ברברים הם לוחמים שהם טנקים קשים הידועים בזעם שלהם בקרב. הודות לתתי כיתות, יש דרכים ייחודיות להפגין זעם.
איך ללדת ילד בסימס 4
עדכון OGL 1.1 השנוי במחלוקת עבור מבוכים ודרקונים גורם לא מעט מריבות ברשת. רבים דחפו ליוצרים כמו Critical Role ליידע את Hasbro ו-Wizards of the Coast עד כמה ההחלטות שלהם לגבי המהדורה החדשה יכולות להיות מקטבות.
אם ה-OGL 1.1. העדכון אכן מתקיים, סביר להניח שאנשים ייצמדו בעקשנות למערכת 5e עקב הצעדים הדרקוניים שננקטים כדי למנוע פריחת יצירתיות. אחרי הכל, הדבר היחיד שמעריצים צריכים להשתולל עליו הוא כשהם משחקים בתת-המעמדות הברבריים.
8 סופה הראלד
בניסיונותיהם של המפתחים להוסיף עוד קסם לזהותו של הברברי, הוצג Storm Herald, וזה אכן נשמע טוב על הנייר. לוחם שרירים מתנשא המתעל את זעמם של אסונות טבע נשמע חזק. למרבה הצער, זה לא כל כך מרשים בפועל. הבונוסים מ- Storm Aura מרתקים להפליא.
קשורים: 10 דמויות מאת God of War: Ragnarok לשחק במבוכים ודרקונים (ואיך לבנות אותם)
Storm Soul נותן התנגדויות היפר-ספציפיות, שאולי אפילו לא יפעלו בהתאם לקמפיין. Shielding Storm אמנם חולק את ההתנגדות הזו להילה, אבל זו עדיין לא הילת פלדין. Raging Storm, למרות השם המרשים, מציעה גם תכונות שרוב תתי המחלקות האחרות יכולות לעשות הרבה יותר מוקדם. בעוד שסטורם הראלד לא מחמיר את הברברי, זה בהחלט לא עושה את זה טוב יותר.
7 ברסרקר
רוב האנשים יתפתו ללכת ברסרקר בריצה הראשונה שלהם. אחרי הכל, הברברים אמורים להיות לוחמים תזזיתיים של דם ופלדה, כמו Guts מ מטורף . בשלב מוקדם עד אמצע המשחק, Berserkers אכן זוהרים. התמודדות עם נזקים של למעלה מ-40 היא מרשימה באותם שלבים מוקדמים. התשישות מהטירוף לא כל כך מזיקה, כי קרבות בדרך כלל אינם תכופים בין מנוחה ארוכה.
Mindless Rage גם מעניק חסינות לקסם ולפחד, שהוא אחד המאפיינים החזקים יותר ברמה השישית בקרב הברברים. נוכחות מפחידה נותנת את היכולת להפחיד אויבים, בעוד תגמול נותן התקפת נשק תגובה. כל התכונות הללו מוצקות, אבל הן קשורות באופן מהותי למכונאי התשישות המהנה. ההכרח במנוחות ארוכות וקבוצה טובה גורם לברסרקרים להיות לא עקביים מכדי להיות באמת מהשורה הראשונה.
6 Battlerager
כדי להתחיל, Battleragers מוגבלים בהחלט לגמדים החזקים אך החזקים. זה כאב לאנשים שרוצים לשחק במרוצים אחרים. שריון Battlerager נותן את היכולת להשתמש בשריון עם קוצים. כפעולת בונוס, Battleragers יכולים לתקוף עם השריון שלהם, ולגרום נזק נוקב 1d4. בנוסף, הם גורמים ל-3 נזקי פירסינג נוספים כאשר הם נאבקים בהצלחה ביריב.
Reckless Abandon נותן HP זמני בכל פעם ש-Battlerager משתמש ב-Reckless Attack, ומגביר את השרידות. Charge מעניק בונוס אקשן חינם, בעוד Spiked Retribution גורם נזק 3 חודר ליצורים שתוקפים את Battlerager בזמן שהם משתוללים. אף אחת מהתכונות של Battlerager אינה רעה או לא עקבית. הם פשוט מרתקים בהשוואה לתתי מחלקות אחרות.
תאריך יציאה למשחקי הכס עונה 9
5 קסם פראי
אם כבר מדברים על חוסר עקביות, קסם פראי הוא התשובה של הברברים לבני דודיהם החכמים המכשף. Magic Awareness היא גרסה מוגברת של Detect Magic (60 רגל במקום 30 רגל), כנראה בגלל שלברברים יש אפים חזקים יותר. ל-Wild Surge אין את 100 האפשרויות המטורפות שיש ל-Wild Sorcerers. למרבה המזל, הם עדיין חזקים מאוד, והכי טוב, אף אחד מהם אינו מזיק.
קשורים: 10 דמויות מתקופת מלחמת המשובטים לשחק במבוכים ודרקונים (ואיך לבנות אותם)
Bolstering Magic הוא מעין מיני ברדיק Inspiration המאפשר להם להוסיף גלגול d3 להתקפה, או להחזיר לעצמם משבצת לחש עד רמה 3 (בהתאם לגלגול). Backlash לא יציב מאפשר לברברים לגלגל מחדש את Wild Magic כתגובה לאחר שלקחו נזק או נכשלו בזריקת הצלה. לבסוף, נחשול מבוקר נותן יותר שליטה על טבלת הקסמים הפראיים. בסך הכל, תת-מעמד חזק שעל חוסר העקביות שלו מפצים בקלות.
4 חַיָה
ברברים כבר מושווים לרוב לחיות בכל מקרה, אז זה פשוט הולך עד הסוף. תחשוב על וולברין מהאקס-מן. צורת החיה מעניקה לברברי נשק טבעי לבחירתו, כל אחד עם ההשפעות הייחודיות שלו. נשיכה מרפאת שווה לבונוס מיומנות (אם הם פחות מחצי בריאות). טפרים מספקים התקפה נוספת עם הטפרים. לזנב יש את תכונת ההגעה וניתן להשתמש בו כדי לחסום התקפות בטווח של 10 רגל על ידי מתן בונוס d8 AC מגולגל.
נפש חיה מעניקה את הנכס הקסום לנשק הטבעי של החיה. בנוסף, הם זוכים ליכולת לשחות, לטפס או לקפוץ טוב יותר (לבחירתם) עד לסיום המנוחה הבאה. זימה מדבקת מאלצת אויבים לתקוף יצור אחר או לספוג נזק נפשי 2d12. Call of the Hunt מעניק לחיה נקודות פגיעה זמניות בעת השתוללות (5 טמפ' HP לכל בן לוויה לציד). היצורים הנבחרים מקבלים נזק נוסף של 1d6 באחת מההתקפות שלהם פעם אחת בכל תור. כל אלה ביחד הופכים את Beast לברברי רב עוצמה שמטיב עם המפלגה.
3 קַנַאִי
הקנאים הם תת-מחלקה שלוקח קצת זמן להתחזק, אבל ברגע שזה קורה, הם הופכים לבלתי ניתנים לעצירה. Divine Fury מעניק 1d6 + חצי מהבונוס של הרמה הברברית נזק קורן או נמק להתקפות נשק, מה שהופך את ההתקפות שלהם למסוכנות אפילו יותר. לוחם האלים מסיר את הרכיבים החומריים הדרושים כדי להקים קנאי חזרה מהמתים.
מיקוד פנאטי מאפשר ריול חופשי על זריקות הצלה כושלות פעם אחת בכל זעם. נוכחות קנאית מעניקה יתרון לבעלי ברית בהתקפה שלהם ובזריקות חיסכון עד לתחילת התור הבא של הקנאים. התכונה החזקה ביותר, Rage Beyond Death, בעצם מאפשרת לברברי להתעלם לגמרי מהמוות כל עוד הם משתוללים, גם אם הם נכשלים בזריקות מצילות מוות. קנאים אינם חוששים מהמוות כי זה לא הסוף עבורם. זו אי נוחות. ה-Doom Slayer יתאים בצורה מושלמת בתת המחלקה הזו.
2 טוטם לוחם
Totem Warrior הוא תת-המעמד הברברי הכל-סגול, וזה שסביר ביותר להיראות בכל מסיבה נתונה. רוב האנשים יבחרו ב-Bear עבור נתיב הטוטם הראשון שלהם, כי התנגדות לכל הנזק מלבד נפשי היא אבסורדית. ובכל זאת, החיסרון בהתקפות אויב (נשר), מהירות הליכה מוגברת (אייל), קפיצות גדולות (טייגר), והילה של יתרון טווח תגרות לבעלות ברית (וולף) אין מה ללגלג עליו. Spirit Seeker מאפשר להם ללהק את Beast Sense לטקס ולדבר עם חיות.
קשורים: 10 נבלים של דיסני ליצור במבוכים ודרקונים (ואיך לבנות אותם)
Aspect of the Beast מעניק יותר תכונות תועלתניות, הטובות ביותר עבור נסיעות או בדיקות יכולות. ספיריט ווקר מאפשר ללוחמי טוטם להקים פולחן 'קומונה עם הטבע'. Totemic Atunement חוזר לבונוסים לחימה. חיסרון כוחות הדוב בהתקפות אויב שנעשו בטווח תגרה, אם המטרה אינה הברברי. נשר מעניק מהירות טיסה (בפרצים קצרים), מסתער דרך אויבים (Elk), התקפות נוספות לאחר התחלה בריצה (טייגר), או דפיקה נוטה בפעולת בונוס לאחר התקפת נשק מוצלחת בתגרה (וולף). שפע של בחירה עם Totem Warrior, כולם חזקים.
1 שומר אבות
בעוד ש-Totem Barbarian הוא המעמד הטוב ביותר לכל-סגול, ול-Zealot יש ללא ספק את תפוקת הנזק העקבית הגבוהה ביותר, Ancestral Guardian הוא מלך הטנקינג עם מסיבה מאורגנת היטב. מגיני אבות מזמנים רוחות שמפריעות לאויבים שנפגעו בהתקפה הראשונה של השומר בתור. בזמן שאויב מושפע, יש לו חיסרון בהתקפות שנעשו נגד כל אחד מלבד ה-Guardian. גם אם הם פוגעים, הנזק שלהם קטן בחצי.
Spirit Shield מעניק מיגון על טבעי ליצור אחר שלוקח נזק מהתקפה ומקטין אותו ב-2d6 (עם 1d6 נוסף ברמות ה-10 וה-14). Consult the Spirits מאפשר ליהוק חינם של Augury או Clairvoyance פעם אחת למנוחה. לבסוף, Vengeful Ancestors מעניק נזק בכוח השווה לנזק שהופחת על ידי Spirit Shield. בעצם, תת-מחלקה זו היא בעיית עגלה עבור האויב. הבחירות שלהם נפגעות על ידי רוחות שרירים כועסות, או הנין השרירי של הרוחות הכועסות.
הבא: 10 נסיכות דיסני להכין ב-D&D (ואיך לבנות אותן)
מתי מתחילה עונה חדשה של צעירים ורעבים