דיסני רוצה שמפתחי משחקים יתחדשו עם המאפיינים שלה

איזה סרט לראות?
 

דיסני מזמינה כעת מפתחי משחקי וידאו להרחיב ולדמיין מחדש את הידע של הזיכיון האייקוני ביותר שלה. סגן הנשיא הבכיר למשחקים וחוויות אינטראקטיביות של The Entertainment Juggernaut הכריז אתמול על גישה חדשה זו למאמצי משחקי הווידאו שלהם בפסגת DICE 2020 במרכז הכנסים Aria בלאס וגאס, ואמר ליצרני המשחקים הנוכחים שהם רוצים לקחת את הסיפור האינטראקטיבי שלהם אל גבהים חדשים.





בשנים האחרונות, דיסני התרחקה מלפתח משחקי וידאו עבור כתובות ה-IP השונות שלהם בתוך הבית, סגירת אולפני המשחקים הפנימיים שלהם ומתן רישיון לזכויות ליצור כותרים המבוססים על זיכיונות כמו פֶּלֶא ו מלחמת הכוכבים למפרסמים חיצוניים. למעשה, הכותר הביתי הגדול האחרון של החברה לקונסולות היה מבוסס צעצועים דיסני אינפיניטי, אשר הופסק בשנת 2016 מיד לפני השינוי של המוציא לאור דיסני אינטראקטיב סטודיוס להתמקד במשחקים ניידים. לפני כן, האולפן טיפל בעיקר בעיבודים למשחקי וידאו של תכונות האנימציה והתוכניות השונות של דיסני, רובם היו מספרים מחדש פשוטים של הסיפורים שלהם ולא הרחבות שלהם - גישה שדיסני רוצה לשנות בעתיד.






קָשׁוּר:20 משחקי הווידאו הטובים ביותר של דיסני שנעשו אי פעם, מדורג



כפי שמפורט על ידי THR , סמנכ'ל בכיר של דיסני למשחקים וחוויות אינטראקטיביות שון שופטו הכריז על אסטרטגיית משחקי הווידאו החדשה של החברה על הבמה בפסגת DICE אתמול. אני כאן מסיבה אחת ספציפית: כדי להעצים אותך לעשות דברים ייחודיים באמת עם [הקטלוג] שלנו ,' הוא הסביר את קהל מפתחי המשחקים שנכחו באירוע. ' אנחנו רוצים לנצל את הכוח של קריאייטיבים בכל התעשייה. הוא המשיך והזמין מפתחים בוא ושחק עם המגוון העצום של זיכיונות אהובים של דיסני, כולל אלו שנרכשו במיזוג דיסני עם 20ה'Century Fox בשנה שעברה כמו גִלגוּל ו ההמבורגרים של בוב . Shoptaw גם הזדהה עם החשיבות של סיפור סיפורים מקורי בפרויקטים כאלה והביעה רצון לראות מפתחים לדמיין מחדש דמויות ועולמות דיסני קלאסיים.

הבית הלבן למטה והאולימפוס נפל

הגישה הזו לרישוי משחקים אינה רחוקה ממה שדיסני עשתה עד כה עם אנשים כמוהם פֶּלֶא ו מלחמת הכוכבים , שכן החברה תחת הסכם רב שנתי עם Electronic Arts לייצר משחקים המבוססים על האחרון ועבדה עם מפתחים כמו Insomniac עבור הראשון. זה הוכח כמוצלח גם עם Insomniac's ספיידרמן של מארוול נחשב למשחק גיבורי העל הנמכר ביותר בכל הזמנים ובשנה שעברה Star Wars Jedi: Fallen Order מ-EA עם אחד הפתחים הנמכרים ביותר עבור א מלחמת הכוכבים כותרת משחק וידאו .






בהתחשב בהצלחות הללו, הגיוני שדיסני תפתח את ארגז הצעצועים העצום שלה של עולמות ודמויות איקוניים בפני מפתחים, ויאפשר להם לשחק כדי לייצר עוד משחקים להיטים בעתיד. התרחבות המשחקים האלה ודמיינים מחדש כמה מהזכיונות ששחקנים גדלו לאהוב הוא סיכוי מרגש, והרבה מהסרטים של דיסני עדיין משאירים הרבה מקום לסיפורים נוספים, אפילו אלה המתרחשים במדיום אינטראקטיבי. תארו לעצמכם משחק בלשים בעולם פתוח המבוסס על זוטופיה , או סט RTS בעולם של כוכב הקופים , לדוגמה. האפשרויות המוצגות יכולות ליצור חוויות משחק מסקרנות - וקסומות - בשנים הבאות, משהו דיסני מקווה לאפשר בעזרת קהילת פיתוח המשחקים.



הבא: לדיסני יש הרבה רעיונות לסרטים שלא נוצלו: למה הם מתעלמים מהם?






מָקוֹר: THR