מהקצת קשה מהרגיל לכמעט בלתי אפשרי, אלה האתגרים הקשים ביותר עבור השחקנים בהיטמן 3.
הזמנת שחקנים לחקור עיר עם רחובות צפופים ומוארים בניאון ומעבדת מדע בדיוני אחת מפחידה שבה נערכים ניסויים מוזרים מאחורי דלתות סגורות, היטמן 3 רמת צ'ונגצ'ינג היא באמת שמחה לחקור. לסוכן 47 מוטלת המשימה ברמה זו לחסל הן את אנליסט ההתנהגות אימוגן רויס והן את מומחה אבטחת הנתונים Hush.
כמו בכל רוצח שכיר 3 ברמותיו, Chongqing מציע לשחקנים שפע של אתגרים להשלים, צפויים ובלתי צפויים, תוך שימוש במתווה הייחודי של הרמה, צוות השחקנים והכלים העומדים לרשות הסוכן 47. גם בדרכו יש הרבה מכשולים, כלומר, כלומר שחקנים יצטרכו לתת לרמה זו מספר הפעלות לפני שיצליחו לממש את האתגרים הקשים ביותר שלה.
10נקמה
אתגר זה מבקש מהשחקנים לבצע את המשימה הפשוטה יחסית להוריד חמישה שומרים בפטיש. התכנון של משימה זו אמנם קל מספיק, אך הקושי מגיע בביצוע, שכן הורדת חמישה שומרים רק בפטיש אכן דורשת קצת עדינות.
מתי אם לאהוב אותך זה לא בסדר תחזור ב-2018
אם שחקנים יכולים למצוא את הפטיש ולנשק את כישורי ההתגנבות וההסלמה שלהם כדי להימנע ממצב לחימה אינטנסיבי (או לחלופין, אם הם טובים במיוחד לירות בדרכם החוצה בלי יותר מדי כאוס), אז הם ישלימו את האכזריות הזו. , אתגר נקמני.
9זִקִית
למרות שאתגר זה מופיע ברמות אחרות, זיקית היא עדיין סיכוי מאתגר למדי עבור השחקנים לקחת על עצמם ברמת צ'ונגצ'ינג. אתגר זה מחייב את השחקנים ללבוש את כל 11 התחפושות הקיימות ברמה, אם כי לא כל זה צריך להיעשות בניסיון אחד.
עם תלבושות החל מהספציפי (מר פריצ'רד) וכללי יותר (חסר בית), ישנם מגוון אתגרים הקשורים לסוכן 47 לנסות כל תחפושת, החל ממיקומם ועד נדירותם. לאחר ששיחקו מספיק ברמה זו, רוב השחקנים צריכים להיות מסוגלים להשיג את המטרה הזו.
8ממנון
אחת משיטות ההתנקשות המסקרנות יותר המוצעות ברמה זו, כמו גם המשחק בכללותו, Mnemonic הוא אתגר המחייב שחקנים להרוג את Hush על ידי העמסת מוחו כחלק מהליך ניסיוני. זה לא ההריגה הקשה ביותר להשיג, אבל זה דורש קצת הגדרה וידע על הרמה.
בנוסף להפעלת הניסוי על ידי לבישת התחפושות הנכונות במקומות הנכונים כדי להפוך למשתתף, על הסוכן 47 להוציא את העוזר הסרבן שלא ייתן לניסוי ללכת רחוק מדי. עם זאת היא מהדרך וההכנה הנכונה, הניסוי הוא 'תאונה' שמחכה לקרות.
7המופע חייב להימשך
ההצגה חייבת להיראות נראית פשוטה די בהתחלה, כאשר השחקנים מכבים את כל תרמילי הבדיקה שבהם מתנסים במשתתפים לא מוכנים, כך שחוש יחזור ויאפס את כל תרמילי הבטן. עם זאת, המדענים באזור יבחינו מתי תרמילי כיבוי יפעילו אותם מחדש.
לכן, סוכן 47 צריך למצוא סדר תרמילים שימנע זיהוי, לשלוח את האנשים הנכונים בזמנים הנכונים כדי למנוע את הפעלת התרמילים, או למצוא את המדיום המאושר של שתי השיטות הללו. לפיכך, משימה פשוטה למדי הופכת לפאזל שדורש ניסוי וטעייה לפתרון.
6במחילת הארנב
כמה אתגרים, כמו זה, רואים שחקנים מוצאים דרכים שונות לצאת מכל רמה לאחר שהמשימות שלהם הושלמו. כדי להשלים את חור הארנב, השחקנים צריכים לצאת דרך בור ביוב בסמטה ליד הבניין הראשי של המפלס.
האתגר מגיע עם העובדה שבור הביוב אינו מופיע על המפה, ומשאיר את הסוכן 47 למצוא אותו בעצמו אם הוא רוצה לברוח מצ'ונגקינג בדרך זו. יתר על כן, השחקנים חייבים להיות מוכנים אם הם רוצים לנסוע בדרך זו, מכיוון שהם צריכים לרכוש מוט מוט כדי להסיר את כיסוי הביובית לפני שהם בורחים.
5איזו הרגשה מפוארת ... / ... אני שמח שוב
כפי שניתן לראות בשמו המהדהד את מילות השיר הקלאסי 'Singin' in the Rain ', צמד האתגרים הזה נמצא בקצה המטופש יותר של משימות שסוכן 47 מתבקש לבצע. על מנת לקבל את האתגרים הראשונים, על השחקנים להפיל שומר ריקוד עם מטריה.
אחרי שמצאו את השומר הרוקד והדפו אותו, שחקנים ירצו להישאר קצת יותר עד שהוא יבוא שוב. לאחר שהוא קם ומתחיל לרקוד שוב, על סוכן 47 להוריד אותו שוב על מנת לסיים את האתגר השני. אחרי שאיתרו גם את המטרייה וגם את השומר, החלק הנוסף של ההתגנבות והסבלנות הם החלק הקל, אם השחקנים יודעים לחזור על המעשה.
4אוורור קצת מתח
שחקנים המעוניינים להשלים את האתגר הזה יצטרכו להיות בעלי סבלנות ותשומת לב לפרטים, שכן ההתקנה לשיטת ההתנקשות הספציפית הזו תארך זמן מה. המטרה היא להרוג את אימוגן רויס בגז רעיל המופץ דרך פתחי האוורור בחדר ההפסקה.
בנוסף למציאת והקמת הרעל, סוכן 47 יצטרך להכניס את אימוגן לחדר ההפסקה ולבד על מנת להשיג את ההישג הזה. זהו תהליך ממושך במקצת, מכיוון ששחקנים יצטרכו לפרוץ תחנות עבודה בכדי להכניס עובדים לחדר ההפסקות, מה שיוביל לאימוגן להיכנס לפרק את המסיבה ולהישאר שם לבד ברגע שכולם נעלמים.
3האק את הפלנטה
אתגר זה שולח את השחקנים לצוד את כל שלושת שכבות הדונגלים שנמצאים ברחבי הבניין הראשי בו עובדים האש ואימוגן רויס. מכיוון שכוננים זעירים אלה ממוקמים בכל הרמות, הם יכולים להיות קשים לאיתור, אך התגמולים לכך חורגים מעבר לאתגר זה.
מציאת כל שלושת הדונגלים תעניק לשחקנים גישה למתקן נוסף, שיכול לפתוח הזדמנויות למשחק יצירתי או להשלמת אתגרים אחרים. אז, ציד נבלות זה הוא ששחקנים עשויים לרצות לשקול להמשיך, גם אם הם לא מנסים ללכת על כל אתגר.
שתייםמתנקש שקט, חליפה בלבד
מתנקש שקט, חליפה בלבד הוא אתגר קלאסי שמופיע על פניו היטמן 3 של רמות ארגז החול השונות, הדורשות מהשחקנים להתמודד עם המשימה המרתיעה של השלמת הרמה בלי להתפשר או לשנות תחפושת. אתגר בכל רמה, הישג זה מציג אתגרים משלו בצ'ונגקינג.
העובדה שכל כך הרבה מהשיטות העיקריות להיכנס למתקן הראשי ולהגיע לחוש ואימוגן רויס מחייבות תחפושת פירושה ששחקנים יצטרכו להיות ערמומיים במיוחד כדי למצוא דרך חלופית לבניין. האתגר דורש גם כי רק מטרות ייהרגו, לכן השחקנים יצטרכו להתוות בזהירות דרך השומרים כדי שיישמר כוח קטלני למטרות.
1שגיאה בינונית נדירה / אנושית
צמד אתגרים זה כולל שניהם שרשרת דומה של אירועים, כאשר שגיאה אנושית מחייבת את סוכן 47 להשבית את מנגנון הבטיחות בתא הליבה של המתקן, ובינוני נדיר המחייב להשתמש בתהליך ניקוי תא הליבה כדי להרוג את המטרה אימוגן רויס. שני האתגרים מחייבים את השחקנים לפטר עובדים במתקן באופן אסטרטגי.
צריך תזמון ותשומת לב טובה לפרטים כדי לפטר את האנשים הנכונים בסדר הנכון בזמנים הנכונים. עם זאת, אם נעשה כהלכה, העובדים יבטלו את מנגנון הבטיחות ויתחילו בתהליך הניקיון, ויצרו הזדמנות לחיסול מעשי של אחת משתי יעדי הרמה.