הוסבר מבחן היישור הרשמי של מבוכים ודרקונים

איזה סרט לראות?
 

מבוכים ודרקונים עוקבים אחר מערך של יישור אישיות, ובעזרת מבחן זה, השחקנים יכולים לאשר היכן יפלו הדמויות שלהם.





ישנם גורמים רבים הנכנסים לשחק כאשר מישהו מתיישב לבנות דמות עבור חדש מבוכים ודרקונים קמפיין. מבחירת כיתה ועד הבנת מינים, יצירה יכולה להיות מורכבת וגוזלת זמן. אחד הדברים שעל שחקן להבין לפני שיצא להרפתקה שלו הוא יישור הדמויות. אוסף תכונות זה עוזר לשחקנים לקבוע כיצד הדמות שלהם יכולה להגיב במצבים מסוימים, ו D&D המפרסם Wizards of the Coast מספק מבחן שיעזור להבין כיצד ליישר דמות בתוך מערכת המוסר של המשחק.






יישור של דמות עשוי להשפיע על דברים כמו איזה סוג D&D משחקי אופי ואיך הם מגיבים במסגרות חברתיות. D&D חוצה היבטים כמו חוק לעומת כאוס עם טוב מול רע במשך תשעה שילובי יישור שונים. דמות יכולה להיות חוקית, ניטרלית או כאוטית, וזה משויך לטוב, ניטרלי ורע. בחירות של דמות חוקית עשויות להיות מונחות על ידי כנסייה, ממשלה או מערכת כללים וחוקים אחרים, בעוד שדמות כאוטית צועדת מכות תוף משלהן, ולא מדורגת על ידי הכללים השולטים בממלכה, כנסיה או עיירה.



המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

קשור: קלחת הכל של טאשה זרקור את הכלל החמיץ ביותר 5e

למי שלא בטוח באיזו יישור יכול להיות אופיו או רוצה לבדוק שוב על מה הם החליטו, קוסמי החוף מציע מבחן יישור לשחקנים לקחת בשם הדמויות שלהם. מבחן זה עוזר להדריך שחקנים שרוצים לוודא שדמותם משתלבת במערך הנכון כפי שמכתיב מפתחי המשחק. המבחן מעביר את השחקן דרך סדרת שאלות על מוסר אישי, כיצד הדמות רואה את החברה ומה הדמות מרגישה שמקומה בתוך קהילה. בין אם הדמות מוכנה להרוג מלך או להילחם לצד בני ארצם נגד הרוע תשפיע על תוצאות היישור שלהם.






מבחן מבוכים ודרקונים שיעזרו להחליט על יישור הדמויות

יש בעיה עם מבחן היישור, עם זאת, זה מסתכם בגילו. הבדיקה פורסמה במקור בשנת 2000, והיא עשויה להיות 20 שנה, והיא יכולה לעשות רענון כדי לשקף את השינויים שבוצעו במשחק לאורך עשרות שנים. למרות שנראה שרוב השאלות פועלות היטב עבור אופי בסיסי, נראה כי הן לא משקפות את המורכבות של D&D עם כל מה שהורחב דרך 5e. זה יכול להיות נחמד שלשחקנים יש גרסה רשמית מעודכנת של המבחן שלוקחת יותר תוכן חדש בחשבון ומציעה גישה עדכנית יותר ליישור הדמויות, במיוחד לאלה שמשחקים בתווים שאינם מתאימים לישנים. משחקיות בסגנון 3.5e.



לגלות את היישור של דמות חדשה לפני שמתמקמים לשחק חדש D&D קמפיין עם חברים הוא חלק מהתהליך האינטנסיבי של יצירת דמויות. בעזרת כלים כמו מבחן היישור, שחקנים שאולי לא מבינים את הדרישות להתאמות שונות יכולים לקבוע היכן בסולם הזזה אופיהם נופל. מבוכים ודרקונים המשחק מורכב, כך שאני מקווה שהשחקנים יראו את מכשפי החוף משפצים את מבחן היישור הישן כדי לשקף חלק מהשינויים החדשים יותר במשחק.