אוהדי מלחמת הכוכבים ממשיכים למרוד על הדרך בה EA מטפל כיצד לפתוח את הגיבורים השונים במלחמת הכוכבים: Battlefront II.
מלחמת הכוכבים האוהדים עדיין לא מרוצים מהדרך מלחמת הכוכבים Battlefront II מתמודד עם התקדמות השחקנים - כיוון שהתגובה של EA לתלונות שחקנים הפכה לפוסט הכי מוערך אי פעם של Reddit.
Battlefront II לא ישוחרר רשמית עד יום שישי, 17 בנובמבר. עם זאת, שחקנים הרשומים ל- EA Access - שירות אולפן המשחקים המאפשר למשתמשים לגשת לגרסאות מלאות של משחקי העבר הנבחרים וכן לניסיונות בחינם של המהדורות הקרובות - שיחקו את המשחק מאז נובמבר 9. הם גילו כי זה יכול לקחת כמעט 40 שעות לפתוח גיבור אחד, כמו דארת 'ויידר או לוק סקייווקר, במשחק.
קָשׁוּר: Battlefront II יש בעיית התקדמות גדולה
ניתן לשחק את כל הגיבורים במשחקים במצב לא מקוון במצב לא מקוון וגיבורים מסוימים יינעלו אוטומטית - אך יש להם גישה ליותר ממחצית הסגל של מלחמת הכוכבים גיבורים ונבלים, על השחקנים להוציא זיכויים במשחק, אשר אינם נעולים על ידי משחק המשחק. זהו מהלך שנוי במחלוקת מובן מאוחר יותר חזית הקרב אני הפך את כל הגיבורים למשחקים מייד והוצעו מיקרו-עסקאות במשחק. המשמעות היא שמשתמשים יכולים לשלם עוד יותר כסף על רכישת המשחק כדי לבטל את נעילת התוכן. EA מודעת לבעיה ופרסמה את ההצהרה הבאה ל- רדיט , בטיפול בעניין:
ציטוטים מהאריה המכשפה ומארון הבגדים
שלום לכולם,
מתנצלת על שלא היו פעילים יותר בשבועות האחרונים לקראת ההשקה - כידוע הדברים נהיים מאוד קדחתניים ואתם נוטים להשקיע את כל הפנאי החופשי שיש לכם להתאושש. אני ממש מתחרט שלא הייתי כאן בתכנית המשנה בתחילת הגישה המוקדמת. יש לקוות שחלק מהתשובות הללו יביאו קצת בהירות ותקווה.
ביצועים במהלך משחקים ישפיעו על כמות הזיכויים שתקבל בסוף המשחק.
שידוכים ייקחו בחשבון לא רק מיומנות שחקנים, אלא גם זמן משחק מוחלט ונדירות של קלפי כוכבים. המשמעות היא שתהיה משולבת עם שחקנים עם ביצועים ממוצעים הדומים לך ובמידה הגבוהה ביותר האפשרית לא נגד שחקנים טובים בהרבה ממך, בין אם על ידי קלפי נדירות גבוהים יותר ובין אם על ידי הצגת מיומנות גבוהה יותר.
גיבורים הנעולים בעת ההשקה נעולים רק עם קרדיטים, ולא גבישים. הגיבורים, בדומה לכלי הנשק הנעולים לחיילים, הם צדדים במקום שדרוגים (דארת 'ויידר צריך להיות ברמת כוח דומה לזה של דארת' וכו '). המטרה היא לשמור על משחק לאורך זמן ושיהיה לך משהו מגניב לצפות בזמן שאתה מרוויח נקודות זכות.
יש לי הרגשה רעה לגבי מלחמת הכוכבים הזואם כבר מדברים על להרוויח זיכויים, אנחנו כל הזמן מעריכים ומשנים את שיעורי הרווח לעומת עלות ארגזים וגיבורים. השיעורים הנוכחיים התבססו על נתוני בטא פתוחים, אך עליכם לצפות שנפתח את המספרים הללו ללא הרף כאשר אנו פותחים את ההשקה ואילך. יהיו גם אבני דרך שמעניקות זיכויים וחלקי יצירה, כמו גם כרטיסי כוכב הניתנים לפתיחה באמצעות אבני דרך אלה. אם כל מה שאתה רוצה לעשות זה לשחק ולגרוס לקראת הנעילה הבאה שלך שתאפשר לחלוטין ונמשיך לצבוט את המספרים עד שהדרישות ירגישו כיף ובר השגה.
עבודה על משחק עם כלכלה חיה וללא מערך תוכן פרימיום היא אתגר חדש עבורנו ב- DICE. הייתה לנו מערכת התקדמות אחת באלפא הסגור ושמענו את המשוב שלך אז. עשינו איטרציה נוספת עבור בטא הפתוחה ושמענו אז גם את המשוב שלך. לקראת ההשקה, יש לנו איטרציה נוספת ובהחלט יהיו איטרציות נוספות ככל שנפתח את המשחק הזה לאחר ההשקה.
המשוב הרציף שלך [sic] בזמן שאתה משחק במשחק הוא לא יסולא בפז, ואני ממליץ לך להמשיך לשלוח אותו בדרך שלנו. אין באמת סיבה 'למרוד' נגדנו - אנחנו רוצים שהמשחק הזה יהיה נהדר ומהנה ככל שיהיה - אנחנו קוראים את כל המשוב שלך ועובדים מהר ככל שנוכל להתאים את המשחק לטעמך.
צוות ה- dev יעבור סביב Battlefront II זמן רב. אני מאוד מקווה שתהיה כאן איתנו!
למה קוראים לי ארל סוףתודה,
דניס
תגובה זו לא הרגיעה ולו במעט את חששות המעריצים. למעשה, כמעט אף אחד לא לוקח את התגובה החצופה לא 'למרוד' ברצינות. ההודעה מה- Battlefront II מפתחים נתקלו, אם אפשר, בשנאה ובוז אפילו יותר מבעיית ההתקדמות עצמה. התגובה להגנת EA על המשחק שלהם ניפצה את שיא ההצבעה למטה רדיט . בעבר היה השיא בידי משתמש שביקש בבדיחות הצבעות למטה. ל'התנצלות 'של EA יש כיום מעל 300,000 הצבעות מטה והמספר הזה ממשיך לטפס. גרף שפורסם על ידי רדיט משתמש LouTr0n (ראה לעיל), מגלה עד כמה גדולות ההצבעות למטה הפכו וכמה שהוא מנצח כל פופולרי קודם רדיט הודעה.
התגובה החוזרת עברה גם לדף הראשון של רדיט , שם היו פוסטים שהשוו את התגובה ל הפיצוץ של אלדראן ו / או כיצד הגיב קווין ספייסי לטענותיו בתקיפה מינית.
היה הרבה רכיבה על מלחמת הכוכבים: Battlefront II , מכיוון שלמעריצים כבר היה חלק ניכר מהבעיות עם המהדורה הראשונה של הסדרה המחודשת בגלל חוסר תוכן במשחק הבסיס וללא מצב נגן יחיד ייעודי. אולם עוד לפני שהמשחק שוחרר, נגמר הכעס Battlefront II והדרך בה היא מתמודדת עם מיקרו-עסקאות השנויות במחלוקת אי פעם העלתה זעם על המשחק הקודם. EA כבר התאימה כמה מערכות בעקבות הגרסת הביטא הציבורית, אך יתכן והאינטרס שלהם יהיה לצבוט שוב דברים לפני שהמשחק ישוחרר כראוי.
יש להזכיר, עם זאת, שהמשחק שיצא מוקדם ב- EA Access אינו בדיוק המהדורה הסופית של המשחק. בעוד שמרובי משתתפים הוא ברובו מלא, הקמפיין לשחקן יחיד הוגבל מאוד. במילים אחרות, פעם אחת נוֹכְחִי מהדורות משחק, ייתכן שיש דרך נוספת להרוויח קרדיטים (ולהרוויח אותם במהירות) שטרם נחשפה במהדורת הגישה המוקדמת הנוכחית של Battlefront II (תרגום: ייתכן שלא ייקח עוד כ- 40 שעות לפתוח גיבור יחיד).
עדכון 1: מפתח EA מקבל איומי מוות עקב מלחמת הכוכבים: Battlefront II
למה מלחמת הכוכבים בוטלו מלחמות השיבוט
עדכון 2: Star Wars: Battlefront II Progression & Loot Crate Backlash (ותגובת EA) הסבירו