כמה זמן לוקח שני פעימות לנצח

איזה סרט לראות?
 

זה לוקח שניים מוצאים את הייזלייט מרחיבים את שאיפותיהם בקמפיין מצויר, אך האם זה גם אומר שהם מרחיבים את זמן הריצה?





המשחק הבא שייצא מ- EA Originals הוא זה לוקח שניים , המשחק החדש ביותר מ אחים ו דרך החוצה היוצר יוזף פארס. למרות שהוא עדיין מוקדש לשיתוף פעולה, המשחק מקבל תפנית מצוירת בהשוואה לעבודה הקודמת של היוצר לצד הצוות בהאיילייט. שחקנים משתלטים על זוג נשוי על סף גירושין רגע לפני שנשמתם מחזיקה בובות בגלל מקרה קסום. על מנת להיות בגודל מלא שוב, עליהם לעבוד יחד בגופם המצומק לאחרונה ואולי להעלות מחדש את מערכת היחסים שלהם בדרך. זו מערך מצוין להרפתקה בשיתוף פעולה, אך שחקנים הצופים למשחק סקרנים עד מתי יימשך המפגש הרומנטי המיסטי הזה.






המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

העבודה הקודמת של הייזלייט בנושא דרך החוצה מתמקדת במכניקת הקואופרציה הייחודית שלה, דבר שנראה כי מעטים המשחקים האחרים מוכנים לשכפל. זה לוקח שניים עוקב אחר המכניקות האלה ומפרט עליהם, אורז רעיונות נוספים בזכות היקפו המפוצץ וההגדרה הפחות מציאותית שלו. ואילו דרך החוצה היה קמפיין ערוך היטב שהתמקד בנראטיב המתפתח, זה לוקח שניים מתפתל עם סיפורו, לוקח את הזמן להציג את עולמו ואת רעיונותיו הייחודיים. זה מוביל לחוויה ארוכה יותר, שמקווה לחבר שחקנים יחד עם הקונספט הייחודי שלה.



קשור: האם זה לוקח שניים רק שיתוף פעולה או שאתה יכול לשחק סולו?

זה יכול להיות הזמנה גבוהה למשחק שדורש שותף לשיתוף פעולה. חלק מהסיבה שמשחקים מקוונים מרובי משתתפים ושיתופי פעולה אינם לעתים קרובות הדיבורים של העיר היא שזה פשוט קל יותר לסיפורים של שחקן יחיד ומשחקים מקוונים עצומים כמו פורטנייט למצוא בסיס שחקן. אמנם יש שחקנים שיש להם אדם ייעודי בחייהם שמוכן לצלול לכל חוויה מרובת משתתפים, אך ישנם רבים כמו רבים אשר צריכים לבקש מסביב מישהו לעבוד איתו בכל פעם שהם רוצים לשחק במשחק כזה. זה לוקח שניים ההתמקדות בזוגות אמורה להקל על הבעיה במקצת, אך מסע הפרסום הגדול שלה עדיין יכול להיות ארוך מדי עבור חלק מהשותפים.






כמה שעות זה לוקח שעתיים?

בראיון שנערך לאחרונה עם Dualshockers על אודות זה לוקח שניים , הבמאי יוזף פארס הצהיר כי המשחק החדש שלו ייקח לשחקנים בסביבות 14-15 שעות להשלים. פארס חושף בצבעוניות כי זמן הריצה הזה אינו מרופד באספנות או הסחות דעת אחרות, והכל סדרה של אתגרים ייחודיים עבור זוג הבובות לקחת על עצמם. אורך זה ארוך משמעותית מ דרך החוצה הקמפיין של שש שעות, שנמשך בעצמו יותר מ- אחים ושעתיים שלה. הצוות ב- Hazelight מאתגר ללא הרף את גבולות סגנון המשחק הייחודי שלהם ואת המילה המוקדמת מאלה ששיחקו זה לוקח שניים גורם שזה נראה כאילו הם הצליחו שוב.



זה לוקח שניים היא סטייה נועזת ממה שעבדו הייזלייט ויוסף פארס בעבר, אבל זה מרגיש גם כמו אבולוציה טבעית. היצירתיות המוצגת מחומרי הקידום והקדימונים מושכת מטבעה, גם למי שאולי אין לו שותף לשיתוף פעולה. זה נהדר שהאייזלייט מצאה את המומחיות שלהם וממשיכה לדחוף את מגבלותיה. גם אם המשחק מסתיים זמן רב מדי לטובתו, זה כנראה גורל טוב יותר מאשר להשאיר את השחקנים תלויים בזמן שהקרדיטים מתגלגלים.






מָקוֹר: Dualshockers