Gears of War היא אחת הזכייניות האמינות ביותר של Xbox, אך אילו רשומות עברו את הדרך הנוספת בתוספת מצבים, דמויות חדשות והוצאות להורג מדממות?
מתעוררים עם שחר עידן ה- Xbox 360 ובראשם האנשים שמביאים עכשיו את העולם פורטנייט , הילוכים של מלחמה תמיד היה להיט אמין לקו הקונסולות של מיקרוסופט. היורים מגוף שלישי מציגים גברים בגודל כדורגל המשתופפים מאחורי מספר בלתי מוסבר של מחסומים עד הברך ויורים נשק לעבר שומות מהוללות שרוצות להשתלט על פני השטח. איכשהו, המעצב הראשי, קליף בלזינסקי, הפך את הנחת היסוד לאמינה ומהדהדת רגשית, והפך טרילוגיה של כותרות Xbox נהדרות והותיר את המפתחים החדשים הקואליציה מתווה להצלחה כשהשתלטו עליהם בשנת 2014.
המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.
לא משנה מי היזם, הילוכים של מלחמה הסדרה שמרה על בסיס מעריצים נאמן, וזה לא רק בגלל שהשחקנים מגיעים למסור שרשרת של גוזלי ארבה במחציתם. הילוכים של מלחמה עשה לצילומי גוף שלישי מה הֵל עשה לצילומי גוף ראשון , המספקת את המסגרת שאחרים עקבו אחר פעימה על פעימה בשנים שלאחר הופעת הבכורה שלה. הקואליציה ניסתה להכניס מגוון לנוסחה, אך עדיין קל מאוד לדעת מתי מישהו משחק הילוכים , ואמינות זו המשיכה לשחקנים לחזור לכל ערך. עם אקשן איכותי, חבורה מטומטמת של דמויות ניתנות למשחק, וקרבי רובה ציד אינטנסיביים ברב משתתפים שלה, הסדרה הייתה עמוד חסון של ה- Xbox בתקופות טובות ורעות.
כל משחק ב הילוכים של מלחמה סדרה שומרת על הרבה מאותם אלמנטים, בין אם מתוצרת Epic או The Coalition. כמו תפוקת להקת מטאל כבדה נהדרת, נגנים מחוץ לבסיס האוהדים יתקשו להבחין בין משחק אחד למשנהו, אך ישנם גורמים מסוימים המקלים על קביעתו. כלי נשק שונים, שינויים במשחקים ומכניקה שהוצגה לאחרונה מביאים עומק רב יותר לארגז החול, גם אם כל משחק שומר על העומס הבסיסי הזה של רובה לנסר, רובה ציד גנשר וזוג רימונים. להלן פרטים נוספים עליהם הילוכים משחקים משכללים את הנוסחה ואילו משחקים מיהרו יותר מדי לשטח האויב.
באיזו עונה ג'ורג' מת על האנטומיה של גריי
# 8 - Gears Pop! - משחק הילוכים הגרועים ביותר של המלחמה
אפשר להתווכח אם או לא הילוכים POP! נחשב כערך אמיתי ב הילוכים של מלחמה זיכיון, אך לזכיינות היו רק שני סיבובים בהיסטוריה הארוכה שלו הילוכים POP! ראוי להזכיר עוד אחד לפניו נסגר לנצח בסוף אפריל . פותח על ידי סתיו חבר'ה מפתחי מדיטוניק, הילוכים POP! משכפל את המשחק הפופולרי של התנגשות רויאל ומשלב אותו עם גרסאות Funko של הילוכים של מלחמה ללהק. למרות הבאת הישגי ה- Xbox וההבטחה לאלימות מצוירת, המשחק הרדוף של הכותרת הניידת הזו לא יכול היה למשוך קהל הילוכים POP! בקרוב לא יהיה אלא זיכרון.
# 7 - הילוכים של מלחמה: שיפוט
פותח על ידי אנשים יכולים לעוף בעקבות שחרורו של סופת קליעים , הילוכים של מלחמה: שיפוט הוא סיפור לוואי עבור הזיכיון ביותר מדרך אחת. הצוות החדש ניסה לטלטל את הנוסחה בכלי נשק חדשים, מצבים מרובי משתתפים חדשים ושינויים מובהקים לתפקוד הלחימה. שחקנים כבר לא יכלו לתייג רימונים על קירות ומצב 'למטה אבל לא החוצה' נעלם מרובי משתתפים, ולקח איתו את ההוצאות להורג. השחקנים לא התלהבו מהשינוי הזה, ומעט מהתכונות החדשות הועברו לכותרים עתידיים.
התמקדות הקמפיין בזירות צפופות ובמערכת הדירוג המושאלת שלה סופת קליעים הן תוספות מעניינות, אך שום דבר לא יכול היה להתגבר על עייפות הזיכיון שחשו רבים עם שחרורם. בסופו של דבר, הילוכים של מלחמה: פְּסַק דִין השתנה יותר מדי ממה שעושה הילוכים עבד ולא הצליח למצוא קהל בעת ההשקה, מה שהופך אותו לגרוע מבין היורים בגוף שלישי בזיכיון. לפחות המפתחים עברו אימון על סוג היורה הזה לפני שהם נכנסו ל- all-in על משחק כמו יוצאי חוץ .
באיזו שעה מתחיל הסופרבול ב-5 בפברואר
# 6 - הילוכים של מלחמה 4
הראשון בסדרה של היזם הנוכחי הקואליציה, הילוכים של מלחמה 4 שימש להוכיח כי האולפן יכול להמשיך את הזיכיון ללא יוצריו המקוריים. בעוד שהקבוצה אכן הסתבכה בעצמם בדברים, תקופת המעבר הזו סיפקה משחק שהרגיש כמו אותו דבר במשך רוב זמן הריצה שלו. אלמנטים חדשים כמו ריצתו של ג'יי.די כגיבור וסיעת האויב הרובוטי היו פשוט תוספות לא מרגשות, ורבים מהשינויים נבדקו מחדש בערך הבא.
בצד הרב-משתתפים של הדברים, הכנסת תיבות שלל אקראיות נפגשה בערך כמו שניתן היה לצפות. התקבל טוב יותר היה התקנת DLC שהוסיפה מפות לתוך הילוכים של מלחמה 4 סיבוב שידוכים בחינם במרווחי זמן קבועים. המשחק עדיין מכר את המפות האלה למשחקים פרטיים, אבל זה היה צעד אחד לקראת ההתקנה של רבים היורים מיישמים היום.
# 5 - הילוכים של מלחמה
המקורי הילוכים של מלחמה הוא קלאסי קר אבן שהעניק לדור ה- Xbox 360 את שלו הֵל , אבל זה גם שונה בהרבה מהזיכיון שבא בעקבותיו. הצלילים האפלים של סרה וממשלתה היו יותר על פני השטח, וכל כדור הארץ הרגיש עוין יותר. קטעי קריל שהיו בהם שחקנים שהתגנבו באזורי הלילה כדי להימנע מטורפים דמויי עטלפים רעבים סיפקו מושג גדול לבניית עולם על רקע משחק מתסכל, ובעוד שחברי הליבה בסגל של מרקוס פניקס היו בלתי נשכחים, צוות השחקנים התומך עדיין לא קם לפגוש אותם. זה ערך מעצב עם הרבה זיכרונות מצורפים, אבל הטוב ביותר שעוד לא היה.
# 4 - טקטיקות הילוכים
זה מרשים עד כמה המפתח Splash Damage העביר את הילוכים של מלחמה זיכיון לתחום ה- RTS והטקטיקות, אבל זה הגיוני. עם משחק שכולו כורע מאחורי הכיסוי והגדרת מארבים של האויב, הם רק היו צריכים להזיז את המצלמה ולהוסיף לחצן הפסקה. הילוכים טַקטִיקָה מספק סיפור אחורי לדמויות שהוצגו בשורה הראשית של הקואליציה הילוכים משחקים, אורזים קרבות בוס מרשימים ודמויות בלתי נשכחות בדרך. בהשוואה לתארים אחרים בז'אנר שלה, Gears Tactics לא ממש מחזיק מעמד, אבל זה מעט מגוון עבור אוהדי הזכיינות.
# 3 - הילוכים של מלחמה 3
Gears of War 3 היא כנראה החבילה הכי מלאת תוכן בכל הסדרה. קמפיין שיתופי פעולה מלא עוטף את הטרילוגיה שפותחה על ידי Epic Games. קמפיין בונוסים להורדה המציג את חזרתו של הגנרל RAAM. מצב משחק מוות רחב ידיים עם סגל עצום של דמויות ומצבים ניתנים להשמעה.
יש גם את Horde 2.0, שדרוג רחב למקור שמאפשר לשחקן לבנות הגנות בשעות הפנאי שלו, וגם את Beast, מצב שמטיל שחקנים כארבה במהפך של Horde. כל זה ודמות ניתנת להשמעה שהשמיע הראפר האגדי Ice-T Gears of War 3 סיום הולם לתקופתו של אפי עם הזיכיון.
# 2 - הילוכים 5
האחרון בסדרה עכשיו פשוט התקשר הילוכים , הילוכים 5 עושה צעדים חדשים קדימה כדי להרחיב סוף סוף את נוסחת המשחק שנראית בכל שאר הזיכיון. הקמפיין הציג קטעי עולם פתוחים מלאים באוספים, ו הילוכים 5 תרחישים קרביים חלופיים רומזים על עתיד הדור הבא בעוד הסיפור מסתעף לכיוונים חדשים ומעניינים.
המצבים מרובי המשתתפים והמורד מסירים רבים מאלמנטים המונטיזיים המרתיעים יותר של הילוכים של מלחמה 4 ולהציג משהו יעיל עבור מעריציו המסורים, אם כי ככל הנראה רובם יכלו להסתדר ב'הטרמינייטור 'וכל שאר דמויות הקרוסאובר. אפילו, הילוכים 5 הוא ערך מוצק בסדרה שמנבאת עתיד מזהיר הילוכים .
האנטומיה של גריי ציטוט אתה האדם שלי
# 1 - Gears of War 2 - המשחק הטוב ביותר ב- Gears of War
הקואליציה בהחלט התקרבה, אך שום דבר בתקופה האחרונה לא נוגע בגבהים הילוכים של מלחמה 2 הגיע עם הופעת הבכורה שלו. חידוד של המקור הקלאסי, הערך השני בסדרה הוכיח כמה מקום להרחבה היה ב הילוכים של מלחמה עוֹלָם. ההקדמה של מצב Horde הייתה גילוי שמשחקים אחרים לא יחכו להעתקה, בפעם השנייה זה קרה בחייו הקצרים של הזכיינית. מחוץ לחידוש הזה, הקדמות הדמויות החזקות וסביבות חדשות שונות הובילו לפרק אמצעי חזק ובלתי נשכח במקור הילוכים טרִילוֹגִיָה.
עם מצוק מוצק בסוף הילוכים 5 ועוד אחד הילוכים של מלחמה כניסה באופק, השחקנים לא ראו את האחרון של תנאי ה- COG המניף את המנסרים. זו אחת הזכייניות האמינות ביותר של Xbox, גם אם היא לא מגיעה לגובה של הֵל אוֹ כּוֹחַ עם כל מהדורה חדשה בשנים האחרונות. אולי השינויים רמזו פנימה הילוכים 5 יכול לספק שינוי חדשני במשחק הבא שיחזיר את ההמונים, או אולי זה ילך רחוק מדי ויהפוך לחזרה של הילוכים של מלחמה: שיפוט . כך או כך, סביר להניח שעדיין יהיה קצת כיף לנפץ מזל'ט ארבה לג'יבס בכל פעם שהוא יוצא.