כל מסך טעינה של Animus ב- Assassin's Creed, מדורג הכי גרוע ביותר

איזה סרט לראות?
 

ל- Assassin's Creed היו כמה מסכי טעינה ממש מעניינים לאורך זמן, אך חלקם בולטים על ידי העמקת דמויות המשחק ועולמותיו.





Ubisoft כל הזמן לוחץ Assassin's Creed לכל היותר על ידי מתן כל כניסה מפה ענקית ומורכבת לשחקנים לחקור. החיסרון בכך הוא Assassin's Creed משחקים יכולים לקחת זמן רב לטעון. אולם לאורך השנים, Assassin's Creed נתן לשחקנים מסכי טעינה אינטראקטיביים שיעזרו להעביר את הזמן.






אמונת המתנקש: ואלהלה הוא המיזם האחרון של Ubisoft בעבר, חקר הגירת הוויקינגים לאנגליה. כרגע יש לה את המפה הגדולה ביותר בסדרה, שיכולה להוכיח שהיא בעיה בחומרה ישנה יותר. לכן, לא רק שמסכי הטעינה עוזרים להסיח את הדעת מכמה זמן זה לוקח Assassin's Creed עומס משחק, אך מציעים דרך עבור Ubisoft לקשור את המערכת הזו אל תוך הסברה.



המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

קשור: איך Assassin's Creed יכול להפוך את Animus שוב לכיף

אחד המכשירים האיקוניים ביותר ב- Assassin's Creed הוא ה- Animus, מכשיר שלוקח את ה- DNA של המשתמש ומדמה את הזיכרונות המאוחסנים בתוכו. מכשיר VR מתקדם זה יכול לדמות ערים היסטוריות צפופות עד לפרטים הקטנים ביותר, אשר ייקח זמן רב לייצור. כאשר ה- Animus טוען את העבר הן עבור המשתמש שלו והן עבור הנגן, הוא מספק מסך טעינה ייחודי כדי להכיר את המתנקש ואת העולם שהם עומדים לאכלס. הנה רשימה של כל אחד ממסכי הטעינה האלה, המדורגים הכי גרוע לטובה.






11 - מסך הטעינה הגרוע ביותר של Animus - Unassed's Creed Unity

אמונת המתנקש: אחדות מוצא את עצמו אחרון ברשימה זו מכיוון שהוא לא נותן לשחקן לשלוט על המתנקש בכלל בזמן ההמתנה. זה מוזר במיוחד עבור כותרת כל כך נועזת ומלאת אנרגיה. שחקני האנימציה היחידים מתקבלים בברכה בזמני הטעינה הארוכים הם הצורות הגיאומטריות המתנודדות מעלה ומטה. זו חבל, מכיוון שמסך הטעינה ייתן הזדמנות מספקת לאפשר לשחקנים לראות את ארנו דוריאן, התוסס והכריזמטי. Assassin's Creed גיבור הם יגורו עוד שעות רבות.



10 - Animus של Assassin's Creed Odyssey

אמונת המתנקש: אודיסיאה לצערנו מצטרף אמונת המתנקש: אחדות בהיותם עומדים ביחס לערכים אחרים בסדרה. מה שמונע מהמשחק הזה להיות הגרוע שבחבורה נובע מכך שיש מסך טעינה נוסף כדי לשבור את המונוטוניות ואת התוספת החכמה של מילוי רצפת חדר הפירמידה במסכות העקובות מדם של כל אחד מחברי כת הקוסמוס שהשחקן מתנקש. ובכל זאת, מאכזב לראות בערך אחר אין קלאסיקה Assassin's Creed מסך טעינה, במיוחד מכיוון שהכותרות ממש לפני ואחרי כוללות את התכונה הזו.






9 - Animus של Assassin's Creed

בזמן ה Assassin's Creed שחרורו, בעל מסך טעינה הנגן רק התחיל להיות מיושם יותר ויותר. היה מעניין לראות את ה- Animus כבר הופך לחלק יותר מטא במשחק וליצור את המרחב שבו גם דזמונד וגם השחקן יכולים להתרגל להיות Altair.



יהיו עוד פרקים של בנות גילמור

קשור: אמונת המתנקשים: מדוע קסנדרה היא הגיבורה הטובה ביותר

אמנם איטרציה זו של מסך הטעינה היא נוסטלגית לשחקנים ותיקים, אך היא ריקה להפליא למעט הטקסטים המעטים למראה ומודלי ה- DNA. גם תחום זה אינו משקף את הלך הרוח והנימה בעולמו של אלטאיר; במקום זאת, זה משקף את האווירה הקרה והסטרילית של דזמונד. למרות שזה קלאסי, זה פשוט לא עומד בסטנדרטים שנקבעו על ידי רשומות מאוחרות יותר ב Assassin's Creed סִדרָה.

8 - Assassin's Creed 2 & Animus של האחים

Assassin's Creed 2 ומשחק המעקב אמונת המתנקש: אחווה הם תארים אהובים להפליא, ומסיבה טובה. Ezio Auditore הוא ההגדרה של כריזמה, קסם ועומק, כאשר הוא עובר קשת אופי מספקת שאיכשהו מורחבת באמצעות שני משחקים נוספים. הדינמיות הזו היא בדיוק מה שגורם למסכי הטעינה שלו להיפגע.

כמו Assassin's Creed , זה מרגיש קצת מדעי מדי, על גבול סטרילי. זה אכן נקשר עוד קצת לאיטליה הרנסאנסית על ידי מילוי מסך הטעינה של אציו בגיאומטריה מופשטת ובפרקטלים, דבר שחברו ליאונרדו דה וינצ'י למד ופיתח בתקופה זו. למרבה הצער, המסך הזה עדיין מרגיש מנותק מדי מעולמו של אציו, והוא דמות שראויה לסביבה מותאמת יותר.

7 - Animus של Assassin's Creed Syndicate

בעוד שההרפתקאות של ג'ייקוב ואווי פריי מפלגות בין מעריצי הסדרה, אמונת המתנקש: סינדיקט עושה תכונה צילום מסקרן יותר עם מסך הטעינה שלו. זה עוזר שהערך הזה פותח בדור קונסולות עם עוצמת עיבוד רבה יותר מזמנם של Ezio ו- Altair, ומאפשר ליישם אלמנטים דינמיים יותר. עם זאת, זה עדיין נופל בכמה דרכים.

קָשׁוּר: כל הגדרת אמונה של מתנקש עד כה (ספין-אופים כלולים)

avatar the last airbender עונה 4 פרק 1

זֶה Assassin's Creed אנימוס מתאר בצורה מדויקת יותר את האווירה של לונדון מתקופת התעשייה. השמים אפורים ומזוהם, וברקע צורה גסה של קו רקיע. הבעיה כאן היא ששוב, זה לא משקף את הדמויות שלה. זהו המשחק הראשון שמציג שני גיבורים סימולטניים, ומה שגורם להם לעבוד הוא שיעקב ואווי שונים מאוד. זה בגלל ההבדלים שבהיותם תופסים אותו מסך טעינה, ללא שינויים בין השניים, גורם לו להרגיש מנותק מהם גם אם זה מרגיש מדויק יותר עבור לונדון.

6 - Assassin's Creed 4: Black Flag / Freedom Cry / Assassin's Creed: Rogue's Animus

Assassin's Creed 4: שחור דגל הציג את אדוארד קנוויי, שהפך במהרה לחביב מעריצים במסעו מפיראטים שיכורים לאדון מתנקש. שחקנים הפליגו בים הפתוח דמויות היסטוריות כמו זקן שחור וביקר באיים טרופיים יפהפיים כדי לגלות את סודותיהם ואוצרותיהם. סיפורו ואופיו של אדוארד אמנם אדירים ומורכבים, אך מסך הטעינה שלו לא.

זה אכן משתלב עם מבט כללי על מצבו של אדוארד, אדם שאבד בים ללא מושג לאיזה כיוון ללכת - אולם החלק ההוא של אדוארד זז די מהר ועולמו הופך להרבה יותר דינמי. נקודות האור המתגלגלות על פניו כמו גלים הופכות מעט מעופשות ולא משקפות את מי שהוא הופך בסופו של דבר. משחקי הספין-אוף Assassin's Creed 4: חופש בוכה ו Assassin's Creed: Rogue מוצגים גם כאן מכיוון שהם חולקים את אותו המסך (למעט AC: רמאי, שהוא כחול כהה יותר) ומרגישים מחוברים עוד יותר מכיוון שהוא נוצר למסע של אדוארד, לא שלהם.

5 - Animus של Assassin's Creed 3

Assassin's Creed 3 עוקב אחר המתנקש הקולוניאלי קונור, אדם שחייו התנפצו לראשונה כילד כאשר הכפר שלו הושמד על ידי הטמפלרים. משיחה עם איסו ג'ונו, ועד לימוד אביו והתזמור של חורבן הכפר שלו הוא הטמפלר הית'ם קנוויי, חייו וזהותו של קונור רק המשיכו להישבר ולהתנפץ.

קָשׁוּר: כל דמות היסטורית ב Assed's Creed 2

מסך הטעינה שלו Animus ב Assassin's Creed 3 הוא סיכום יפהפה לכך, שכן רסיסים שונים וקוד שבור מקיפים אותו, ומשקפים לעיתים קרובות את גופו ופניו בחזרה אליו ומשמשים כמצג של נפשו ומצבו הרגשי. מה שמוכר את מסך הטעינה הזה קצת קצר הוא המרחב הלבן והקשה סביב קונור, שכן אופיו ועולמו כהים בהרבה ומלאים בגווני אפור.

4 - Assassin's Creed: Revelations 'Animus

אמונת המתנקש: התגלות בוחן את סוף המסע של אציו. בהיותו מתנקש אגדי בתקופתו והיה זקוק לתשובות לחוויות שלעולם לא יכול היה להסביר, אציו הולך לחפש את הכספת של אלטאיר כדי להבין טוב יותר את מטרת המתנקשים ולהבין מדוע השניים מרגישים מחוברים. יתרה מכך, הוא נראה להבין את השאלות וההודעות שהוא ואלטאיר עבדו לחשוף עבור דזמונד, שאציו התוודע אליו במהלך האינטראקציה עם פיסות עדן ספרתיות ושרידי תרבות האיסו.

מסך טעינה זה לוקח את המסך המקורי של אציו ומעצב אותו כך שיתאים בצורה מדויקת יותר לדמותו. בעוד שלאנימוס יש את דזמונד ב'חדר השחור 'כדי לשמור עליו בחיים כשהוא בתרדמת, אבל החלל האפל והמצחיק יותר הזה משקף את אציו חכם ומבוגר המתקרב לסוף תקופתו כמתנקש. מסך זה עושה את מה שקודמו לא יכול היה והופך את דפוס הקווים והפרקטלים למשהו מייצג את הדמות והעולם האפל יותר שהם חיים בו.

3 - Assassin's Creed 3: Animus של השחרור

Assassin's Creed 3: Liberation ציינה את הפעם הראשונה בה הוצגה גיבורה נשית. בספין אוף זה, השחקנים משתלטים על אוולין דה גרנדפרה, חברת מסדר המתנקשים בניו אורלינס, כשהיא פועלת להיפטר מהעיר הגדלה מהשליטה הטמפלרית.

קָשׁוּר: AC: דגל שחור ראוי למצב משחק חדש בתוספת יותר מכל אמונה של מתנקש

נולדה לאב עשיר ואם עבדת, זהותה של אווולין נמצאת במרחב לא בטוח בין שני המעמדות החברתיים השונים בתכלית, והיא נאלצת להיאבק בכדי ליישב את המפלג הזה תוך שחרורם של המשועבדים, כל עוד המהפכה האמריקאית מתרחשת סביבה. התוצאה היא מסך טעינה המשקף את דמותה ואת עולמה בצורה נועזת ויפה.

2 - Creed's Creed: Animus של Valhalla

המסע של אייבור פנימה אמונת המתנקש: ואלהלה הוא לא קל, אך לעתים קרובות יכול להיות יפה. מהשדות שטופי השמש והביצות הערפיליות של אנגליה לארצותיה הקפואות והבהירות של נורבגיה, אמונת המתנקש: ואלהלה יוצר תחושה של יראה ותהיות המהדהד במסך הטעינה שלו. כניסה למרחב זה יכולה להרגיש פחות כמו מטלה ויותר כמו רגע להירגע ולהרהר במסע עד כה.

בפני אייבור הרבה טרגדיה בחייהם, החל ברצח האכזרי של חמולתם כדי לאתר את אחיהם דרך דם וגפיים. אייבור עובר כל הזמן בעולם אפל וקר, המשתקף על ידי המים הרדודים והמרחב השחור הממלא את מסך הטעינה של של ואלהאלה אנימוס וההתנקשויות. יחד עם זאת, Eivor חווה חברות, אהבה ותקווה, וכל מה ששחקן צריך לעשות זה להרים את עיניו כדי לראות את הזוהר הצפוני והכוכבים מאירים עליהם כדי לזכור זאת. מעטים ממסכי הטעינה שהציגו במדויק את עומק גיבורו ועולמם, למעט אחד.

האם יש עונה 7 של בני האנרכיה

1 - מסך הטעינה הטוב ביותר של Animus - Assassin's Creed: Origins

Assassin's Creed: Origins העניק לסדרה חיים חדשים עם תפאורה רעננה וגיבור חדש, בייק מסיווה. המשחק מתחיל מחוספס, כיוון שבייק הורג את בנו חמו בשגגה תוך שהוא בורח מקבוצת רעולי פנים. אירוע זה גורם לבייק לגלות את עצמו ולצאת לדרך הנקמה הארוכה והבודדה. לא רק שמסך הטעינה שלו משקף היבט זה של דמותו, אלא משמש כדרך להראות את כל מה שהופך את בייק למי שהוא.

קָשׁוּר: שמועה: דליפת Assassin's Creed 2022 חושפת תפאורה שלא דומה לשום דבר אחר

הדלילות של הנוף נותנת לשחקנים תחושה מיידית של השקט והסכנה של המדבר שעליהם לעבור. לאורך מסע הנקמה והסליחה העצמית של בייק, הוא מתאחד עם אשתו, מסיר את מצרים ממסדר הקדומים ומתפייס עם בנו בזיכרונות הקשר מתחת לכוכבים. כיסים קטנים של חול בהיר מופיעים במסך העמסה זה, ומציעים תחושת תקווה לשחקנים הנודדים בחלל חשוך וריק, בעוד שהפרקטלים שלמעלה יוצרים את הכוכבים והקבוצות הכוכבים שבאייק משתמש בהם בכדי לסייע באבל ובשנאה העצמית שלו.

מסך הטעינה עבור Assassin's Creed: Origins הוא ללא ספק הייצוג הטוב ביותר של הגיבור, העולם והנושאים שבתוכו, ומייצג אנימוס שגורם לזמן השהות של השחקן שם להרגיש כמו הרחבה של המשחק ולא הפרעה הכרחית. בעוד מסכי טעינה אחרים ברחבי Assassin's Creed מציעים משהו קרוב, איש עדיין לא עמד בראש החשיבות הנרטיבית והרגשית שמסך המסך הזה.