כל משחק FNAF, מדורג לפי Scares

איזה סרט לראות?
 

מתוך כל משחקי FNAF, חלקם מעוררים פחד ששחקנים מעולם לא הרגישו בעבר, בעוד שאחרים נופלים. כאן מדורגים כל המשחקים.





ה חמישה לילות אצל פרדי סדרה מפורסמת בזכות הפחדים שלה, אבל חלקן עושות אותן טוב יותר מאחרות. המשחקים הטובים ביותר מצליחים לגרום לשחקנים לקפוץ מהמושבים שלהם מפחד, בעוד הגרועים ביותר יכולים להשאיר אותם מבולבלים. וזה ויכוח שחברי בסיס המעריצים העצום שלו יכולים לנהל במשך שעות, אבל בהסתמך על הפחדים עצמם, יש כמה משחקים בולטים בין האחרים.






מהמקור חמישה לילות אצל פרדי עד האחרון, פרצת אבטחה , FNAF מפחיד את המכנסיים מהשחקנים מאז יצירתו. כמעט כל שחקן התרחק מהמשחקים עם דופק מוגבר, ואולי כמה סיוטים חדשים. זהו משחק אימה חסר בושה, המוקדש להפחיד את מעריציו בכל הזדמנות. הרבה דברים בפנים FNAF ניתן לפספס בקלות , ולסדרה יש ידע עמוק מתחת לפחדים שלה. אפילו בלי כל הידע, סיפורי הרקע ונקודות העלילה של מצמוץ ופספוס, זה עדיין משחק אימה נהדר בגלל הפשטות של המשחק שלו בהשוואה לאופי הצורם של הפחדים שלו.



קָשׁוּר: כמה גבוה Sundrop ב- FNAF: פרצת אבטחה

fallout 4 היכן להשיג את השריון הטוב ביותר

FNAF מכיר את הנישה שלו. יש בו פחדים, ויש לו הרבה מהם. ההפחדות הטובות ביותר הן לרוב אלו שמגיעות משום מקום, גורמות לשחקנים לצרוח ואולי אפילו להפיל משהו מהשולחנות שלהם, בעוד שהגרוע מכל ניתן לראות בדרך כלל ממרחק של מייל. איך נעות האנימטרוניות השונות, המראה שלהן ועד כמה הן מתקרבות למצלמה, כולם משפיעים על ההפחדה, אבל אף אחד מהם אינו קריטריון מוגדר, ופשוט אי אפשר להסביר כמה מהטובים שבקפיצות הטובות ביותר. האפשרויות להמשך FNAF המשחקים הם כמעט אינסופיים, אז אני מקווה שיש עוד יותר.






הפחדות הגרוע ביותר של FNAF - לילה מותאם אישית אולטימטיבי

FNAF: לילה מותאם אישית אולטימטיבי הוא השיא של כל FNAF משחקים לפני יצירתו. יש לו את ההפחדות הכי גרועות מסיבה אחת וסיבה אחת בלבד - הן מגוחכות. המצלמה רועדת והאנימטרוניקה זזה כל כך עד שקשה לראות משהו, ואחרי ההפחדות הראשונות הן מפסיקות להפחיד ומתחילות לעצבן. כמות התנועה היא כמעט קומית, וזה האפקט ההפוך שמעריצים רוצים מתוך א FNAF משחק, אז לילה מותאם אישית אולטימטיבי הפחדים המוגזמים של זה מקנים לו את התואר הגרוע בסדרה.



מפחיד FNAF השני הכי גרוע - סימולטור פיצריה

FNAF: סימולטור פיצרייה היה גרסה חדשה לסדרה. שחקנים בילו חצי מהמשחק בבניית המיקום של Freddy Fazbear שלהם, והחצי השני שמרו עליו. שדרוג ושיפור שלהם FNAF המיקום נתן לשחקנים תפקיד פעיל יותר ממה שהיה להם במשחקים אחרים.






קָשׁוּר: FNAF: פרצת אבטחה - כל הסיומות מוסברות



עם זאת, קל להפליא לעבור את כל המשחק מבלי להיות מבוהל פעם אחת. האנימטרוניקה שתפחיד את השחקנים מופיעה רק אם הם יעשו בחירות מסוימות, כך שנדרש קצת התעסקות כדי להשיג את כולם. עם זאת, זו לא הסיבה שהם גרועים. בניגוד ל לילה מותאם אישית אולטימטיבי , איפה שיש יותר מדי תנועה, סימולטור פיצריה אין מספיק. האנימטרונים קופאים לאחר מעבר לפריים, מה שכמעט הופך אותם לאלף בהשוואה לשאר הסדרה, ובוודאי לא מספק הפחדה עזה.

הפחדות FNAF השלישית-הגרועות ביותר - מיקום אחות

מיקום אחות הוא הערך החמישי ב- FNAF סדרה, וראה אנימטרוניקה חדשה בדמות Funtime Freddy ו-Foxy, Ballora ו-Circus Baby, בין היתר. זה לא ה FNAF המשחק בעל הדירוג הנמוך ביותר של הסדרה , אבל יש לו בעיה דומה ל סימולטור פיצריה בכך שחלק מהאנימטרוניות שלו לא זזות יותר מדי אחרי ההפחדה הראשונית, אבל ההפחדות עדיין טובות יותר מכיוון שזה לא נכון לגבי כולן. רבים מהאנימטרונים גם מפרקים את פניהם כדי לחשוף את השלדים הפנימיים שלהם, מה שהופך אותם אפילו יותר מחרידים.

FNAF: Help Wanted's Scares Don't Make The Cut

FNAF: דרושה עזרה היה ה-VR הראשון FNAF מִשְׂחָק. זה נתן לשחקנים הפחדות מקרוב ואישיות, מה שהפך אותם להרבה יותר מפחידים. עם זאת, הם לא הכי טובים בסדרה.

מה קרה לשי על תגיד כן לשמלה

קשור: FNAF: פרצת אבטחה - האם מונטי הרג את בוני?

הסיבה לכך היא שהפנים של האנימטרוני כמעט ממלאים את כל המסך, ומשחירים לחלוטין את הרקע. יש להם כמעט את ההשפעה של להוציא שחקנים מהמשחק, מה שאומר שאמנם הם עשויים להיות מפחידים, אבל הם לא טובים כמו חלק מהאחרים. בהשוואה למשחקים אחרים, FNAF : דרושה עזרה פשוט לא מרגיש אמיתי, למרות היותו מתוכנן להיות המרב מכולם.

FNAF: הפחדים של משלוחים מיוחדים הם לא כל מה שהם יכולים להיות

FNAF: משלוח מיוחד הביא את האנימטרוניקה החתימה לבתים של אנשים עם מציאות רבודה. זה נתן לשחקנים לאסוף אותם, ובפעם הראשונה, נתן להם דרך להגן על עצמם מהפחדים שהסדרה מפורסמת בהם. הסיבה לכך שהמשחק הזה לא ממש טוב כמו חלק מהאחרים היא שהפחדים הם בטלפון, ולא במחשב או במסך טלוויזיה. המסך הקטן יותר, בשילוב עם העובדה ששחקנים יכולים להתחמק מהם אם הם מנסים, פירושו שהפחדים לא ממש טובים כמו חלק מהמשחקים האחרים.

הפחדים של FNAF 3 טובים, אבל לא גדולים

FNAF 3 היה הערך השלישי בסדרה. זה נתן לשחקנים את ההסתכלות הראשונה על וויליאם אפטון, הלא הוא ספרינגטרפ, שעשוי להיות הכי מפחיד FNAF אופי, בטוח יגרום לסיוטים , והראה להם ממקור ראשון את האנטגוניסט הכולל של כל משחקי העבר והעתיד. ההפחדות שלה הן פתאומיות, ואולי הן אלו שאפשר לכנותן הכי פחות טובות מבלי להיות רעות, אבל היא מפסידה למשחקים אחרים משתי סיבות.

קשורים: מדוע ל-FNAF: הפרת אבטחה אין מרובה משתתפים

קודם כל, רוב ההפחדות אינן אמיתיות; הם תוצאה של הזיות מצד דמות השחקן, ובכך אינם מסיימים את המשחק. שנית, היחיד שכן גורם לשחקנים להפסיד הוא Springtrap, וזה לא מאוד מרשים. המראה של זה עשוי להיות מפחיד, אבל ברגע שהשחקנים מתגברים על המראה הראשוני, ל-Jumpscare של Springtrap אין הרבה על מה לעמוד. הוא איטי יחסית, לא מאוד צורם, וקפא במקומו ברגע שהוא מופיע. זה פשוט לא תואם לפחדים ממשחקים אחרים.

הפחדים הרביעיים הכי טובים ב-FNAF - חמישה לילות אצל פרדי 2

FNAF 2 היה הערך השני בסדרה, בסביבה שונה מהראשון FNAF משחק, ולמרות שהוא התעלה על ידי כמה משחקים אחרים, ההפחדות שלו עדיין טובות. האנימטרוניקה המחרידה של Withered מעוררת אימה שנמשכת מעבר לזעזוע הראשוני של הקפיצות, ולמרות שלגרסאות הצעצוע אין את אותו מקאבר מקולקל, הן עדיין מספיקות כדי להכות כל שחקן בהלם. האנימטרוניקה אמנם קופאת, אבל ההפחדות מסתיימות מיד אחר כך, כך שזה לא הופך לבעיה.

הפחדות ה-FNAF השלישיות הטובות ביותר - הפרת אבטחה

הערך האחרון ב- FNAF סדרה היא פרצת אבטחה , וזה שינה את אופן הפעולה של המשחק. במקום להצביע בחוסר אונים וללחוץ, השחקנים שולטים בגרגורי, ילד שפורץ למגה פיצהפלקס. כדי להימנע מלהיתפס על ידי האנימטרוניות השונות, הם צריכים להתגנב ולהתרחק מהעין.

קשור: FNAF: פרצת אבטחה - איפה למצוא את כרטיס הבאולינג

קל יותר להימנע מפחד מאשר במשחקים קודמים, אבל זה לא אומר שהפחדים עצמם גרועים. ה אפשרויות עבור FNAF: פרצת אבטחה ה-DLC של היו שאלה של מעריצים מאז ההכרזה. במיוחד בשלבים המאוחרים יותר של המשחק, כאשר גרגורי גונב את תיבת הקול, הטפרים והעיניים של האנימטרונים האחרים, פרצת אבטחה הפחדים של הקפיצה מספיקים כדי לגרום לשחקנים לקפוץ ממושביהם בפחד.

פחדי FNAF השניים הטובים ביותר - FNAF 4

FNAF 4 היה המשחק הראשון שאפשר לשחקנים לקום מהכיסא ולהסתובב. השחקנים נאלצו לנווט בחדר השינה של הילד ולהרחיק גרסאות מסויטות של האנימטרוניקה הקלאסית. אם הם לא מצליחים לעשות זאת, האנימטרונים לכאורה קולטים אותם בזמן שהם חורקים את שורות השיניים המרובות שלהם. למרות שה-Jumpscare של Nightmare לא תואם את השאר, רובם באמת מחרידים, לא מעט בגלל הדמיון בין 4 והמשחק המקורי. אין דרך הכי טובה להתחבא FNAF 4 , אז שחקנים צריכים להילחם כדי לשרוד. חוסר הוודאות האם האנימטרוניקה אמיתית או לא, רק הופכת את המשחק והפחדים שלו להרבה יותר מפחידים.

ה-Jumpscares המקורי בחמישה לילות אצל פרדי הם הטובים ביותר

התואר של הטובים ביותר FNAF jumpscares הולך למשחק המקורי, מסיבה אחת פשוטה. בהיותם הכניסה הראשונה בסדרה, השחקנים לא היו מוכנים לחלוטין למה שעתיד לבוא, מה שהפך את ההפחדות לרעננות ומפחידות באמת. בכל המשחקים הבאים, המעריצים לפחות ידעו חלקית למה לצפות, אבל במקור, הם היו עיוורים.

ההיבט של המשחק הראשון של שחקנים שצריכים לנהל את החשמל שלהם היה גם גורם גדול. שדרוג הכוח פנימה FNAF היה בלתי אפשרי, אז כל אחוז נחשב. שחקנים מבוגרים מכירים היטב את האימה של להיגמר רק בסוף השעה 5 בבוקר ולראות את פרדי מופיע בפתח השמאלי בזמן שמנגינת החתימה שלו מתנגנת, ומקווים בניגוד לתקווה שהשעון יסתובב לפני שהוא יקבל אותם. ואז, בדיוק כשהם חושבים שהם הצליחו, הוא קופץ החוצה ומפחיד מהם את השיער הפיגורטיבי. הראשון חמישה לילות אצל פרדי נתן את הטון לכל הסדרה, ואף אחד מהערכים העתידיים לא התקרב לראשה.

כמה פרקים במלכה הלבנה

הבא: FNAF: דלתות נעולות של פרצת אבטחה רמז ל-DLC