מבט מעמיק על התפתחותו של דיאבלו 3 חושף מה קרה להרחבה השנייה של המשחק ולצוות שניסה לגרום לזה לקרות.
שטן 3 ההרחבה השנייה הייתה יותר מסתם שמועה, על פי דיווח מעמיק שפורסם לאחרונה שפרט את מחזורי הפיתוח והקבלה באולפן של המשחק. למרות שלא היה שום כותר רשמי להרחבה השנייה, זה היה משהו שנעשה בשלב מסוים על ידי בליזארד לפני שהיזם ביטל אותו מאוחר יותר.
5 דמויות האנימה החזקות ביותר בכל הזמנים
הסאגה של שטן 3 הוא כזה שהיה צריך להסתיים בצורה מאושרת יותר. המשחק אמנם שוחרר במאי 2012 בצורה אפוקליפטית, כאשר האוהדים לא הצליחו להתחבר בגלל 'שגיאה 37' ובית המכירות הפומביות של הכסף האמיתי יצר חוסר איזון בנוכחות המשחק המקוונת, צוות 3 - מחלקת Blizzard האחראית על שטן 3 - לא ויתר. מאוחר יותר הצוות שחרר את ההרחבה הראשונה למשחק שנקראה קוצר נשמות , יצירת מופת שזכתה לשבחים של תוכן נוסף, שאיזנה מחדש בין רבים מהנושאים שהמעריצים היו עם התואר. קבלת הפנים הייתה חיובית במיוחד, והרגישה כאילו שטן 3 סוף סוף הגיע לצעדו ויהיה נכס פופולרי של Blizzard לשנים הבאות.
קשור: מניות Activision זוכה להצלחה לאחר זעם האוהדים על דיאבלו אלמותי
על פי דיווח מאת קוטאקו עם זאת, בליזארד ביטל על הסף שטן 3 ההרחבה השנייה של ממש לפני כן קוצר נשמות מְשׁוּחרָר. החברה אפילו לא חיכתה לראות איך ההרחבה התקבלה על ידי האוהדים למרות פרק הזמן הרב שקבוצה 3 עבדה עליה ואפילו את ההצלחה של קוצר נשמות לא הספיק כדי לשכנע את החברה לתת יותר שטן 3 הרחבות זריקה לגיטימית. ציטוט של חבר אנונימי בצוות שעבד עליו שטן 3 מבהיר עוד יותר:
'מה שהם אמרו לצוות היה,' סיימת קוצר נשמות , זה ממש טוב. אך אנו חושבים שהדבר הטוב ביותר עבור ה- IP הוא לעבור אליו שטן 4 בכל צורה שתהיה. התחושה הכללית בצוות, לפחות בהתרשמותי, הייתה שיש הצבעת אי אמון מצד ההנהלה. הם חשבו שטן 3 היה מטורף ענק. '
הסבר נוסף מגלה כי צוות 3 היה המום מהמהלך, וכי צוות הפיתוח הרגיש כאילו באמת פנו שטן 3 מסביב עם קוצר נשמות . נראה שזו הייתה הסכמה מצד האוהדים, שזרמו חזרה למשחק לאחר שההרחבה שוחררה. קוצר נשמות מכרה 2.7 מיליון עותקים בשבוע הראשון שלה, שאמנם הרבה פחות מ שטן 3 , היה מספר מרשים בהתחשב בכמה אנשים הרגישו שהמשחק כושל באיטרציה הראשונה שלו.
שטן 3 ההתרחבות השנייה מעולם לא יצאה מהשטח. בעוד שהמקור מהדו'ח הציע כי עבודות קלות כלשהן עברו לתכנונו, שום דבר לא יצא לפועל וצוות 3 פורק. מעניין שדווקא אז בליזארד החלה לעבוד על א שטן 4 שנראה הרבה יותר כמו נשמות אפלות , על פי מספר אנשים המכירים את האיטרציה הראשונה של סרט ההמשך. זה נפטר לאחר מספר שנים, ועכשיו חדש שטן 4 פרויקט, בשם קוד פנריר , כנראה בעבודות.
עם זאת, כל זה רחוק. מה שנותר הוא מה שהיה יכול להיות לגבי שטן 3 , משחק שרבים מרגישים שמגיע לו הרחבה נוספת אחרי כל הרצון הטוב קוצר נשמות הרוויח. זו דרך עצובה להתפתחות המשחק ההוא להסתיים ועצוב יותר שקבוצה שהתלהבה בבירור להחזיר את אחד מהאי-פי האהובים ביותר של בליזארד למשהו שאוהבים לא אהבו מעולם לא קיבלה הזדמנות לבצע את המטרה הזו.
עוד: נתוני גיימינג חדשים מוכיחים כי דיאבלו אלמותי חכם לסופת השלג
האם ahsoka ידע על אנאקין ופאדמה
מָקוֹר: קוטאקו