קרבות פוקימונים הם חידות מבוססות אסטרטגיה, והבנת חולשות סוג יכולה להיות ההבדל בין הצלחה לתבוסה במשחק קריטי.
בחירת הסוגים הנכונים לקבוצה היא חלק גדול מהאסטרטגיה ב פוקימון משחקים. צוות המורכב מסוג אחד יכול להיות פגיע להתקפות שסוג זה חלש נגדן, מה שמוביל למציאת מפלגה טוטאלית. בגלל זה, בעל מגוון רחב של סוגי פוקימונים יכול לספק יציבות ולאפשר לשחקנים ליצור טוב יותר אסטרטגיות קרב. זה חשוב במיוחד כשמתכוננים לעלות נגד מכוני כושר ממוקדים בסוג. כדי לעזור ביצירת צוות מאוזן, עדיף לדעת את חולשותיו של כל סוג הפוקימון.
סוגי פוקימונים נכנסים לשחק בכמה דרכים. לכל סוג יש סוג המצורף, כמו שרמנדר הוא פוקימון מסוג אש, אך ישנם גם סוגים המחוברים למהלכי פוקימון, כמו רעידת אדמה שהיא מהלך מסוג כדור הארץ. מהלכים התואמים לסוג המינים של פוקימון מתמודדים עם נזק לבונוס (המכונה בונוס התקפה של אותו סוג), אך לרוב הפוקימונים יש גם את היכולת ללמוד מהלכים מחוץ לסוג המינים שלהם. לדוגמה, צ'ארמנדר יכול ללמוד את המהלך המעופף מסוג אקרובטיקה, ופיקאצ'ו יכול ללמוד את המהלך מסוג פלדה זנב ברזל. בעוד שמהלכים מסוג חשמל אינם משפיעים על פוקימונים מסוג קרקע, מהלכים מסוג פלדה כן, ומהלכים מסוג חשמל הם יעילים במיוחד כנגד סוגי מים, המתנגדים לפלדה. על ידי איזון סטים עם מגוון רחב של סוגים שונים, שחקנים יכולים לנצל את סוג המינים של פוקימון ולעמוד מול מהלכים שהוא חלש כנגדם.
המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.
פוקימונים שיש להם הקלדה כפולה, כמו האש והמעופף של Charizard, מקבלים יותר מהלכי STAB, אך הם גם זוכים לחולשות של שני הסוגים, מה שמקשה על ההגנה. Charizard הוא חלש לא רק למהלכים מסוג מים וקרקע אלא גם מהלכים מסוג חשמלי. אמנם בעל פוקימון מסוג כפול יכול לספק אפשרויות פוגעניות מעניינות, אך חשוב לדעת את חולשות שני הסוגים בכדי להבטיח K.O. לא קורה.
כל חולשה מסוג פוקימון לאסטרטגיה קרבית
להלן רשימה של כל סוג פוקימון , מול מה הוא חלש, וההיגיון הפוטנציאלי שמאחורי כל חולשה. רוב החולשות ב פוקימון המשחקים מבוססים על אינטראקציות תיאורטיות בין כל אלמנט בחיים האמיתיים. עם זאת, ישנם סוגים שנוספו במשחקים מאוחרים יותר שהם פחות קונקרטיים, כמו סוג פיות או סוג כהה, כך שאופן עבודתם במשחק יכול להיות פחות פשוט. למרות זאת, את רוב הסוגים קל לזכור לאחר תרגול מסוים.
- חולשות מסוג רגיל: חולשת x2 למהלכים מסוג לחימה. חולשה זו יכולה להתבסס על הרעיון שפוקימונים מסוג נורמלי אינם לוחמים מובנים מאליהם, או שאדם רגיל יהיה חלש לאחד המאומן בלחימה.
- חולשות מסוג אש: חולשת x2 למהלכים של מים, קרקע וסלע. האש מכבה על ידי המים, מוחנקת על ידי האדמה ומושחת על ידי סלעים.
- חולשות מסוג מים: חולשת x2 ל מהלכים מסוג חשמל ודשא . מים מוליכים חשמל, ודשא (צמחים) שותה מים כדי לשגשג.
- חולשות מסוג דשא: חולשה x2 למהלכים אש, קרח, רעל, מעופף ובאג. צמחים נשרפים באש, נהרגים על ידי קרח או כפור, הורגים על ידי רעלים ואוכלים על ידי חרקים.
- חולשות מסוג חשמלי: חולשת x2 למהלכים מסוג הקרקע. כדור הארץ מבודד מפני חשמל (במצבים מסוימים).
- חולשות מסוג קרח: חולשת x2 למהלכים מסוג אש, לחימה, רוק ופלדה. קרח נמס באש, נסדק בכוח ממכות פיזיות או מפגיעות סלע, וניתן לנפץ אותו על ידי פלדה.
- חולשות מסוג לחימה: חולשה x2 למהלכים מעופפים, נפשיים ופיות. מהלכי לחימה פיזיים מוגבלים לקרקע, מה שהופך אותם לפגיעים להתקפות מלמעלה. הגוף הפיזי יכול להיות חלש לנפש, או לקסם.
- חולשות מסוג רעל: חולשה x2 למהלכים קרקעיים ונפשיים. האדמה יכולה לספוג רעל, והמוח יכול להיות גדול יותר מהשפעות הרעל על הגוף.
- חולשות מסוג קרקע: חולשת x2 למהלכי מים, דשא וקרח. הקרקע יכולה להישחק על ידי מים, להישבר על ידי צמיחת צמחים ולהקפיא על ידי קרח.
- חולשות מסוג מעופף: חולשת x2 למהלכים חשמליים, קרח וסלעים. היותך גבוה יותר הופך את הדברים למכות תאורה פגיעות יותר. קרח יכול לקפוא מעל כנפיים, ואפשר לזרוק סלעים כדי להפיל דברים מהשמיים.
- חולשות נפשיות: חולשת x2 למהלכים של באג, רוח רפאים וכהה. לתודעה יכולים לחדור דברים הגורמים לפחד, כמו באגים, רוחות רפאים וחושך.
- חולשות מסוג באגים: חולשה x2 למהלכים אש, מעופפים וסלעים. באגים יכולים להישרף או לנפץ בקלות על ידי סלעים ולעתים קרובות אוכלים אותם על ידי ציפורים ודברים אחרים שעפים.
- חולשות מסוג רוק: חולשה x2 למהלכים של מים, דשא, לחימה, קרקע ופלדה. סלעים יכולים להישחק על ידי מים, לגדול בצמחים או לפרק אותם, לנער אותם ברעידות אדמה או להישחק על ידי חול ולהרוס אותם על ידי פריטי פלדה כמו מקדחות.
- חולשות מסוג רפאים: חולשה x2 למהלכים של רוח רפאים וכהה. רוחות רפאים חלשות רק לכוחות אתריים, כמו רוחות רפאים אחרות וחושך. זהו טיפוס מעורפל יותר שחולשותיו הוחלט ככל הנראה לאזן בין סוגים אחרים.
- חולשות מסוג דרקון: חולשת x2 למהלכים קרח, דרקון ופיות. דרקונים חלשים עד לקרח מכיוון שהם צריכים להישאר מחוממים על מנת לנשום אש, חלשים לדרקונים אחרים מכיוון שהם חזקים מספיק כדי להילחם זה בזה, וחלשים לקסם. זהו טיפוס אחר וסתום יותר, שכן הוא מבוסס על מיתוס ופנטזיה במקום מציאות.
- חולשות מסוג כהה: חולשת x2 למהלכי לחימה, באגים ופיות. החושך אינו יכול לעמוד בחוקה פיזית מושחזת או בטוהר הקסם. חולשתו לבאגים נובעת אולי מכך שאנשים לא מצליחים לראות אותם בחושך.
- חולשות מסוג פלדה: חולשת x2 למהלכי אש, לחימה וקרקע. פלדה יכולה להיות מומסת על ידי להבות לוהטות, להיהרס לאורך זמן על ידי נזק פיזי, ונשחקת על ידי כדור הארץ. זה מפתיע כי מים אינם חולשה לפלדה, מכיוון שמים עלולים לגרום לחלודה ולשחיקת מתכות רבות.
- חולשות מסוג פיות: חולשה x2 למהלכים מסוג רעל ופלדה. סוג הפיות מסמל קסם או טוהר, כניגוד לסוג האפל. רעל יכול לפגוע בדברים טהורים, ולהפוך אותם לרעים או לחולים. פוקימון מסוג פיות יכול להיות חלש כנגד מהלכים מסוג פלדה פשוט מכיוון שרוב הפוקימונים מסוג פיות מוצגים כרכים, חמודים וקטנים, מה שלא מחזיק מעמד כנגד המשקל והחוזק של הפלדה. זה יכול להיות גם כדי לעזור לאזן את סוג הפיות, שהיה ידוע כי הוא מכריע במדינה פוקימון משחקים.