FPS: 15 היורים מהגוף הראשון הטובים ביותר ללא מצב מרובה משתתפים

איזה סרט לראות?
 

ז'אנר היורה בגוף ראשון נשלט על ידי מצבי מרובי משתתפים כבר עשרות שנים, אך חלק ממשחקי ה- FPS הטובים ביותר הם אך ורק שחקן יחיד.





ז'אנר היורים בגוף ראשון היה כמעט זמן רב כמו משחקים. יש משהו אינטימי וקרבני בלנשוף רעים בזמן שהם רואים דרך העיניים של דמות השחקן, שלא לדבר על הדחיפה לטבילה. מרבית הערכים בז'אנר כוללים מצב מרובה משתתפים עבור חברים וזרים להילחם זה בזה באופן מקוון או מקומי.






קשור: 10 סלבריטאים הוליווד עוצרי נשימה במשחקי וידאו



עם זאת, רשימה זו מתמקדת בכותרות המונעות מתכונה כזו לטובת קמפיין של שחקן יחיד לחלוטין. אלה כותרים חשובים לימים בהם חיבור האינטרנט חלש וחברים או אחים אינם נראים באופק מקומי.

עודכן ב -1 בנובמבר על ידי ג'ייסון ווג'נר: ככל שהזמן צועד, משחקים מרובי משתתפים וחיים מודגשים יותר בתעשייה. בעוד כותרות תחרותיות כמו Call of Duty: Modern Warfare , אגדות איפקס, ו שדה קרב חוגגים מאוד וראויים לכל ההערכה שהם מקבלים, לפעמים אנשים פשוט רוצים לעבור מצב סיפור על הבדידות שלהם. למי שרוצה נרטיב ישיר יותר, הוספנו עוד חמישה משחקי FPS שחסרים להם מרובי משתתפים לחלוטין. חלקן הן דוגמאות קונבנציונאליות לז'אנר, ואילו אחרות הן קצת יותר יצירתיות עם השימוש בפרספקטיבה בגוף ראשון.






ממטריקס מה אם הייתי אומר לך

חֲמֵשׁ עֶשׂרֵהמדליית הכבוד: חזית

מדליית הכבוד: חזית היה המקביל לקונסולת היורה PC ממלחמת העולם השנייה מדליית הכבוד תקיפה של בעלות הברית . היו להם שני קמפיינים שונים, אם כי שניהם כללו בילוי של יום ה- D. גרסת ה- PS2 כללה רק את משימות השחקן היחיד, אך הקמפיין היה גדול ומאתגר בכדי להצדיק רכישה מלאה. במהדורות מאוחרות יותר ב- GameCube וב- Xbox כללו אפשרות מרובת משתתפים מקומית.



14Call Of Juarez: Gunslinger

אחרי הכניסה השלישית המאכזבת של טקלנד ב שיחה של Juarez סִדרָה, הקרטל , הסדרה חזרה לשורשי המערב הפרוע שלה עם כמה שינויים מעניינים. אסתטיקה בצלליות סגננה את הפעולה, והסיפור נרתע מהקו המשפחתי של מק'קול. הקמפיין קצר מהרגיל בגלל שלא מדובר במשחק במחיר מלא, אך שלל מצבים נוספים כמו Arcade ו- Duel מוסיפים ערך חוזר.






13שָׁחוֹר

לפני שעובדים על צורך במהירות סדרה, קריטריון היה ידוע בעיקר בזכות הקלאסיקה הקאלטית שלהם שְׁחִיקָה משחקים. עם זאת, הם עברו עקיפה קטנה ל שָׁחוֹר , יורה מגוף ראשון שעיקר המוקד שלו היה ביצוע הפעולה הכי בומבסטית שאפשר עם עיצוב הסאונד הטוב ביותר בדורו. הקמפיין אינו ממושך במיוחד, אך מגוון הרמות מרשים וכל קרב יריות בלתי נשכח, עם סביבות הרסניות מרשימות. זה כמעט חבל שהחברה מעולם לא יצרה עוד יורה מגוף ראשון.



12ביושוק: אינסופי

שחקנים נכנסים לערך השלישי הזה של ביושוק זיכיון חושב שזה יהיה ספין אוף או לכל היותר קשור נושאית. בסוף המשחק, הקשרים הנרטיביים בין קולומביה ל- Rapture הופכים ברורים יותר, ומתחזקים עוד יותר עם קבורה בים DLC. המשחק היה מרענן לדור שבו היורים הצבאיים שלטו ב- PS3 וב- Xbox 360, והנרטיב המוחי המשיך את הגיימרים לדבר במשך חודשים. ביחד עם האחרון מאיתנו , זהו המשחק השני משנת 2013 בו דמות שמגלם טרוי בייקר מלווה מישהו.

אחד עשרמטרו: אקסודוס

משחקי 4A ' רכבת תחתית הסדרה אינה מיועדת לכולם. זה נמנע מפעולה בומבסטית בתמורה לפחדים ופליאה אטמוספריים. לחקור את האזורים ההרוסים של מזרח אירופה זה תענוג, מלווה בנופים יפים ואויבים מפחידים, מפלצתיים ואנושיים. הכותרת מייצגת גם את סיפורו של היזם; במהלך הפיתוח הם העבירו את המטה שלהם מקייב שבאוקראינה למלטה.

10Superhot

ב Superhot הזמן רק מתקדם קדימה בזמן שהשחקן נע, מה שהופך למשחק שהוא אסטרטגיית חלקים שווים וסרט פעולה בהונג קונג. המשחק הרגיל מספיק מסקרן, אבל VR לוקח את זה לרמה אחרת לגמרי. עם תנועות שמחקות ישירות את מה שהשחקן עושה כשהוא לובש את האוזנייה, אף משחק אחר מעולם לא גרם למישהו להרגיש יותר כמו גיבור פעולה .

9Resident Evil 7

לא רק שזה הקו הראשי הראשון Resident Evil המשחק בגוף ראשון, הוא גם הראשון בסדרה מאז Resident Evil 4 לבטל כל רכיב מרובה משתתפים.

קשורים: 5 סרטים נהדרים המבוססים על משחקי וידאו (וגם 5 משחקי וידאו נהדרים על בסיס סרטים)

שניהם האויב שבפנים 5 ו 6 התרכזו סביב משחקיות שיתופית, והם הוחלפו על ידי הכללתו, אך חזרת המשחק השביעי להתמקד התמקדה אך ורק בטרור מצמרר העצמות, שהיבטו הוא חוסר היכולת לתלות בעזרה. המשחק ניתן גם להפעלה מלאה ב- VR, אם כי משחק עם בקר מוכיח חוויה מפחידה לא פחות.

8מחצית החיים: אליקס

זה מצער מחצית החיים: אליקס נעול מאחורי VR, אך יחד עם זאת המעריצים לעולם לא היו רואים ערך נוסף בזיכיון אלמלא הטכנולוגיה החדשה המדממת. לכל הדעות, הפריקוול ל מחצית החיים 2 היא אפליקציית הרוצחים של הפלטפורמה. אני מקווה ש- VR יהפוך לנגיש יותר בעתיד הקרוב ויותר שחקנים יוכלו לחוות את ההרפתקה הסוחפת להפליא הזו.

7מטרויד פריים

סאמוס דילג על ה- Nintendo 64 והשאיר את המעריצים לתהות כיצד נינטנדו תתאים את ה- מטרואיד סדרות לתלת מימד. לאולפני רטרו הייתה התשובה עם מטרואיד רִאשׁוֹנִי , יורה מגוף ראשון ששמר על התמקדות הזכיינית המקורית בחקר למרות הפרספקטיבה החדשה. זה עומד כאחד הכותרים הטובים ביותר של GameCube. הסדרה לא הגיעה לשיאים דומים מאז המשחק ב -2002, אם כי תקווה חדשה עומדת באופק Metroid Prime 4 .

6וולפנשטיין השני: הקולוסוס החדש

וולפנשטיין: המסדר החדש יצא מן הכחול עם נרטיב ההיסטוריה החלופי הקודר שלו יחד עם קרב יריות מסיבי ועקוב מדם. סרט ההמשך לקח את הפעולה לארצות הברית שנכבשה והעלה את הכף בכל דרך אפשרית. למרות סיבובי המדע הבדיוני הרחוקים, הסיפור מצליח לשמור על גוון ברודי ותמיד יש לו משהו חשוב לומר. הסיבוב השיתופי האחרון, דם צעיר , משאיר את הדלת פתוחה לכניסה שלישית, שהאוהדים מקווים שתגיע במוקדם ולא במאוחר.

5טורוק

ל- Nintendo 64 היה חלק נכבד מהיורים האיכותיים מגוף ראשון, כולל הכוכבים גולדניי 007 ו מושלם כהה . לפני אחד מהמשחקים האלה, טורוק אירח אוהדי FPS שעות על גבי שעות ללא אפשרויות מסך מפוצל. הקמפיין לשחקן יחיד היה כל האנשים הדרושים כדי להשיג את שווי כספם מהתואר. למרות שזה הפך את שלוש יציאות הבקר האחרות לחסרות תועלת, טורוק הוא עדיין אחד ממשחקי הצד השלישי הטובים ביותר בקונסולה. למרבה המזל המשחק שוחזר לאחרונה ונראה טוב מתמיד.

4ביושוק

לפני ששחקנים השמידו את העיר קולומביה הצפה ב ביושוק: אינסופי הם חקרו עיר הרוסה כבר עמוק מתחת לאוקיאנוס ביושוק . היורש הרוחני של הלם מערכת סדרה, Rapture הוא דמות גדולה באותה מידה כמו כל אחד מבני האדם בסיפור, והשימוש בפלסמידים בכדי לסייע בלחימה מפריד אותה מכל שאר משחקי ה- FPS בשוק. ההמשך כלל אפשרות מרובת משתתפים, אך רובם אומרים כי היא גרעה מהחבילה הכוללת.

3משבש

לפני שנדודי שינה עשו שם עם ספיירו הדרקון ומילולי עשרות שנים לפני כן ספיידרמן של מארוול , הם הכינו FPS קטן עבור פלייסטיישן שקוראים לו משבש . שוחרר ב -1996, זהו אחד ממשחקי ה- FPS האיכותיים המועטים שפורסמו לפלייסטיישן המקורית, שהבקר שלו לא בדיוק העניק את עצמו היטב לז'אנר. משחק בעולם מדע בדיוני, שחקנים משתמשים בכוחות מיוחדים בנוסף למכניקת הירי המסורתית. החברה רשמה רק כניסה אחת בסדרה ולא תחזור לז'אנר עד התנגדות: נפילת האדם , כותר השקה של פלייסטיישן 3.

שתייםמבודד

אולפני ארקיין אינם מפתחים קבוע של יורים מגוף ראשון. המשחקים מכונים בדרך כלל סימים מרתקים מכיוון שכולם משתמשים בכוחות וביכולות כדי להטעות בסביבה ובאינטרנט מלאכותי במקום פשוט לכסח אותם עם מקלע. בעוד משחקי הסטודיו עדיין נחים בתוך נישה נוחה, מבודד הוא אולי המשחק הפופולרי ביותר שיצר היזם. רמות משחק ההתגנבות מספקות לשחקנים אפשרויות רבות כיצד לבצע משימות, כולל להכות את המשחק מבלי להרוג אף אחד.

1הלם מערכת

זה מיועד לנגני המחשב, כי הלם מערכת מעולם לא עשה את דרכו לקונסולות כלשהן. אמנם סרט ההמשך של משחקי Irrational כולל מרובי משתתפים, אך הכותרת המקורית של אולפני מראה זכוכית היא עניין של שחקן יחיד בלבד. שוחרר בשנת 1994, סביבותיו המורכבות ומשחקיה הסוחפים היוו גילוי לז'אנר במהלך העשור. למרות שאלמנטים מסוימים מתוארכים בהחלט, הדורות החדשים יכולים לחוות את הסיפור בקרוב עם מהדורה מחודשת של אולפני צלילה.