איך מפת נשימה של הטבע 2 יכולה להיות זהה אך שונה

איזה סרט לראות?
 

Breath of the Wild 2 עשוי בסופו של דבר להשתמש במפה מהמשחק הראשון, אבל נינטנדו הראתה עם תשלומים קודמים של זלדה שזה לא כל כך רע.





עברה שנה מאז חשיפת ההמשך ל- אגדת זלדה: נשימת הטבע , ובכל זאת נראה שזה סביר נשימת הטבע שתיים יעשה שימוש חוזר ונמלא מחדש את נכסיה כדי ליצור חוויה חדשה, שיכולה להיות דבר טוב בפני עצמו. הפערים בין תאריכי השחרור של הגדולה האגדה של זלדה כותרות הן בדרך כלל עצומות יותר ממדבר גרודו, ומשאירות את האוהדים עורר לחלוטין לפרק הבא עד שסוף סוף יגיע. שימוש חוזר בנכסים יקצר את זמן ההמתנה המייסר הזה, וקודם זלדה משחקים שהשתמשו בטקטיקות דומות הוכיחו שחוויה הכוללת תוכן ממוחזר ומוכר עדיין יכולה להתאים לאיכות שזכיינית ידועה בה.






המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

אולי הדוגמה העיקרית ביותר לכך היא אגדת זלדה: קישור בין עולמות ב- Nintendo 3DS. המשחק סימן חזרה לשורשי הסדרה והסיפור הליניארי וההתקדמות בצינוק שחררו לפני כן נשימת הטבע עשה את אותו שנים אחר כך. קישור בין עולמות הציגו פריטים חדשים, דמויות, סיפור מהנה עם טוויסט ייחודי, ומכונאי מורפינג בקיר ששינה את האופן בו השחקן צפה ובחן את הסביבה בכל עת. המשחק דורג מאוד בקרב המבקרים והאוהדים כאחד, למרות העובדה שהמשחק עשה שימוש חוזר בעולם הגדול מהקלאסיקה של סופר נינטנדו, קישור לעבר . באופן מעניין, עדיין היו שפע של סודות חדשים ואזורי מיני שהוסיפו לעולם זה שהפכו אותו למרתק לחקור שוב, כמו פריטי האספנות של Maiamai ומשחקי המיני החדשים הפזורים ברחבי העולם.



קשור: מדוע אוהדי זלדה חשבו שהטריפורס נמצא באוקרינה של זמן

נשימה של הטבע 2 יככבו באותם גלגולים של לינק וזלדה מהמקור לשנת 2017, ממש כמו איך המסכה של מיג'ורה עשה את אותו הדבר עם הקישור שלו בהתאמה אוקרינה של הזמן. הזריקה בסוף הטריילר החושף של המשחק, שהראה את אותו Hyrule מ נשימת הטבע , מרמז שהמשחק השני יתקיים באותו עולם.






משחקי זלדה עשו שימוש חוזר במיקומים בעבר

אייג'י Aonuma, המפיק הנוכחי של זלדה סדרה, סיפרה מודיע משחק כי הוא מעוניין להחזיר שחקנים לאותה מפה לקראת ההמשך, על פי פורבס . ' אחת הסיבות שרצינו ליצור המשך הייתה מכיוון שרציתי לבקר שוב בהיירול ולהשתמש שוב בעולם הזה תוך שילוב משחק חדש וסיפור חדש, ״אונומה אמרה.



אף שחדשות אלו אולי מאכזבות את חלקם, קישור בין עולמות ו המסכה של מיג'ורה , שניהם מצוטטים לעתים קרובות כחלק מהטובים ביותר זלדה חוויות בקרב אוהדים, מוכיחות כי שימוש חוזר בנכסים אינו בהכרח שווה למשחק פחות כל עוד הוא משלב מכניקות משחק חדשות ורעננות. המסכה של מיג'ורה התהדר בסיפור כהה בהרבה ובמחזור זמן חכם בן שלושה ימים בו השחקן היה צריך ללמוד את לוחות הזמנים של המקומיים בטרמינה בכדי להשלים משימות, ו קישור בין עולמות התמקדה בהתקדמות סיפור לא ליניארית וביכולת החדשה להפוך לציור וללכת לצד קירות כדי לפתור חידות ולהיכנס למסדרונות הדוקים.






המקורי נשימת הטבע הייתה הרפתקה פורצת דרך בעולם הפתוח, אך לאחר שההייפ שלו נרגע התברר כי המשחק מכיל כמה פגמים משלו שההמשך יכול לשפר. רב זלדה האוהדים התאכזבו מהיעדר המסורתי אגדת זלדה מבוכים שהוחלפו על ידי החיות האלוהיות, ומקדשים שכולם הציגו את אותם אויבי האסתטיקה העתידניים והרובוטיים. מנקד את העולם הגדול עם כל הקטקומבות החדשות, עם נושאים ואויבים ייחודיים משלהם, יהיה עדכון מצוין לעולם המקורי.



שיפור פוטנציאלי נוסף יכול להיות חידוש נשימה של הטבע מערכת עמידות שנויה במחלוקת והוסיפו את היכולת ליצור ולתקן נשק ושריון, מה שיכול לספק כמות ניכרת של עומק לחוויה. נראה שהטריילר היה בעל גוון כהה יותר כמו המסכה של מיג'ורה, וזה היה עושה נשימה של הטבע 2 המשחק הראשון בזיכיון שהלך בדרך זו מאז 2006 נסיכת הדמדומים . נשימה של הטבע 2 יש לו כמה מגפיים מסיביים למלא אמנם, אך עם ביצוע זהיר ומדויק מה- זלדה צוות, המשחק יכול לפוצץ את המקור מהמים, גם אם הוא ממחזר את אותה המפה מהמשחק המקורי.