סיפור Digimon Cyber ​​Sleuth: סקירת המהדורה המלאה

איזה סרט לראות?
 

סיפור של Digimon Cyber ​​Sleuth: חבילות מהדורה מלאה בשני JRPG מוצקים שלא עולים לגדולה בז'אנר אבל כן מספקים הרבה כיף של Digimon.





סיפור Digimon Cyber ​​Sleuth: מהדורה מלאה משלב סיפור Digimon: Cyber ​​Sleuth והמשך שלו זיכרון האקר במהדורה מחודשת ב- Nintendo Switch ובמחשב האישי. סייבר סלאוט שוחרר לראשונה בצפון אמריקה בפברואר 2016, ו זיכרון האקר ראה מהדורה עולמית בינואר 2018 לאחר ששוחרר ביפן בחודש הקודם. במונחים פשוטים של ערך כספי, זו עסקה טובה; שני JRPG באורך מלא במחיר אחד. זה בסופו של דבר הדבר הכי טוב Cyber ​​Sleuth: מהדורה מלאה הולך על זה; הוא אמנם לא כותרת גרועה בשום פנים ואופן, אך אף אחת מהתכונות האינדיבידואליות שלו איננה תורמת למשהו מרגש בהרבה מכמות התוכן שהוא מספק.






איפה לזרום פעם בהוליווד

סיפור Digimon Cyber ​​Sleuth: מהדורה מלאה הוא בכל דרך JRPG, וקשה להימנע מהשוואות למשחקים בולטים יותר בז'אנר שלו. השוואות אלה רק לפעמים סייבר סלאוט אשראי, אך מה שהוא מביא לשולחן אינו משמעותי. אם שיחקת JRPG לפני שאתה יודע פחות או יותר ממה לצפות של סייבר סות ' לחימה; זוהי רומן מבוסס תורות שבו דמויות יכולות לתקוף, להשתמש במיומנויות או פריטים, או לשמור על צמצום הנזק מהתקפות נכנסות. סייבר סלאוט מטלטל את העניינים מעט על ידי הצגת מערכת משולבת; אם יש לך מספר רב של דיג'ימונים שמסתובבים בתורם ברצף, יש להם סיכוי לבצע משולבת, כאשר דיג'ימון הבא יוסיף התקפות לדיג'מון הראשון, או יגביר את יעילות המיומנות שהיא מבצעת. זהו בונוס מרגש עבור השחקן אך הוא אינו מוסיף מעט אלמנט אסטרטגי; סיכוי המשולב עולה ככל שהקרב נמשך זמן רב יותר, אך מרבית הקרבות קצרים מכדי שיוכלו לראות צמיחה משמעותית. בנוסף, אמנם ישנם מהלכים מסוימים שיכולים להשפיע על מיקום של Digimon בסדר התור, אך סביר להניח כי ה- Digimon של השחקן יהיה מקובץ בכל מקרה, כך שאין מניע אמיתי עבור השחקנים לנסות להשפיע על סדר התור.



קשור: 15 דברים שלא ידעת על Digimon

לחימה קלה מאוד גם לחלק גדול מהמשחק המוקדם. זה בעיקר בגלל המשחק פוקימון- מערכת תכונות esque. יש משולש של סוגי דיגימון (חיסון, נתונים ווירוסים) המשפיעים זה על זה במערכת מספריים של נייר סלע; אם, למשל, חיסון שדיגימון תוקף נגיף דיגימון, הנזק מהתקף שלו יגדל ב -1.5. אם הנגיף Digimon ינסה לתקוף נגד, נזקו יופחת במחצית. בנוסף לכך, לכל Digimon יש גם אלמנט המשויך המשפיע באופן דומה על האפקטיביות. זה גורם לרשת מורכבת של יתרונות וחסרונות שמתקשים למעקב למדי במשחק המאוחר יותר. במשחק המוקדם, לעומת זאת, כמעט כל Digimon שאתה נתקל בו הוא ללא סוג; יתרונות וחסרונות נזק הם נדירים. אתה יוצא ברמה הגבוהה יותר מהדיגימון המוקדם יותר מכפי שהמשחק עולה מדרגה בקושי, ומשאיר אותך עם דיגימון מפוזר יותר שהורג את המפגשים האקראיים המחורבנים האלה במכה אחת או שתיים, ואויב דיג'ימון ללא שום סיכוי להשתמש ביתרון מסוג כדי להשיב ביעילות ולהכניס כל ההימור.






אם השחקן עובר את הטחינה המוקדמת הזו, הם מתוגמלים במערכת קרב שמתעסקת בהגינות בכמה שעות. מערכת ניהול המפלגה (שהיא כמובן השוואתית למדי פוקימונים) מציג מורכבות רבה יותר לאופן שבו השחקן עוסק במפגשים. כמות הדיג'מון שהשחקן יכול לקבל במסיבה שלהם תלויה בכמות ה'זיכרון 'שכל דיג'ימון תופס; חלש יותר Digimon ייקח רק סביב 3 נקודות, בעוד שיותר חזקות יכולות לתפוס 6 או 8. השחקן מתחיל את המשחק עם 20 נקודות זיכרון וניתן לשדרג את זה עם התקדמות המשחק. רק שלושה מהדיגימונים שלך יכולים להיות פעילים בקרבות בכל זמן נתון. זה מציג רובד אסטרטגי כיצד לבנות את המפלגה שלך, ומכריח אותך לקבל כמה החלטות מעניינות. האם אתה מעמיס את המסיבה שלך בכמה מהדיג'ימונים החזקים שלך ומנסה לאלץ את דרכך בחסרונות סוג, או שאתה נותן לעצמך מגוון רחב יותר של דיג'ימון חלש יותר, כך שיהיה לך תשובה לכל מפגש? ההפצה האגרסיבית של המשחק ל- XP והקפסות ברמות נמוכות יחסית עבור Digimon מבטיחות שתהיה 'Digi-volving' שלך Digimon לעתים קרובות למדי, מה שיכול לפתוח אפשרויות רבות נוספות לבנות את המסיבה שלך.



ניתן לאחסן בחווה שלך Digimon שלא מבצעים את החתך. כל אי בחווה (אתה מתחיל עם אחד ויכול לפתוח יותר תוך כדי משחק) יכול להיות מאובזר בפריטים מיוחדים ולהקצות משימות שונות; ה- Digimon על אי יכול להתאמן להתחזק, לעבוד לבניית פריטים עבור השחקן, או לנסות לאתר האקרים ממחשבים שהשחקן יכול לצוד ולהתעמת איתם. ניהול דיג'ימון הוא, כפי שניתן היה לצפות, הכוכב הזוהר של סיפור Digimon: Cyber ​​Sleuth. גם כשהקרבות חוזרים על עצמם, נשאר כיף לסדר לאן כל אחד מהדיג'ונים שלך צריך להגיע וכיצד תוכל להשתמש בכל אחד בצורה הטובה ביותר לטובתך. אפשר אפילו לעסוק בהם כדמויות; Digimon בחווה שלך יכול לשלוח לך טקסטים ב- 'Digiline' שלך כדי לספר לך עובדות מהנות ולשאול אותך שאלות. לפעמים הם אפילו יגישו לך חידונים על סוגי Digimon ופריטים במשחק. זה פחות כיף ממה שזה נראה, מכיוון שאין השלכות ניכרות לשגיאה בשאלה; הדיג'ימון פשוט יגיד לך את התשובה הנכונה, ובמקרים מסוימים כמעט מיד ישאל את אותה שאלה שוב. בסופו של דבר, כמה שפונקציית הדיג'ילין מוזרה, היא חוזרת על עצמה ומוסיפה מעט לחוויה הכוללת.






מכיוון שמדובר ב- JRPG יש הרבה דברים לעשות מחוץ לקרב. סיפור Digimon: Cyber ​​Sleuth מקצה לדמותך תפקיד כעוזר של חוקר פרטי המתמחה בחקירת 'פשעי סייבר' ואשר מסתמך על הגיבור לנווט במרחב הווירטואלי של EDEN. בתפקידך כעוזר חוקר אתה יכול לקחת תיקים מוועדה במשרד המעסיק שלך. מקרים אלה מתפקדים כמשימות צד קצרות המעניקות לך תגמולים ומספקות פעימות סיפור שיכולות לנוע בין מעט מבלבל למשעשע באמת. הקשר בין חלק מהמקרים הללו לסיפור המרכזי הוא עכור, וחוטים עלילתיים שמוצגים על ידי כמה משימות צדדיות מוסטים לצד לטובת תוכן הסיפור הראשי. לראות את התקדמות החיפוש שלך גם אינו עקבי ללא צורך; כאשר אתה נמצא במקרה, אתה יכול לבדוק כרטיסייה בתפריט השהייה כדי לעקוב אחר התקדמותה ולראות מה לעשות הלאה. אולם כאשר אתה במשימה של סיפור עיקרי, אינך מקבל שום רמז כזה. צפוי שתזכור את מה שאמרו לך לאחרונה על ידי NPC. לעיתים רחוקות זה נושא רב, אבל זה מתסכל לראות מתי למשחק יש בבירור מערכת להזכיר לך מה המטרה שלך ונראה פשוט לבחור שלא להשתמש בה.



ב זיכרון האקר, אתה משחק בתור האקר טירונים במקום עוזר לעין פרטית, אבל חלק ניכר מהמשחקיות זהה במידה רבה. במקום לקחת תיקים מהסוכנות אתה קולט משימות שאנשים השאירו בפורום של אתר קבוצת ההאקרים שלך. הם זהים מכנית, וכך גם הלחימה, פריסת התפריטים ו'דיגילאב ', המרחב שאליו מבקרת הדמות שלך כדי לנהל את הדיגימון שלך. המשחק אפילו עושה שימוש חוזר בכמה אזורים מהמשחק הראשון, אותה מפה והכל. בזמן זיכרון האקר מוסיף כמה שינויים יקרים לחוויה, זה RPG סולידי כמו המשחק הראשון, ובמקרה הגרוע ביותר זה פשוט יותר מהמשחק לחוות, וזה כמעט לא דבר רע.

היא שתיקת הכבשים על הולו

סיפור Digimon Cyber ​​Sleuth: מהדורה מלאה הוא רחוק מלהיות משחק רע. אם אתה נהנה מ- JRPG או שאתה נהנה מ- Digimon, אין סיבה קטנה לא להרים אותו. זה לא עושה דבר עם המכניקה או הסיפור שלו שמאפשרים לו לעלות לרמה של גדולי RPG כמו אדם 5 אבל מה שהוא עושה הוא משעשע לחלוטין בפני עצמו. אם אתה מעריץ של Digimon שהחמצת את המהדורה המקורית של אחד הכותרים האלה או שניהם, אתה יכול לעשות הרבה יותר גרוע מלקטוף עותק של סיפור Digimon Cyber ​​Sleuth: מהדורה מלאה.

סיפור Digimon Cyber ​​Sleuth: מהדורה מלאה זמין ב- Switch ובמחשב האישי. קוד Switch הועבר למסך Rant למטרות סקירה.

הדירוג שלנו:

3.5 מתוך 5 (טוב מאוד)