Conjuration היא אחת משמונה אסכולות הקסם במבוכים ודרקונים, כשהלחשים שלה מתמקדים בזימון מפלצות ויצירת חומר.
הלל היא אחת משמונה אסכולות הקסם בהן מבוכים ודרקונים , כאשר קושרים הם המומחים שמתמקדים בלחשים השייכים לבית הספר. לחשי הכישוף מתמקדים בזימון מפלצות, העברת אנשים ממקום למקום ויצירת חומר יש מאין. מטילי קסמים חשופים זקוקים לכמה מגני בשר בסביבה כדי לספוג מכות אויב, אבל קושרים יכולים לקרוא לבעלי ברית שלהם בכל עת.
הקוסמים שבוחרים D&D's לבית הספר לאלוף יש גישה למגוון של יכולות. העלאה קטנה ברמה שתיים היא יכולת מצבית ביותר, שכן היא מאפשרת לדמות להעלות על הדעת משהו יש מאין, וכושר ההמצאה של השחקן הוא המפתח להפיכתו לשימושי. טלפורטציה שפירה ברמה 6 היא הרבה יותר טובה, בכך שהיא מאפשרת לקוסם טלפורטציה של 3 מטרים, מה שהופך אותו לבחירה מצוינת לבריחה בטווח ההתקפה של הזדמנויות. הילולה ממוקדת ברמה 10 היא יכולת פנטסטית, מכיוון שהקוסם לא יכול לשבור את הריכוז שלו מנזק כאשר הוא משתמש בכישופי הילולה. חבל שהיכולת האחרונה לא כל כך גדולה, מכיוון ש-Durable Summons ברמה 14 נותנת לכל יצור שזומן 30 נקודות פגיעה זמניות נוספות, שזה שינוי צ'אמפ ברמה הזו.
קשורים: השיעורים והתת-כיתות המוגזמים ביותר של מבוכים ודרקונים הסבר
ה מדריך השחקן מפרט את כל הלחשים בסדר אלפביתי, כאשר בתי הספר הספציפיים מצוינים בתיאורי הלחש, ולא ברשימות הראשוניות. מדריך זה מכיל את כל לחשי הקסם ב D&D המשמשים כל כיתה במשחק, עם הערות לצד כל לחשי הטקס. המדריך מכיל גם את כל לחשי הכישוף המופיעים בספרי חוקים רשמיים, כגון הקדירה של טאשה של הכל ו המדריך של זנתר לכל דבר , כולם מסומנים, כך שהשחקנים יודעים היכן למצוא אותם D&D לחשים אם הם רוצים ללמוד יותר.
לחשי ההשבעה במבוכים ודרקונים
הילולה קטריפס
- Acid Splash
- שְׁרִיצָה (המדריך של זנתר לכל דבר )
- יד קוסמת
- ספריי רעל
- לייצר להבה
- פרץ חרב ( הקדירה של טאשה של הכל)
לחשי הילולה ברמה 1
- זרועות הדר
- שביתה מלכודת
- לְסַבֵּך
- מצא מוכר (טקס)
- ענן ערפל
- גריז
- ברד קוצים
- סכין קרח (המדריך של זנתר לכל דבר )
- הדיסק הצף של Tenser (טקס)
- משרת בלתי נראה (טקס)
לחשי הילולה ברמה 2
- ענן של פגיונות
- שטן אבק
- מצא את סטיד
- כדור בוער
- רוח מרפא (המדריך של זנתר לכל דבר )
- צעד ערפילי
- לזמן את החיה ( הקדירה של טאשה של הכל)
- וורטקס עיוות ( Strixhaven: תכנית לימודים של כאוס )
- אינטרנט
- כיס יד (טקס) ( המדריך של Explorer ל-Wildemount )
לחשי הילולה ברמה 3
- התקשר לברק
- להעלות באוב חיות
- קסום מחסום
- ליצור מזון ומים
- רעב של הדר
- החזה הזעיר של ליאומונד (טקס)
- סופה סרח
- שומרי הרוח
- ענן מסריח
- לזמן את פיי ( הקדירה של טאשה של הכל)
- לזמן שדים פחותים (המדריך של זנתר לכל דבר )
- לזמן Shadowspawn ( הקדירה של טאשה של הכל)
- לזמן אל מתים ( הקדירה של טאשה של הכל)
- צעד רעם (המדריך של זנתר לכל דבר )
- גל גאות (המדריך של זנתר לכל דבר )
קשור: D&D: למה 5.5 קורה במקום מהדורה 6
רמה רביעית לחשי הילולה
- להעלות באוב יסודות מינוריים
- להעלות באוב יצורי יער
- דלת מימד
- המחושים השחורים של אוורד
- מצא סלידה גדולה (המדריך של זנתר לכל דבר )
- תופס גפן
- שומר האמונה
- החזה הסודי של ליאומונד
- הכלב הנאמן של מורדנקיין
- זימון סטייה ( הקדירה של טאשה של הכל)
- בניית זימון ( הקדירה של טאשה של הכל)
- זימון אלמנטל ( הקדירה של טאשה של הכל)
- לזמן שד גדול יותר (המדריך של זנתר לכל דבר )
- כדור מימי (המדריך של זנתר לכל דבר )
לחשי הילולה ברמה 5
- Cloudkill
- קסום אלמנטל
- מטח קוסמים
- צעד רחוק (המדריך של זנתר לכל דבר )
- קריאת תופת (המדריך של זנתר לכל דבר )
- מכת חרקים
- מכת רוח מפלדה (המדריך של זנתר לכל דבר )
- לזמן שמימי ( הקדירה של טאשה של הכל)
- לזמן רוח דרקונית ( אוצר הדרקונים של פיזבן )
- מעגל טלפורטציה
- צעדת עץ
כישוף הילולה ברמה 6
- שער מסתורי
- תכשף את פיי
- הזימון המיידי של Drawmij (טקס)
- חג הגיבורים
- ברית מישורית
- לְפַזֵר (המדריך של זנתר לכל דבר )
- זימון שולל ( הקדירה של טאשה של הכל)
- הובלה באמצעות צמחים
- חומת קוצים
- מילת זיכרון
לחשי הילולה ברמה 7
- להעלות על הדעת שמימי
- חלום על הצעיף הכחול ( הקדירה של טאשה של הכל)
- האחוזה המפוארת של מורדנקיין
- משמרת מטוס
- טלפורט
- מקדש האלים (המדריך של זנתר לכל דבר )
רמה 8 לחשי הילולה
- מטוס חצי מטוס
- ענן תבערה
- מבוך
- מבצר אדיר (המדריך של זנתר לכל דבר )
- הפסקת מציאות ( המדריך של Explorer ל-Wildemount )
- צונאמי
כישוף הילולה ברמה 9
- להב האסון ( הקדירה של טאשה של הכל )
- שַׁעַר
- סערת נקמה
- בַּקָשָׁה
רשימת כישופי ההשבעה מתחילה עם כמה לחשי שליטה מדהימים, עם גריז ו ענן ערפל היכולת להאט את התקרבות האויב. זה ממשיך עם אינטרנט והיכולת שלו לנעול אויבים במקומם, כדי שיוכלו להעלותם על ידי חברי מפלגה מועילים. ה כדור בוער לחש הוא גם בחירה מצוינת ללישוף ברמה שנייה, בשל יכולתו להישאר על המגרש ולהרוס/לשרוף אויבים. הקוסמים שיגיעו לרמה מספיק גבוהה יוכלו בסופו של דבר ללהק בַּקָשָׁה , שהוא הכישוף החזק ביותר בו מבוכים ודרקונים אבל היזהר, כי זה יכול בקלות להחזיר אש ולהבריג את הנגן.
הבא: D&D 5.5: כיצד הרב-יקום יכול להתרחב