אלוהות: חטא מקורי 2 - מדריך בניית כיתת אבירים (טיפים וטריקים)

איזה סרט לראות?
 

לפעמים ערמומיות או חוכמה לא יספיקו והדרך היחידה לנצח היא באמצעות כוח אכזרי. מעמד האביר מתמקד בכוח גולמי טהור בכל מחיר.





אלוהות חטא מקורי 2 היא אחת מחוויות המשחק העשירות ביותר. לא רק במשחק יש מכניקה המציעה דרכי משחק חדשות , אבל אולפני לאריאן גם מאוד פעילים לגבי הוספה משימות ודמויות חדשות . בכל הפעלה, חשוב לערוך מסיבה מאוזנת ותואמת. שחקנים עשויים לבנות צוות של מרפאים, צלפים ואוזנים . אך אחד התפקידים היותר קלאסיים הוא לוחם החזית שיכול להעסיק יחידות תגרה ולשמור על חבריהם לקבוצה.






קָשׁוּר: אלוהות חטא מקורי 2: כיצד להכין (ולהשתמש) רונות



נשימת זלדה של חוליית הזאב הפראי

בעוד שהמונח נייט עשוי לעורר אבירות או חסד, אלה שב אלוהות חטא מקורי 2 הם כוחות הלם הרבה יותר אכזריים. הם יתעדפו נשק כבד גדול או ארוך טווח, מעט שריון, ולא שום דבר אחר. לאביר מדרגה ראשונה כנראה לא יהיה שום סוג של קסם. אבל אפשר לעבוד לקראת בתי ספר ממוקדים יותר בלחימה כמו לחשי מוות או מטמורפוזה ברמות גבוהות. ובכל זאת, תפקידו של האביר הוא להיטען לסבך הקרב, לקצוץ אויבים ולעמוד מספיק נזק כדי להמשיך.

יצירת אבירים בחטא המקורי של האלוהות 2

בעת ביצוע אביר דרגה 1, השחקנים יצטרכו תחילה להחליט אם הם יהיו כוח אוֹ עֲדִינוּת מבוסס. נשק כוח כמו חרבות וגרזנים דו-ידיים נפוץ יותר, אך החניתות המעטות המעטות הוסיפו טווח, מה שהופך אותן נהדרות להתקפות שטח רחבות יותר. הוא גם קובע איזה סוג שריון נלבש: צלחת כבדה המציעה שריון פיזי מדהים, אך שריון קסום כוח; או ציוד עור המאזן בין שני סוגי השריון.






לסטטיסטיקה התחלתי ללכת עם +3 ב- Strength או Finesse, +1 Warfare, + 1 Scoundrel ויכולת אזרחית שמתאימה לדמות שלך, כמו Thievery for Fane או שכנוע עבור הנסיך האדום. כישורים ראשוניים צריכים לכלול מכה משתקת לנזק חזק מקרוב, קרב סטומפ כדי לפנות אזורים ולהפיל אויבים, ו אדרנלין כדי לקבל AP בונוס על הפעולה הראשונה שלך. מכיוון שנשק האביר הראשי הוא דו-ידיים, תהיה להם גישה ל- All In, העוסקת בנזק נוסף עבור 3 AP. אם אתה משחק אביר אנושי, השתמש בעידוד בתחילת סיבוב לפני התקפות, לא לאחר מכן כאמצעי לבזבז AP ללא שימוש. צריך לעשות את אותו הדבר לגבי אבירי השדונים והקרבת בשר.



הכישרון הראשון הכי נוח הוא המשכון (מנקודת הנבלה הזו) שמעניקה תנועה נוספת בחינם, אם כי היא אינה כוללת הדדית עם התליין. מועמדים גדולים אחרים כוללים שריון חי להחלמת שריון קסומה נחוצה, חֲמוּם מוֹחַ לסיכוי חם יותר קריטי, סְתַגלָן כדי למנוע תנועת אויב, ו איזה הבלאגן להעניש אויבים שמצליחים לפגוע בבריאות באופן ישיר.






התקדמותו של אביר בחטא המקורי של האלוהות 2

כלי נשק דו-ידיים עובדים בצורה שונה במקצת מהתקפות אחרות במשחק: יש דגש רב יותר על קריטיות שכן כישורי הלחימה דו-ידיים מגדילים את מכפיל הנזק הקריטי. פירוש הדבר שמישהו ירצה לכוון לכוח / עדינות לשכל סביב יחס של 3: 1. חוקה היא די לא מועילה; השאר את זה בעשרה אלא אם כן יש עודף נקודות ברמות גבוהות יותר. קח את הזיכרון רק כשיש צורך נואש בחריצי מיומנות נוספים, ככל הנראה בהגעה לחוף ריפר.



יכולת לחימה, לוֹחָמָה יש לקחת תחילה בכדי להגביר את הנזק הגופני בכמות מרובה. דו ידיים יהיה הבא כשהוא מעניק נזק תוסף (מכל האלמנטים), וכפי שצוין לעיל גם מגביר את המכפיל הקריטי. ברגע שהמקסימום מוגדר, שקול להכניס כמה נקודות נָבָל לנזק קריטי עוד יותר, פולימורף לקבלת נקודות סטאט נוספות, ו- הַתמָדָה להחזיר שריון.

למה הכלב צייד הראשים הסתיים

אם אתה משתמש בשקיות מתנה, לְלֹא חַת יכול להיות כישרון נהדר ברמה השנייה כדי להפחית את משך השפעות המצב הנבזיות. ניתן להתאים לכך עוד קדימה , אם כי יכולת שנייה זו גם מפחיתה נתונים סטטיסטיים מועילים. גדול יותר וטוב יותר ו הכל מיומן הם גם תמיד אפשרויות כישרון טובות יותר למיומנויות לחימה ויכולות אזרחיות.

מיומנויות אביר מפתח

  • איל ניגוח (לוחמה אחת): לחייב בשורה ולהפיל אויב בהשפעה
  • התקפת בליץ (2 Warfare): קפיצה בין שני אויבים, תוך נזק מופחת לשניהם
  • לְהַרְגִיז (2 Warfare): משתיק את המטרה, אך מאפשר להם לנחות בשיעור קריטי של 100%. מדהים כשרוצים לתקוף תגרה במקום להטיל כישופים
  • צלילה פיניקס (לוחמה 2): קפצו מעלה והתרסקו לתוך האדמה והשאירו מעגל של אש
  • לְגָרוֹת (2 מלחמה): לפתות את המטרה לבוא ולהתקוף. לא תמיד עובד
  • סוּפָה (2 מלחמה): תקפו את כל האויבים הסמוכים
  • אתגר (3 Warfare): לכוון למטרה אחת. אם הם מתים בשלוש סיבובים, קבל ריפוי ובונוס נזק. אם הם שורדים הם חוזרים למלואם ואתם סובלים מנזק
  • הִסתָעֲרוּת (לוחמה 3): תקפו מטרה חמש פעמים, כאשר כל אחד מהם סובל ממחצית הנזק
  • עבה של הקרב (3 Warfare): הרווי נזק לבונוס עבור כמות הדמויות הסמוכות
  • לְהַכנִיעַ (5 Warfare): חלק 150% נזק לבונוס. הורס כל שריון פיזי אם המטרה כוללת פחות ממך. יכול גם להפיל

מיומנויות אבירים מתחומים אחרים

  • לאש זרוע (פולימורף 1): הטיל כישוף לגידול זרוע ולהכות עם נזק פיזי. יכול למנוע מהיעד להשתמש במיומנויות (אך לא לחשים)
  • לב פלדה (2 פולימורף): צבור כמות קטנה של שריון פיזי בכל סיבוב
  • רגלי עכביש (2 פולימורף): רגלי נבט שיכולות לירות קורים. רשת חגורה מונעת תנועה ויכולה להידלק
  • חילופי כפייה (3 פולימורף): החלף בריכות בריאות עם המטרה כאשר אין להן שריון פיזי
  • כלוב עצם (2 Necromancer): השחזר שריון פיזי בהתבסס על כמות הגופים הסמוכים
  • חי על הקצה (2 Necromancer): במשך שתי סיבובים המטרה לא יכולה לרדת מתחת לחיות אחת, מה שהופך אותם לאלמוותים
  • משאלת מוות (2 Necromancer): צבר נזק לבונוס על בסיס חיוניות אבודה
  • כבלים של כאב (2 Necromancer): אם הגלגל יותקף, המטרה השרשרת תספוג נזק שווה
  • מְהִירוּת (1 Pyrokinetic): המטרה מרוויחה יותר AP ותנועה מוגברת
  • שקט נפשי (1 פירוקינטיקה): מסיר ומונע תופעות של מצב נפשי כמו קסם ושינה. מעניק גם כוח, עדינות, אינטליגנציה ושכל על בסיס רמה.
  • פיצוץ גופות (1 פירוקינטיקה, 1 נמקומנסר): לפוצץ גופה, ולגרום נזק פיזי לכל הסובבים
  • מגע קורוזיבי (1 Geomancer, 1 Necromancer): הגדר חומצה על אויב, תוך התמודדות עם כמויות קטנות של נזקי שריון פיזיים (אך לא נזק חיוני) בכל סיבוב
  • רעב ערפדי (הידרוזופיסט אחד, נבלה אחת): מרוויח גניבת חיים ומשקם את הבריאות כאשר פוגע ישירות בחיוניות המטרה

פריטי אביר ייחודיים בחטא המקורי של האלוהות 2

כל פרק במשחק כולל פריטים ברמה ייחודית שיכולים להועיל לבנייה. הם שימושיים עוד יותר עם שקיות מתנה, מכיוון שאפשר לשפץ אותם עם מספיק זמן וזמן.

מתי מגיע האדם האחרון עלי אדמות
  • הצלחת של הילדה (גוף): נקנה (או נגנב) מהילדה בפורט ג'וי. שריון הגון עם אש מתנגד וישקף חזרה נזקי אש בעת מכה
  • חגורת Whithermoore (חגורה): מצא את צנצנת הנשמה של Whithermoore בתוך פורט ג'וי לשמור ולהשמיד אותה. היכנס למערת האלפים ופנה למרתף (צריך שוויץ גבוה או שיהיה לך גמד כדי להיכנס לבור). לחגורה יש זיכרון פנוי
  • קליבר סנדרינג (גרזן דו ידיים): נקנה (או נגנב) מזאלסקאר בפורט ג'וי. מעניק עבה של הקרב בחינם
  • פטיש המקור של שתי הידיים של לוהר (מייס דו ידיים): מתוגמל על ידי לוהר על שהביס את מורדוס בחוף ריפר. נותן נזק טוב, יכול להפיל, ומעניק הסתערות
  • שריון עתיק (גוף): נמצא בתוך בית חזה בחוף ריפר X: 630, Y: 410. מוריד תנועה, אך מונע שליחת טלפונים על ידי האויב
  • הגרזן של ריבר (גרזן דו ידיים): נבזז מגופה באי Bloodmoon ב X: 375, Y: 415. נזק הגון ויפגע בתנועת ביקוע
  • עבור דלאס (גרזן דו ידיים): נקנה מפיונולה בארקס ב X: 275, Y: 280. לגרזן החזק הזה יש לוחמה בונוס ומעניק אתגר בחינם
  • חגורה קדומה (חגורה): נקנה מאדם בארקס ב X: 210, Y: 273. התנגדויות גדולות, ירפאו את החיים אך פוגעים בדמויות מתים

אבירים הם אולי לא המקצוע הכי טקטי, אבל הם יעזרו בקלות למסיבה על ידי מיהרו לחזית, העבירו חיל רגלים קל והגנו על בעלי בריתם החלשים. עם קצת יותר תמיכת קסם, אביר יהפוך לג'אגרנה בלתי ניתנת לעצירה.

אלוהות חטא מקורי 2 זמין במחשב, בפלייסטיישן 4, ב- Xbox One ובמתג Nintendo.