שיהרוג את הברברי מעמיד את חייו על 15%. בשלב זה, כל הנזק מופחת ב -95%, כמו גם להיות חסין מפני כל השפעות הבקרה למשך 3 שניות.
  • מאסטר נשק: בונוס נשק ידני ראשי לברברי בהתאם לנשק שהוא כדלקמן: חרבות / פגיונות מקבלים 8% נזק מוגבר, מקשים / גרזנים מקבלים 5% סיכוי נוסף להכות, נשק / ספירס נותנים 8% מהירות התקפה, ונשק אדיר מוסיף שתי זעם למכה.
  • זעם ברסקר: כאשר הברברי קרוב מאוד לזעם המרבי, הוא גובה 25% יותר נזק.
  • נוכחות מעוררת השראה: כל צעקה ברברית מכפילה את משכה. בעת שימוש בצעקה, בעלי ברית מרוויחים התחדשות של 4% על בריאותם המקסימלית למשך 120 שניות כל עוד הם בטווח של 100 מטר.
  • צמא דם: כל נקודת זעם בשימוש מחדשת ארבע בריאות לנקודת זעם. כמות הריפוי שהתקבלה גויסה על סמך 1% מבונוס הריפוי של העולם הברברי.
  • אֵיבָה: הדור של Fury הועלה ב -10% והמרבי של Fury הועלה גם הוא ב- 20 נקודות.
  • אֱמוּנָה טְפֵלָה: כל נזק שמתקבל בעל אופי שאינו פיזי מופחת ב -20%. אם התקפה מטווחת או אלמנטרית פוגעת בברברי יש סיכוי קטן להשיג שתי נקודות זעם.
  • קשוחים כמו ציפורניים: שריון הועלה ב -25% יחד עם קוצים ב -100%.
  • אין יציאה: זריקת נשק, סלאם סייסמי, חנית עתיקה ומפולת ים גורמים לנזק שלהם ב -30% כל עוד האויב נמצא במרחק של 15 מטרים ומעלה.
  • חֲסַר רַחֲמִים: עלויות הזעם הן 50% פחות, הנזק שנגרם מופחת ב 50%, הבריאות לכל זעם בשימוש מוכפלת. כל ההשפעות הללו מתרחשות כאשר הברברי הוא מתחת ל -35% בריאות.
  • מתקוטט: כאשר שלושה אויבים נמצאים בטווח של פחות מ -12 מטרים, צברו נזק של 20%.
  • ג'אגרנאוט: לברברי יש סיכוי להשיג בריאות של 20% כאשר מושפעים עליו אפקט הלם, הקפאה, פחד או השתק. משך ההשפעות הפוגעות בשליטה הוזל ב- 50%.
  • לא סלחני: הזעם מתחדש כל הזמן בקצב של 2 זעם לשנייה.
  • בון של בול-קתוס: צניחה של רעידת אדמה, קריאת הקדמונים וזעמו של הברסקר מופחתת ב -15, 30 ו -30 שניות בהתאמה.
  • אדמה עשויה: כאשר משתמשים במפולת שלגים או ברעידת אדמה הברברי מקבל 30 נקודות זעם.
  • חרב ולוח: עם מגן מצויד, כל הנזק יורד ב -30% ועלויות הזעם נמוכות ב -20%.
  • הִשׁתוֹלְלוּת: ברגע שאויב נהרג או שהברברי מסייע להרוג, הכוח עולה ב -1% למשך שמונה שניות שיכול להסתדר עד לכל היותר 25%.

רשימת מיומנויות אקטיביות ברבריות בדיאבלו 3

  • לַחֲבוֹט: שביתה חזקה באויב אחד.
  • לִדבּוֹק: שביתת נשק AOE לעבר מספר אויבים.
  • הִשׁתוֹלְלוּת: מהירות ההתקפה עולה עם כל מכה אויב מוצלחת.
  • זריקת נשק: ברברי משגר גרזן.
  • פטיש הקדומים: פטיש מיסטיק מתנפץ על אויבים.
  • עושה: התקפות גורמות לדמם במשך חמש שניות.
  • סלאם סייסמי: פגיעה בגלי זעזועים כלפי אויבים מרובים.
  • סוּפָה: נזק לנשק AOE באזור קטן.
  • חנית עתיקה: התקף חנית פירסינג.
  • קרקע רמפה: התקפה מדהימה שמשפיעה על אויבים במשך ארבע שניות
  • לִקְפּוֹץ: התקפת קפיצה לעבר אויבים. אורך לחיצת הכפתור משפיע על המרחק.
  • ריצה מהירה: מהירות ריצה מהירה יותר למשך שלוש שניות.
  • התעלם מכאב: הפחתת נזק למשך חמש שניות.
  • לְהַכנִיעַ: התקפה מטווח קרוב עם נזק עצום.
  • נְקָמָה: הברברי נרפא כל התקפה שנוחתת על אויב.
  • מטען זועם: תשלום אחד שווה 15 נקודות זעם.
  • מַפּוֹלֶת שְׁלָגִים: מתקפת אזור מגלשה.
  • צעקה מאיימת: התקפות האויב גורמות פחות נזק.
  • זעם הקרב: נזק וסיכוי לפגיעה קריטית מעלה למשך 120 שניות.
  • קריאת המלחמה: צעקה שמעלה את השריון של הברברי ובעלי בריתו למשך 120 שניות.
  • רעידת אדמה: כדור הארץ רועד וגורם נזק לאויבים בסמיכות.
  • קריאת הקדמונים: שלושה גיבורים מוזמנים לסייע לברברי למשך 20 שניות.
  • זעם הברסקר: 20 שניות של זעם מוחלט.

רשימת מיומנויות פסיביות של שד האנטר בדיאבלו 3

  • יתרון טקטי: שימוש בכספת, כוח צל, מסך עשן, או ביצוע backflip תוך שימוש באש מתחמקת זוכה למהירות תנועה של 60% למשך שתי שניות.
  • ריגוש הציד: האבים מואטים ב -80% לשתי שניות כאשר הם נפגעים ממוציאי השנאה של צייד השדים.
  • נקמת דם: השנאה מוגדלת ב -25 וקבלת 20 שנאה ו -3 משמעת בעת שימוש בעולם הבריאות.
  • מטרה יציבה: אם אין אויבים ברדיוס של 10 מטר, כל הנזק מוגדל ב -20%.
  • השמיד את החלש: אויבים מאוחרים או צוננים מקבלים 20% נוספים מנזק כאשר הם נפגעים.
  • סטוקר לילה: ארבע שנאה מושגת כאשר משתמשים בכישוריו העיקריים של צייד השדים.
  • דְגִירָה: העמידה עדיין צוברת 3% בריאות / שנייה שניתן לערום עד שלוש פעמים אך הבונוס מתחיל מאפס חמש שניות לאחר כל תנועה.
  • מרדף חם: לאחר הפגיעה באויב מהירות התנועה מוגברת ב -20% למשך ארבע שניות.
  • קַשׁתוּת: בונוסי נשק שנצברו עבור צייד השדים בהתאם לקשת או לקשת. הבונוסים הם Bow נותן 8% נזק מוגבר, Crossbow נותן 50% נזק מכה קריטי, Hand Crossbow נותן 5% סיכוי להכות קריטי, ו crossbow שתי ידיים מייצר שנאה אחת / שנייה.
  • מלכודות לניקוי: הנזק מאויבים מצטמצם ב -25% למשך חמש שניות אם אויבים נפגעים באיטיות, צמרמורות, מניפות סכינים, מלכודת ספייק, סלטרופס, רימונים או אש זקופה.
  • פרפקציוניסט: עלויות המשמעת יורדות ב -10% בעוד שריון וכל ההתנגדות לנזק מעלים ב -10%
  • הנדסה בהתאמה אישית: Caltrops, מסומנים למוות, ספייק טראפ וסנטרי מקבלים עלייה של 100%. חיובי הזקיף ומלכודות הספייק מוגדלים לשלוש וחמישה בהתאמה.
  • Grenadier: נזקיהם מוגדלים ברימונים ב -10% ורדיוס הפיצוץ גדול ב -20%. כאשר צייד השדים מת, רימון משתחרר שגורם לנזק בנשק של 1000% שהוא נזק לאש.
  • צַלָף: הסיכוי לפגיעה קריטית גדל 4% בכל שנייה ואז ברגע שנחת פגיעה קריטית הוא מתאפס שנייה אחרי.
  • בַּלִיסטִיקָה: נזק רקטות הועלה ב 100% ונזק של 20% כדי להשיג רקטת התבייתות שתפגע באויב בגין נזק של 150%.
  • עֲלוּקָה: קבל 13 חיים לכל מכה באויב וקבל 75% בריאות בהריגה.
  • מארב: כל אויב עם 75% בריאות ומעלה מקבל 40% נזק נוסף.
  • מוּדָעוּת: כשאתה מקבל מכה אנושה, נעלם לשתי שניות וקבל 50% מחייו של צייד השדים. השפעה זו יכולה לקרות רק כל 60 שניות.
  • להפריד מהשאר: אויבים 20 מטר ומעלה מאפשרים לצייד השדים להשיג סיכוי של 25% יותר להכות קריטי.

רשימת מיומנויות פעילה של שד האנטר בדיאבלו 3

  • חץ רעב: אויב מחפש חץ עם יכולת פירסינג.
  • יריית הסתבכות: עד שני אויבים יכולים להשפיע על כך שהם מאיטים את מהירות התנועה שלהם באמצעות חץ אנרגיית צל.
  • ירייה: כדור מתפוצץ.
  • אש מתחמקת: תקף שלושה אויבים בבת אחת ואם הם מתקרבים יותר מדי, צייד השדים מבצע הפוך אחורי
  • רימונים: נפץ שמסוגל להקפיץ.
  • לִדקוֹר: התקפת סכין פירסינג.
  • צרור יריות: זרם חיצים בלתי פוסק שזורם לעבר אויבים בזמן שצייד השדים עדיין.
  • צ'אקראם: חיתוך התקפת להב.
  • חץ אלמנטרי: התקפת חץ באש פירסינג.
  • Caltrops: אויבים מאטים כאשר הם פוגעים במלכודת.
  • מסך עשן: נעלם מעיני האויב למשך זמן מועט.
  • כוח צל: גרימת נזק מרפא את צייד השדים במשך חמש שניות.
  • כספת: צייד השדים עושה התעמלות נופלת כדי למנוע נזק.
  • הכנה: 30 משמעת משוחזרת מייד
  • בן לוויה: בעודו פסיבי מוזמן עורב ובעודו פעיל, העורב גורם נזק נוסף בהתקפתו שלאחר מכן.
  • מסומן למוות: אויב מסומן לוקח נזק נוסף.
  • אוהד סכינים: סכינים מרובות מאטות וגורמות נזק למספר אויבים.
  • מלכודת ספייק: מלכודת מתפוצצת המשתמשת בשנאה.
  • זָקִיף: תקיפת צריח המתמקדת באויבים סמוכים.
  • נקמה: 20 שניות להיות הגרסה החיה של הנקמה.
  • עֲנִישָׁה: ירי חיצים תוך כדי תנועה.
  • רב-צילומים: גשם חצים מרובים על אויבים.
  • חץ אשכול: רימונים מקוטעים נורים במקור מחצים.
  • גשם של נקמה: חצים הנופלים מהשמיים.

רשימת מיומנויות פסיביות של Necromancer בדיאבלו 3

  • חיים מוות: סיכוי להשריץ גלובוס בריאות כאשר זוללים גופה.
  • מונע מוות: מהירות התנועה עולה 3% למשך חמש שניות כאשר זוללים גופה שניתן לערום עד פי 10.
  • לעמוד לבד: השג שריון נוסף של 100% אך כל מיניון שהוזמן מקטין את המספר הזה ב -10%
  • כלא עצם: לאויבים סיכוי של 30% להילכד בכלא בעצמות למשך שלוש שניות כאשר משתמשים בחנית עצם, קוצים עצם ורוח עצם.
  • קציר מהיר: דוקרני עצם, דם סיפון וגרים סיטה מקבלים תוספת מהירה של 15%
  • מפקד המתים שקמו: הפחתה של פיקוד גולם ועלות שלדי הפיקוד צונחת ב -30%
  • שעבוד מורחב: קוסם השלד נמשך 25% יותר זמן והמיניונים מקבלים תחייה.
  • ריגור מורטיס: מהירות ההתקפה של האויבים ותנועתם מואטות ב- 30% למשך חמש שניות כאשר משתמשים ביכולות רעל.
  • מהות מוחצת: Essence מקבל עלייה של 40 נקודות מהסכום המרבי שלה.
  • קציר כהה: קבל 2% מהות ובריאות להרוג בעת שימוש בחרמש.
  • התפשטות הזדון: כל קללה שמשפיעה על אויב מעניקה לנמקומנסר נזק נוסף ב -1%.
  • ייסורים נצחיים: קללות נמשכות לנצח ועולות 50% פחות
  • שירות סופי: כל הנזק מונע במשך ארבע שניות עם מכה אנושה בנוסף לקבלת בריאות של 10% עבור כל מיניון שנזלל. ניתן להשתמש באפקט זה רק אחת ל -60 שניות.
  • מחווה גריזלית: כאשר מיניון פוגע באויב, צבור התחדשות בריאותית של 10%.
  • צייר את החיים: כל אויב בסביבות 20 מטר מגדיל את התחדשות הבריאות של הנקרומנסר ב -10%
  • סרציה: כל 1.5 מטר שהאויב רחוק מקוצים העצם Necromancer, חנית העצם ורוח העצם גורמים נזק נוסף של 1% למקסימום של 20%
  • אנימטור סוטה: קוצים על מיניונים גורמים נזק של 200%.
  • דם לדם: בערימה של עד פי 10, ברגע שגלובוס הבריאות נאסף, לכישוף הדם הבא אין עלות בריאותית.
  • דם הוא כוח: בכל פעם שהנקרומנסר מאבד סך של 100% בריאות שנעשה בצורה מצטברת, כל צינון יכולת של יכולת יורד ב -20% אך יכול להשפיע רק על יכולת פעם אחת.
  • מגן של Rathma: ברגע שמשתמשים בארץ המתים, צבא המתים או סימולקרום, לא ניתן לאבד בריאות במשך ארבע שניות.

רשימת מיומנויות פעילות Necromancer ב- Diablo 3

  • עצמות עצם: 150% נזק לכלי נשק מתנהג כנזק פיזי שנגרם מקוצים של עצם הבולטים מהקרקע.
  • חנית עצם: מתקפת פירסינג העוסקת בנזק נשק פיזי של 500%
  • גרים חרמש: פגיעה בנשק פיזי פוגעת ב- 150%
  • פיצוץ גופות: עד חמש גוויות ברדיוס של 11 מטר מתפוצצות וגורמות לנזק פיזי של נשק 350% באויבים המרוחקים 20 מטר משם.
  • קוסם השלד: שלדים עולים מהאדמה ותוקפים פעמיים וגורמים לנזק של 400% בנשק למשך שש שניות.
  • השקת גופות: גוויות הופכות לקליעים המתמודדים עם 1750% נזק נשק פיזי.
  • שלד פיקוד: תחייה פסיבית שלד המתמודד עם נזק של 50% כל שתי שניות עד לכל היותר שבעה שלדים בכל פעם. כאשר הם פעילים, המיניונים תוקפים אויבים וסובלים מנזק נוסף של 50%.
  • דם סיפון: רפא למשך 2% מהבריאות המקסימלית לשנייה תוך ניגוב דם מהאויב המטפל ב -300% בנזק פיזי לנשק בו זמנית.
  • נובה מוות: נזק לרעל AOE עבור 350% לכל אויב שנמצא במרחק של 25 מטרים.
  • פיקוד גולם: בעודו פעיל, גולם מגיע למיקום לבחירתו של הנקרומנסר ומתפרק לחמש גופות. כשהוא פסיבי מוזמן בשר גולם העוסק ב -450% נזק נשק פיזי לאויבים.
  • להתענות: אויבים מפחיתים נזק ב -30% למשך 30 שניות ומקבלים מהירות תנועה מופחתת בשיעור של 75% באמצעות קללה שמסר הנקרומנסר.
  • לטרוף: גופות עוזרות להתחדש 10 מהות לכל גופה שנטרפה בתוך 60 מטר.
  • עֲלוּקָה: אויבים מקוללים עם ליץ 'מרפאים Necromancer עבור 2% מבריאות האויב. קללה זו נמשכת 30 שניות.
  • עצם שריון: שריון שנוצר על ידי עצמות שנקרעו מאויבים אשר גורמים נזק לנשק של 125% אך גם הפחית את הנזק שנלקח ב -3% עבור כל אויב עצם נלקחה עד למקסימום של 10 אויבים. ההשפעות נמשכות 60 שניות.
  • צבא המתים: צבא השלדים תוקף אזור ממוקד שגורם נזק של 12,000% בתוך 15 מטרים.
  • חוּלשָׁה: קללה הרג כל אויב עם פחות מ 15% בריאות אך נמשך 30 שניות.
  • לְהַחִיוֹת: להחיות עד 10 גוויות למשך 15 שניות כל עוד הן בטווח של 20 מטרים.
  • עצם רוח: הומינג עצם רוח מכה על 4,000% נזק נשק במגע האויב. בכל פעם שגופה נצרכת, זמן הקירור מופחת בשנייה אחת. חיובים נוצרים גם כל 15 שניות וניתן לאחסן עד 3 חיובים לכל היותר.
  • למהר דם: שיטת טלפורטציה עד 50 מטר.
  • אדמת המתים: ניתן להשתמש בכל כישורי הגופה במשך 10 שניות.
  • דִמיוֹן: שיבוט של מיומנות משנית נוצר למשך 15 שניות.

רשימת מיומנויות פסיביות של רופא מכשפות בדיאבלו 3

  • מעגל החיים: סיכוי של 15% כי כלב זומבי יוזמן אם אויב ימות בתוך 20 מטר מרופא המכשפות.
  • מבצר הג'ונגל: רופא המכשפות וחיות המחמד שלו מקבלים הפחתה בנזק של 15%
  • כוונון רוחני: מאנה מתחדש ב -2% / שנייה עם כמות מקסימלית של מאנה עולה ב -10%.
  • חגיגה אימתנית: 10% מהמאנה והאינטליגנציה המרבית של הרופא המכשפה חוזרים למשך 15 שניות ואילו הבונוס המודיעיני נערם חמש פעמים בלבד. תופעות אלה מתרחשות כאשר מקבלים כדורגל בריאותי.
  • תרופה לא טובה: אויבים גורמים 25% פחות נזק למשך חמש שניות כאשר הם נגועים ברעל.
  • טקס דם: החיים חוזרים ב -1% לשנייה ואילו בריאות עוזרת לעלויות מאנה ב -20%.
  • מטפל זומבי: בריאותו של רופא המכשפה יחד עם כלבי זומבי וגרגנטואן מוגדלת ב -20% וניתן לזמן כלב זומבי נוסף.
  • פירס את הצעיף: עלויות מאנה מוגדלות ב -30%, ואילו הנזק מוגדל ב -20%
  • סיקופנטים פטישיים: סיכוי של 15% לקבל פטיש על פגיעה בפגיון באויבים למשך 60 שניות בעת הטלת כישופים.
  • כלי רוח: 50% בריאות מושגת כאשר מקבלים נזק קטלני בזמן שנמצא בתחום הרוח במשך שתי שניות לאחר שנפגע במכה אנושה.
  • למהר מהות: Haunt, Horriey, Mass Confusion, Soul Harvest, Spirit Barrage ו- Spirit Walk מחדשים 100 מאנה על פני 10 שניות.
  • ויז'ן קווסט: נזק שנגרם עם עכבישים של גופות, Firebomb, מכת קרפדות או Poison Dart גורם למאנה להתחדש ב -40% למשך חמש שניות.
  • נאמנות עזה: כאשר מוזמנים גרגנטואן, כלב זומבי או פטיש רופא המכשפות צובר מהירות תנועה של 15%, אך אם הם לא יוזמנו המספר הוא 30%
  • עוול כבד: אם אויב נפטר בתוך 20 מטר תרוויח 1% בריאות ומאנה. כל הכישורים מקטינים את ההתקררות שלהם גם בשנייה אחת.
  • טקסי השבט: הקס, גרגנטואן, צבא פטיש, כלבי זומבים זימון, וודו ביג רע, ובלבול המוני הורידו את צינון ההפחתה שלהם ב -25%
  • פולחן ביטחון: אויבים בטווח של 20 מטרים מרופא המכשפות גורמים לנזק של 25% יותר.
  • מוות זוחל: נזק מוגבר כמעט לנצח בהאנט, נחיל הארבה ופיראנות.
  • כוונון ארץ: השג 12 נקודות התנגדות לפיזי, רעל, אש וקור לרופא המכשפות וחיות המחמד שלהם עבור כל אויב שנמצא במרחק של 20 מטרים.
  • סעודת חצות: ניתן לזמן 50% יותר נזק שנגרם על ידי כלבי זומבים וגרגנטואן וכלב זומבי נוסף.

רשימת מיומנויות פעילות של רופא המכשפות בדיאבלו 3

  • רעל חץ: חץ הגורם נזק לרעל לאויב.
  • עכבישים של גופות: עכבישים תוקפים אויבים ומתים זמן קצר לאחר מכן.
  • מכת קרפדות: קרפדות מתפוצצות.
  • פצצת אש: גולגולת שמתפוצצת בהשפעה.
  • אחיזת המתים: ידיים שגורמות נזק וגורמות לאטיות בעת הזימונן.
  • עטלפות אש: מושבת עטלפים העוטפת את האויב.
  • לִרְדוֹף: רוח רודפת אויב וקופצת לקורבן אחר כאשר האויב מת.
  • נחיל הארבה: אויבים מותקפים על ידי ארבה.
  • זימן כלבי זומבים: שלושה זומבי כלבים מוזמנים כמשפחה.
  • מחריד: להפחיד אויבים בסמיכות.
  • הליכה ברוח: היכנסו לתחום הרוח ונסע מהר יותר.
  • משושה: אויבים הופכים לתרנגולות עם זימונו של פטיש.
  • קציר נשמה: הזן אויבים כדי להעלות את הבריאות והאינטליגנציה שלך למשך 30 שניות.
  • לְהַקְרִיב: כלבי זומבים שהוזעקו מקריבים את עצמם כדי לגרום נזק נפץ.
  • בלבול המוני: אויבים מקבלים שליטה מוחית בלחימה למען רופא המכשפות.
  • מטען זומבים: טעינת זומבי שמתפרק בסופו של דבר.
  • מטח רוח: פיצוץ רוח בלתי ניתן לעצירה.
  • ענן חומצה: מהגשם החומצי נוצרות בריכות רעילות.
  • קיר המוות: קיר זומבים המונע נזק לרופא המכשפות.
  • פיראנות: בית ספר של פיראנות קטלניות שתוקפים אויבים תוך שהם פוגעים בהם ברגישות לסבול יותר נזק.
  • עֲנָקִי: זומבי גרגנטואני זומן כמוכר.
  • וודו ביג רע: כל בעלות הברית מקבלות בונוס מהירות התקפה ומהירות תנועה מפטיש.
  • צבא פטיש: צבא הפטיש.

רשימת מיומנויות פסיביות צלבניות בדיאבלו 3

  • לַהַט: מהירות ההתקפה מוגברת ב -15% וההתקרנות צונחת ב -15% כאשר מחזיקים בכלי נשק ביד אחת
  • כוח שמימי: הצלבני מסוגל להחזיק מגן ביד אחת וחרב דו ידיים ביד השנייה. זה מאפשר הפחתת נזק של 20%.
  • דָרוּך: הבריאות משוחזרת באופן הדרגתי והנזק ממקורות לא פיזיים מצטמצם ב -20%
  • צֶדֶק: זעם נותן 3 נקודות לכל מיומנות ראשית בשימוש. גם הזעם המקסימלי גדל ב -30 נקודות
  • בלתי עביר: צבר שש זעם על כל התקפה שנחסמת.
  • קַנָאוּת: ענישה, סלאש, סמייט וצדק מקבלים עלייה במהירות המהירות של 15%
  • בלתי ניתנת להריסה: מהירות התחדשות מוגברת, נזק והשפעת חסינות בעת מכה אנושה. ניתן להשתמש באפקט זה רק אחת ל -60 שניות.
  • הסיבה הקדושה: הנזק שנגרם עם נשקו של הצלבן מוגדל ב -10% תוך השפעה נוספת של ריפוי הצלבנים למשך 1% מבריאותם בעת התמודדות עם נזק קדוש.
  • זוֹעֵם: הריפוי נעשה באמצעות נקודות זעם. כל כדור ריפוי משחזר גם 1% מהבריאות.
  • המבצר האלוהי: סיכוי לחסום נותן בונוס לשריון המשקף את האחוז לחסום.
  • לורד מפקד: נזק הפלנקס מוגדל ב -20%. ההפחתה בתשלום האגרה וההפצצה מופחתת ב -25% ו -35% בהתאמה.
  • להתעקש: הסיכוי לחסום גדל ב -30% עם תופעת הלוואי של אי יכולת להתחמק.
  • הזרוע הארוכה של החוק: כל החוקים זוכים למשך חמש שניות נוספות.
  • איירון מיידן: 50% עלייה בנזקי הקוצים.
  • הִתחַדְשׁוּת: כל בלוק מחדש את הבריאות עבור הצלבני.
  • הִדוּר: כל אבן חן שמשובצת על הצלבנית מעלה את כוחה ב -1.5%
  • לְהַקְהוֹת: צדק ופטיש ברוך מקבלים דחיפה של 20%
  • מגן מתנשא: מגן באש ומגן מבורך גורמים 20% יותר נזק בעוד שמגן בוהק מקבל הפחתה של 30%

רשימת מיומנויות פעילה צלבנית בדיאבלו 3

  • לְהַעֲנִישׁ: חייב להיות מגן כדי להפעיל אותו. השג סיכוי לחסימה גבוה יותר ב -15% למשך חמש שניות הנקרא חושים מוקשים ונתן נזק לנשק בונוס
  • מגן בש: 300% נזק קדוש ו 700% נזק נשק נגרמו לאויבים תוך שהם מכים אותם במתקפה ממהרת.
  • קו נטוי: נזק נשק נחשב לאויב על ידי האויב בהיקף של 230%
  • בוהק מגן: אויבים מעוורים למשך 4 שניות עד 30 מטר משם, אך עליהם להיות בעלי מגן כדי להפעילם.
  • התקפה גורפת: נזק הרסני לנשק לכל אויב ברדיוס של 18 מטר לנזק של 480%.
  • עור ברזל: כל הנזק למשך ארבע שניות נקלט ב -50%.
  • לְגָרוֹת: כל אויב בסמיכות סמוכה מתגרה בארבע שניות וחמש זעם הופך לכל אויב שנפגע מההתגרות.
  • לְהַכּוֹת: התמודד עם נזק של 175% עם שרשראות קדושות עד 30 מטר וכאשר הם נשברים, הנזק יורד ל -150% והרדיוס הוא 20 מטר לשלושה אויבים בלבד.
  • האמר המבורך: נזק AOE עם פטיש העושה 320% נזקים קדושים במכה.
  • תשלום סידור: השג חסינות למשך שתי שניות בעודך על סוס שמימי.
  • חוקי חיל: תן פסיבית 8% מהירות התקפה לצלבנים ולקבוצתו וכאשר הם פעילים המהירות עולה ל 15% למשך חמש שניות בלבד.
  • צֶדֶק: האמר מטפל בנזק של 245% בנשק.
  • הַקדָשָׁה: מעגל ריפוי נוצר סביב הצלבני 20 מטר החוצה, ומרפא את הצלבני וכל משחקי הידידות למשך 10 שניות תוך כדי המעגל.
  • דיני צדק: השג 490 נקודות חוסן לכל האלמנטים למשך חמש שניות כאשר פעיל וכאשר פסיבי רק 140 נקודות.
  • חרב נופלת: מתקפת נזק נשק מאסיבית הגורמת נזק של 1700% לכל דבר ברדיוס של 14 מטר.
  • מגן מבורך: זרוק מגן שמעביר את הסיכוי לחסום לנזק נשק. המגן יקפוץ לשלושה אויבים שונים ויעניק נזק נשק בסיסי ל -430% עם נזק של עד 250% מהסיכוי לחסום.
  • לְגַנוֹת: לאחר שלוש שניות של רתימת אנרגיה, התמודד עם נזק קדוש של 1160% לכל אויב ברדיוס של 15 מטר.
  • פְּסַק דִין: השתק אויבים ברדיוס של 20 מטר למשך שש שניות.
  • חוקי התקווה: השג כמויות קטנות של בריאות עבור הצלבנים ובעלי הברית בכל שנייה. כאשר פעיל מגן עוטף את המפלגה שסופגת 124,128 נזקים.
  • האלוף של אקראט: הנזק מוגבר ב 35% יחד עם זעם מתחדש עם גורם של חמש במשך 20 שניות.
  • אגרוף השמים: פיצוץ ברק שגרם 545% נזק לנשק לכל אויב שנמצא במרחק שמונה מטרים. זה גם גורם לברקים שמתקשרים בשש דרכים שונות כדי להתמודד עם נזקי ברק.
  • פלנקס: מטעי הטעינה הם זימון הגורם לנזק נשק של 490% לכל דבר בדרכם.
  • זעם השמים: 1710% נזק קדוש נגרם לאויבים במשך שש שניות בגין מי מהם שנתפס בקורה.
  • הַפצָצָה: עם אזור פגיעה של 12 יארד, כל אויב פגע בגשם של חמישה כדורים שגורמים 2850% מנזק הנשק.

שטן 3 זמין לפלייסטיישן 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC ו- Mac.