הגרסה המחודשת של פנטזיה 7 של Square Enix היא מסע מדהים דרך Midgar שמפיח חיים בעיר - ובדמויותיה - כמו שמעולם לא היה.
אפילו אוהדי משחקי וידאו שלא יודעים Final Fantasy 7 באופן ספציפי בטח מכיר ענן סכסוכים. הוא הגיבור הבלונדיני הדוקרני של אחד מכותרות ה- JRPG הפופולריות ביותר בכל הזמנים, גיבור שהעניק השראה להרבה ממה שהפך ארכיטיפי לז'אנר כשהוא עבר לדורות הקונסולה הבאים. הוא מטויח כמעט על כל תמונת קידום מכירות למשחק המקורי מהדורה מחודשת של Final Fantasy 7 , והוא גם מופיע במקום אחר, בין אם זה אנימציה Final Fantasy VII: Children Advent סרט או במאפייני משחק וידאו אחרים כמו ממלכת לבבות וה Super Smash Bros. זִכָּיוֹן.
מדוע זה חשוב עבור מהדורה מחודשת של Final Fantasy 7 ? כי, ככל שענן נשאר גיבור בעיקר סטואי לאורך כל הדרך, המשחק מספר את סיפורם של חבריו וקושרים בצורה הרבה יותר משכנעת. מהדורה מחודשת של Final Fantasy 7 מרגיש הרבה יותר כמו מסע המשותף בין כמה גיבורים שהתאגדו כדי לעצור איום מוגדר יותר בתאגיד שינרה. זה, יחד עם מערכת קרב שמנוווטת בצורה חלקה שמנווטת קלאסית וחדשה, עושה מהדורה מחודשת של Final Fantasy 7 המשחק הטוב ביותר בסדרה זה זמן רב - אולי מתחרה בקודמו מבחינת האיכות.
בזמן מהדורה מחודשת של Final Fantasy 7 הסיפור מתרחש בנרטיב מרוכז הרבה יותר - סיפור שכדאי או לא יסופר במספר משחקים שונים ולא כעצמאי - זהו אותו סיפור שאוהדים חוזרים מכירים ואוהבים. Square Enix ביצעה עבודה יוצאת דופן בשמירה על זהות המשחק תוך שהיא גורמת לו להרגיש מודרני ורענן, ומעדכנת את הנסיבות ועדיין להציע כמה הפתעות תוך שהיא רומזת ביתר שאת על מה שעתיד לבוא לענן במהלך כמה פלאשבקים תזזיתיים. נתון זמן לנשימה, ענן, בארט, טיפה וארית כולם חביבים וניואנסים הרבה יותר, שלא לומר דבר מחברי Avalanche האחרים ואפילו אויבים כמו הטורקים. גם דמויות חדשות לא סתם מרגישות שנוספו להן להיות שונות - כולן משרתות תפקידים מעניינים, יוצרות כמה כיף, אינטראקציות חדשות ומניעות את הסיפור קדימה.
אם יש פגם מהדורה מחודשת של Final Fantasy 7 הגישה היא, שזה עדיין קצת איטי להגדיר את הדברים מאחורי הקלעים שחושפים את המטרה העיקרית של המסיבה. בהתחשב בעובדה שזה רק נתח אחד מסיפור גדול בהרבה, שבגרסתו המלאה לקח זמן גם לבסס את ההימור האמיתי שלו, זה נראה כמו משהו שיעניק לאוהדים הפסקה. למרבה המזל, זה מוכנע הרבה על ידי העובדה שסיפורי צד וקווסטים מסקרנים בפני עצמם, ובונים את עולמו של מידגאר באופן שמעולם לא נעשה.
העולם הזה נהיה הרבה יותר מעניין גם ללא קרבות אקראיים מבוססי תורות. זה אולי חילול קודש לחלק מהמעריצים הקשים של JRPG המקורי, אבל תן מהדורה מחודשת של Final Fantasy 7 זמן הלחימה לגדול וזה הופך להיות אסטרטגי ומתגמל בדיוק כמו מערכת ה- ATB שהייתה לפני עשרות שנים. ניתן להילחם בקרבות באמצעות כל חבר מפלגה, וכולם קיבלו את נקודות החוזק והחולשה שלהם. ה- AI ששולט על חברי המפלגה האחרים אף פעם לא טוב כמו טייס אנושי מיומן, אבל הם אף פעם לא גרועים באופן חמור, וגם לא מריבים פחות על מחשבים שמרטפים ויותר על שימוש במיומנויות וקומבינות טקטית.
הקרב - והעולם כולו - נראה גם מדהים לחלוטין מהדורה מחודשת של Final Fantasy 7 . קשה שלא למצוא חומר חזותי להתרשם ממנו במהלך קרבות הישרדות, וכשרון הקסם או הזימון מאיר את הבמה עוד יותר. הנזילות שגרמה Final Fantasy 15 הקרבות של שמחה כזו להשתתף בו קיימים גם כאן, אם כי הוא מושתק רק מעט על ידי יישום המצב הטקטי, שמאט את הזמן באופן משמעותי, כך שהשחקנים יכולים להזין פקודות לכל חברי המפלגה. זה עובד טוב ומרגיש חלק, אבל זה מעט יותר שיטתי מהעיוות שנוקטיס הייתה מסוגלת בו קו מרכזי קודם פנטזיה אחרונה מִשְׂחָק . כתוצאה מכך, המעריצים שעוברים בין השניים עשויים לקחת דקה להתאקלם.
אם יש דבר אחד מהדורה מחודשת של Final Fantasy 7 מתחיל כבר מההתחלה ולעולם לא מקרטע, אבל זה מחווה לקלאסיקה שמכרה מיליונים והושקה פנטזיה אחרונה למותג העולמי שהוא היום. למי ששיחק במקור, זה מרגיש שיש הפתעה או הכרה קטנה כל כמה דקות שמשולבים בצורה חלקה במשחק שאינו דורש ידע בסיסי בכדי ליהנות ממנו. לריבוע אניקס היה חבל דק דק של קקטואר כדי לעבור בין נוסטלגיה לנגישות, וזה נעשה בצורה חיננית שניתן היה לצפות.
קרבות הבוס עצמם מאתגרים כמו שהשחקנים רוצים שיהיו. במצב קל או קלאסי, הם מרגישים שהם רק קשים מעט, ומציעים התנגדות קצת יותר מהמפגשים בעולם. ב- Normal - שהיא, באופן משעשע, האופציה הכי קשה שקיימת להתחיל את המשחק - הם לוחמה טקטית. ניצול חולשות של בוסים, שימוש בסביבה וקבלת תכנית הם מכריעים. לחימה בעקרב מוקדם מבהירה זאת מהדורה מחודשת של Final Fantasy 7 הבוסים הם הומאז 'לעמיתיהם המקוריים בצורה יותר מסתם, ומחקים את שלבי הקרבות האלה באלגנטיות חדשה ומודרנית. זה קורה גם בכל. בין אם זו חזרתו של בית הגיהינום או האוויר באסטר, כל בוס לוקח את המוזרויות שהציגו במקור ואיכשהו מנחה אותם. כאשר צוות הפיתוח מסוגל להפוך מפלצת ביתית ממש למאבק מהנה ומאתגר, זו עדות עד כמה טופלו נכס מורשת זה.
זה ניכר ביותר מאשר רק בקרבות. מערכת המטריה מהנה לא פחות, אך נגישה יותר. רכישת זימון היא המצאה, ודרך חכמה לסנן תוספות חדשות שאולי לא היו מתאימות מבחינת הסיפור. קווסטים צדדיים גורמים לעיירות להרגיש חיות יותר, בעוד שהיכולת לבלות זמן איכות כמו ענן גם טיפה וגם ארית בשווה מדד לא רק מועיל לשתי הנשים - ענן מעניין לאין שיעור מהדורה מחודשת של Final Fantasy 7 , בהדרגה להיות מבוגר מתפקד בזכות מאמציו של שני הצדדים. מיני-משחקים הם חלקים כפולים נדושים ומהנים, כולל סקוואטים, וזה מרגיש כאילו יש פריט בונוס שלמעשה שימושי מאחורי כל אתגר קטן וחסר טעם.
יש הרבה מה להגיד עליו מהדורה מחודשת של Final Fantasy 7 - איך היא לא פחדה לטלטל את הסיפור בחלקים שבהם זה היה חשוב, או איך היא סמכה על הדמויות שלה שיחזיקו מעמד בזמן מסך מוגבר ובדיקה. איך זה משחק שיתסכל עם מכניקת בוס קשה או מכניקת מיני-משחק מיושנים במטרה לשמר את הנוסטלגיה או ליצור אתגר, וכיצד הוא מתמיד למרות זאת באמצעות קסם צרוף. אבל מעל הכל, מהדורה מחודשת של Final Fantasy 7 היא חזרה מושלמת לתמונות. זה זמן שכבר הרבה זמן הגיע, וכשהוא מכין את השחקנים שלו לקראת הפרק הבא, ייתכן שהוא גם הניח את הבסיס למה שיכולה להיות הסדרה הגדולה ביותר של פנטזיה אחרונה משחקים שהורכבו אי פעם - מתן האיכות מחזיק מעמד ברגע שהסיפור מתחיל להתרחב באמת בפרק הבא, כמובן.
מהדורה מחודשת של Final Fantasy 7 משחרר ב -10 באפריל 2020 לפלייסטיישן 4. Screen Rant סופק קוד PS4 לצורך סקירה זו.