כל משחק GTA אי פעם (ומהו ציר הזמן של Grand Theft Auto)

איזה סרט לראות?
 

הסדרה Grand Theft Auto קיימת מאז שנות ה -90, אך ציר הזמן של סדרת GTA משתרע משנות ה -60 ועד היום.





כוכבי רוק גניבת מכוניות מקצועית הסדרה היא אחת הזיכיונות האיקוניים ביותר של המשחקים עם ציר זמן המשתרע על פני 40 שנה. מעיר החירות ועד לוס סנטוס היו בסדרה 15 כותרים שנמכרו ביותר מ -150 מיליון יחידות.






המשחקים העיקריים ב GTA סדרה, מכוניות גניבה גדולות 1-5, מוגדרים בשלוש תקופות שונות בתכלית. נוסף על כך, ישנם עשרה כותרים של ספינאוף בנקודות שונות לאורך גניבת מכוניות מקצועית ציר הזמן שמוסיף לקשת הסיפור התחיל במשחקים הראשיים.



איך לחבר טלפון לטלוויזיה

קשור: GTA 6 תיאוריה: משימות צדדיות גנבת האוטו עדיין לא ניסתה

הסדרה עשתה דרך ארוכה מאז המקור גניבת מכוניות מקצועית הושק ב -1997 באירופה, עולה מאפרו של פרויקט שגוטא שנקרא מרוץ n 'צ'ייס . שחקנים הצליחו לשחק כשוטרים או כפושעים, ולהשלים משימות שונות. הרעיון ננטש כמעט לחלוטין לפני שהפך ל גניבת מכוניות מקצועית בסופו של דבר שוחרר.






המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

עידן דו ממדי - מכוניות גניבה גדולות I - II

גניבת מכוניות מקצועית שוחרר באוקטובר 97 'והיו לו שני סרטי המשך, שנקראו לונדון 1969 ו לונדון 1961, ששוחררו בשנת 1999. משחקים אלה הציגו תצוגה דו-ממדית מלמעלה למטה ואפשרו לשחקנים לעסוק במשימות פליליות, בדומה לכותרים שיגיעו אחריה. Grand Theft Auto II הלכה בעקבותיה, וביצדה את הסדרה כתמהיל בין נהיגה, ירי ופעילות פלילית מגוונת.



GTA II היה מעקב מהיר לאחר ששתי חבילות ההרחבה בלונדון פורסמו, שיצאו בסוף 1999. מהדורה זו הוקמה בעיירה לא מוגדרת בשם Anywhere, ארה'ב, עיר עתידנית בתקופה לא ידועה. פשע הוא שוב האטרקציה העיקרית, מכיוון שלשחקנים מוטלת המשימה לגנוב מכוניות, להפיל שוטרים ולעלות בדרגה בקרב סינדיקות פליליות שונות.






Grand Theft Auto II הציג כמה תכונות משמעותיות ל- GTA סדרות, כולל מד בריאות, לחסוך נקודות ברמות, ומשימות צד שונות, כגון הובלות אסדות גדולות ונהיגה במונית מונית. זו הייתה גם הופעת הבכורה של האייקונים GTA מוסך, מקום בו השחקנים יכולים לקחת את המכוניות הגנובות שלהם כדי להתקין שדרוגים יקרים, למרות שהם פוצצו אותם דקות לאחר מכן.



קשור: GTA 6 טריילר חושף הודעה בסרטון המוזיקה השבועי מבלבל מעריצים

GTA II היה עם תצוגת משחק מלמעלה למטה והדמויות היו ספריטים דו-ממדיים. היו הרבה וריאציות של מכוניות ואקדחים עבור השחקנים לגרום למהומה. המפה כללה עיר אחת, וברגע ששחקנים סיימו את המשימות באזור אחד, נפתחה עיר אחרת. המשחק אף הציג סצנת מבוא לפעולה חיה שצולמה על ידי Rockstar Games, שראתה את העבריין קלוד ספיד לפני שנרצח על ידי ארגון פשע. למשחק היו כמה חסרונות, ובראשם מערכת התקדמות ליניארית בהמשך GTA כותרים התרחקו מ.

עידן תלת מימד - מכוניות גניבה גדולות III - סן אנדראס

GTA III (2001) הייתה נקודת המפנה בסדרה. זה התרחק מהנוף מלמעלה למטה משתי הגדולות הראשונות גניבת מכוניות מקצועית כותרות, ועברו לעולם תלת ממדי וגוף שלישי משלו. קו העלילה היה גולת הכותרת של המשחק, עם הרבה יותר עומק מהערכים הקודמים בסדרה. למרות זאת, Grand Theft Auto II אני איפשר לשחקנים בקלות לרדת מהפסים ולקחת משימות ממספר אנשים לפי שיקול דעתם, ומאפשר להם להתקדם בסיפור בקצב שלהם.

נוסף מינימום ל Grand Theft Auto III , יחד עם מחלף טוב יותר בין מכונאות נהיגה ברגל. המשחק סוף סוף נתן לשחקנים דמויות חביבות שנרקמו לסיפור שהיה מרגש כמו הפעולה. הדמות הראשית קלוד ספיד היא אף אחד בעולם הפשע, וגם GTA III מפרט את עלייתו לגדולה, ניצחונו על סלבטורה ליאונה, דון ליברטי סיטי, והרס בסופו של דבר של אנטגוניסט קטלינה שלו. המשחק הפך לקלאסיקה.

כל חמשת הכותרים ששוחררו בין GTA III ו IV נקבעו כפריקוולים לאירועים ב GTA III, מוסיפה לקשת הסיפורים המסיבית. GTA: סגן עיר (2002) הייתה התוספת הראשונה ל GTA III ציר הזמן של התקופה, כשהוא מציג את טומי ורצטי וסגן סיטי, פלורידה. GTA: סן אנדראס יצא בשנת 2004, והוא אמור לצאת לדרך סגן עיר (אבל לפני GTA III ). סן אנדריאס הוא אחד המשחקים הגדולים בעולם הפתוח אי פעם, וזכה לביקורות נלהבות. לדברי רוב המבקרים, זה המשחק הטוב ביותר בסדרה. סיפורי עיר החירות שוחרר בשנת 2005, וגשר על הפער בין סן אנדריאס ועיר החירות, ההגדרה של GTA III .

קשור: מדוע הגדרת סגן העיר GTA 6 לא תהיה הבחירה הטובה ביותר של Rockstar

GTA: סיפורי סגן סיטי (2006) הוא המשחק האחרון שיצא ביקום התלת ממדי. במקור הוא נועד כ- PSP בלעדי, אך הצליח כל כך עד שקיבל יציאות גם ל- PS2 ו- PS3. זה מוגדר כפריקוול ל סגן עיר מה שהופך אותו למוקדם ביותר בציר הזמן התלת ממדי. GTA Advance, Game Boy Advance בלעדי, לא היה כל כך טוב ולא הגיע לקונסולות. זה מוגדר כאחרון על ציר הזמן ביקום התלת ממדי.

עידן HD - מכוניות גניבה גדולות IV - V

העידן האחרון של GTA מתחיל עם שחרורו של GTA IV בשנת 2008. כותרת זו העבירה את הסדרה ליקום HD, עם מגוון רב עוד יותר בין אקדחים, מכוניות ומשימות. שתי התוספות, האבודים והארורים (2009) ו הבלדה של טוני גיי (2009), הרחב את הסיפור שהחל בשנת GTA IV . הם שוחררו כ- DLC ומשתלבים זה בזה ובסיפור העלילה של המשחק הראשי. היה גם משחק נייד ששוחרר בשנת 2009 שנקרא מלחמות צ'יינה טאון של GTA שהציג גרפיקה מלמעלה למטה וסיפור חדש, נפרד מאחרים GTA סיפורים בעיר ליברטי מוקטנת.

לבסוף, המשחק האחרון שוחרר בשנת 2013. GTA V לקחה זיכיון גאה והפכה אותה לבלתי נשכחת. תערובת הסימנים המסחריים שלה של שובבות ומהומה היא מהנה להפליא, וחוש ההומור העצבני שלה העניק למשחק יכולת החזרה מדהימה. ואז, כששחקנים התעייפו GTA במצב הקלאסי של נגן יחיד, המו'ל Rockstar Games הוסיף תכונות מקוונות חדשות ועדכונים מתמידים ששומרים על השחקנים מעוניינים במשחק גם שבע שנים לאחר צאתו. ההצלחה של העברת זיכיון משחק לשחקן יחיד לסביבת מולטי-פלייר מקוונת לא שוחזרה בשום משחק בקנה מידה זה.

הזיכיון האייקוני התחיל לאט, כששני המשחקים המקוריים נשכחים במידה רבה. GTA III שינה הכל, והפך את הסדרה לשווה לשחק שוב ושוב עם היקום הענק שלה. בזמן GTA IV שופר על הפורמט, GTA V הפך את הסדרה לאחד המשחקים המשוחקים ביותר בכל הזמנים. אמנם לא בטוח מתי גרנד גניבה אוטומטית 6 ישחרר, את גניבת מכוניות מקצועית לסדרות בכללותה כבר הייתה היסטוריה ארוכה וקומות.

מתי הסופרבול שעון מזרח