Final Fantasy: 15 המשרות החזקות ביותר בסדרה, מדורגות

איזה סרט לראות?
 

הגיע הזמן להחליט מהי מחלקת הדמויות הטובה ביותר בסדרת Final Fantasy. אסור לאבירי בצל!





כאשר המשחק הראשון ב פנטזיה אחרונה בסדרה שוחררה במערב, היה ברור לאוהדים רבים שהמפתח לקח מהם הרבה השראה מבוכים ודרקונים. כאשר אתה בוחר את המסיבה הראשונה שלך בת ארבע דמויות, עליך לבחור מתוך שש 'עבודות' שונות שהגדירו את יכולותיהן. זה מגיע היישר מ- D&D, שם כל שחקן חייב לבחור 'מחלקה' לאופיו. אלה יכולים להיות כל דבר, החל מאשף שיכול להשליך כדורי אש וכלה באביר שריון שעומד בקו הקדמי של שדה הקרב.






כמו ה פנטזיה אחרונה סדרות המשיכו לצמוח, יותר ויותר משחקים השתמשו בווריאציה של מערכת העבודה. המשחקים המאוחרים יותר היו מאפשרים לך לעתים קרובות להחליף עבודה מחוץ לקרב, מה שאיפשר מידה נוספת של התאמה אישית לדמויות.



אנחנו כאן היום כדי להדגיש את מיטב המיטב מבין המשרות הרבות השונות המופיעות ברחבי הסדרה. מהבוקרות השבורות של ספירא ועד לאלו שיוצרות חוזים עם הרוחות שמעבר.

הנה ה 15 המשרות החזקות ביותר בסדרת הפנטזיה האחרונה!






14תותחן (FFX-2)

ב Final Fantasy X, כל צמיחת הדמויות נקבעה על ידי 'רשת כדור'. זה היה לוח גדול שהכיל את רוב היכולות במשחק. רמה גבוהה יותר אפשרה לך לעבור על רשת הכדור על מנת ללמוד התקפות חדשות ולקבל נקודות סטט. זה הוסר לחלוטין בהמשך, Final Fantasy X-2, כאשר הוטמעה מערכת עבודה חדשה. הדמויות יכלו למצוא פריטים המכונים 'דרספורות', המייצגים את העבודות והיכולות השונות שברשותם. אלה יכולים להיות מוחלפים בקרב, באמצעות 'רשת בגדים'.



ברירת המחדל של יונה הייתה התותחן. זה העניק לה תלבושת בסגנון לארה קרופט, יחד עם שני אקדחים. זה לא כל כך מיוחד בכיתה, למעט יכולת ניצול אחת להפליא.






כאשר לדמות יש את שמלת התותחנים של Gunner, הם זוכים ביכולת 'טריגר שמח'. זה מאפשר לתותחן לבצע להיט בכל פעם שהשחקן לוחץ על R1 תוך פרק זמן קצר. אם אתה נותן לאביזר Gunner את אביזר החתול, אז הכל נשבר. Cat Nip מעלה את הנזק של כל ההתקפות ל 9999 אם המשתמש נמצא במצב קריטי. על ידי כניסה לקרב עם תותחן פצוע אחד ושני מרפאים, תוכל להתמודד עם כמויות אדירות של נזק בפרק זמן קצר.



13ריינג'ר (FF5)

תפקיד הריינג'ר של Final fantasy v (המכונה לפעמים האנטר) הוא המפתח ליצירת כמה מהקומבינות השבורות ביותר במשחק.

בפני עצמו, הריינג'ר הוא עבודה הגונה מספיק. זהו אחד הכיתות הבודדות במשחק שיכולות להשתמש בקשת. המשמעות היא שהם יכולים להתמודד עם נזק פיזי מהשורה האחורית ללא קנס. בעוד שקשתות נוטות להיות בעלות דיוק נמוך, זה מפצה על יכולתו 'המטרה' של הריינג'ר. זה מעלה את הדיוק של ההתקפות שלהם לכ- 100%.

הדבר המעניין ביותר בריינג'ר הוא יכולת הניתנת לפתיחה הנקראת 'אש מהירה'. כאשר היא משמשת כפקודה בקרב, Rapid Fire מבצעת ארבע התקפות חלשות יותר בסיבוב אחד, שכולן מתעלמות מההגנה וההתחמקות. אמנם זה שימושי עם הריינג'ר, אבל זה אפילו טוב יותר בשימוש בשילוב עם שיעורים אחרים. על ידי שילוב של אש מהירה עם יכולת ה- Wield Dual של הנינג'ה (לצייד שני כלי נשק בבת אחת) ויכולת ה- Spellblade של Mystic Knight (כוחו את הנשק שלכם בקסם), תוכלו לבצע שמונה התקפות מלאות בכל סיבוב.

12נזיר / מאסטר (FF1)

במקור Final Fantasy, את האפקטיביות של הרבה שיעורים ניתן לשקל בזהב. מעמד הלוחמים הוא מדהים, אבל זה דורש הרבה כסף לקנות ציוד. אתה צריך זהב כדי לקנות את הכישופים ששימשו את עבודות המגזין השונות במשחק, אחרת הם חסרי תועלת לחלוטין בקרב. כיתת הגנב טובה רק לבריחה מהקרב, לפחות עד שהם עוברים לנינג'ה.

אחד השיעורים הטובים ביותר ב פנטזיה אחרונה היא החגורה השחורה. הם לא עולים כסף לתחזוקה, מכיוון שהם יכולים להצטייד מעט מאוד מבחינת פריטים. הם אמנם מתחילים חלשים בהשוואה ללוחם, אך בקרוב הם יעלו עליהם במונחים של מהירות ועוצמה. למרות שלא לבש שום שריון, החגורה השחורה תזכה להגנה חזקה באופן טבעי מפני התקפות פיזיות. עד סוף המשחק, החגורה השחורה (או הצורה המשודרגת שלו, המאסטר) תעלה על כל המעמדות הפיזיים האחרים מבחינת נזק.

אחד עשרהאביר האפל (FFTWOL)

אחת האגדות העירוניות הפחות מוכרות של פנטזיה אחרונה סדרה כוללת דמות בשם גפגריון. הוא מופיע ב טקטיקות Final Fantasy כאביר אפל, הפועל כמנהיג חברת שכירי חרב. רמזה ביולב (הדמות הראשית של המשחק) משרתת תחת גפגריון לפני שהשניים נפרדים והופכים לאויבים. בשלב מסוים במהלך המשחק, על רמזה להילחם בגפגריון מעבר לכותלי הטירה, בזמן שחייליהם נלחמים בחוץ. כשאתה מביס את גפגריון, גופו הופך מיד לקריסטל. זה הוביל להרבה ספקולציות בנוגע לכך שיש דרך להשיג איכשהו את העבודה הייחודית של גפגריון מהקריסטל שלו.

מתי טקטיקות Final Fantasy עוצב מחדש עבור ה- PSP, מחלקת האביר האפל נוספה למשחק. זה היה די קשה לפתוח את הנעילה, אבל ברגע שזה היה, זה היה בליגה משלה. לא זו בלבד ששימוש בעבודה זו נותן לך גישה ליכולותיו של גפגריון, אלא שהוא מעניק אופי גישה ייחודית לכלי הנשק 'הלהב' החזקים. מבחינת הכוח העצום, האביר האפל כמעט שאין כמוהו.

10אלכימאי (FFX-2)

פריטי ריפוי הם כמה מצורות ההחלמה הלא מנוצלות והלא מוערכות ביותר פנטזיה אחרונה סִדרָה. כשחקנים, אנו מותנים להשתמש במקור הריפוי הסופי שלנו (בדרך כלל קסם) לפני שאנו מקפידים על היצע מוגבל (כמו פריטים). פירוש הדבר שלעתים קרובות תהיה לך מלאי גדול של אליקסירים, מגליקסרים ומגה פיניקס בסוף המשחק. רוב השחקנים לא יגעו בהם עד הקרב האחרון (ורק אז אם הם יראו שלט ניאון ענק, המאשר שזה אכן הקרב האחרון במשחק).

המשחק היחיד בו פריטים לא היו בעיה היה Final Fantasy X-2. ברגע שפתחתם את לבוש האלכימאי, שאר המשחק הפך לטריוויאלי.

אחת מיכולותיו של האלכימאי נקראה 'סטאש'. זה אפשר לך להשתמש בפריט שצוין בחינם. כאשר אלכימאי נשלט, אתה יכול להשתמש בכמות בלתי מוגבלת של אליקסירים ומגה עוף עין בקרב. פירוש הדבר שתוכל לרפא לחלוטין את המפלגה, וכן להחיות את כל המתים ללא כל עלות.

מכל המשרות השונות ברחבי העולם פנטזיה אחרונה סדרה, Black Mage מהמשחק הראשון הוא כנראה האיקוני ביותר. Black Mages עלה לגדולה בימים הראשונים של האינטרנט, בעיקר בגלל הפופולריות של תיאטרון 8 סיביות , קומקום רשת ישן של ספרייט שכיכב פנטזיה אחרונה תווים. ספרייט Black Mage הוא אחד מאווטי הפורום הפופולאריים ביותר, עד עצם היום הזה.

הקוסם השחור המקורי (וצורתו המשודרגת, המכשף השחור) הציבו את הבמה למשימה בהופעותיה הרבות ברחבי הסדרה. הם מסתמכים על כישופים חזקים שמסבים נזק לקבוצות שלמות של אויבים. זה נתמך על ידי היכולת שלהם להשפיע על מצבם על אויביהם. הקוסם השחור הוא המחלקה היחידה שיכולה להפיל את NUKE (ששמו מאוחר יותר Flare), שהוא לחש ההתקפה החזק ביותר במשחק. התועלת העצומה של הקוסם השחור הופכת אותם לאחת העבודות הטובות ביותר במשחק.

9כימאי (FF5)

עם הופעתו של Let's Plays, הפך פופולרי בקרב גיימרים לנסות ולהשלים משחק תוך כדי עבודה תחת מגבלות מסוימות. כשמדובר ב- RPG זה בדרך כלל אומר לנסות להשלים משחק ברמה הכי נמוכה שאפשר. אנשים השיגו כמה הישגים אבסורדיים במהלך הריצות האלה, כמו סיום כרונו טריגר עם קרונו עדיין ברמה 1.

אחד המשחקים הקלים ביותר להשלים איתו ריצה נמוכה הוא Final Fantasy V. חלק גדול מכך נובע מתפקיד הכימאים ויכולת ה'מיקס 'שלהם. כאשר משתמשים בפקודה Mix, משלבים שני פריטים שונים על מנת ליצור אפקט ייחודי. מכיוון שהמשחק לא אומר לך מה התערובות האלה עושות, רוב השחקנים פשוט מתעלמים מיכולת זו.

יכולת ה- Mix כל כך שבורה, עד שהיא מאפשרת להשלים את המשחק עם סכום כולל של חוויית צד ממוצעת 142 . על ידי ערבוב פריטים יחד, תוכלו להעלות באופן מלאכותי את רמת הדמות עד 20 לקרב יחיד. אתה יכול גם להפוך דמות לחסונה מהשפעות מצב ולהגדיל באופן זמני את הנתונים הסטטיסטיים שלהם מעבר למה שניתן להשיג בדרך כלל.

8קמע (FFX-2)

זה לא יוצא דופן עבור א פנטזיה אחרונה משחק כדי להסתיר את עבודותיו הטובות ביותר מאחורי אתגרים קשים (כפי שנראה בהמשך עם Final Fantasy III ). משחק אחד שעשה זאת היה Final Fantasy V, כיוון שהיית צריך לנסוע לצינוק סודי מתחת למים ולהביס בוס חידות, כדי להרוויח את עבודת המימא החזקה.

Final Fantasy X-2 מסתיר את העבודה הטובה ביותר שלה מאחורי השגת כמעט 100% השלמה. אתה צריך לבצע משימות מעצבנות, כמו לדבר שוב ושוב עם כולם במשחק ולראות את כל הקיצוצים. ברגע שתעשה זאת, תבטל את הנעילה של שמלת הקמע.

הקמע מאפשר לשלוש הדמויות הראשיות להתלבש בתלבושות הדומות לקלאסיות פנטזיה אחרונה יצורים. יונה מתלבשת כמו מוגל, ריקו מתלבשת כמו קייט סית 'ופיין מתלבשת כמו טונברי. לכל גרסה של שמלת הקמע יש סט יכולות ייחודי. הקמע מעניק המון אפקטים חזקים של חובבי סטטוס, יחד עם מתן גישה ליכולות שליטה בסוגי הלבוש האחרים.

7מחשבון (FFT)

עבודת המחשבון מ טקטיקות Final Fantasy שמה שונה לאריתמטיקן במהדורה המחודשת של ה- PSP למשחק. זו חבל, שכן השם המקורי התאים הרבה יותר לעבודה. אם אתה מתכנן להשתמש במחשבון בצוות שלך, כדאי לקנות מחשבון אמיתי ולהשאיר אותו קרוב ליד.

לאחר שלמדתם כישופים מעבודות אחרות, תוכלו ליישם אותם במיומנות המתמטיקה של המחשבון. על ידי ערכת קבוצה של חישובים המבוססים על קבוצה של כללים, אתה יכול להטיל כישוף שעלול להשפיע על כל יחידה בשטח.

אתה לא צריך להיות טוב במתמטיקה כדי להפעיל ביעילות מחשבון. כל שעליך לעשות הוא לקנות פריטים שמתנגדים או לספוג את האלמנט שאתה מתכוון להשתמש בו ולהעביר אותם כישופים שמשפיעים על כל מי שנמצא בשטח. אתה תפגע באויבים שירפא את בעלי בריתך. החיסרון האמיתי היחיד במחשבון הוא שהם לוקחים הרבה עבודה כדי לפתוח ולדרוש יכולות משיעורים אחרים על מנת לתפקד.

6מספר סיפורים (FF4HOL)

פנטזיה אחרונה: 4 גיבורי האור היה RPG עבור ה- Nintendo DS. זה לא נחשב מאוד כמו משחקים אחרים בסדרה, בגלל כמה פגמים גדולים. למרות שיש ארבע דמויות עיקריות, המשחק לעתים קרובות יאלץ אותך להשתמש באחת או שתיים במהלך משימות. זה קרה הרבה בתחילת המשחק, כאשר הדמויות שלך היו הפגיעות ביותר שלהן, ויצרו כמה משימות מתסכלות. הבעיה העיקרית הנוספת הייתה שלא יכולת לבחור אילו אויבים לתקוף. אם היה יותר מאויב אחד על המגרש, אז יעד ההתקפה נבחר באופן אקראי.

מערכת התפקידים ב 4 גיבורי האור מעורב 'כתרים'. פירוש הדבר שמשרות הוגדרו על ידי כיסויי ראש. הכתר הטוב ביותר במשחק היה מספר הסיפורים. זה יאפשר לך להשתמש ביכולות השליטה של ​​כל שאר הכתרים במשחק. למרות שחסר נתונים סטטיסטיים גבוהים, מספר הסיפורים יותר מפיצה את חולשתו באמצעות כלי עבודה מוחלט.

5מרווה (FF3)

הגרסה המקורית של Final Fantasy III הוא אחד המשחקים הבלתי סלחניים בסדרה. זה מסתמך שאתה יודע באיזו עבודה להשתמש בזמנים ספציפיים. זה מושג באמצעות ניסוי וטעייה, שלעתים קרובות ישאיר אותך עם צד מת. הגרסה המחודשת המעודכנת ב- Nintendo DS הקלה על הדברים ואף ניסתה לאזן בין העבודות השונות במשחק.

Final Fantasy III יש צינוק אחרון מתסכל. הסיבה לכך היא שזה לא נותן לך אפשרות לחסוך ברגע שאתה בפנים. על מנת להשלים את המשחק, אתה צריך לשרוד ריצה ענקית של כמה מבוכים וקרבות בוס, מבלי להתברג פעם אחת.

בתוך הצינוק האחרון, שתי העבודות האחרונות נאטמות. הראשון מביניהם הוא ה- Sage, שהוא כיתת איות עוצמתית להפליא. כאשר דמות הופכת לחכם, הם יכולים להטיל כל כישוף אחד במשחק. ברגע שתבטל את נעילת העבודות הסופיות, עליך להחליף שתיים מהדמויות שלך לחכמים. יש להפוך את השניים האחרים ל ...

למה אלארה עזבה את המופע של אורוויל

4Ninja (FF3)

אם היינו משתמשים בווריאציות מרובות של אותה עבודה מכל הסדרה, אז רשימה זו תורכב בעיקר מנינג'ות.

לאורך כל הסדרה, עבודת הנינג'ה הייתה בעקביות תחנת כוח. הסיבה לכך היא שהם בדרך כלל מעניקים לך את היכולת להניף שני כלי נשק בכל פעם. במשחקים בהם ניתן לערבב ולהתאים יכולות (כמו Final fantasy v אוֹ טַקטִיקָה ), זה יכול להוביל לדמויות שמניפות שתי חרבות ענק סביב. כמה מהקומבינות השבורות ביותר בסדרה מבוססות על כלי נשק כפוליים.

כאחד משני השיעורים האחרונים הניתנים לפתיחה במשחק, הנינג'ה היא אחת העבודות הטובות ביותר ב Final Fantasy III. המהירות שלהם, בשילוב עם היכולת שלהם להפעיל כפולה הופכים אותם לכוח שיש להתחשב בו. רמת מצוינות זו תחזור על עצמה פעמים רבות במהלך הסדרה. בכל פעם שנוצר נינג'ה בא פנטזיה אחרונה משחק, אתה יכול לצפות שהם יהיו מדהימים.

3מתנקש (FFTA)

בזמן ש פנטזיה אחרונה ברור שהסדרה לקחה הרבה השראה מ מבוכים ודרקונים בהתחלה הם השאירו חלק מכריע אחד בתהליך יצירת הדמויות D&D. ברוב המקרים פנטזיה אחרונה משחקים הכוללים מערכת עבודה, אתה מוגבל לשחק כבני אדם. ב מבוכים ודרקונים, חלק מהכיף של המשחק הוא היכולת לשחק כמו גזעים דמי אנושיים אחרים. אלה כוללים דברים כמו שדונים, גמדים, חצאים, גמדים וחצי אורקים.

מחוץ לאינטרנט פנטזיה אחרונה כותרים, המשחקים היחידים שמאפשרים לך לשחק בתור גזעים אחרים שיש להם עבודות ייחודיות הם טקטיקות Final Fantasy לְקַדֵם והמשך שלו.

אחד המירוצים שניתן לשחק במשחקים אלה הוא הוירה. הם גזע של נשים יפות, עם אוזני ארנב ארוכות. הכיתה הייחודית הטובה ביותר עבור הווירה היא המתנקש. כל מערך היכולות שלהם מבוסס על כושר או דפיקת אויבים בסיבוב אחד. הם יכולים גם לבצע את ההתקפה של Ultima Masher, בכמות גדולה של נזק.

שתייםפנטומימה (FF5)

ככל שמתקדמים הלאה Final Fantasy V, המשחק זורק אליך גילוי מעניין. כשאתה מתחיל את המשחק, כל הדמויות שלך חברות בתפקיד הפרילנסר. זהו מחלקת התווים המוגדרת כברירת מחדל שאין לה יכולות משלה. סביר להניח שתעבור למשרה חדשה ברגע שהיא תהיה זמינה ותשכח שהפרילנסר היה קיים אי פעם.

מאוחר יותר מתגלה שלפרילנסר יש הרבה יותר תועלת ממה שחשבתם תחילה. הפרילנסר יכול לצייד את היכולות של עבודות שנשלטו בעבר. לא זו בלבד, אלא שיש גרסה טובה אף יותר למשרת הפרילנסרים המסתתרת בעולם. ברגע שניצחתם את גוגו בסוף מגדל וולס, תוכלו להפוך למימה האדירה!

עבודת ה- Mime מאפשרת לך לצייד יכולות משיעורים שנשלטו בעבר. לא רק זה, אלא זה נותן לדמות את הפקודה 'מימיקה'. זה מאפשר להם לחזור על העבר האחרון ששימש דמות אחרת, מבלי להשתמש בכל MP. אם חבר מפלגה אחר משליך את בהמוט, הזימון הטוב ביותר במשחק, תוכל לחקות אותו בסיבוב הבא בחינם. אם יש לך עוד פנטומימה במפלגה שלך, הם יכולים גם לחקות את הבהמוט. אם יש לך MIME רביעי ... אתה מקבל את הסחף.

1זימון (FFT)

היכולת לזמן מפלצות היא אחת היכולות החזקות מכולן פנטזיה אחרונה אופי. המפלצות שהוזעקו הפכו לכמה מהיצורים האיקוניים ביותר בסדרה, עם סיפורים ששזורים באלה של הדמויות הראשיות. אין כמעט שום דבר בסדרה שיכול להשוות את כוחם של אבירי הסיבוב או את מתקפת המוות המיידית של יוז'ימבו.

ב טקטיקות Final Fantasy, יש עבודה שלמה המוקדשת לאמנות זימון מפלצות. זה המקרה בו הזימון יכול להיות החזק ביותר. ב טַקטִיקָה, הזימון אינו יכול לפגוע בדמויות בעלות הברית, גם אם הן נמצאות בתחום השפעת הכישוף שלהן. ה טַקטִיקָה לזמן יש גם לחשי ריפוי (בצורה של מוגל ופארי) וכישוף הגנתי שסופג נזק במקום כל הדמויות (הגולם). יש להם גם סיכוי ללמוד זימון של אויבים, בתנאי שהם יכולים לשרוד אותם. זו הדרך היחידה ללמוד את הזימון החזק ביותר במשחק (Zodiark).

טקטיקות Final Fantasy הוא משחק שמתחיל קשה, עם כמה קרבות בלתי הוגנים ללא רחם. הדברים הופכים לקלים יותר ברגע שמתחילים לקבל כמה מהדמויות הייחודיות החזקות במהלך הסיפור הראשי (כמו T. G. Cid ו- Beowulf). אם אתה רוצה שיהיה לך סיכוי טוב יותר לשרוד את הקרבות המוקדמים של איווליצה, עליך להוסיף זומפן לצוות שלך.

---

מה העבודה או השיעור המועדפים עליך ב- Final Fantasy? ספר לנו בתגובות!