דוטה MOBA בהשראת שחמט אוטומטי מוכיח שהזמן הוא מעגל שטוח

איזה סרט לראות?
 

מפתחת השחמט האוטומטי Dragonest הודיעה כי היציאה מה- MOBA שלהם תהפוך כעת ל- MOBA משל עצמה, ותשלים לולאה שתחזור עשרות שנים אחורה.





יוצרי ז'אנר הלחימה האוטומטית גילו שהם חוזרים לשורשים ומביאים את צוות הדמויות הייחודי שלהם לז'אנר MOBA במשחק חדש שנקרא שחמט אוטומטי MOBA . כמובן, לפני שהפך למשחק מלא משלו, שחמט אוטומטי היה מוד בפנים דוטה 2 , שהוא אחד מתקני הזהב של ז'אנר ה- MOBA. הדמויות מהמוד פורשו מחדש על ידי המפתח Dragonest ליצירות המקוריות שלהן, וגיבורים אלה יתחרו כעת במשחק המתחרה ישירות בהשראתו המקורית. כמובן, כל ז'אנר ה- MOBA מקורו במוד בפנים וורקראפט 3 , מה שהופך את הדמויות הללו לתוצאה הסופית של סבב טלפון בתעשיית המשחקים שנמשך עשרות שנים.






המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

זה אפילו לא נכנס לחבילת משחקי הלחימה האוטומטית שהופקו על ידי אותם מפרסמים שמאחורי הלהיטים הגדולים ביותר של ז'אנר MOBA. היה ליגת האגדות שְׁלוּחָה קרב צוות טַקטִיקָה ראשון מחוץ לחסימה, עם שחרור Valve Dota Underlords ברצף מהיר. וורקראפט 3 המו'ל Blizzard אפילו יצר מצב משכפל שחמט אוטומטי משחק עבורם וורקראפט משחק קלפי מסחר דיגיטלי - - הרטהסטון . הז'אנר אמנם לא גוזל כל כך הרבה כמו ה- MOBA שהיה בשיאו או פופולרי במיינסטרים כמו משחקי קרב רויאל, אבל המשחקים המובילים בז'אנר (כולל חנות משחקים אפית בלעדית שחמט אוטומטי ) עדיין יש קהל גדול שמשחק עד היום.



קשור: המשחק הבא של Might and Magic הוא תואר שחמט אוטומטי עם 100 שחקנים

בסרטון שפורסם בתחילת החודש, מנכ'ל דרגוןסט לורינג לי הודיעה על פיתוח שחמט אוטומטי MOBA , לוקח את צוות השחקנים מ שחמט אוטומטי ומחזיר אותם לתחום ה- MOBA. המשחק שהציב לי יבנה על בסיס של הוגנות בין השחקנים, שמתורגמת לאותו דגם של גיבורי חינם Valve עובד עם דוטה 2 . במקום לשלם עבור גיבורים בכסף אמיתי, כולם יהיו באותו מגרש המשחק בכל מה שקשור למשחק, אם כי ללא ספק יהיו תגמולים קוסמטיים לצלול לתוכו אם מישהו נוטה כל כך.






מחוץ למגוחכות של שחמט אוטומטי MOBA של הַתחָלָה מקורות אסקיים, זה הגיוני שדרגונסט תרצה לחזור לז'אנר MOBA. הם עבדו על משחקים במרחב זה בעבר במובייל, ולי אף מציין שכמה מהמכניקים שלהם עשו את דרכם למשחקים אחרים בז'אנר לאורך זמן. עם זיכיון ידוע מאחוריהם, הצוות יוכל כעת להשתמש בחידוש הזה בצורה טובה במשחק עם קהל מובנה וסיכוי גדול להצלחה.



אין ספק שזה מאמץ מצחיק לעקוב אחר שושלת הדמויות השונות שעומדות בקרוב שחמט אוטומטי DOTA בחזרה שלהם וורקראפט שורשים רק כדי לראות היכן שונו דברים כדי למנוע הפרת זכויות יוצרים. הנגיעות המודרניות של העיצובים החדשים מתנגדות ברעיונות בני עשרות שנים ובחירות מוזרות שמביאות פשרות של מצבי ה- MOBA המקוריים. בעוד שז'אנרים אחרים בוודאי חלקם ההוגן של רעיונות נזרקים הלוך ושוב לאורך השנים, ה- MOBA ייחודיים רק כמה DNA מועבר מדור לדור, ואפשר רק לקוות ש- Dragonest כוללת אפשרות למשחקים מותאמים אישית שיכולה הביאו את המוטציה הבאה במחרוזת הארוכה הזו של משחקי הווידיאו.






מָקוֹר: Dragonest / YouTube