גורל 2 מציג תכנית חדשה שמקנה שליטה לאפוטרופוסים. כך השחקנים יכולים למקד אנגרמות מטריות ולבחור את התגמולים שהם רוצים.
גורל 2: עונת הראויים מביא איתו תוכן חדש, המגשר לאט לאט על הפער בין אור לחושך. כאשר האפוטרופוסים מתכוננים להתמודד עם ספינות הפירמידה ולהדוף את פלישותיהם הנוכחיות על איו, האוניות הללו וההשפעה שלהן מתחילות להתגבש, ומשפיעות על יותר מאשר רק סוכני החושך. שחקנים נתקלים באנגרמות 'Umbral Umbral' שהתגלו לאחרונה ומצופות בחושך, מה שלא מאפשר לפענוח הצפנה הממוצע.
דריפטר תמיד הביע את רצונותיו לטנגו עם החושך והאנגרמות הטריות החדשות האלה גורמות לו להיות מסוחרר יותר מאשר חתלתול סביב חתול. מכיוון שהקריפטרקים אינם מסוגלים לפענח את סודות האנגרמה מכיוון שכוחותיהם נועדו אך ורק לאור, הדריפטר מציע לאפוטרופוסים דרך לא רק לקצור תגמולים מאנגרמות אלה, אלא אפילו לתפעל אותם ולקבל את התגמולים שהאפוטרופוסים רוצים. מדריך זה יפרק את תהליך ה'התמקדות ', כך שהשחקנים יוכלו להפיק את המרב מההשתכרות של חריטות מטריות.
כיצד למקד חיקוקי מטריה בגורל 2
ניתן לפענח אנגרמות מטריות כמו אנרגמות אחרות כמו שהיא, כדי לקבל סיכוי לזכות בפרס אקראי. אבל ה- Drifter טוב מזה ויודע שגם ה- Guardian. עם הרבה יותר ממנה לא בריאה של אופטימיות וסקרנות, ה- Drifter מכין כמה כלים מיוחדים שמאפשרים לשחקנים לשנות את מצבה של אנגרמים מטורפים מוכתמים בחושך, ול'מקד 'אותם לבריכת שלל רצויה. מפענח הגג מפענח את החרמות החיצוניות ואילו המשדר הפריזמתי משמש כ'ספק 'למיקוד האנזים. כמו הספק של העונה שעברה ישנם שני תפריטי משנה. התפריט Umbral Focusing מיועד בדיוק כשמו כן הוא, והתפריט האחר 'מתנות של אור וחושך' מיועד לפתיחה של משפיעים וחובבים כדי לשפר את האופן בו שחקנים יכולים להרוויח תגמולים ואגרמות. ניתן לשדרג את תפריט המשנה 'מתנות אור' וכהה באמצעות השגת אנרגיה מעוותת, שניתן להשיג כיום מתמונות משדרלות פריזמטיות שבועיות.
בתפריט ההתמקדות של המטריה יש שורה עליונה, אמצעית ותחתונה. השורה הראשונה מחולקת לארבע בריכות / אנרגיות שלל שהשחקנים יכולים לבחור מהם. הראשון הוא ציוד ממוקד פירמידה חדש שכולו כלי נשק לסך כולל של 6, והשני ציוד ממוקד שריון לסט הולפאד של 5 חלקים, והשלישי הוא ציוד העונה מדור קודם ל -2 פריטים כל אחד משלוש העונות האחרונות סה'כ 6 כלי נשק, ודרדגן מיקד ציוד עם כלי נשק לפי דריפטר בסך הכל 4. שחקנים זקוקים לכל אנגרמות מטריות שהרווחו ול'אלמנט המשונה 'המתכלה כדי למקד את האגרגמות שלהם. אלמנט משתנה מושג מהשלמת שפע יומי מהמשחזר הפריזמטי, רדת הלילה: החוויה הקשה, בטענה שעונה זו ניצחונות, גמביט וכור היתוך. השורה השנייה מפצלת את בריכות שלל הנשק, מה שמאפשר לכל אינגראמה אפשרית להכיל אפשרות של 2 נשקים לסך של 8 אנרגמות שונות הממוקדות בנשק. השורה השלישית מאפשרת לשחקנים למקד את האנגרמות בכדי להכיל חתיכת שריון עם נתון ספציפי גבוה במיוחד מאחד מששת הזמינים בכל חתיכת שריון. למרבה הצער, שדרוג שתי השורות הבאות קשור למעבר העונה, כך ששחקנים יצטרכו לטחון את נקודות הניסיון הללו כדי להשפיע באמת על תכניותיהם לרמת דיוק זו.
גורל 2 זמין ב- Xbox, PS4 ו- PC.