היו כמה משחקים מדהימים המבוססים עליהם DC Comics בעבר, ויש המון משחקי וידאו של DC Comics שיגיעו ב-2022 ואילך, כולל גות'אם נייטס , יחידת המתאבדים: להרוג את ליגת הצדק , ו וונדר וומן , ובכל זאת יש גיבור אחד שזקוק מאוד למשחק וידאו משלו. ה פנס ירוק לקומיקס יש המון פוטנציאל בתחום משחקי הווידאו, ובכל זאת מגיני היקום הופיעו בעיקר במשחקי אנסמבל. זה חבל, מכיוון שמשחק גרין לנטרן יכול למנוע הרבה מהמלכודות שפקדו משחקי גיבורי על אחרים.
משחק הווידאו היחיד של גרין לנטרן עד כה היה Green Lantern: Rise of the Manhunters , שהתבססה על ה'ריאן ריינולדס'. פנס ירוק סרט. המשחק הזה קיבל ביקורות מעורבות ומאז לא היה עניין ליצור משחק נוסף על סמך הנכס. ה-Green Lanterns השונים הופיעו ב- אי צדק סדרה ואת לֶגוֹ משחקי וידאו, שבהם הם חולקים את החיוב עם גיבורים ונבלים אחרים של DC. תוכנן משחק Green Lantern למערכות 16 סיביות, אך הוא בוטל במהלך הפיתוח.
קשור: איך באטמן: ארקהם נייט מגדיר סרט המשך
היו הרבה משחקי DC מעולים בעבר, כמו ה באטמן ארקהם משחקים, ויש עוד בדרך בעתיד. חבל שמתעלמים מהזיכיון של גרין לנטרן, מכיוון שיש לו יותר פוטנציאל למשחק וידאו מעניין מאשר יחידת המתאבדים או וונדר וומן, בשל מספר גורמים הקשורים לכוחות הטבעת, והסביבה הבין-גלקטית המלאה בדמויות מעניינות. . הגיע הזמן למשחק Green Lantern חדש, ואלה הסיבות לכך.
גרין לנטרן הוא התערובת המושלמת של סופר כוח ופגיעים
תמיד יש גבול דק כשמדובר בהתאמת מאפיין גיבור על למשחק וידאו, שבו יש לעצבן דמות עוצמתית כדי להפוך את המשחק למאתגר, תוך שמירה על התחושה של משחק הדמות. ה באטמן: ארקהם משחקים עשו זאת בצורה מדהימה, מכיוון שהמשחקים נתנו לשחקן את ההרגשה של ממש לשחק באטמן, תוך כדי הבטחה שאויבים רגילים מהווים איום. זה הופך להיות יותר בעיה עם דמויות חזקות, מכיוון שמישהו כמו סופרמן או וונדר וומן כל כך חזק שלאויבים הקבועים שמופיעים על כדור הארץ תהיה בעיה שמציבה אתגר. למשחק וידאו פלאש יש בעיה דומה, שכן מהירות העל שלו פירושה שרק ספורטאים אחרים/יצורים בעלי כוח על מהווים איום. דמויות אלו עובדות במשחקי לחימה, כגון ה אי צדק סדרה, שבה הם נלחמים רק בגיבורים/נבלים אחרים, אבל הם מציגים בעיות במשחק שבו הם הכוכבים.
היא נינה דוברב חוזרת ליומני ערפד
The Green Lantern מציע את התערובת המושלמת של דמות עם יכולות עוצמתיות, אך אינו בלתי ניתן להריסה. הטבעת היא הנשק החזק ביותר ביקום, אך יש לה גם מגבלות, שכן יש להטעין אותה באופן קבוע, ויכול להיגמר לה כוח במהלך משימה. למשחק וידאו Green Lantern יכול להיות דמות עם הרבה התקפות חזקות וניתנות להתאמה אישית, יכולת לעוף ולטייל בחלל החיצון, ומגן שמגן עליהם מפני פגיעה, אבל כל שימוש בכוח שלהם מדלדל את הרזרבות שלהם, זה אומר שאם השחקן חוטף הרבה מכות או ממשיך להחמיץ עם ההתקפות שלו, ואז הם הופכים פגיעים יותר לפגיעות עם הזמן, כשהם שורפים את אספקת החשמל שלהם.
קל לקבל דמות הניתנת להתאמה אישית (תוך שמירה על הכוחות והדמויות המוכרות)
היו כמה פנסים ירוקים על כדור הארץ וכל אחד מהם יכול להיות הגיבור של משחק וידאו, אם כי האל ג'ורדן הוא כנראה המועמד הסביר ביותר. בניגוד להרבה משחקי וידאו של גיבורי-על DC, גרין לנטרן מציג את ההזדמנות לשחקן ליצור דמות משלו ועדיין לגרום להם להיות חלק מרכזי באירועים. The Green Lantern Corps מורכב מאלפי אנשים מכל היקום ודמות השחקן יכולה להיות מגויסת חדשה.
מה קורה אחר כך בקומיקס המתים המהלכים
קשורים: כל 12 משחקי הווידאו של LEGO Crossovers - כל זיכיון מוסבר
לקומיקס היו סיבות שונות לכך שיש יותר מפנס ירוק אחד מהמערכת של כדור הארץ, כך שלא יהיה קשה להמציא עוד אחד. אין גם סיבה שדמות השחקן תגיע מכדור הארץ, מכיוון שהשחקן יכול ליצור גיבור חייזר, עם עיצוב ייחודי של יצירתו. המבוססים פנס ירוק דמויות עדיין יכולות לשחק תפקיד מרכזי בסיפור, כשהשחקן מתאמן מתחתיהן, או לחבור איתם כדי לעצור איום גדול על היקום.
יקום DC מלא במקומות מעניינים ואויבים שנראים רק לעתים רחוקות במשחקים
המשחקים של DC Comics בפיתוח כמו גות'אם נייטס נראה שכולם נמצאים על כדור הארץ. משחק וידאו של Green Lantern יכול להיות בקלות על פני כדור הארץ ולהציג את הגיבור הנלחם בפושעים ונבלי-על, אבל זה יחמיץ הזדמנות ענקית. הפנסים הירוקים אחראים על שטחים גדולים של חלל, עם כוכבי לכת שונים תחת הגנתם. זה אומר שהמפתחים יכולים להשתולל עם עיצובי רמות, ויכולים לצלול עמוק לתוך כמה מהנבלים המעורפלים ביותר בחלל ב-DC Comics, ולהחיות אותם בצורת משחק וידאו. יחידת המתאבדים: להרוג את ליגת הצדק ו וונדר וומן סביר להניח שיתרחש על כדור הארץ ויכלול איומים מוכרים, בעוד שלמשחק Green Lantern יש אפשרויות בלתי מוגבלות ליקום שלו.
הנפילה/עלייתו של סינסטרו ומלחמת האור היו יוצרים קווי עלילה אפיים של משחקי וידאו
החלק הקשה ביותר בהתאמת קווי העלילה של גרין לנטרן למסך הגדול הוא העלות. קו עלילה של גרין לנטרן יכול לכלול אופרת חלל ענקית, מלאה בחייזרים ודמויות שמשתמשות בטבעות קסם היוצרות מבני אנרגיה, וזה יכול להיות יקר על המסך הגדול. זה היה משהו שהריאן ריינולדס פנס ירוק הסרט נאבק, מה שהוביל לכמה אפקטים מיוחדים מתחת לרמה. משמעות הדבר היא שכמה מקווי העלילה הטובים ביותר של גרין לנטרן מהקומיקס יהיו יקרים בצורה בלתי רגילה.
שומרי הגלקסיה של מארוול הוכיח שזו לא כל כך בעיה בצורת משחק וידאו. לסדרת משחקי וידאו של Green Lantern לא יהיו אותן בעיות עלות, כך שעלילה הכוללת את הדמויות הבין-גלקטיות תהיה הרבה יותר ריאלית. זה אומר שאפשר לעשות צדק עם משהו כמו מלחמת חיל סינסטרו ומלחמת האור מהקומיקס. קווי העלילה האלה כוללים את סינסטרו, גיבור גרין לנטרן לשעבר שנכלא בגלל הפרת החוקים שלהם, יצירת חיל סינסטרו מרושע משלו עם טבעות צהובות, שיוצא למלחמה עם חיל הלנטרן הירוק. זה מוביל לסיעות טבעות כוח שונות שנוצרות מצבעים ורגשות שונים, כגון הפנסים האדומים של הזעם, והפנסים הכחולים של התקווה, כולם מובילים לסכסוך מסיבי עם כל אחד מהם. הבאת קו העלילה הזה מהקומיקס לסרטים יעלה המון כסף, אבל זה יהווה את המסגרת המושלמת עבור פנס ירוק סדרת משחקים.
הבא: יחידת המתאבדים: KTJL מרגישה כאילו היא מסתירה יותר נבלים מאשר ברייניאק