איך Final Fantasy XI עדיין קיים 18 שנים מאוחר יותר

איזה סרט לראות?
 

ל- Final Fantasy XI, איכשהו, יש בסיס משתמשים פעיל שמונה עשרה שנה לאחר השקתו. הנה איך Square Enix שמר על MMO בחיים כל השנים.





Final Fantasy XIV יכול MMO בראש של כולם בימינו, במיוחד בהתחשב בסיפור הגאולה המדהים שלו. עם זאת, לפני שהיה Final Fantasy XIV , או אפילו World of Warcraft , פנטזיה אחרונה עשה את צעדיו הראשונים לעולם ה- MMO עם Final Fantasy XI .






אולי מדהים עוד יותר זה Final Fantasy XI ממשיך להיות בסיס שחקנים פעיל בשנת 2020, כמו גם שירות מנוי בתשלום. דרך עבה ודקה המשחק הצליח לשרוד ולשגשג במשך שמונה עשרה שנים.



קָשׁוּר: Final Fantasy XI: 15 דברים שמעולם לא ידעתם על ונדידיאל

מעט MMO הצליחו לראות אריכות ימים כה רבה והצלחה, וחלק גדול מכך הוא איך Square Enix יצרה ותמכה Final Fantasy XI .






המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

Final Fantasy XI הוכפל למטה על חופש השחקן

חופש הוא לב ליבה של חווית ה- MMO, ומיטב הז'אנר נותן לשחקנים כמות אינסופית של אפשרויות. חלק גדול מזה עבור Final Fantasy XI הגיע עם מערכת העבודה האיקונית של הסדרה. שחקנים יכולים לבחור מתוך מגוון עבודות שונות ב Final Fantasy XI , אך בניגוד לרוב MMO, לא היית צריך לשנות תווים כדי לשנות 'מחלקה'. שחקנים יכולים לאסוף ציוד מכל רחבי העולם, ואז להשתמש בו במקביל לעבודות כדי להתנסות בסגנונות משחק חדשים לגמרי. המשחק הוסיף גם עבודות משנה מעל המערכת, והרחיב על כל תפקיד עם רעיונות וסגנון משחק ייחודי עוד יותר.



התוצאה הייתה חוויה שהרגישה ייחודית לכל שחקן, והיה צורך להתנסות. מחוץ לרעיונות MMO מסורתיים, עבודות אפילו הוחלו על המשחק הרחב יותר ולא רק על לחימה, כמו איך גנבים יכולים לבחור מנעולים. Final Fantasy XI לקח את רעיונות הסדרה והחיל אותם על נוסחת MMO בדרכים מעניינות. כן, למשחק היו טלאים מחוספסים שלו, אך עם השנים באמצעות שינויים ותוספות, מערכות הליבה הפכו למרתקות עוד יותר. כאשר MMOs הפכו לחוויות מודרכות יותר שהחזיקו את ידי השחקן, Final Fantasy XI עדיין דרשו מהשחקנים להבין בעצמם את המערכות שלה, ולהתנסות.






פיתוח נוסף בנושא חופש השחקנים הוא מערכת האמון שהוצגה בשנת 2013, המאפשרת לשחקנים לזמן דמויות NPC להילחם לצידם. פירוש הדבר ששחקנים כבר לא היו צריכים להקים מסיבות בכדי לקחת על עצמם את האתגרים הקשים במשחק, ולעודד משחק סולו ולהבטיח אפשרויות גם אם מספר השחקנים ירד. הרבה מ Final Fantasy XI מערכות אולי נראות ארכאיות בסטנדרטים של ימינו, אך תכונות כמו מערכת העבודה שלה היו מהפכניות באותה תקופה.



קשור: Final Fantasy XIV עולה על 16 מיליון שחקנים לפני הרחבת Shadowbringers

Final Fantasy XI הביא קהילה מסבירת פנים

MMO פשוט לא יכול להצליח בלי קהילה נלהבת, ו Final Fantasy XI בכוונה ניסה לטפח אחת מאז הקמתה. Final Fantasy XI הוא משחק ענישה, במיוחד בימיו הראשונים, והמורכבות של המשחק יכולה להקשות על הקפיצה אליו. מסיבה זו היה חיוני לשחקנים להתאגד, מכיוון שהוא הציג סיכוי טוב יותר להצלחה ולהישרדות לפני שהייתה מערכת אמון כלשהי. זה היה MMO ​​שבאמת טיפח שיתוף פעולה, וזה הראה.

חוץ מזה, Final Fantasy XI דבק נאמן בשורשי הסדרה והוכפל בסיפור ובמעשיות. זה ניסה לגרום לשחקנים להרגיש כמו חלק מעולם נשימה והצליח בכך לרוב. Final Fantasy XI עדיין היו כל אותם אלמנטים איקוניים של פנטזיה אחרונה ; שוקובוס, מוגלס, מגס שחור, ופסקול פנומנלי שעוצב על ידי המלחין הוותיק נובו אומטסו. עם שתי הנקודות העיקריות האלה, Final Fantasy XI טיפח קהילה צמודה. המשחק כולל אלפי שחקנים שעדיין מנויים, כמעט 40,000 בחודש לפי האתר אוכלוסיית MMO . אם אתה פונה אל Final Fantasy XI subreddit עדיין יש מספר פוסטים מדי יום, גם אם הדברים הואטו. זו עדות לכמה שחקנים הושקעו במשחק לאורך השנים.

Square Enix המשיך לעדכן את Final Fantasy XI

עיצוב חזק וקהילה ייעודית יכולים לשמור על המשחק צף לזמן מה, אך אורך חיים אמיתי מגיע רק כאשר מפתח ממשיך לבחון את מה שיצרו. באופן מדהים המשחק קיבל תיקון חדש כמעט כל חודשיים מאז השקתו, עם עדכון הגרסה האחרונה מכה ב- 10 במרץ 2020. Square Enix הקפידה מאוד על תיקון בעיות ומסירת עדכונים מצטברים, אפילו בזמן שניסתה להשיק MMO נוסף, Final Fantasy XIV . נוסף על כך, Final Fantasy XI קיבל הרחבה או עדכון משמעותי בכל שנה או שנתיים לאחר השקתו, עד רפסודיות של ונדיאל בשנת 2015.

כל אחת מההרחבות הללו הוסיפה על מגוון תוכן כמו גזעים חדשים, משרות חדשות, אזורים חדשים ותוכן סיפור נוסף. זה שמר על זרם קבוע של תוכן חדש שאליו יוכלו לצלול האוהדים, והבטיח שלקהילה יש על מה לדבר ועל איזה אתגר חדש או בוס לנצח. Final Fantasy XI היה בעל בסיס משתמשים חזק מספיק שהוא נשאר כספן עקבי עבור Square Enix, ובתורו, הם המשיכו לעדכן את המשחק ולהביא תוכן חדש. זה הוביל ל- MMO שהמשיך להתקיים, אפילו בזמן Final Fantasy XIV הפך להצליח בפראות. אין ספק, שתמשיך להיות קהילה עד ימיו האחרונים של המשחק.