מחלקת המשנה של Undead Warlock מחליפה את Undying בתיקון לא רשמי. הוא מחליף ריפוי לפגיעות נוספות, ואנטי אייג'ינג לפיצוץ נמק.
מלבד תוכניות שמות מבלבלות, תת-המעמד החדש יותר שנחשף בארקנה וורלוק מרגיש מאוד כמו תיקון עבור תת-הכיתות 'Undying' שהתקבלו בצורה גרועה שנוצרה בשנת 2015. עם יכולות מוחלטות כמו Undying Nature וחיים בלתי ניתנים להריסה, תת-Class Undying הוסיפה מעט ל מבוכים ודרקונים מְכַשֵׁף.
תת המשנה Undead (שוב, זו החדשה), לעומת זאת, מוסיפה כמה אלמנטים מעניינים הרבה יותר. מהיכולת להרס עצמי כמו אלקטרודה מ פוקימון , כדי להיות מסוגל להקרין רוח כמו סוג של גרסת נקרומנסר של ד'ר סטריינג ', למעמד המשנה של Undead Warlock יש הרבה יותר מה להציע מ- Undying אי פעם.
המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.
יכולת Defy Death הייתה ללא ספק היישום החזק ביותר שהוצג עם Undying Warlock, אך האזהרה שהוא היה זמין רק פעם ביום השאירה את התכונה מעט חלשה מדי. בעיקרון, Defy Death איפשר לווארלוק לרפא את 1d8 + את שינוי החוקה שלהם אחרי שהציל מישהו עם Spare the Dying , או לאחר שהצלחנו בזריקת הצלת מוות. זה יכול להיות חזק למדי אם מישהו היה משחק בוורלוק מכוון יותר, בתנאי שהוא יחזור למנוחה קצרה או שיהיה לו מספר רב של שימושים ביום. מחלקת המשנה החדשה של Undead סוחרת את יכולת הרמה השישית Defy Death עם Grave Touched. קבר נגע הולך בדרך ההפוכה בדיוק, ומאפשר לשחקן להחליף את סוג הנזק שלהם עם נזק נמק, ולגלגל נזק נוסף למות תוך כדי שימוש ב- Form of Dread (טופס פעולת בונוס שנותן ל- HP וורלוק זמני, והופך אותם למפחידים). זה גם מונע מ- Warlock צורך לאכול, לשתות או לנשום, בדיוק כמו שנכלל במקור בטבע Undying.
D&D: מתים או מתים חסרי מוות ברמות גבוהות יותר
הטבע התמותה פותח את המפתח העשירי עבור ה- Undying Warlock, ויחד עם האטת תהליך ההזדקנות של Warlock, הוא גם הופך אותם לחסינים מפני השפעות הזדקנות קסומות. מנקודת מבט של משחקי תפקידים, משהו כזה יכול להיות מעניין בהמשך הדרך, אבל זה לא מוסיף הרבה מבחינה מעשית. מחלקת המשנה של Undead (החדשה) מחליפה את זה ל- Mortal Husk. Mortal Husk מאפשר ל- Warlock להתפוצץ כאשר הוא פוגע באפס נקודות פגיעה, מה שגורם לכל יצור בטווח שלושים מטרים לקחת 2d10 + את רמת ה- Warlock שלהם. ה- Undead Warlock ואז מתחדש עם נקודת פגיעה אחת, רמת תשישות אחת, ולא יכול להתפוצץ שוב עד שהוא מסיים מנוחות ארוכות של 1d4. זה תוספת מעניינת על ידי UA , ויש לו פוטנציאל רב בלחימה ומשחקים ליצירת כמה מצבים מגוחכים.
לבסוף, ברמה הארבע עשרה, מבוכים ודרקונים' וורלוק המתגבר מקבל חיים בלתי ניתנים להריסה. בעיקרו של דבר רק יכולת ריפוי מינורית, החיים הבלתי ניתנים להריסה מאפשרים לווארלוק לרפא 1d8 + את רמת הוורלוק שלהם כפעולת בונוס. זה גם מאפשר להם לחבר מחדש חלקי גוף חתוכים, שנראים ספציפיים מכדי לעיתים קרובות להיות שימושיים. לפחות זה חוזר אחרי מנוחה קצרה, אבל זה מוחץ בהשוואה להקרנה רוחנית.
עד שעה אחת (או עד להפסקת הריכוז), וורלוק המתים יכול להקרין את רוחם. כאשר זה מסתיים, וורלוק יכול לבחור לטייל למיקום הרוח שלהם או להחזיר את ההקרנה אליהם. הרוח והגוף מקבלים גם התנגדות לנזקים מטשטשים, נוקבים וקוצצים. הטלת כישופים בבתי הספר לנמק או לכישוף יכולה להיעשות ללא רכיבים (V, S או M [כל עוד אין להם עלות זהב]), הם יכולים לטוס באותה מהירות שהם הולכים, לעבור דרך יצורים וחפצים. כמו שטח קשה, ו (תוך שימוש ב- Form of Dread) יכול להחזיר לעצמו נקודות פגיעה השוות למחצית הנזק הנמק שנגרם פעם אחת בכל סיבוב.
בן 10 (סדרת טלוויזיה 2016)
לומר שזה שיפור בחיים הבלתי ניתנים להריסה זה לשון המעטה. מעמד ורלוק היה זקוק לכמה יכולות מקוריות יותר, ושתי מחלקות המשנה הללו מספקות אותן. בסך הכל, עם זאת, מחלקה המשנה החדשה יותר של Undead מכה את Undying בפער גדול למדי. יהיה מעניין לראות למה UA מוסיף מבוכים ודרקונים הַבָּא.