איך האגדה על זלדה: מסע המאסטר של אוקרינה של הזמן שונה

איזה סרט לראות?
 

Ocarina of Time נחשב לאחד המשחקים הגדולים בכל הזמנים, אך יש לו Master Quest אלטרנטיבי שבסך הכל מאתגר יותר.





הגרסה המקורית של אגדת זלדה: אוקרינה של הזמן גרף שבחים מיידיים כאשר שוחרר בשנת 1998, אך החלופי שלה מאסטר קווסט לעתים קרובות מתעלמים מהגירסה בעת ניתוח ה- זלדה להתיישר. הוא שוחרר מספר שנים לאחר מכן אוקרינה של הזמן ובגלל זה, רבים זלדה האוהדים החמיצו את ההזדמנות שלהם לחוות את הגרסה המאתגרת יותר של אוקרינה של הזמן . עם זאת, שני הכותרים מציעים ייחודיות לסיפור משחקי הווידיאו הקלאסי והאהוב.






לאחר סיום הפיתוח ב אוקרינה של הזמן , על פי ראיון שנערך בשנת 2004 עם IGN , המסכה של מיג'ורה לבמאי אייג'י אונומה נאמר ליצור גרסה חדשה ומורחבת של המשחק עבור ה- 64DD - מכשיר חיצוני מבוסס דיסקים שאפשר לנינטנדו 64 לנצל חומרה משודרגת. אבל Aonuma רצה לעשות חדש לגמרי זלדה המשחק, אז הוא עבר להתפתח זלדה: המסכה של מיג'ורה , בעוד צוות אחר לקח על עצמו את העיבוד המחודש אוקרינה של הזמן . הפרויקט הזה, שכונה אורה זלדה , מעולם לא הגיע לחנויות, ככל הנראה בגלל המהדורה היחידה של יפן 64DD וכישלון השוק הכללי.



המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

קשורים: Ocarina Of Time ו- Super Mario 64 פסי קול שהורדו מיוטיוב

רוב האנשים האמינו אורה זלדה הפסידה, אבל נינטנדו בסופו של דבר שחררה את ההרחבה עבור אוקרינה של הזמן עם המסכה של מיג'ורה יורשו של GameCube. שחקנים שהזמינו מראש רוח הרוח קיבל דיסק בונוס חינם המכיל את מכלול אוקרינה של הזמן ו אגדת זלדה: אוקרינה של הזמן מאסטר קווסט , שהייתה התוצאה הסופית של אורה זלדה על פי Aonuma (למרות שחלק מהאוהדים סבורים שהוא לא יכול להיות המלא הידד ). בנוסף, זה מאסטר קווסט נכלל ב אוקרינה של הזמן הגרסה המחודשת של 3DS כמצב קשה הניתן לפתיחה לאחר הכאת המשחק המקורי.






ההבדלים בין Ocarina of Time & Master Quest

מאז מאסטר קווסט הוא פשוט הרחבה ל האגדה של זלדה: אוקרינה של הזמן, שני הכותרים מציגים את אותו נרטיב בדיוק ומתרחשים באותה גרסה של Hyrule. למעשה, שניהם זהים עד שהשחקן נכנס לצינוק. מאסטר קווסט שונה רק בקטעי המשחק הללו, הכוללים את אותם החדרים והפריסות, אך עם חידות מעורבבות דרמטית ומיקומי אויב. אלה חדשים זלדה מבוכים נועדו לבדוק את כישוריו של השחקן המנוסה ביותר אפילו. החידות ומיקומי המפתח משנים לחלוטין את המסלול שעוברים השחקנים בכל צינוק, וקל להתבלבל משנים אוקרינה של הזמן יצר כשעוברים את הגרסה המאתגרת יותר הזו.



למי שמעוניין להגביר את הקושי של אוקרינה של הזמן עד למקסימום, גרסת ה- 3DS היא הדרך האופטימלית לשחק. שֶׁלָה מאסטר קווסט זהה לגרסת GameCube, אלא שהיא מכפילה גם את הנזק שנגרמים השחקנים ומשקפת את כל המפה, גם מחוץ לצינוקים. המקורי מאסטר קווסט בהחלט יש כמה מבוכים ופאזלים מאתגרים, אך מכיוון שהמשחק שונה רק כאשר בתוך מבוכים אלה, רוב החוויה משתלבת עם אוקרינה של הזמן את עצמה. הגרסה המחודשת של ה- 3DS משתנה ל מאסטר קווסט לגרום לו להרגיש מובחן יותר ובוודאי מאתגר כמו שטוענת הכותרת שלו. במובנים רבים, זה דומה למצב הגיבור במשחקים כמו נסיכת דמדומים HD . אמנם זה בסופו של דבר דילוג זלדה כותרת בשל הדמיון הקיצוני שלה ל- האגדה של זלדה: אוקרינה של הזמן , מאסטר קווסט היא דרך נהדרת לתבל את המקור עבור אלה המעוניינים לבדוק את שליטתם בקלאסיקה N64.