Final Fantasy Tactics: What A Remaster צריך לשנות

איזה סרט לראות?
 

השמועות של ה-Final Fantasy Tactics Remaster נראה כמציאות ויש הרבה שינויים שהמפתחים יכולים להוסיף כדי לשפר את החוויה.





אם השמועות לגבי Final Fantasy Tactics Remaster נכונים, אז נראה שאחד הערכים הטובים ביותר ב- Final Fantasy הסדרה מועברת למערכות מודרניות. טקטיקות סופי פנטזיה הוא משחק RPG טקטי בעולם של Ivalice, שהופיע גם ב FF12 . הסיפור עוקב אחר רמזה באולבה, הבן הצעיר למשפחת אצולה גאה, שחייב לוותר על מעמדו ולהפוך לפורע חוק, כשהוא חושף את האמת האסורה על הכנסייה שעלולה להרוס את האומה כולה.






טקטיקות סופי פנטזיה שוחרר לפלייסטיישן ב-97' והוא קיבל יציאה ל-PSP ב-2007, שנקרא מלחמת האריות . המשחק קיבל גם יציאה לטלפונים ניידים. באופן מוזר, טקטיקות סופי פנטזיה עדיין לא עבר עיבוד מחדש עבור מערכות מודרניות, למרות שכל הרשת המרכזית Final Fantasy כותרים שפורסמו בפלייסטיישן המקורית כבר.



קשור: תאריך ההשקה של FFV Pixel Remaster נקבע לנובמבר

נראה כי טקטיקות סופי פנטזיה מגיע למערכות מודרניות, הודות ל-Datamine של GeForce Now, שחשף כמה משחקים קרובים. נראה שגם סקר שנשלח לאחרונה על ידי Square Enix מאשר זאת Final Fantasy Tactics Remaster בדרך . לא סביר שהוא יקבל תוכן חדש לגמרי, כמו האחר Final Fantasy Remasters לא, אבל יש הרבה שינויים שניתן לבצע בתוכן הקיים שיכולים לשפר את החוויה.






Final Fantasy Tactics Remaster יכול להקל על ביטול הנעילה של עבודות חדשות

סביר להניח שה Final Fantasy Tactics Remaster יתבסס על ה מלחמת האריות גרסת המשחק, ולא גרסת הפלייסטיישן המקורית של טקטיקות סופי פנטזיה . ה-W ar של האריות תיקן את בעיות הלוקליזציה והוסיף הרבה תוכן חדש, כולל מצב מרובה משתתפים חדש לגמרי. היה גם תוכן חדש בצורת קרבות נוספים שהתרחשו לאורך הסיפור, כולל קרב חוזר עם ארגאת השנוא, שזכה לתחייה כאביר מוות, ויש להביס אותו פעם נוספת.



מלחמת האריות הוסיפו שתי משרות חדשות לגמרי טקטיקות סופי פנטזיה : אביר בצל ואביר אפל. אביר הבצל היה תפקיד ההתחלה FF3 , לפני שהפך לעבודה האולטימטיבית הניתנת לנעילה בגרסה המחודשת בתלת מימד של FF3 . טקטיקות סופי פנטזיה היה לו NPC עם כיתת האביר האפל, אבל הוא הוחלף ל-Fell Knight ה מלחמת האריות , והאביר האפל הפך לעבודה רגילה. הבעיה עם העבודות האלה היא שהיה קשה מאוד לפתוח אותן ורוב השחקנים לא היו נתקלים בהן עד לאחר המשחק, אלא אם כן הם טוחנים הרבה.






קשורים: Stranger of Paradise: שדרוגי הדור החדש של Final Fantasy Origin בחינם



אביר הבצל היה הקל ביותר מבין השניים לפתיחה, מכיוון שדמות הייתה צריכה רק להגיע לרמה 6 ב-Squire and Chemist. הבעיה הייתה שהדמות הייתה צריכה לשלוט בעבודות אחרות, כדי לפתוח רמות ב- Onion Knight. היה קשה לפתוח את האביר האפל, מכיוון שהדמות הייתה צריכה לשלוט בעבודות האביר והקוסם השחור; פגע ברמה 8 ב-Dragoon, Samurai, Ninja ו-Geomancer; ולהרוג עשרים אויבים. הדרישה האחרונה הייתה מעצבנת, שכן משמעותה הייתה המתנה לגוף האויב שיתגבש, מה שנמשך מספר סיבובים. Final Fantasy Tactics Remaster צריך לשחרר את ההגבלות על עבודות אלה כדי שאנשים יוכלו לחוות אותן במהלך משחק רגיל.

Final Fantasy Remaster צריך להתאים את רומני הסאונד

מלחמת האריות תיקן הרבה מהבעיות עם טקטיקות סופי פנטזיה , תוך הוספת תוכן חדש. היה היבט אחד בגרסה היפנית המקורית של המשחק שנשאר מחוץ לכל מהדורה באנגלית, כולל זה במכשירים חכמים. הגרסה היפנית של טקטיקות סופי פנטזיה היו לו ארבעה 'רומנים קוליים', שנפתחו על ידי גילוי פריטים נדירים. רומני הקול היו הרפתקאות מיני-טקסט, אשר עקבו אחר דמויות שונות לאורך ההיסטוריה של איבליצה.

אלה שיחקו כמו בחר הרפתקה משלך רומנים, כשהשחקן יכול לבחור אפשרויות שונות כדי להמשיך את הסיפור. רומני הסאונד הכילו גם ייחודי Final Fantasy עבודת אומנות ורצועות שלא ניתן למצוא בשום מקום אחר במשחק. Square Enix הצליחה להימנע מלהכניס את רומני הסאונד בשלוש איטרציות של טקטיקות סופי פנטזיה , והגיע הזמן לתת סוף סוף למעריצים הבינלאומיים את החוויה השלמה.

Final Fantasy Remaster יכול לתקן את מלכודת טירת Riovanes

טקטיקות סופי פנטזיה יש את אחד מבוכים הידועים לשמצה בהיסטוריה של משחקי הווידאו, בדמות טירת ריאוונס. זהו צינוק שלוכד שחקנים לא זהירים בתוך האולמות שלו ועלול לגרום לקבצי שמירת חסרי תועלת. למרבה המזל, המוניטין שלו הוא כזה שכל אחד מעוניין אפילו מעט לשחק טקטיקות סופי פנטזיה בטח שמע על זה, ויודע איך להתכונן.

טירת ריאוונס מורכבת משלושה קרבות. הראשון פשוט יחסית, כאשר השחקן נלחם במגינים מחוץ לחומות הטירה בקרב פשוט. ברגע שהקרב הראשון יסתיים, השחקן יתבקש לשמור את המשחק שלו, וכאן המלכודת מתגלה. אם הנגן משתמש רק בקובץ שמירה בודד עבור טקטיקת FF , אז הם עלולים להרוס את כל הריצה שלהם, שכן השלמת הקרב הראשון תנעל את השחקן בשני קרבות רצופים נוספים, ללא שום דרך לעזוב את הצינוק ולהשיג רמות.

קשור: FFXIV או No Man's Sky: איזה קאמבק היה מרשים יותר

הקרב השני הוא אחד הקשים במשחק, שכן רמזה חייב להילחם בוויגרף החזק בקרב אחד על אחד. אם השחקן הפעיל מבנה קוסם עבור רמזה, אז הוא עשוי גם להתאפס עכשיו, מכיוון שהוא לא ישרוד את ההסתערות המתקרבת ב טקטיקות סופי פנטזיה . אם השחקן מצליח להביס את וויגרף, אז הוא הופך לשד, ושני הצדדים יכולים להביא את בני בריתם, לקרב קשה באכזריות. אם השחקן ישרוד איכשהו את הקרב הזה, אז הם עדיין צריכים להשלים את השלישי, שבו הם חייבים להגן על בעל ברית משלושה אויבים חזקים להפליא, שניים מהם בעלי תפקיד המתנקש, שיכול להשתמש בהתקפה מיידית.

הדרך הפשוטה ל Final Fantasy Tactics Remaster לתקן את קרב הבוס של טירת Riovanes זה לתת את האפשרות לעזוב את הטירה בין קרב לקרב. זה יאפשר לשחקן לעלות רמה או לקנות ציוד לפני שימשיך לקרב הבא. כך, לא יתאפשר להם להיתקע בקרבות וויגרף או מרקיז אלמדור.

Final Fantasy Remaster צריך לאזן בין חברי מפלגת NPC

טקטיקות סופי פנטזיה יש את אחת מעקומות הקושי המוזרות בסדרה. הקרבות בתחילת המשחק יכולים להיות קשים באכזריות, הודות לכך שמספרם של מפלגת השחקן גדול יותר, וכוחות האויב בעלי משרות מתקדמות שכנראה עדיין לא נפתחו. אי אפשר להכחיש את זה טקטיקות סופי פנטזיה הוא משחק טחון בהתחלה, שכן השחקן יצטרך להילחם שוב ושוב בקרבות אקראיים באותם אזורים מעטים, כדי לעקוף את משימות הסיפור החובה. עם זאת, ברגע שהשחקן משלים את הכפפה האכזרית של טירת Riovanes, כל המשחק הופך להיות קל מדי.

תוכניות לצפייה אם אתה אוהב גבעת עץ אחת

השחקן זוכה ב-NPC עם משרות ייחודיות ששוברות את המשחק, ובראשן סיד ותפקיד ה-Sword Saint שלו, מה שנותן לו גישה להתקפות שעלולות להרוס את כוחות האויב. באותה מידה, דמויות ה-NPC שמצטרפות למסיבה במהלך המחצית הראשונה של המשחק הן לרוב חלשות מדי. ארגאת' ודליטה פשוט תופסות מקום בזמן שהן במסיבה, מוסטאדיו יעיל רק במלחמה באל-מתים, וההתקפות המיוחדות של רפה ומראך פוגעות במקומות אקראיים. Final Fantasy Tactics Remaster יכול לשפר בצורה דרסטית את חוויית המשחק על ידי שינוי הכישורים של חברי מפלגת ה-NPC, מה שהופך אותם ליותר שימושיים בחלקים המוקדמים של המשחק, ופחות מוגזמים במחצית השנייה.

הבא: איך אסטרטגיית משולש פרויקט משתווה לטקטיקות סופיות של פנטזיה