ענקי מבוכים ודרקונים: כל מה שאתה צריך לדעת

איזה סרט לראות?
 

רשימה תמציתית של כל סוג של הענק הראשי, הנתונים הסטטיסטיים והתכונות שלהם. מ CR שש עד שלוש עשרה, כל מפגש עם ענקים צריך להיפגש בזהירות.





עם היסטוריה עתיקה כמעט כמו זו של דרקונים עתיקים, הענקים של מבוכים ודרקונים מכילים קבוצת גזעים מגוונת ומורכבת. החל מגודל של מטר וחצי עד גובה שתי קומות מבעית באמת, הענקים מגיעים מכל מיני סביבות ורקעים.






הסדר (סדר המעמד של הענקים) של גזעי הענק העיקריים מורכב משש וריאציות, וכל אחת מהן מגיעה עם מזג שונה, יישור, דירוג אתגרים ויכולות.



קשור: פרוסטמיידן של מבוכים ודרקונים הסביר: מי אלת הקור

המכלול הבא מכסה כל וריאציה ענקית ב מבוכים ודרקונים , קצת מההיסטוריה שלהם, וחלק מהעוצמות והחולשות שלהם בהתאמה.






המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

ענקי היל של D&D

ממש מעל קרובי הענק (ettins, fomorians, ogres, וכדומה), ל- Hill Giants יש מעמד נמוך מבחינת ענקים. עם אינטליגנציה של חמש, D & D's Hill Giants ידועים כפחות ערמומיים מבין גזעי הענק. דעתם היא של זבלנים, הדואגים לארוחה הבאה שלהם בלבד, ורובם אינם יכולים להבין את מאפייני הסטטוס המורכבים יותר של The Ordning. ככאלה, הם מיישרים קו עם רוע כאוטי.



בדירוג אתגר של חמש, Hill Giants הם גם הכי פחות מסוכנים. כיתת שריון בת שלוש עשרה מקלה עליהם לפגוע, אך עדיין יש להם מאגר הגון של נקודות פגיעה, עם קצת יותר ממאה. ההתקפה המרובה שלהם מורכבת משני נדנדות של מועדונים גדולים בממוצע של שמונה עשרה נזקים, וכמו כל הענקים, הם משתמשים בסלע להתקפות מטווח (שנפגע סביב עשרים ואחת נזק). עם טווח בין שישים ל -240 מטר ו +8 להכות עם הסלע האמור, אם כי, אפילו אלה הנמוכים ביותר של הענק הענק יכולים להכות די קשה.






ענקי האש של D&D

כפי שנראה על הכריכה של D&D מדריך הנגן , ענקי האש ידועים בעיקר בתור אומני אומן. הוענק כמומחים למלחמה מגיל לידה, בדרך כלל ניתן למצוא את ענקי האש בחישוליהם בסביבות טמפרטורה גבוהה. הנמוכים ב'אורדינג 'מופקדים על מוקשים, והם מתגאים בכוח המבצרים והנשק שלהם.



קשור: שער של בלדור 3 מפה: כמה זה גדול ואיך זה נראה

למרות שיש להם אינטליגנציה של עשרה בלבד, זה יהיה טיפשי לזלזל מבוכים ודרקונים 'פיקחות ענקי אש בלחימה. ב- CR של תשע, ההתקפה המרובה של ענקי האש מורכבת משני נדנדות גדולות בממוצע של עשרים ושמונה נזק חוטף להיט. מתקפת הסלעים הטווח שלהם פוגעת קצת יותר בעשרים ותשע, ה- AC שלהם הוא שמונה-עשרה וה- HP שלהם הוא 162. הם גם חסינים מפני נזקי אש (ברור) ומתיישרים עם הרוע החוקי.

ענקי האבן של D&D

במערך ניטרלי, מבוכים ודרקונים' ענקי האבן הם בדרך כלל בעלי אופי שליו אלא אם כן הם מתמודדים ישירות. אמני עולם הענק, ענקי האבן מתגאים מאוד ביכולתם לחצוב אבן. הם משתמשים בתכונות אלה כדי למנות את מנהיגיהם, ויכולת הטלת סלעים להקצות את מגיניהם. ענקי האבן גרים במערות, בדרך כלל סוגדים לאל סקורהאוס, וכל מה שמחוץ לבתיהם המערה נתפס כ (לצטט את מדריך למפלצות ) ממלכת חלומות. דברים שנעשים בעולם החיצוני נוטים שלא להילקח ברצינות.

באותו גובה כמו ענקי האש בגובה שמונה עשרה מטר, ענקי האבן הם CR של שבעה, יש AC של שבע עשרה, ו 126 HP. המועדון הרב-התקפי הגדול שלהם ממוצע של תשע עשרה להיט, והסלעים שלהם הם בעשרים ושמונה. פיגועי סטון ג'איינטס מסוכנים במיוחד. הם גורמים לזריקת חיסכון בכוח (DC 17) שכאשר נכשל, דופק אויב נוטה.

ענקי הכפור של D&D

אחד יכול להכיר בדומה לזה הליכונים לבנים מ משחקי הכס , ענקי הכפור מעריכים כוח מעל לכל דבר אחר, ולעתים קרובות בוחרים את מי שהכי גבוה בפקודה שלהם על סמך כושר גופני בלבד. הם אינם בעלי מלאכה או נפחים מטבעם כמו קרובי משפחתם של אבן ואש (אם כי הם אינם נראים ללא ערך), ונוטים לייעד מחדש כלי נשק מאויביהם שנפלו. הגביעים המבוקשים ביותר הם של קשקשים, שיניים וציפורניים של דרקונים.

קשור: כמה סוגים של דרקונים בפועל יש בצינוק ודרקונים

בגובה עשרים ואחת מטר, פרוסט ג'איינטס הם CR של שמונה. יש להם זרם חילופין של חמש עשרה, 138 כ'ס, והם חסינים מפני נזקי קור. ההתקפות המרובות של פרוסט ג'איינטס הן בעלות עצב גדול וממוצע עם עשרים וחמישה נזק, והסלעים שלהן פגעו סביב עשרים ושמונה. היישור שלהם הוא רוע ניטרלי, (וכמובן) הם פוקדים סביבות קרות.

ענקי הענן של D&D

בגובה עשרים וארבעה מטרים, מבוכים ודרקונים' ענני הענן מסוגלים לשנות את צורותיהם לערפל ולהטיל לחשים. בדרך כלל מתפללי ממנור הטריקסטר, ענני הענן יכולים להיות טוב ניטרלי או רע ניטרלי. לעתים קרובות הם רואים את עצמם כפסגת הענק הענקי, מגדלים יבולי ענק ושוכנים בעננים מוצקים או גבוה בהרים. מהמרים תכופים, ענני הענן מעריכים מעמד עם עושר ומתנות, ומעדיפים את יופיים של בתיהם.

ההתקפות המרובות של ענני העננים הן עם כוכב בוקר שממוצע עשרים ואחת נזק, והסלעים שלהם פגעו בסביבות השלושים. יש להם AC של ארבע עשרה, 200 HP, יתרון בבדיקות תפיסה מבוססות ריח, והם גלגלים מבוססי כריזמה שיכולים להשתמש בשמונה לחשים שונים:

  • ברצון - גלה קסם, ערפל ענן, אור
  • שלוש פעמים ביום (כל אחת) - נפילת נוצה, ערפילי צעד, טלקינזיס
  • פעם ביום (כל אחד) - בקרת מזג אוויר, צורה גזית

ענקי הסערה של D&D

ענקי הסערה הם בגובהם הגבוה ביותר, בגובה עשרים וששה מטרים, ומתגוררים במקומות מבודדים ומרוחקים במיוחד. במערך כאוטי-טוב, מבוכים ודרקונים' ענקי הסערה ידועים בחוכמתם ולא מחפשים לעיתים קרובות סכסוכים. רק כשהם עוזבים בודדים כדי לדון במבשר או למצוא חיזור, ענקי הסערה עוקבים אחר אנאם, וחיים כנביאים ופילוסופים קדומים. הם לעתים קרובות סגדו לעצמם עם זאת, ונשלטים על ידי המודעים שלהם בלבד.

לענקי הסערה יש זרם חילופין של שש עשרה, 230 כ'ס, עמידים בפני קור, חסינים בפני נזקי ברקים ורעמים, והם CR של שלוש עשרה. ההתקפה המרובה שלהם היא עם מילת גדולות, בממוצע שלושים נזק להיט, והסלעים שלהם פגעו סביב שלושים וחמש. ללא ספק ההתקפה המסוכנת ביותר שלהם היא מכת הברק שלהם בסגנון זאוס. ענקי הסערה יכולים לזרוק ברקים עד 500 מטר, וכל יצור ברדיוס של עשרה מטר צריך לחסוך בזריזות (DC 17), או לקחת בערך חמישים וארבע נקודות נזק. הם גם אמפיביים ויכולים להטיל את הכישופים הבאים מכריזמה:

  • ברצון - גלה קסם, נפילת נוצה, ריחוף, אור
  • שלוש פעמים ביום (כל אחת) - בקרת מזג אוויר, נשימת מים

ענקים הם מהגזעים המעניינים ביותר ב מבוכים ודרקונים ויש להם הרבה מה להציע לכל קמפיין. בין אם מתנהג כחלק מה היצורים המסוכנים ביותר במשחק , או פשוט פשוט משמשים כמפגש אקראי ביער, הם ללא ספק מדהימים.