המשחק החדש של היידו קוג'ימה יתגלה בקרוב אומר Death Stranding Dev

איזה סרט לראות?
 

יוז'י שינקאווה, שעיצב רבים מהדמויות והמכישים של קוג'ימה, הקניט שהוא עובד על משהו ושהקרבה תגיע בקרוב.





במאי משחקי וידאו ידוע היידו קוג'ימה עשוי בקרוב להיות מוכן להכריז על הפרויקט הבא שלו. קוג'ימה היה רזה יחסית לגבי פעילותו מאז שחרורו מיתת גדילה בשנת 2019, אם כי הוא גם היה די נבון בטוויטר בנוגע למה שהוא היה רוצה להמשיך בפרויקטים עתידיים. הוא התייחס ספציפית לכותרות אימה כאל תחום עניין, הגיוני בהתחשב בתוצאות המבטלים לשמצה הילס שקט . הוא פיתח גם מערכת יחסים קרובה עם השחקן נורמן רידוס בשנים האחרונות, מה שמרמז על כך שייתכן שזה לא קטע להניח שהזוג עובד על מיתת גדילה 2 .






המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

אפשר לומר דבר אחד בוודאות: יש מעט במאים שהאוהדים היו רוצים לראות עוד בראש פרויקט האימה. קוג'ימה חולל מהפכה במשחקי ההתגנבות עם שחרורו של ציוד מתכת בשנת 1987, וסגנון הדמויות, הנושאים והמחזה המיוחד שלו יכול לגרום לחווית אימה מדהימה. למעשה, רבים כבר ערכו השוואות ל מיתת גדילה ושאר כותרים בז'אנר האימה, ומצביעים על כך שהאווירה העגומה של המשחק והקצב האיטי והמכוון ייצרו אווירת אימה מתוחה להפליא אם תעבור הלאה.



קשור: ראש ה- Xbox פיל ספנסר מניף ספקולציות של פרויקטים של נינטנדו, קוג'ימה

הידיעה על הודעה פוטנציאלית מקוג'ימה היא באדיבות משחקי וידאו כרוניקה , המתייחס לראיון בין יוז'י שינקאווה לאל הוב. שינקאווה אולי לא שם ביתי כמו היידו קוג'ימה, אך עבודתו על תכנון המכונות והתווים ציוד מתכת סדרה היא חלק שלא יסולא בפז ממה שהפך את המשחקים האלה לבלתי נשכחים כל כך. שינקאווה עובד כיום כחלק מהפקות קוג'ימה והצהיר שהוא נמצא כרגע עושה משהו , וזה אני יכול לומר לך כנראה שנוכל להודיע ​​על כך בקרוב מאוד . זה, בנוסף לפרסומי העבודה של קוג'ימה הפקות באוקטובר, נראה כי המסמל כי הצוות כבר בעיצומו עם הפרויקט הבא שלהם.






למרבה הצער, קשה לומר בוודאות מה יכול להיות הפרויקט ההוא. המידע היחיד שאפשר להמשיך עד כה הוא העניין החוזר ונשנה של קוג'ימה ביצירת א מַהְפֵּכָנִי משחק אימה ושהוא הצהיר בטוויטר שהוא צופה בסרטי אימה כדי להתכונן לפרויקט. נורמן רידוס אמר גם בשנה שעברה שהוא היה בשיחות לעשות דברים אחרים , על פי ראיון עם Wired. בהתחשב ברידוס אמור היה לככב במבוטל הילס שקט , ייתכן שהפרויקט העתידי הזה יכול להיות המשך ל מיתת גדילה עם יותר זווית אימה הישרדותית אליו.



כמובן, זה לא כל מה שקוג'ימה מעוניין בו. זמן קצר לאחר מכן מיתת גדילה שחרורו, הוא הצהיר כי הוא יהנה מנסיון לעשות משחקים קטנים יותר, ואולי אפיזודיים. בקושי אפשר להאשים אותו; מאז ציוד מתכת סדרה, Kojima היה ידוע ביצירת משחקים בקנה מידה גרנדיוזי יותר ויותר עם סיפורי סיפור מורכבים בלתי אפשרי ודמויות מעמיקות. הוא גם מתמודד לעתים קרובות עם נושאי מלחמה, התפשטות גרעינית, צער, אובדן וגאולה. אם הוא החליט לנסות את כוחו להכין משהו לעיכול מעט יותר קל, הוא הרוויח אותו יותר. ללא קשר לנושא, קוג'ימה בטוח ימצא דרך משכנעת לספר איזה סיפור שהוא רוצה.






מָקוֹר: משחקי וידאו כרוניקה