למרות ש-Grand Theft Auto V כבר בן יותר משבע שנים, הוא עדיין נשאר פופולרי כתמיד. הנה מה שטוב יותר וגרוע יותר במשחק עכשיו.
אמנם Grand Theft Auto V הוא עכשיו בן יותר משבע שנים, זה עדיין ללא ספק המשחק הטוב ביותר של Rockstar ונשאר פופולרי כתמיד. המשחק חרג מהסיפור של מייקל וטרבור ובמקום זאת הוא עיר חיה ונושמת מלאה בגיימרים המשתמשים במכניקת המשחקים לטובתם.
קשורים: 10 אפשרויות ליהוק מקוריות שהיו משנות באופן דרסטי סרטים מפורסמים
איך פול ווקר ב-fast and furious 7
בין אם זו קהילת המודינג שמרחיבה את מה שהמשחק הצפוף להפליא מסוגל לעשות, או ש-Rockstar כל הזמן מנסה להתעלות על עצמם עם כמויות אדירות של מצבי משחק ואפשרויות התאמה אישית נוספות, GTA V הוא עדיין אחד ממשחקי העולם הפתוח הטובים ביותר לחקור. עם זאת, מפתח המשחק האגדי ביצע גם כמה שינויים לרעה.
השתנה לטובה: גרפיקה
השינוי בגרפיקה מאז של GTAV אין להכחיש את השחרור, מכיוון שסן אנדראס פעילה יותר מכמה עיירות והעולם מסרב למות, ועדכונים מתקיימים בעיר ללא הרף. למרות שהמשחק כל כך ענק שאם גיימרים לא ישחקו במחשבי גיימינג מותאמים אישית, קצבי הפריימים עשויים לרדת והגרפיקה עשויה לצנוח מעת לעת, אבל עם הדור החדש של הקונסולות, הוויזואליה של המשחק רק תשתפר .
נעשה גרוע יותר: פחות התמקדות בסיפור
כשזה מגיע לסיפור, למרות שהוא סובייקטיבי, ה גניבת מכוניות מקצועית המשחקים השתפרו ברציפות, ככל שהעולמות גדולים יותר, יש יותר מקום לדמויות מטורפות, ו GTA V אחראי לכמה ציטוטים בלתי נשכחים. עם זאת, עם התמקדות כזו בתחרות ובמשחק שיתופי, הגאונות של של GTA V נרטיב עמוק ומספק הוא ארוך במראה האחורית.
השתנה לטובה: חופש
למרות שזה עשוי לבוא על חשבון סיפור נהדר, מעולם לא היה יותר חופש במשחק Rockstar, ובהתחשב בכמות העצומה של מצבי משחק שנוספו ל-GTA V, לשחקנים יש הזדמנות לשחק כמעט כל דבר. כמות כלי הנשק, כלי הרכב וההתאמה האישית שנוספה Grand Theft Auto V מכיוון שהשחרור שלו אינו דומה לשום משחק אחר שנוצר אי פעם.
אינדיאנה ג'ונס ומקדש האבדון מאחורי הקלעים
נהיה גרוע יותר: מרוצי נוסח פורמולה 1
זה נשמע לא נכון להתלונן על מצבי משחק נוספים, אבל בטוח שאם גיימרים היו רוצים לשחק במירוצי פורמולה 1, הם היו קונים משחק פורמולה 1.
קשורים: 10 ממים של רוקסטאר מצחיקים שרק מעריצים של GTA ו-Red Dead Redemption מבינים
לא רק שהמצב מהווה סטייה עצומה ממה שהסדרה עוסקת בו, אלא שהסגנון של המירוץ שונה בתכלית ממכניקת הנהיגה של GTA V. מצב המשחק מעלה את השאלה, מדוע התקבלה ההחלטה לכלול אי פעם מצב כזה?
השתנה לטובה: Grand Theft Auto Roleplaying
למרות שזה מסקרן יותר מהכל, כמעט כל מי ששיחק אי פעם במשחק העולם הפתוח תהה לפחות נקודה אחת איך זה להיות דמות שאינה שחקנית בעולם של גניבת מכוניות מקצועית . ובכן, מוד למחשב מאפשר בצורה מצחיקה לשחקנים להיות מסוגלים להתנהג כמו NPC. ניתן להתאים אותם בדרכים רבות ושונות ורמת משחק התפקידים תלויה בשרתים עליהם עובד הגיימר.
מארקי סימן ילדים חדשים בבלוק
החמיר: לא מספיק שוד
עם שחרורו של Grand Theft Auto V , זה לא היה העולם הענק שהשחקנים התלהבו, וגם לא הדמויות המטורפות, שכן זה משהו שהיה סימן מסחרי של הסדרה במשך זמן רב.
קשורים: 10 דברים מדויקים באופן מפתיע ב-Red Dead Redemption 2
רמות השוד היו אלה שגרמו למעריצים להתאהב במשחק, מכיוון שזה היה משהו שמעולם לא ראינו קודם לכן וכולל היבטים די עמוקים של משחק תפקידים. לאחר שהמשחק יצא זמן מה, Rockstar הבטיחה שוד נוסף שיהיו זמינות באינטרנט, ולמרות שזה לא היה בדיוק שקר, הם מעטים ורחוקים ביניהם, וחבל כי רבים מהשוד המקוונים טובים יותר מה שוד סיפור.
השתנה לטובה: מודים
Grand Theft Auto V מלא בפרטים קטנים ששחקנים ישימו לב רק כאשר הם משחקים מחדש את המשחק, אבל יש גם המון פרטים שנוספו במהלך השנים שנוספו גם על ידי קהילת המודינג. בהתאם לנגן, ניתן לראות במודים דבר טוב או רע. אבל אין עוררין על כך שמודים הוסיפו לחופש המטורף של המשחק, הוסיפו המון עומק, ואפילו עודדו גיימרים להמשיך ולחקור את המפה, גם כשזה כבר נסגר עם מסרק עדין בנקודה זו.
נעשה גרוע יותר: מיקרוטרנסאקציות
למרבה המזל, מיקרוטרנסאקציות אינן משפיעות על המשחקיות של השחקן חזית הקרב של מלחמת הכוכבים או משחקים רבים אחרים של Ubisoft ו-EA עשו זאת, ואין דבר כזה לטחון פנימה Grand Theft Auto V . אבל למרבה הצער, מיקרוטרנזקציות עדיין קיימות במשחק, ו GTA V היה ללא ספק המשחק שהפך את הרעיון של מיקרוטרנזקציות לפופולרי בקרב מפתחי משחקים מלכתחילה.
השתנה לטובה: מוזיקה
מתי GTA V שוחרר לראשונה, המוזיקה ותחנות הרדיו היו באמת מרתקות, שכן הלופ של כל תחנה היה קצר למדי לפני שהגיע להתחלה. עם זאת, בזמן שחלפו מאז השחרור, Rockstar תיקנה את העוול הזה באופן משמעותי. Rockstar הוסיפה טונות של שירים חדשים ותחנות רדיו שלמות עם תרומות מכמה חברות תקליטים גדולות כולל Mass Appeal.
נעשה גרוע יותר: אין סוד גדול
יש המון קווסטים נסתרים ששחקנים עדיין לא מצאו במשחק, והיו הרבה סודות שנחשפו במהירות על ידי חוקרי לוס סנטוס עם עיני נשר, אבל יש סוד ענק אחד שהמעריצים לעולם לא יכלו לרדת לעומקו. בראש הר צ'יליאד, יש ציור קיר שנראה כמו חידה לשחקנים להבין. עם זאת, שבע שנים לאחר השחרור, שום דבר לא יצא מזה ונראה שזו הייתה רק מתיחה גדולה שיצרה Rockstar כדי להתעסק עם השחקנים שלה.
הבא: 5 דברים שאנחנו רוצים לראות ב-Red Dead Redemption 3 (ו-5 דברים שאנחנו לא)
מהו הסרט השלישי בסדרה השונה