אלוהות: חטא מקורי 2 - מדריך כיתות נוכלים (טיפים וטריקים)

איזה סרט לראות?
 

היכנס לפני שהם יודעים שאתה שם, צא אחרי שאף אחד לא נשאר עומד. כך תשחק את חלוץ הצללים שהוא הנוכל בחטא המקורי 2.





שחזור אמריקאי מה קרה לריק דייל

למרות שהמצב עשוי להשתנות עם שחרורו של שער בלדור 3 , הכי קרוב שאפשר להגיע להפעלת מבוכים ודרקונים מן המניין בקונסולה הוא על ידי משחק אלוהות: חטא מקורי 2 . לא סתם מדובר במשחק פנטזיה מבוסס תורות - אלה בשום פנים ואופן לא נדירים בדור הקונסולות האחרון; החטא המקורי השני לוכדת באופן מלא כמה מהתכונות היותר נישות ומהנות מחוויות RPG על השולחן. הוא מאמץ תכונות TTRPG מצרכות כגון: מגוון רחב של יכולות , שריון ולבוש הניתנים להתאמה אינסופית, וטון שעובר בקפידה על הגבול בין אפוס פנטזיה גבוהה לקומדיית כדור (נקודת הסיום הטבעית לכל קמפיין מבוכים ודרקונים). זה מרשים במיוחד שה- יציאת המסוף מחזיקה את המקור למחשב האישי , שמירה על המורכבות עם מבנה בקרה יעיל ומתאים. D & D דיגיטלי הוא מטרה קשה בכל מידה שהיא, אך החטא המקורי 2 מצליח למסמר את ההרגשה והכיף, ובונה עליה עם מגוון מדהים של אפשרויות התאמה אישית.






קשורים: שער של בלדור 3 הקניט על ידי מפתחי האלוהות: החטא המקורי 2



ההתאמה האישית היא המפתח גם כאשר עובדים במסגרת שיעורי הדמויות שהוקמו מראש של המשחק. למרות שמדובר באמת במערכת ערבוביות, ישנן דרכים למקסם יכולות בכדי להתאים לארכיטיפ, ולמלא תפקיד חשוב במפלגה. עבור חלקם המקום הטוב ביותר הוא בקווי החזית כאביר לבוש שריון, עבור אחרים הקווים האחוריים כשף מכשפים. חלקם, לעומת זאת, מעדיפים לערבב את זה, להכות מהצללים ולקפוץ בחזרה לחושך ברגע שהנזק נגרם, ולהשאיר את האויב תמיד על אצבעותיהם. זו אומנות הנוכלים, מעמד החלוצים החמקני והחריף שמצטיין גם בעסקי נזק וגם בניידות שאין כמוה. מדריך זה מטרתו לעזור לשחקנים ליצור את הגב המושלם שלהם, ולתת את הטיפים והטריקים למשחק נוכלים אלוהות: חטא מקורי 2 .

אלוהות: יצירת החטא המקורי 2

כמו בכל בחירת כיתה ב החטא המקורי 2 , אין אפשרות אחת נכונה למירוץ הדמויות, אך חלקן מועילות מעט יותר מאחרות. דמויות ננסיות עובדות טוב מאוד - הדחיפה הגזעית האינהרנטית של +1 להתגנבות חוסכת מאוחר יותר מחויבויות נקודתיות ליכולת שהיא כמעט הכרחית לסגנון המשחק הנוכל כבד המיקום. גם האלפים יעילים למדי; אף על פי שהמנגנון של לורמאסטר הוא משהו של מחיקה, מיומנות ההקרבה הבשרית שימושית להפליא ומשתלבת היטב עם מיומנות האדרנלין של רמאי כדי להוריד את הקצה מהירידה הבאה של ה- AP או להקים סיבוב כבד-פעולה. למרות שעדיין ניתן לשחק בהם, Rogues אנושיים, Lizard ו- Undead אינם מציעים הטבות מועילות ישירות לרמאות טהורות, אך יכולים להועיל לאלו המעוניינים להסתעף במבנים ישירים יותר מכווני לחימה, כאשר בני האדם במיוחד הם די רב-תכליתיים ביכולותיהם.






כאשר מחלקים את נקודות התכונה, כדאי לחשוב בראש סדר העדיפויות של פינוי וחוקה. Finesse הוא היכולת השלטת של עץ המיומנות Scoundrel, יכולות הליבה המרכזיות שהופכות את Rogue ליעיל, כמו גם מגבירה את הנזק בכלי הנשק הקלים יותר מבוססי Finesse המתאימים ביותר לכיתה. חוקה תועיל במיוחד לקיזוז ההגנה הפחותה שמציע שריון קל - אמנם זה לא אמור להיות נתון המפתח של הכיתה, אך בעל בריכת בריאות איתנה שתוכל לחזור עליה יכול לקנות לדמות מספיק זמן כדי לצאת מהסכנה. שווה לשים את Wits בכמה נקודות כדי להגביר את הנזק הקריטי המרשים שכבר של Rogues, כמו גם להבטיח מיצוב יוזמה מוקדם כדי לשמור על ניידות. כוח, אם כי לא רלוונטי במיוחד, יכול להיות מועיל לתגבר על יכולת נשיאה מורחבת ויכולת להשיג נשק כבד יותר. בעוד שריון כבד לעולם לא יהיה שימושי במיוחד עבור המעמד, זה לא כואב לוודא שהשחקן תמיד יכול לגשת לשריון קל משובח ולעמוד או לעצמם בסכסוך חזיתי.



איפה אני יכול לראות את הסרטים המהירים והעצבניים

Divinity: Original Sin 2 Rogue Play Style

בעוד שהרמאי לא מצטיין בדרך כלל במרכז קטטה, הם מיומנים להפליא לבחור מטרות ולבודד אותם. נסה להתמקד באויבים במנותק ובאלה שבשוליים, באופן אידיאלי להתנתק ולהתרחק מאשכולות גדולים יותר של אויבים לאחר נגרם הנזק. בהתחשב בכישורי נבלות המאפשרים יכולת טלפורטציה מוסווית, מועיל במיוחד לכוון ללוחמים ממגוון טווח; התרחיש הגרוע ביותר הוא שהם נאלצים לעקור, לעיתים עולה ההזדמנות לירות לעבר המסיבה, הטוב ביותר הוא שהאיום בוטל לחלוטין.






אמצעי הלחימה לנוכלים הם הפגיון. הניידות יוצאת הדופן המסופקת על ידי הכיתה הופכת אותם למתאימים באופן ייחודי לתמרון סביב האויבים בכדי לקבל פופ גדול של נזקים נוספים מאחור. כל שעליך לעשות הוא לעבור לרדיוס שמאחורי האויב הנבחר (מתואר כשדה משולש עם סמל פגיון) ולהתקוף כטיפוסי. חשוב לציין שלא כל היכולות מרוויחות ממצב הכניסה האחורית - יש לוודא כי ההתקפה שנבחרה עושה שימוש בדחיפה בכדי להבטיח ש- AP וזמן טעינה לא מתבזבזים. נוכלים יכולים להיות די יעילים למרחקים, אך כישורי נבלות רבים נשענים על היותם קרובים, כך שזה יכול להיות חכם פשוט להשאיר נשק מטווח ליד למצב הדוק.



מבחינת מיומנות, קטגוריית הנבלות מציעה מגוון רב וניידות רבה. בנוסף לכישורי ההתחלה של אדרנלין, סכין זורק ואקלאש, כמה בחירות מוקדמות מוצקות עבור Rogue הן Gag Order ו- Rendure Tendons. שני אלה עובדים יחד בכדי להשלים כמה מהפערים הקטנים בכיתה; סדר Gag מאפשר להשתיק את משתמשי הקסם, מה שמאפשר לשחקן לצמצם מקור עיקרי של סכנה מטווחת ולפלס את המגרש למאבק פיזי, בעוד שקרעי גידים גורמים לנזק מתמשך בזמן שהאויב המושפע נע, ומעניש כל רדיפה אחר הנוכלים. נוסף על מערך המיומנויות הזה, זה יכול להיות מועיל לתפוס קומץ מיומנויות של האנטסמן, כמו עזרה ראשונה ונסיגה טקטית, כדי לסייע בהגברת הניידות של הרמאי עוד מעט.

איך להגיע לאסגרד באל המלחמה

אלוהות: חטא מקורי 2 זמין כעת במחשב, Mac, Xbox One, PS4 ו- Nintendo Switch.