במאי אלוהי המלחמה, קורי ברלוג, מגלה מדוע במשחק אין כמה קרבות בוס שאולי אוהדים כמה אוהדים ומדוע הוא קיבל את ההחלטה המודעת.
אזהרה: ספוילרים עבור אל המלחמה קָדִימָה
זה עשוי להיראות כאחד הבלעדיות הטובות ביותר לפלייסטיישן בכל הזמנים, אך כעת מנהל 2018 אל המלחמה מתייחס לביקורת הגדולה ביותר של המשחק.
בין התוספות החדשות לשנת 2018 היו המיתולוגיה הנורדית במקום היוונית, בנו של קראטוס אטראוס כשותף לנסיעה, והמשחק כולו נורה בירי שוטף א-לה בירדמן . שנאמר, לא כל זה אל המלחמה נבדק עבד די טוב ויבול קטן של שחקנים עמד נגד היעדר קרבות הבוס לכאורה.
קשור: אל המלחמה מוכר 5 מיליון בחודש הראשון
בעוד גיימרים היו רגילים להפיל את הגיהינום הקדוש מפוסידון, הרקולס וזאוס, אל המלחמה היה משחק מעודן יותר שלקח את האוהדים להרפתקה רחבת ידיים שזורה בסדרת קרבות קטנים יותר. מדבר אל GamingBolt הבמאי קורי ברלוג מודה שלמרות תקופת פיתוח ממושכת, פשוט לא היה מספיק זמן להחיות את כל מה שאולפני סנטה מוניקה של סוני התכוונו לחיים.
״אתה יודע, יש כמה בוסים שהייתי צריך לקצץ במהלך המשחק פשוט בגלל שיש לנו בערך 15 עד 20 אנשים על כל בוס, והבוסים האלה הולכים בין שנה לשנתיים כל אחד. שלדעתי זה משהו שהרבה אנשים מזלזלים בו, 'אין מספיק בוסים במשחק הזה!' אתה סוג של חמדן, כי בעוד שאני אשמח לעוד 10 בוסים שם, המשחק הזה היה לוקח בערך 20 שנה להכין. '
ברלוג המשיך להגן על החלטתו, כיצד לדעת מה לשמור ומה לקצוץ הוא חלק מרכזי בפיתוח כל משחק. זה יכול להיות מתסכל עבור חלקם אל המלחמה סטה מאחת משיכותיה הגדולות ממשחקים קודמים, אך היא חלק מהסדרה המתפתחת:
וזה אופי ההתפתחות, כשמתחילים להסתכל על הניואנסים שלה, אתה מבין שיש מקום בו השאיפה מאפילה על משאבים וזמן, ואתה רוצה לעשות כל כך הרבה, אבל אתה רק צריך בסופו של דבר לבחור את הדברים שיגרמו ההשפעה הגדולה ביותר. קשה לדעת מה לשחרר, אבל אתה צריך להגיע למצב שאתה אומר, 'אתה יודע מה? הדבר הזה לא חשוב כמו הדבר האחר, אני אלחם על הדבר האחר הזה, ואשחרר את הדבר הזה. ' אלו שנות הניסיון שיאפשרו לך לדעת מה חשוב לך ומה אתה מנסה לעשות.
זה לא זה אל המלחמה היה בלי קרבות בוסים גדולים, אבל הם הרגישו הרבה יותר ספורדיים מכותרים מלאי פעולה במיוחד כמו אלוהי המלחמה 2 ו אלוהי המלחמה 3 . אחיזה אחת הייתה שלמרות שנוכחותם של אודין וגם של תור הורגשה אל המלחמה , אף אחד מהם לא קיבל זריקה אפית עם רוח הרפאים של ספרטה. שנאמר, כמו סוף ה אל המלחמה התגרה במה שיכול לבוא במשחק הבא - כולל תפקיד גדול יותר עבור אל הרעם - אלוהי המלחמה 5 יכול להיות הזמן המושלם עבור גרזן לויתן לעלות נגד מג'ולניר.
עם משב אוויר נורדי רענן, אל המלחמה החזיר את החיים לסדרת ההרפתקאות ארוכת השנים, ולמרות שהציגה גרסה ישנה הרבה יותר של קרייטוס, הייתה שם כמות נכונה של דם חדש. אחרי שבעה משחקים של התמודדות עם אלוהויות יווניות, ברור לראות מדוע ברלוג היה רוצה לנסות משהו קצת אחר במשחק שהיה סטייה כה גדולה מקודמיו. הוא אמנם לא מגלה אילו קרבות בוס מדפי האלים הנורדים לא הצליחו לחתוך אל המלחמה , יש כל סיכוי שהם יוכלו למצוא מקום בו אלוהי המלחמה 5 קמפיין הסיפור.
עוד: God of War 5 - כל מה שאתה צריך לדעת
מָקוֹר: GamingBolt