הילוכים 5: תחילת העבודה: מדריך למתחילים

איזה סרט לראות?
 

הילוכים של מלחמה 5 עשויים להיות חיה אחרת, אבל זו אותה חיה ממש. עבור שחקנים חדשים או חוזרים, הנה כמה עצות כדי להתחיל.





הילוכים של מלחמה 5 החל את מבצע 3 עם הצגתו של סוג משחק חדש 'Gridiron', וכמה דמויות חוזרות על האוהדים, שניתן לשחק בהן ברב משתתפים. עונות היו במקרה אחת התכונות החדשות שנוספו הילוכים 5 ומאפשר לו לעמוד לצד משחקי 'שירות חי' עכשוויים הנותנים לשחקנים את היכולת לפתוח תכנים בחינם על ידי צבירת ניסיון והשלמת שכר / משימות בכדי לעלות. אבל, תשלום עבור התוכן האמור אפשרי גם כן.






קשור: טקטיקות הילוכים מגיעות רשמית לקונסולה בהמשך השנה



הילוכים 5 ככלל זהה במה שהפך את הזיכיון הפופולרי למה שהוא היום, אך עם כמה טריקים ושינויים חדשים. בכל קמפיין, Versus, Horde ומצב המשחק החדש שלו (Escape), מציגים כמה שינויים שהופכים את המשחק לקצת יותר מעניין ומשעשע. מדריך זה יעזור לשחקנים להכיר את השינויים הללו, וכן לספק עצות רבות לטכניקות המועברות מדורות קודמים.

טיפים לקמפיין להילוך מלחמה 5

כלבויניק

ג'ק הוא בעל ברית, כלי ושותף חזק. כישוריו מציעים דרכים שונות להועיל לאורך כל הקמפיין, כולל שמירה על אויבים שלא להתקרב יותר מדי עם זאפ ולהסתובב בצורה חלקה ולא ניתנת לגילוי באמצעות הסוואה. מיומנויות מושגות על ידי משחק והתקדמות בסיפור, אך גם על ידי איתור שדרוגים המפוזרים ברחבי העולם. הבחירה באיזה עץ להתמקד היא של השחקן באמצעות ניסוי וטעייה, שכן כל עץ מעדיף מצבים וסגנונות משחק שונים. לעץ ספציפי אחד יש הרבה מסירות להחזקת שחקנים עמיתים בחיים, אז תיהנו ותבחרו בחוכמה.






F מיועד לחברים שעושים דברים ביחד

שיתוף פעולה הוא המלצה ענקית עבור ה- הילוכים 5 קמפיין מכיוון שהוא יהפוך לקשה מאוד, תלוי באיזה קושי אתה משחק. אמנם ניתן לעשות את הקשיים הקלים יותר לבד, אך לאחר זוג עיניים נוסף מועיל ...



1. הסתכל מסביב ובדוק אם יש אספנות כולל שדרוגים של ג'ק






כמה פוקימונים יש בחרב ובמגן

2. הנחיל ישחיל שחקנים. גיבוי קטן שומר על הקצב, וכיבוי האש תמציתי. להתעכב זמן רב מדי בשביל להרוג הכל כדי להתקדם יכול להיות מתיש, מעצבן ולהוציא את הכיף מהחוויה.



3. ג'ק! אדם שלישי יכול לשחק כמוהו, מה שמאפשר לשחקנים גיבוי מושכל יותר. זה אמנם לוקח את האפשרות לפרוס אותו באופן ידני, אבל זה יכול להיות הרבה לחשוב בטווח המיידי של כיבוי אש. לשחק לבד פירושו לעתים קרובות לעשות הכל לבד מכיוון שלדמויות הנשלטות על ידי AI יש נטייה לעשות דבר לחלוטין.

מה הנשק הזה עושה?

אם נשק חדש נופל או מופיע, השתמש בו. תיהנו בכלי הנשק השונים שכן הם יגדילו עוד יותר את היכולת להתקדם. טעינה פעילה מחדש היא המפתח להרוג אויבים מהר יותר, עם כמה שפחות תחמושת כך שתתעלל בתפקוד ותשליט אותה. נשק שרידים הוא ממצא נדיר אך חיה בפינוי אויבים, לכן חפשו בסמל הארגמן אומן ותהנו מכיסוח נחיל.

טיפים נגד הילוכים של מלחמה 5

אל תלך לאיבוד.

מיקום, מיקום, מיקום. למד את המפות ותמיד תהיה מישור מנטלי או מבט ממעוף הציפור על המיקום הנוכחי של השחקנים ביחס לכל השאר. אמנם זה יכול לחול על הרבה יותר יורים ו / או פלטפורמות מקוונות אחרות, Gears מציע מגוון כלי נשק ורימונים כדי לנצל כל תרחיש ולהפוך את הגאות של המשחק. אמצעי לחימה אלה יכולים לקחת יותר מדקה להשרצה מחדש, ולכן היות האדם הראשון ששם עליו את היד הוא חיוני, אך היו מוכנים להילחם על כך. ה- Tac-Com מאפשר לשחקנים לבדוק היכן הנשק נמצא על ידי הדגשתם דרך קירות, אך זה יכול להיות הסחת דעת ובזבוז זמן, לכן תשנן את סביבתם. כמו כן, יש מספר לא מבוטל של קיצורי דרך ונתיבים בין נתיבים, כך שידע כיצד לתמרן אותם הוא דרך קלה לאגוף יריב ולתפוס אותם מכל משמר.

אין ריצה במסדרונות!

יותר מדי ממצה של ריצת הדרך יכולה להיות בסדר בקמפיין כמו גם בסוגי המשחק האחרים, אך לא בפסוס. מכיוון שהתנועה במשחק יכולה להרגיש מעט מגושמת, טעינה ישר קדימה תנגן שחקנים בקצה השני של חבית רובה ציד כמו צבי בפנסים הקדמיים. הגנשר הוא איקוני ל הילוכים של מלחמה זיכיון כנשק המשמש בעיקר לכניסה לקרב יריות. אבל אל תטעו, אם שחקנים לא נזהרים, הגנאשר יכול להיות נשק מאוד לא סלחני. כאשר מסתובבים, במיוחד במקומות צרים, שימוש בהתפרצויות קצרות כאשר ריצת הדרך היא אידיאלית יותר, מה שנותן לשחקנים יותר זמן להגיב לכל מגע פתאומי או לעבור לכיסוי כדי לבדוק את הסביבה הקרובה. כמו כן, יש עיכוב קל לפני עצירה או שימוש בכלי נשק לאחר הריצה, מה שמשמעותו חיים או מוות בקרב גנשר או כניעה לרימון שהושתל בסמוך.

רובה הציד

ה- Gnasher הוא כלי רב-עוצמה ורב-תכליתי מאוד ליציאה ממצב דביק או למחיקת שחקנים יריבים באופן מיידי מהקיום. זריקה ממוקמת היטב יכולה לפוצץ יריב לרסיסים כמו חבילת קלפים מתפוצצת. המשחק של גנשר הוא מאוד מהנה ומרתק, כיוון שהוא מגוון צנוע של טכניקות להתרחק מנצח מקרב יריות. טעינה מקדימה של פעיל עשויה להיראות זולה, אך אם יש סיכוי שיהיה מספר גדול יותר (מה שתמיד יקרה), פגז רובה ציד מוגדש הוא הדרך להורג מהיר וקל. שיטה נוספת לניידות וטרול כללי היא הקפצות קיר. זה נשמע די פשוט על הנייר, אבל להוציא אותו לפועל יכול להרגיש שיש שני אגודלים שמאליים. הקפצה על הקיר מחליקה מכיסוי לכיסוי מבלי להרכיב אותו לחלוטין תוך ירי לעבר יריבים בו זמנית. זה יעיל מאוד לפלס את דרכך לקרב יריות, או לברוח ממצב מוחץ על ידי לקיחת כמות הנזק הנמוכה ביותר האפשרית.

טכניקות מתקדמות יותר כמו שימוש בזוויות מצלמה יהפכו לקלות יותר עם הזמן, וגורמות למשחק להרגיש פחות מעיק. Gears of War תמיד השתמשה במצלמת אדם שלישי, כך שהשימוש בה להציץ סביב פינות מבלי שזוהו, או 'לשחק מתים' הם דרכים אחרות להפתיע יריבים ולפתות אותם למלכודת. כשמשחקים מתים, כיוונו את המצלמה מאחורי הדמות, כך שכששחקן אויב מתקרב ומצפה להרוג מהיר וקל, החלקה מהקיר במהירות תדרוש את הדמות הנשלטת להצמיד למצלמה כדי שהשחקנים יפטרו.

שים את הגב אליו!

אל תפחדו לדחוף. 'דחיפה' היא הרעיון של הפעלת לחץ או התקדמות על הצוות היריב על ידי מעבר משותף או כצוות, זוג או אפילו סולו. שמור על קריאה מוצקה על חברי הקבוצה, היריבים, והיכן המוות מתרחש על המגרש. יש שחקנים שמרחיקים את עצמם ככל שינון נקודות להשחלה מחדש כדי להתכונן לגיבוי האויב. איתור שחקן בטוח, שחקן לא החלטי או מישהו שלא שם לב יכול להוות מדד כיצד להמשיך. בסוגי משחק כמו Guardian, המנהיג נוטה לשבת הרחק מאוד בשרצים של האויב, כך שידע כיצד לדחוף ו / או לאגף בכדי להעביר אותם מחוץ לאזור הנוחות שלהם יכול לשנות את קצב המשחק בצורה מיטיבה. הביצוע מעניק לשחקנים רק חיים אחד, ולכן בעוד שבשביל יכול להיראות סביר, פעולה לבד ללא כל גיבוי היא דרך מהירה למארב אם היריבים שאפתנים מספיק. השימוש בפונקציה מסומנת למוות מועיל גם, שכן ניתן להדגיש ולמקד יריב בעייתי שעלול להקשות על דחיפה כדי להגדיל את סיכויי ההצלחה.

עצות עדר ובריחה להילוכים של מלחמה 5

בונה זה הכל (Horde)

המפיק הוא פשוטו כמשמעו מרכז הכל. בדרך כלל מומלץ לשחקנים להשתמש במיקום המפיקים כמיקום הגנתי. המפיק יכול להרים על ידי שחקן אחד או שניים, כך שהזזה שלו יכולה להציג אפשרויות הגנה טובות יותר ככל שהגלים הופכים לקשים יותר עם הזמן. המפיק הוא גם השיטה הטובה ביותר לקבלת תחמושת רבה יותר עבור כלי נשק בסיסיים, שכן ארגזי התחמושת צנועים מאוד. טיפות נשק / תחמושת יזרקו גם את שדה המשחק לאחר שהביסו אויבים אך מכילות תחמושת דלה מאוד בתוכם. המייצר יוצר ביצורים הכוללים פתיונות, צריחים, חסימות וכו '... על מנת לתקן ביצורים, יש לרכוש כלי עבודה מהמפברק אשר יתפוס את חריץ האקדח. למרבה הצער, שדרוג ביצורים הוא פריבילגיה המוחזקת על ידי דמויות בכיתת המהנדסים, כך שלפחות אחד או שניים יגדילו את שרידותם ויעילותם של ביצורים בטווח הארוך. הכל עולה חשמל ולכן דאג לשלם למפיק זה מיסים, ולהיות חמוש עד השיניים.

צוות אורח של שני גברים וחצי

כוח ברזים הם מטרה נוספת שתופיע לאחר שחלף מספר מסוים של סיבובים. יש לתפוס את ברזי הכוח על ידי הישארות בטבעת סביבו למשך סיבוב, ומתוחזקים על ידי הרחקת אויבים שתוקפים אותו ומתקנים אותו בעזרת כלי התיקון. ברזי כוח יעניקו לשחקנים כוח נוסף בין הסיבוב וניתן לגשת אליהם אחרי כל סיבוב, פעם אחת. כמות הכוח אינה עקבית, ולכן לחכות לסיבוב של שניים כדי לראות אם הרווחים גדלים באופן מהותי הוא סיכון שלא ממש כדאי לקחת.

הכיתה עכשיו בפגישה (עדר ובריחה)

מהנדס , הֶתקֵפִי , לְגַשֵׁשׁ , תמיכה , טַנק , הם הכיתות השונות המוקצות לכל דמות שניתן לשחק בהורדה. שיעורים אלה חלים גם על Escape, אך מה ששונה הם העומסים; אין אקדחים מלבד אקדח. כמו כן, לא לכולם ניתן לשחק בבריחה, אך כל גלגלי השיניים יכולים לשחק בעדר. אקדחי חרטום או בולטוק מוקצים לדמויות בהתאם למעמד, אך כל כלי נשק אחר חייב להימצא או לבזוז מגוויות בבריחה. בילוי עם דמות ושימוש ביכולות שלהם יעזור להחליט עד כמה הם יכולים להיות שימושיים ביחס לסגנונות המשחק. היכולת האולטימטיבית ייחודית לכל דמות ויכולה לשנות את זרימת המשחק. חלקם נבדלים מהיבטים טכניים, אחרים בדרכים מבדרות מבחינה ויזואלית.

ב- Horde, שחקנים יכולים לשנות רק חצי עומס מכיוון שהנשק שניתן להשתמש בו מההתחלה קבוע לכל דמות. מה שניתן להתאים הם העורות, ההוצאות להורג ותרסיסי הדם. אלה ניתן להרוויח על ידי רכישה באמצעות ברזל, הילוכים של מלחמה 5 מטבע במשחק שניתן לרכוש גם באמצעות מיקרו-עסקה. טיפות אספקה ​​מעניקות גם מוצרי קוסמטיקה וניתן להשמיד אותן לצורך גרוטאות ליצירת מוצרי קוסמטיקה אחרים. באשר למחצית השנייה של העומס, ניתן להחליף כרטיסי מיומנות עבור חובבים ואפקטים רצויים. כרטיסי מיומנות נעולים באמצעות פילוס הדמות, והדמויות מתרמות בתדירות די גבוהה כל עוד תפקידן מתמלא כראוי. לשחק בצורה פסיבית ולתת לחברי הקבוצה לצבור הריגות יקטין מאוד את הרווחים.

לָרוּץ. (בריחה)

המשיכו לנוע, זו הנקודה העיקרית מסוג המשחק הזה. בילוי זמן רב מדי בחקר יכול להיות קטלני בהתאם לסוג המשחק, אז חבק את כפתור הספרינט הזה מכיוון שהזמן אינו לצדך, וגם הנחיל לא. ישנם מצבים שונים המשנים מעט את המטרה כגון גרסת המשחק 'המעקף' המגדילה את רווחי התגמול ככל שעוברים מעבר. יש מדי פעם חדרים צדדיים השוכנים במעברים אקראיים המחזיקים תחמושת ותגי גלגלת עבור נקודות נוספות. רק אם יש מספיק זמן ומרחק בין החוליה לארס, יש לחקור ככל שיידרש. השתמש בתחמושת במשורה, יישר את צילומי הראש האלה ופגע במדרכה.

הילוכים של מלחמה 5 זמין ב- Xbox וב- Microsoft Windows.