משחק האגדה של זלדה: נשימה של Wild 2 צריך לחדש, מכיוון ש Genshin Impact ו- Immortals Fenyx Rising העתיקו את הרעיונות הטובים ביותר שלהם.
זה לא לעתים קרובות משחק כמו נשימה של הטבע מהדורות - כזו שמשפיעה כל כך על תעשיית המשחקים. התואר זכה במשחק השנה בטקס פרסי המשחק 2017, כשהוא מכניס את הקונסולה החדשה של נינטנדו במפץ. בזמן שחלף מאז השקתו של המשחק, אחרים שכפלו נשימה של הטבע סגנון, וכמה מהמשחקים הפופולריים ביותר כיום נשימה של הטבע שיבוטים. בגלל זה זה הפך להיות חשוב יותר מתמיד האגדה של זלדה: נשימת הטבע 2 מוסיף רעיונות חדשים ורעננים למשחקיות שלה, אחרת הוא יצטרך להתחרות במכונות העתק שלה.
מתי נשימה של הטבע יצא בשנת 2017, שחקנים רבים התאהבו במה שהיה אחד הגרסאות המצאה ביותר של נינטנדו אי פעם. נשימה של הטבע המפה המשתרעת הייתה מרשימה במיוחד, מכיוון שהיא הוסיפה יותר חופש מכפי שרוב המשחקים האחרים בעולם הפתוח יכלו להציע. המכניקה העיקרית שיצרה נשימה של הטבע כל כך משכר לחקור היו הגלישה והטיפוס שלו, שהפכו את חציית הירול לחלקה.
המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.
אם חיקוי הוא החנופה הגבוהה ביותר, אז המפתחים של נשימה של הטבע ככל הנראה טופחים על גבם. משחקים בעולם הפתוח כמו השפעת גנשין ו אלמוות Fenyx עולה לקחו המון השראה מהאחרונים זלדה כותרת. שני המשחקים כוללים עולמות פתוחים מסיביים עם סגנונות אמנות, יצירה, גלישה, טיפוס וסגנון קריקטורה חי, המגלמים גחמניות. כאשר מציבים את המשחקים האלה ליד נשימה של הטבע , הדמיון כה בולט וניכר כי אין פלא שהם עוררו מחלוקת להעתקה זלדה .
למה Breath of the Wild 2 צריך להיות שונה
לא משנה איך מרגישים נינטנדו לגבי תעשיית המשחקים שמחקה את המשחק שלה, זה קורה וזה ימשיך לקרות. שחקנים אוהבים את אלה נשימה של הטבע שיבוטים, אך עובדה זו עלולה לגרום להם פחות להתעניין ב- נשימה של הטבע סרט המשך, מכיוון שהם בעצם שיחקו בדיוק את זה כבר. נשימת הטבע 2 צריך להתבלט, לא רק מהמשחק המקורי אלא גם מכל ההעתקות האחרונות. השפעת גנשין ו אלמוות Fenyx עולה ביצע שינויים חזקים בנוסחה, כמו קפיצות כפולות, ריפוי מחודש ומגוון טוב יותר של האויב.
אחת הדרכים שבה נינטנדו יכולה להשיג זאת היא על ידי יצירת נשימת הטבע 2 זלדה ניתנת למשחק ושהיא עובדת לצד קישור כדי לפתור חידות ולהילחם באויבים. בעבר שמועות על כך, ומושגים דומים הסתיימו ב זלדה משחקים כמו רוח הרוח . רעיון נוסף הוא ליצור שיטת נסיעה חדשה וחדשנית, מכיוון שאלו ההיבטים של נשימה של הטבע מועתק לרוב. במשחק המקורי לא הייתה שום דרך לשחות מתחת למים ולחקור את מעמקי האגמים, הנהרות והאוקיאנוסים של הירול. אזורי מים נחשבו בדרך כלל פחותים במשחקים, אך אם כן זלדה הוסיף שחייה מהירה ומדויקת עם לחימה מתחת למים, זה יכול להשפיע מאוד. נינטנדו ככל הנראה עובדת קשה אגדת זלדה: נשימת הטבע 2 , אך, בסופו של דבר, אם זה לא יוסיף משהו חדש לנוסחה, המשחק יהיה עם הרבה תחרות עזה.