סמל האש: שלושה בתים: Cindered Shadows DLC Review - בהחלט שווה את זה

איזה סרט לראות?
 

סמל האש Three Houses: Cindered Shadows DLC מציע הצעה מרוכזת של מה שהפך את משחק הבסיס נהדר, והוא חובה עבור אוהדי הסדרה.





במה שהיה הלם בעצם לכל מי שלא הכיר מקרוב את הסדרה, סמל האש: שלושה בתים הגיע בשנה שעברה למתג נינטנדו בצורה כוכבית ומושכת את העין, וביסס את עצמו מיד כאחד מאנשי ה- RPG הטובים ביותר ששוחררו בשנת 2019 בדרך למועמדות למשחק השנה בטקס פרסי המשחק של אותה השנה.






כל הדינוזאורים בממלכת הנופלים בעולם היורה

הסדרה כבר מזמן הייתה מועדפת על מי שמכיר היטב את הלחימה הטקטית, וחצבה לעצמה גומחה בתוך הז'אנר על ידי שילוב מכניקה אינטואיטיבית ועמוקה עם נרטיבים שלעתים קרובות מאפשרים לשחקנים לשייך את הדמויות האהובות עליהם לנישואין. במקרה של סמל האש: שלושה בתים המשחק ציר חזק יותר לאלמנטים הסים החברתיים שתמיד הסתובבו מתחת לפני השטח של כותרות העבר, והתוצאה הייתה קבלת זיכיון מרעננת שהפכה אותו לנגיש יותר למעריצים שיכולים לסבול את קרב הלחימה הטקטית אם זה אומר הם הגיעו ל ללמוד בבית הספר ולגייס חברים לכיתה לביתם.



קָשׁוּר: מדוע המשחק החשוב ביותר של סמל האש מעולם לא יצא בארצות הברית

מתי הדרדסים 3 יוצאים

זה מה שהופך את הסיפור הצדדי העיקרי של ה- DLC, סמל האש: שלושה בתים: צללים מוחזקים , הפתעה כזו. למרות שהוא עדיין מאמץ לחלוטין את הדיאלוג המוזר, האינטראקציה בין הדמויות והנרטיבים האישיים שהפכו את משחק הבסיס למושך כל כך, הוא גם חוזר לשורשי הסדרה בצורה מרכזית. במקום צעדה אחידה, שאיפשרה לרוב לשחקנים להתכונן למשך שבועות במשחק בין הקרבות, צללים סינדרים מערם את הלחץ גבוה, ולא נותן למי שבנה צבא מופעל יתר על המידה לנצל זאת על ידי הכנסת התוכן הצדדי. אבל השינוי הטונאלי הזה עובד ועושה צללים סינדרים סיפור לוואי מהנה המשמר את המרכיבים החשובים ביותר במשחק הבסיס, אך נמנע מלהיות הרבה לטובת הצעתם של מעריצים להרפתקה תמציתית, עצמאית שאינה דורשת ימי משחק כדי להתקדם.






זה חוזר על כך צללים סינדרים הוא סיפור צדדי, כלומר שהוא קיים בעיקר נפרד מסיפור המשחק הראשי. זה אומר ששחקנים ימצאו את הדמויות שלהם נעולות ברמה, בכיתה ובמימון, מה שמגביל הרבה יותר את אופן המשחק. אמנם יש נעילות סיפור עיקריות הקשורות להתקדמות דרך צללים סינדרים עדיף פשוט לראות את הסיפור הצדדי כפי שהוא שלו סמל האש: שלושה בתים ספין-אוף: מבט מהיר על אזור חדש במנזר גארג מאך עם כמה דמויות ששוות את מחיר הכניסה. למרבה המזל, הדמויות שהשחקנים בהכרח יאהבו כל כך להעביר אותן למשחק הראשי לאחר סיום סיפור הצד, מה שגורם גם לתירוץ נהדר לחקור מסלול אחר של המשחק אם השחקנים עדיין לא סיימו את שלושתם.



בזמן צללים סינדרים הסיפור הוא טוב, הוא גם די צמוד לדאגות העיקריות של משחק הבסיס, ומובן או לא, זה אומר שהוא יכול להרגיש לפעמים מעט נמוך. סוף הקשת עדיין אינטנסיבי כמו שהאוהדים היו מצפים ממנו סמל אש , אך הערך האמיתי של סיפור צדדי זה הוא במשחק עצמו. אין קרבות צדדיים לדאגה, וגם לא הפסקות ארוכות בין התכתשויות כדי לחדד את צבא השחקן לנשק המושלם. צללים סינדרים נע בקליפ מואץ, ומסיר את היכולת של שחקנים להעביר שיעורים לתלמידיהם ולהגדיל את הסטטיסטיקה שלהם כך. ביילת גם לא יכול להשתמש בקרבות צד כדי לטחון נקודות ניסיון כדי להיות מוכנים יותר לקרב גדול, או, כלומר צללים סינדרים שם דגש כבד על הכחשת משאבים והצורך לתכנן בהתאם.






זה שטח מוכר לסדרה כולה, אבל זה לא ממש איך סמל האש: שלושה בתים הושמע לפני ה- DLC הזה. זה גורם לו להרגיש מרענן גם אם הוא נוסטלגי יותר, והלחץ הנוסף של הקרבות הללו מורגש מיד. כל קרב ב צללים סינדרים הוא קשה, שווה ערך לתוכן של המשחק המאוחר בסיפור הראשי. ללא ציוד טוב יותר להישען עליו מכיוון שגם רכישת כספים מוגבלת, וללא יכולת לטחון דמויות לכדי לוגטנים בלתי ניתנים להתגברות, צללים סינדרים הוא טקטי כמו סמל האש: שלושה בתים מקבל. כל תמרון הוסיף חשיבות, במיוחד לאור העובדה כי הדמויות החדשות של זאב האש מביאות כל אחת לשולחן משהו חדש. היכולת להתנסות בהרכבים ומערכי קרב היא כיפית שבעתיים מכיוון שלכל החוויה לוקח אולי עשר שעות, כלומר אף אחד לא צריך למהר בשום דבר בתקווה שזה יאיץ מערכת התקדמות צורעת. הדברים קורים במהירות ב צללים סינדרים וכל קרב חשוב כתוצאה מכך.



מי הבנקאי בעסקה אין עסקה

עיצוב המפה ב צללים סינדרים היא גם נקודה חזקה. כל אחד מרגיש חכם ביותר, לוחץ על שחקנים לנתח מחדש את תוכנית הקרב שלהם עם התפתחות הקרבות. הדפיקה היחידה נגד צללים סינדרים הנה שהיא מציגה רק מספר מוגבל של מפות חדשות, וחלקן חוזרות על עצמן - אך עדיין, זוהי תלונה קטנה, וזו נשללת בקלות בזכות איכות הסביבות. סמל האש: שלושה בתים היה כמות עצומה למטה, ו צללים סינדרים מתמקד בהיותו DLC איכותי במקום לנסות להוסיף למשך 40 שעות נוספות, וזאת השיחה הנכונה.

בסך הכל, הבעיה האמיתית היחידה עם צללים סינדרים זה איך הסיפור מרגיש רגוע. בפרט, שחקני ה'פיתולים 'נתונים כל כך צפויים עד כי הם עשויים לצרוח בפניהם של ביילת על ידי הגארד הראשון שהם נתקלים בו. למרבה המזל, זה מאוזן על ידי הדמויות הגדולות באמת של זאב זאב, ששניהם מעניינים בדרכים שגורמות להם להרגיש כמו האנשים שלהם, ובמקרים מסוימים, הם די שימושיים גם בקרב. משחרר צללים סינדרים כסיפור עצמאי שמכריח שחקנים לגרסה ספציפית של Byleth וחברה הייתה דרך נפלאה להתאוורר סמל האש: שלושה בתים , ו צללים סינדרים מצליח להפיח עוד יותר חיים במשחק שכבר היה אחד מה- RPG הטובים ביותר שקיימים ב- Nintendo Switch. כרטיס העונה של ה- DLC - שעד היום היה בעיקר הרבה תוספות ותוספות קלות - הוא כעת רכישה מוצדקת לחלוטין ולמעשה, מומלצת, כ צללים סינדרים מוסיף הרבה יותר לחוויית השחקן ממה שצריך כדי להצדיק את מחירו.

סמל האש: שלושה בתים: צללים מוחזקים זמין כעת ב- Nintendo Switch. מסך Rant סופק עם סמל האש: שלושה בתים מעבר עונתי למטרות סקירה זו.

הדירוג שלנו:

4.5 מתוך 5 (חובה לשחק)