בעוד של-God of War ב-PS5 וב-PC יש הבדלים פחות בולטים, יש הבדלים בין לילה ליום בין גרסאות המחשב ל-PS4 של המשחק.
ישנם מגוון הבדלים בולטים בעת משחק אל המלחמה ב-PC לעומת פלייסטיישן 4. רוב ההבדלים תלויים במידת העוצמה של מתקן ה-PC ובאיזה מהדורת PS4 משתמש נגן. על כל פנים, אל המלחמה גרסת ה-PC של ה-PC מנצחת את זו של פלייסטיישן, כאשר ה-PlayStation 4 במיוחד נופל מהפרטים הגרפיים שנראו במחשב וב-PS5.
ב-20 באוקטובר 2021, טריילר ההכרזה על אל המלחמה מהדורת ה-PC של ה-PC אישרה רשמית שהפלייסטיישן הבלעדי לשעבר יגיע ל-Steam ול-Epic Games Store. בעוד הטריילר הציג את המשחק פועל ב-4K במהירות 60 FPS, הוא לא הזכיר אף אחת מההגדרות הגרפיות והביצועים החדשות. יותר מחודש לאחר מכן השיקה סוני עוד אל המלחמה טריילר למחשב, המתהדר בשיפורים משמעותיים שהיו בלעדיים למהדורת המחשב האישי. זה היה ברור מהטריילרים אל המלחמה במחשב האישי יהיו הבדלים בולטים רבים מקודמו ל-PS4, אשר הובטח ברגע ששחקנים סוף סוף ישימו את ידם על המשחק.
קשורים: האם God of War Ragnarök באמת ישחרר בשנת 2022?
רשימה של שודדי הקאריביים לפי הסדר
בזמן אל המלחמה של גרסת המחשב לא קיבלה שום תוכן בלעדי חדש במשחק שלא היה ל-PS4, היא קיבלה שני הבדלים עיקריים: יכולות גרפיות וביצועים. מכיוון שרוב המחשבים תומכים בחומרה המאפשרת יכולות נאמנות טובות יותר מאשר ה-PS4, זה לא היה מובן מאליו שהמשחק ישתמש בהגדרות הגרפיות המעודכנות ביותר האפשריות. עם זאת, קפיצת הביצועים האדירה מ-PS4 למחשב היא ההבדל הבולט ביותר בין השניים, מה שהעלה את השיחה על אל המלחמה העכבר והמקלדת של מול הבקר טַעֲנָה.
ל-God Of War יש גרפיקה טובה יותר וביצועים טובים יותר במחשב
מה שגרם להרבה שחקנים להתרגש אל המלחמה של יציאה למחשב הייתה עד כמה זה ידחוף את הגבולות הקודמים של נאמנות גרפית. סנטה מוניקה לקחה את המשחק לקצה גבול היכולת, תוך הטמעת טקסטורות, צללים והשתקפויות משופרות, תוך שילוב אלמנטי הצללה של Ray Tracing במשחק. אל המלחמה במחשב הוא לא פחות מיפה, וזו אחת הסיבות שהוא מהנה יותר בפלטפורמה. כשהמשחק הוצג לראשונה ב-PS4 ב-E3 2016, הוא הדהים את קהילת המשחקים מכיוון שהוא הבדל את עצמו מכותרים אחרים באותה תקופה - והגרפיקה הייתה חלקית הסיבה לכך. עם זאת, מעבר בין אל המלחמה גרפיקת הפלייסטיישן והמחשב האישית היא הבדל לילה ויום. ברגע שהרזולוציות הגבוהות יותר של 4K ו-Ultrawide נלקחות בחשבון, זה מוסיף את זה עוד יותר, אבל אל המלחמה שיפור הביצועים של ה-PC הוא הבולט ביותר בין PC ל-PS4.
גרפיקה משופרת היא רק צד אחד של האסימון; שיפור הביצועים של המחשב נמצא בצד השני, מה שהופך אותו להבדל המשמעותי ביותר. בעוד PS5 קיבל עדכון שאפשר אל המלחמה לרוץ על 60 FPS - עם ירידה קלה בוויזואליה - ה-PS4 עדיין נשאר על 30, כנראה בגלל שהחומרה לא יכולה לתמוך בהכפלת הביצועים. למחשבים אחרים אין בעיה לרוץ אל המלחמה ב-60 FPS, במיוחד עם גישה ל-DLSS של Nvidia ולטכנולוגיית FSR של AMD. בנוסף, משתמשי כרטיס מסך של Nvidia יכולים להשתמש בהגדרת Nvidia Reflex, המורידה את השהייה בין כניסות. בסך הכל, שיפור הביצועים העצום מ-PS4 למחשב עושה את המסע של Kratos פנימה אל המלחמה אפילו יותר סופג.
הבא: איך Atreus של God Of War שינה לחלוטין את הסדרה