סמל האש: מדריך למתחילים שלושה בתים לפודלן

איזה סרט לראות?
 

עם כישורים מסובכים, שיעורים, גיוס ועוד, מדריך זה יעזור להתחיל עם סמל האש: שלושה בתים עבור מתג Nintendo.





השחקנים של מסע כוכבים בחלל עמוק תשע איפה הם עכשיו

עם עולם ענק ומספר מסלולים שיכולים לארוך עד 80 שעות כל אחד, סמל האש: שלושה בתים הוא משחק מסיבי בהחלט שקל לשקוע בו את כל חייכם. במיוחד עבור חדש סמל אש שחקן, עם זאת, הרבה מהמערכות החופפות שמעניקות למשחק הזה את העומק שלו ואת יכולת ההשמעה מחדש יכולות להיות מאיימות. בין אם אתם חדשים לגמרי או סתם רענון מהיר על כמה מכניקות המשחק לפני שה- DLC יוצא, הנה כמה דברים שתצטרכו לדעת כדי להתחיל. כך בחר בית וקפוץ פנימה!






קָשׁוּר: סמל האש: שלושה בתים DLC סוף סוף מאפשר לשחקנים להרכיב מנהיגי בית



הסיפור של שלושה בתים מתרחש ביבשת פודלן, המפוצלת לשלושה פלגים עיקריים בשלום יחסי עם תחילת המשחק: האימפריה האדריסטית, ממלכת פרגוס הקדושה וברית לסטר. במרכז היבשת נמצא מנזר גארג מאך, בית ספר מסיבי המשמש כמגרש אימונים לילדי אצילים וסוחרים מכל רחבי פודלן. מכניסים אותך לתפקיד ביילת, ילד מסתורי של שכיר חרב שהופך לפרופסור באחד משלושת הבתים שהסטודנטים האלה מכנים בבית, עובד ולומד איתם כל יום כדי לעזור להם להגיע לפוטנציאל הגבוה ביותר שלהם. כל אותה עת, כוחות צללים זוממים לשבור את השלום הלא נוח המחזיק את היבשת.

רמות מיומנות ושיעורים בסמל האש: שלושה בתים

רבות מההחלטות לקבל משבוע לשבוע וחודש לחודש יעסקו באימוני ההכשרה כישורים מבין התלמידים הרבים של ביתך ויחידות אחרות שגייסת בדרך. לכל דמות יש נקודות חוזק וחולשה משלה, אך כולן יכולות לנסות ללמוד כל מיומנות. בקודם סמל אש משחקים, כל דמות הצליחה להשתמש רק בכמה סוגים שונים של כלי נשק או קסם, אך בתוך שלושה בתים, המגבלה היחידה למיומנויות של דמות היא משך הזמן המושקע בהן. כאשר הדמויות צוברות רמות מיומנות, הן יקבלו גישה לציוד טוב יותר, יותר שיעורים ואפילו אומנויות לחימה ויכולות חדשות שיכולות להשפיע באופן דרמטי על הדרך בה הן נלחמות!






הכישורים השונים תואמים כלי נשק ויכולות שונות שתווים עשויים ללמוד. חֶרֶב , חנית , צִיר , קשת , ו קטטה רמות מיומנות מאפשרות לדמויות להשתמש בכלי נשק חזקים יותר מהסוג המקביל. ה סיבה מיומנות תגדיל את הקסמים השחורים או הקסם האפל המכוונים יותר, לדמות יש גישה לכל קרב בזמן ש אֱמוּנָה מיומנות מגדילה את לחשי הקסם הלבן בדרך כלל יותר הגנתיים ותועלתיים שיש להם גישה אליהם (בהנחה שהם נמצאים כעת בכיתה שיכולה להטיל קסמים). הגדלת רָשׁוּת מיומנות תאפשר לדמות להביא לגדודים חזקים יותר לקרב, ולהעניק להם חובבי סטטוסים וגמביטים רבי עוצמה עם אפקטים מתנדנדים. ולבסוף, ה שריון כבד , רכיבה , ו עַף כישורים הם חיוניים לשליטה בחלק מהשיעורים עם סגנונות תנועה שונים. בהתאם לתלמיד, הכישורים בדרך כלל יתחילו בדרגת E, E + או D, אך ניתן לאמן אותם באמצעות A + ובסופו של דבר עד לדרגת S + באמצעות מאמץ עקבי.



בקרב, דמויות יצברו באופן טבעי מעט ניסיון עם המיומנויות בהן הם משתמשים, אך הדרך העיקרית להגדיל את רמות המיומנות הללו היא באמצעות אימונים שבועיים במנזר. בכל שבוע הפרופסור יכול לבחור קומץ סטודנטים שיעניקו הדרכה אחת ויכול להגדיר יעד אחד או שניים למידת מיומנות לכל יחידה. יחידות שונות ישיגו רמות מיומנות בדרגות שונות: לדוגמא, לדימיטרי יש כוח במיומנות לאנס וחולשה במיומנות הגרזן, כך שהקדש זמן לאימון אותו באוליות יהיה מהיר ויעיל יותר. בחלק מהיחידות יש כישרון מתחיל במיומנות אחת, שתוצג על ידי משולש של כוכבים ריקים לצד אחת מהכישורים הנייטרליים או החלשים שלהם. תן להם מספיק הדרכה פרטנית במיומנות זו, והיא תהפוך לכוח חדש, כמו גם לפתוח אמנות או יכולת מיוחדת המיוחדת לדמות זו!






עם זאת, עם כל החופש הזה, זה יכול להיות קל לפצל את מיקוד האימונים שלך דק מדי בין כישורים רבים ושונים. כלי הנשק והיכולות הטובים ביותר לא יהיו זמינים עד לחלק מהדרגות המיומנות הגבוהות יותר, לכן כדאי לקחת קצת זמן בפרקים הראשונים של המשחק כדי להבין באילו כישורים כדאי להתמקד עבור כל דמות. מערכת המיומנות גמישה מספיק כדי שאפשר לחלוטין להוריד מיומנות או לעשות עבודה כדי להעלות את המיומנות המוזנחת של הדמות מאוחר יותר, אך וודאו שאתם נכנסים לאמצע המשחק עם תוכנית מסוימת לפחות לתפקידים שכל אחד מהם מהיחידות שלך ישחקו.



שיעורים ואישורים בסמל האש: שלושה בתים

מעבר לרמות המיומנות עצמן, לדמות מעמד תהיה להשפעה הגדולה ביותר על התפקידים והיכולות שהם יביאו לכל קרב. השיעורים קובעים את הסבירות של כל נתון לעלות במהלך רמה מעלה, את הקצב שבו רמות מיומנות מסוימות יגדלו, באיזו סוג תנועה יחידה משתמשת לעקוף את שדה הקרב, האם הם יכולים להטיל את קסמי הקסם שלהם, ואיזה תוספת יכולות הם יכולים להשתמש. הכנת יחידות לשיעורים בהמשך הדרך וניצולם האפקטיבי הוא אחד החלקים החשובים ביותר בשליטה במשחק זה.

תעודה לכיתה חדשה זה פשוט. כדי להתחיל, דמות צריכה להיות ברמה מספיק גבוהה ולהשתמש בתקין חותם פריט לאישור בכיתה נתונה. כל כיתה מגיעה עם דרישות רמת המיומנות שלה, ועולה בכוח הכיתה. למשל, המתחיל לוֹחֶם בכיתה נדרשת רק מיומנות ד 'בלנסיות, בעוד שהמתקדמות יותר נייט המבצר בכיתה נדרשת דרגה B בשני הצירים והשריון הכבד. אם רמות המיומנות של הדמות נמוכות רק מהרמה המוצעת, הן עדיין יכולות לנסות לאשר; עם זאת, הסיכויים לאישור בהצלחה יורדים מ -100% עם רמות מיומנות נמוכות יותר. נקבע מראש בכל יום נתון אם הסמכה תצליח או לא, לכן שמור את המשחק שלך לפני שתנסה לאשר ותוכל לשמור את החותם על ידי טעינה מחדש כדי לשמור חותם ולנסות מחלקה אחרת או יום אחר. אין הגבלה על מספר האישורים של כל דמות, אז נסה הרבה שיעורים שונים עבור כל אחת מהדמויות שלך ותן להם לשלוט בכמה שיותר!

כמה אישורים עובדים בצורה קצת שונה מהשיטות הרגילות וכדאי לשמור עליהם. הביניים מכשף אפל ומתקדמים בישוף אפל שיעורים זמינים רק באמצעות פריט ספציפי שעשוי להיות מעט מאתגר לרכוש ללא קצת מזל ואומץ. שיעורים אלה לגברים בלבד מתמחים בקסמים שחורים ולא בקסמים כהים ומגיעים עם כמה כישורים מעניינים, והם מכוונים מעט יותר פוגענית מאשר עמיתיהם הנפוצים יותר לקוסם ולוורלוק. המיוחד רַקדָן הכיתה זמינה ליחידה אחת לבחירתך דרך התקדמות סיפור רגילה. במהלך חודש מסוים דבר עם כל תלמיד ובקש מהם להצטרף לתחרות ריקודים כשתתבקש; אם נתון הקסם שלהם גבוה מספיק, הם ינצחו ויקבלו גישה למעמד. הרקדן מתמחה בחרבות ויש לו גישה למאגיה, אך הכי חשוב שיש לו את היכולת החזקה להעניק לבעל ברית סיבוב נוסף לאחר שהם כבר עברו.

פעילויות וגיוס יחידות בסמל האש: שלושה בתים

היחידות שיש לך חשובות מאוד בכל אחת מהן סמל אש משחק, אבל עם שלושה בית הדגש על סיפור סיפור שבמרכזו אחד עם צוות דמויות קבוע, זה מעולם לא היה ברור יותר. חקר המנזר, ביצוע פעילויות ובסופו של דבר גיוס יחידות חדשות מהצוות יכול להיות משתלם לצלול אליו כמו הקרב עצמו!

בתחילת המשחק, הצוות שלך להביא לקרב יורכב מדמות הפרופסור, ממנהיג ביתך שבחרת, ומשבע הדמויות האחרות הניתנות למשחק מאותו בית. עם זאת, יש הזדמנויות לגיס רבים מהדמויות האחרות במשחק במהלך המחצית הראשונה. למעט מנהיגי הבית האחרים וכמה מתלמידיהם הקרובים ביותר לבריתם (הוברט לאדלגרד, דדוי לדימיטרי, ובהתאם לבחירות מסוימות, הילדה עבור קלוד), כל התלמידים זמינים לגיוס החל מפרק 2 ואילך. כל תלמיד מגיע עם דרישה מסוימת לסטטיסטיקה ולרמת מיומנות מהגיבור, בדרך כלל קשור לאחד התחומים שאליהם נוטה תלמיד באופן טבעי. כדוגמה, ליאוני מצבי הזהב דורשת נתון כוח מסוים ורמת מיומנות לאנס לפני שהיא מסכימה להצטרף. דרישות אלה יכולות להשתנות רבות בין הדמויות, אך באופן כללי, אלה שדורשים מיומנות שבה ביילת 'חזק יהיה ברמה גבוהה יותר כדי לקזז את הזיקה הטבעית שלהם. בגלל זה, התמקדו בניסיון לגייס רק כמה דמויות כדי שבילית לא תימתח רזה מדי בין יותר מדי כישורים. באופן הומוריסטי, לסילבן מהאריות הכחולים ישנה דרישה גבוהה למדי לגיוס ככלל, אך באופן אוטומטי יגויס על ידי ביילת נקבה. ניתן לגייס גם דמויות אחרות שאינן סטודנטים, אך הן נוטות להיות פשוטות יותר. מורים אחרים וחברי כנסיית סיירוס במנזר גארג מאך יצטרפו אוטומטית בנקודות מסוימות או שיהיו זמינים לגיוס לאחר פרקים מסוימים לאחר שבילית תגיע לרמה גבוהה מספיק, אך חלק מהזמינות של הדמויות הללו עשויה להשתנות בהתאם המסלול שאתה משחק.

אחת הדרכים להקל על גיוס התלמידים היא באמצעות בניית תמיכה איתם. תמיכה הוא מכונאי יסוד של סמל אש סדרה הנותנת משמעות סטטיסטית לקשרים שהדמויות מפתחות במהלך הסיפור. כשיחידות תואמות (כפי שמוצג בתפריט התמיכה) נלחמות זו בזו ומשתתפות בפעילויות יחד במנזר, הן יעניקו זו לזו בונוסים בלחימה כאשר הן עומדות זו ליד זו. התמיכה עם Byleth היא אפילו יותר חשוב מכיוון שקבלת רמות תמיכה גבוהות יכולה להפחית או אפילו לבטל לחלוטין את הדרישות הסטטיסטיות לגיוס. לדמויות שאתה מעוניין לגייס אך ​​דורשות מיומנויות שאינך מעוניין בהן עבור Byleth, דאג לתת להן הרבה מתנות ולעשות איתן המון פעילויות כדי להעלות את רמת התמיכה שלך, לדלג על אימונים קשים בכוח הידידות !

סמל האש: שלושה בתים זמין כעת ב- Nintendo Switch.