מבוכים ודרקונים: כל לחשי הנקרומנסי לפי רמה

איזה סרט לראות?
 

Necromancy היא אחת משמונת אסכולות הקסם במבוכים ודרקונים, עם הלחשים שלו מסוגלים להחזיר את המתים או ליצור את המתים.





נקרומנסיה היא אחת משמונה אסכולות הקסם בהן מבוכים ודרקונים והוא נמצא בשימוש בדרכים שונות מאוד על ידי אנשי דת וקוסמים. אנשי הדת של D&D השתמשו בניקוד כדי להחזיר לחיים את החברים המתים שלהם, בעוד שקוסמים משתמשים בו כדי ליצור את המתים החיים, כדי שיוכלו להעמיד אותם על אויביהם. הנמק יעיל גם בהחדרת פחד אצל בני תמותה, כמו גם בניקוז כוח החיים מיצורים חיים.






הקוסמים שבוחרים D&D's בית הספר לנקרומנסיה על המסורת האפלולית שלהם הם המומחים לשמור על עצמם בריאים (וזה אירוני, לשיעור הקשור למוות) וליצור משרתים אל-מתים רבי עוצמה. יכולת ה-Grim Harvest מאפשרת ל-necromancer לנקז נקודות פגיעה בעת הרג אויבים עם לחש, וזו דרך מצוינת לשפר את הבריאות במהלך הקרב. היכולת של Undead Thralls ברמה 6 מאפשרת להם לזמן משרת נוסף איתו להחיות מתים ומחזק את כוחם, נותן למפרגן כמה שומרי ראש חזקים יותר. הרמה העשירית של Inured to Undead מונעת מה-necromancer להפחית את נקודת הפגיעה המקסימלית שלו, מה שהיה הרבה יותר טוב במהדורות ישנות יותר של D&D , כאשר רמות שליליות היו הרבה יותר מזיקות. יכולת ה-Command Undead ברמה ה-14 מאפשרת ל-necromancer לנסות להיאבק בשליטה על ישות אל-מת, שעלולה להיות שוברת משחקים בהרפתקאות עם איומים אל-מתים ברמה גבוהה.



קשורים: מבוכים ודרקונים כללים רק מאסטרי צינוק סדיסטיים משתמשים

ה מדריך השחקן מפרט את כל הלחשים בסדר אלפביתי, כאשר בתי הספר הספציפיים מצוינים בתיאורי הלחש, ולא ברשימות הראשוניות. מדריך זה מכיל את כל לחשי הנמק ב D&D המשמשים כל כיתה במשחק, עם הערות לצד כל לחשי הטקס. המדריך מכיל גם את כל לחשי הנמק המופיעים בספרי חוקים רשמיים, כגון הקדירה של טאשה של הכל ו המדריך של זנתר לכל דבר , שכולם מסומנים, כך ששחקנים יודעים היכן למצוא את הלחשים האלה אם הם רוצים ללמוד עוד.






הלחשים הנקרומניים במבוכים ודרקונים

Cantrips של Necromancy

  • צ'יל מגע
  • ספינג סטינג ( המדריך של Explorer ל-Wildemount )
  • חס על הגוססים
  • ספר למתים (המדריך של זנתר לכל דבר )

לחשי נימק ברמה 1

  • לגרום לפחד (המדריך של זנתר לכל דבר )
  • חיים כוזבים
  • לגרום לפצעים
  • קרן המחלה

לחשי נימק ברמה 2

  • עיוורון/חירשות
  • מנוחה עדינה
  • קרן החולשה
  • לקמול ולפרוח ( Strixhaven: תכנית לימודים של כאוס )

לחשי נימק ברמה 3

  • הנפשת דד
  • להטיל קללה
  • מוות מדומה (טקס)
  • העברת חיים (המדריך של זנתר לכל דבר )
  • להחיות
  • דבר עם מת
  • תכריך רוח ( הקדירה של טאשה של הכל)
  • מגע ערפד

לחשי נימק ברמה 4

  • כִּמשׁוֹן
  • Shadow of Moil (המדריך של זנתר לכל דבר )

קשור: D&D: למה 5.5 קורה במקום מהדורה 6



לחשי נימק ברמה 5

  • הַדבָּקָה
  • ריקוד המוות (המדריך של זנתר לכל דבר )
  • אנרבציה (המדריך של זנתר לכל דבר )
  • הצפה באנרגיה שלילית (המדריך של זנתר לכל דבר )
  • להעלות מתים

לחשי נימק ברמה 6

  • מעגל המוות
  • צור אל-מתים
  • נשיכת עין
  • לפגוע
  • צנצנת קסמים
  • כלוב נשמה (המדריך של זנתר לכל דבר )

לחשי נימק ברמה 7

  • אצבע המוות
  • תְקוּמָה
  • Tether Essence ( המדריך של Explorer ל-Wildemount )

לחשי נימק ברמה 8

  • שיבוט
  • נבילה מחרידה של אבי-דלצים (המדריך של זנתר לכל דבר )

לחשי נימק ברמה 9

  • הקרנה אסטרלית
  • חורבן הזמן ( המדריך של Explorer ל-Wildemount )
  • תחיית המתים האמיתית

תפקידו של הנמק השתנה מאוד במהדורה החמישית של D&D . בימי המשחק הישנים, יצירת אל-מתים נתפסה כמעשה מרושע, ורוב ההרפתקנים לא היו מסוגלים להשתמש בלחשים כמו להחיות מתים מבלי לסכן את שלהם D&D יישור . הרכיב היקר עבור להחיות מתים במהדורה השלישית גם הפך אותו לפוטנציאל לא אטרקטיבי. המהדורה הנוכחית של מבוכים ודרקונים הוא הרבה יותר סלחן לגבי השימוש ב-necromancy, ולחשים כמו להחיות מתים הם בחירה מצוינת כאשר הגלגל צריך קצת שרירים סביבם כאשר יש הרבה אויבים על המגרש. ניקוד הוא גם חיוני עבור אנשי דת, מכיוון שזהו בית הספר שמכיל להחיות , להעלות מתים , ו תְקוּמָה , כולם חיוניים לשמירה על הקבוצה ביחד, גם כאשר ה-Grim Reaper מגיע קורא.






הבא: מבוכים ודרקונים: המירוצים המוזרים ביותר לשימוש ב-5E