מבוכים ודרקונים: 10 לחשים חובה לכל קוסם

איזה סרט לראות?
 
פורסם ב-27 בדצמבר 2022

לקוסמים יש גישה לרוב הכישופים מכל מחלקה אחרת במשחק, אך נותרה השאלה: אילו לחשים חיוניים?










מבוכים ודרקונים: כבוד בין גנבים מחפש להיות פרק חדש ומרגש עבור עיבודים של זיכיון השולחן. נראה שהנבלים העיקריים של הסרט הם הקוסמים האדומים של תאי הידועים לשמצה, והקסמים המרושעים שלהם עלולים להיות קטלניים עבור המסיבה המטומטמת.



כמובן, תצוגות העליונות הקסומות שלהם עשויות לשכנע כמה מתחילים להרים את Wizard. למרות מעמד מאיים, יש להם גישה למירב הלחשים מכל שאר הלחשים. עם כל כך הרבה אפשרויות, קשה לדעת מה חיוני. למרבה המזל, כמה לחשים אמינים תמיד צצים בדיונים מהסוג הזה.

מָגֵן

זהו הלחש הראשון וללא ספק החשוב ביותר שמטיל קסמים רטוב יצטרך לקחת. מגן עוטף את השחקן במחסום בלתי נראה של כוח קסום. מחסום זה, המשמש כתגובה לאחר פגיעה, מוסיף בונוס 5+ ל-AC של הקוסם. זה גם מבטל כל נזק מלחש הטיל הקסום.






קשורים: 10 דמויות MCU Netflix ליצירה ב-D&D (ואיך לבנות אותן)



סרטים לצפייה לפני מלחמת האינסוף לפי הסדר

חלק התגובה הוא קריטי מכיוון שהוא נותן לקוסמים את היכולת להחליט אם הם יסכנו את הנזק או פשוט יבטלו אותו לחלוטין. Shield הוא לחש שלעולם לא יאבד פונקציונליות אפילו בשכבה האחרונה של המשחק. +5 AC יכול להיות ההבדל בין מוות לחיים כאשר התקפות הן כל כך קטלניות.






זיהוי קסם (טקס)

Detect Magic מאפשר לקוסם לחוש בנוכחות קסם בטווח של 30 רגל מהמקור. ברגע שמחושים בקסם, ניתן להשתמש בפעולה כדי לראות את ההילה הקלושה של כל מקום שממנו או מכל מה שהקסם נובע ממנו, וניתן גם לחשוף את אסכולת הקסם שלו. שימושי למי שאוהב עַל טִבעִי עבודת בילוש בסגנון עבור הדמויות שלהם.



האם ניק באמת מת מפחד מהמתים המהלכים

לא ניתן לחוש את הקסם אם הוא נמצא מאחורי 1 מטר של אבן, 1 אינץ' של מתכת רגילה, יריעת עופרת דקה או 3 מטר של עץ ולכלוך. Detect Magic שימושי במיוחד לאיתור מלכודות, פריטי קסם ושאריות אחרות של אפקטי קסם. DM טוב תמיד יתגמל את השימוש הנכון ב-Detect Magic, וזה אפילו לא עולה משבצת כישוף מכיוון שזהו ליהוק פולחני.

מצא מוכר

Find Familiar זוכה לשירות של רוח שלובשת צורה של בעלי חיים לבחירתם. המוכר יופיע בחלל פנוי ליד הקוסם, ויקבל את הנתונים הסטטיסטיים של החיה שנבחרה, למרות שמתייחסים אליו כאל שמימי, פיי או שולל, בהתאם להעדפת השחקן.

הם בלתי תלויים בשחקן, אך תמיד יצייתו לפקודות שלהם. היא מגלגלת את היוזמה שלה ופונה, אבל לא יכולה לתקוף. מכירים הם לא רק חברים מגניבים שיש להם, אלא שהם גם צופים טובים מאוד. ניתן להשתמש בהם כדי להתגנב לחללים קטנים, או אפילו לתת יתרון ידידותי ל-Rogue עם פעולת העזרה.

דפוס היפנוטי

הלחש הקלאסי שרוב השחקנים ירצו הוא Fireball. זה מפתה, אחרי הכל. זה נוצץ, גורם לכמות מדהימה של נזק, והכי טוב, הנזק הזה הוא להמוני אויבים שלמים. עם זאת, הנזק של הלחש אינו משמעותי לאחר שדרג 2 עבר. במקרים כאלה, כדאי לחש עדין יותר של אזור השפעה.

קשורים: 10 פריטי הקסם הטובים ביותר לברברים

דפוס היפנוטי יוצר קובייה מתפתלת של צבעים באוויר סביב אזור. יצורים שמסתכלים ישירות על התבנית בזמן שהם נמצאים באזור חייבים להצליח בזריקת חיסכון בחכמה או להיות חסרי יכולת. האפקט הזה מתרחב ממש טוב גם בשכבות המאוחרות יותר. אם למסיבה של השחקן יש טונות של קרבות, זהו לחש התקנה טוב מאוד.

פולימורף

כפי שניתן לראות ב-Hypnotic Pattern, לחשי השבתה הם חזקים להפליא. פולימורף יכול להפוך יצור לחיה עם דירוג אתגר שווה או נמוך מרמת היעד. יצורים חסרי רצון חייבים להצליח בזריקת הצלת חוכמה. מחליפי צורות מצליחים את זה אוטומטית.

מעטים הדברים מספקים יותר מאשר, נניח, יצירת פולימורפציה של הפלג המפחיד הגדול לכבשה חביבה. הקסמים נמשכים שעה (אם הריכוז לא נשבר) או שהמטרה מתה. עבור הקוסמים היצירתיים יותר, הם יכולים אפילו ליצור בני ברית בעלי ברית מוכנים להפוך ליצורים רבי עוצמה. אף אחד לא מצפה לאסטרטגיית ה-T-Rex מתוך לוחם Rune Knight כמעט גוסס.

אינטרנט

למרות שאינו נוצץ כמו Polymorph או Hypnotic Pattern, האינטרנט הוא אחד הלחשים האמינים ביותר בכל המשחק. הקוסם מעלה קובייה באורך 20 רגל של רצועה עבה ודביקה על גבי אזור, שנמשכת עד שעה (או עד שהריכוז של הגלגלת נשבר). יצורים בקובייה בתחילת כל תור חייבים להצליח בזריקת הצלה במיומנות או להיות מרוסן.

יצורים מאופקים יכולים לבצע בדיקת חוזק כדי לברוח, אבל חייבים להצליח בדקס להציל זריקות כל עוד הם נמצאים באזור הקרומים. והכי חשוב, זה נחשב שטח קשה. זה אחד הלחשים הכי מעצבנים להטיל נגד אויבים, וניתן לשלב אותו עם מגוון שלם של לחשים. גריז ל-Debuffs עוד יותר, או כהגדרה ל-Fireball בסיבוב הבא. יש סיבה לכך שגיבור על מסוים של מארוול אוהב את היכולת הזו.

איך פגשתי את העבודה של אמך בארני

צריף זעיר

כל צד צריך מנוחה, והם לא יכולים לעשות זאת בחוץ. Tiny Hut פותר בעיה זו על ידי יציקת כיפת כוח חסרת תנועה ברדיוס של 10 רגל סביב הגלגלת. זה נמשך 8 שעות או עד שהגלגלת עוזבת את האזור. תשעה יצורים בגודל בינוני ומטה יכולים להשתלב בנוחות בתוך הכיפה.

קשורים: 10 פריטי הקסם הטובים ביותר לפלדינים

כל היצורים שאינם בתוך הכיפה עם הליהוק נאסרים מלהיכנס אליה. לא ניתן להטיל כישופים וקסמים אחרים דרך הכיפה או בכיפה. זה בעצם בטיחות טהורה. והכי חשוב, זה יכול להיות הטלת פולחן, מה שמשאיר לקוסם הרבה משבצות לחשים עבור דברים אחרים שאולי יצטרכו להכין באזור לפני מנוחה ארוכה.

צעד ערפילי

מיסטי סטפ הוא כישוף ניידות פשוט אך חזק מאוד. עם פעולת בונוס, המטיל יכול טלפורט 30 רגל לכל מקום פנוי שהוא יכול לראות. יש שפע של סיבות לגלגל הקוסמים השפוי לעשות זאת. למשל, הם מוצאים את עצמם מוקפים בחבורה של אויבים קשוחים.

אולי עכביש ענק הצליח לכופף אותם. אולי יש פריט קסום במרפסת שלכאורה אין לו אמצעי גישה אחרים. הכוח של מיסטי סטפ נובע מהעובדה שזו פעולת בונוס. זה נותן לוויזארדים צדדיות מדהימה בהתקפה ובהגנה שלהם.

דלת מימד

כמובן, אולי השחקן צריך להוציא יותר מסתם את עצמו מהג'אם. Dimension Door, למרות שעולה פעולה, היא אמצעי הרבה יותר חזק לטלפורטציה. Dimension Door מאפשרת לגלגלית לבצע טלפורט של 500 רגל לכל כיוון שהם יכולים לדמיין או לתאר עם מרחק מסוים. הם יכולים לשאת חפצים עד למגבלת הנשיאה שלהם או יצור רצון אחר באותו גודל כמו שהם.

אם הלחימה חטפה מכה קריטית ונמצאת על סף חוסר הכרה, למשל, Dimension Door יכולה לחלץ גם את הגלגל והלחימה מהג'אם. אולי בחדר אין חלונות לברוח עם מיסטי סטפ. Dimension Door יכול פשוט לשלוח את השחקן לחדר לפני כן. זה כלי בריחה טוב מאוד כשהדברים נעשים קדחתניים מדי.

כיש נגד

זהו אחד הלחשים החזקים ביותר במשחק, ו-Wizards מקבלים אותו מוקדם יחסית. כתגובה, המטיל יכול לנסות לבטל את הכישוף של יצור אחר. אם הוא הוטל ברמה 3 ומטה, אז השפעת הלחש מסתיימת מיד. אם הלחש מוטל ברמה גבוהה יותר, המטיל מבצע בדיקת יכולת הלחש מול DC של 10 + רמת הלחש.

ניתן להטיל את הלחש גם במשבצת לחש ברמה גבוהה יותר כדי להבטיח מונה, אפילו עד משהו כמו Wish. זה מובן מאליו מדוע Counterspell הוא חובה. כישוף בודד יכול לשנות את גאות הקרב. כדור אש תועה, ניסיון להשתלט, כל אלה עלולים להרוס לחלוטין את המסיבה של הקוסם. עם Counterspell, הדינמיקה לא מתערערת, שימושית במיוחד כאשר כבר מנצחים.

מתי איך לאמן את הדרקון 3 שלך יוצא בבתי הקולנוע

עוד: 10 פריטי ה-D&D הקסמים הטובים ביותר למכשפים