איך תיקנה נילנדו את זלדה: הצינוק הגרוע ביותר של אוקרינה של הזמן

איזה סרט לראות?
 

אגדת זלדה: מקרי המים של אוקרינה של הזמן ידוע לשמצה בזכות החלפת מגפי הברזל המייגעת שלה, שבעצם מסתירה את הצינוק הטוב ביותר במשחק.





למקדש המים יש מוניטין נוראי בקרב אגדת זלדה: אוקרינה של הזמן מעריצים. הגלגול המקורי שלו היה מייגע להפליא, ואילץ שחקנים לקפוץ ולצאת כל הזמן מהתפריט כדי להחליף את מגפי הברזל של קישור לסירוגין, והמבנה והמורכב והמורכב שלו גרמו לו להרגיש מכביד יותר. אבל מתחת למטרד הסתתר הצינוק הטוב ביותר של המשחק, שנחשף על ידי כמה שינויים פשוטים ב אגדת זלדה: אוקרינה של הזמן מהדורה מחודשת של Nintendo 3DS.






ממוקם מתחת לאגם היליה, ניתן לגשת למקדש המים ברגע שלקישור יש את מגפי הוק-שוט וברזל (ולרוב השחקנים, את טוניקת זורה). בפנים נמצא יצור בשם מורפה, בוס הצינוק ומקור הקללה שהקפיאה את התחום של זורה. זהו מבוך מפותל ורב-מפלסי המאתגר את המודעות המרחבית של השחקנים, מכיוון שהם חייבים להשתמש בשלושה מתגים המסתתרים סביב הצינוק כדי לתפעל את מפלס המים של המקדש, ומאפשר להם לגשת לאזורים חדשים ברחבי.



בלייד ראנר 2049 פיטר והזאב
המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

קָשׁוּר: זלדה הסבירה: נסיכת דמדומים היא אוקרינה ישירה של זמן ההמשך

בגרסה המקורית של אוקרינה של הזמן ב- Nintendo 64, המקדש היה מסה מוארת של חדרים זהים, שהובילה שחקנים רבים לשוטט ללא מטרה במסדרונותיו בדרך קדימה. כל הזמן צריך לקפוץ לתפריט המשחק כדי להפעיל או לסירוג את מגפי הברזל - שבעקבותיהם צף איטי או שוקע ליעד של קישור - הרג את הצעד של הצינוק, וחלק ממפתחותיו התפספסו כל כך בקלות עד שהותירו את השחקנים בתחושה. מְרוּמֶה. כל זה הצטרף למקום שממנו חוששים אוהדי המשחק, אז נינטנדו יישמה כמה תיקונים חכמים Ocarina of Time 3D , מה שהופך את מקדש המים לצינוק כל כך הרבה יותר חלק עד שהוא מכה את כל האחרים.






מדוע מקדש המים של Ocarina Of Time הוא הצינוק הטוב ביותר במשחק

הכי ברור Ocarina of Time 3D שינוי היא היכולת להחליף את מגפי הברזל בלחיצת כפתור פריט. משמעותית עוד יותר היא הוספת סימנים מקודדי צבע המובילים לכל מתג מפלס מים, מה שהופך את הניווט להרבה פחות מבלבל, כמו גם צילום מצלמה קצר שרומז על מיקומו של מקש החמצה נפוץ. כשהטרדות של האיטרציה המקורית של המקדש נעלמו, Ocarina of Time 3D מאפשר לשחקנים לראות מה תמיד הפך את מקדש המים למיוחד: העיצוב המאתגר הייחודי שלו.



כפי שהוסבר בערוץ היוטיוב לעיצוב משחקים ערכת הכלים של Maker Game , מתווה מקדש המים שונה מכל אחד אחר אוקרינה צִינוֹק. בעוד שהשאר מובילים שחקנים בדרכים ליניאריות בעיקר, מקדש המים הוא ' תיבת פאזל. 'במקום לפתור חידות בודדות חדר אחר חדר, השחקנים צריכים להיות מודעים למערך הצינוק כולו ולאופן בו הוא מושפע ממפלס המים המשתנה. בגרסת N64 זה הוביל לתסכול, אך האתגר הנוסף בהשוואה לצינוקים האחרים הופך את מקדש המים Ocarina of Time 3D הפעילות הכי מספקת.






החוויה משופרת עוד יותר על ידי האווירה הכוכבית של מקדש המים. יריבות הנושא הסביבתיות שלה ארץ דונקי קונג 'Ambience Aquatic' בתחרות על המוזיקה הטובה ביותר בגובה המים בגיימינג, והמכשור המזרחי שלה מתאים באופן מושלם לאדריכלות בהשראת המזרח של המקדש (שנראית אפילו יותר טוב עם Ocarina of Time 3D המרקמים המשופרים). התאורה הבהירה של הגרסה המחודשת מורידה חלק מהתחזות המקור של המקור, אך האויבים המוזרים, הלא-אנושיים והאזורים השקועים עדיין משרים תחושה בודדה שאין דומה לה למקדשים האחרים של המשחק; זה לא הכי מפחיד כמו קרקעית הבאר או מקדש הצללים, אבל מקדש המים הוא בבירור לא איפה שקישור אמור להיות. ואז, כמובן, יש את המיני-בוס.



ממש בצינוק, לינק מוצא את עצמו פתאום בחדר עם גבולות שנראים כאילו הם נמתחים הרבה מעבר למה שאפשר מבחינה פיזית. מים רדודים מכסים את הרצפה ומשקפים השתקפויות כהות של מעט הפריטים בחלל - שני בניינים קטנים המאכלסים את יציאות החדר, קשת שקועה למחצה, אבן גדולה ועץ יחיד ומת במרכזו. ואז, אחרי שקישור הסתובב קצת בחדר, מופיעה גרסה אפלה ורפאים של עצמו, שתוקפת אותו ללא מילים ומתמודדת בקלות עם התקפותיו. אוקרינה קרב הקישור האפל הוא אחד מהקרבות הקשים ביותר והוא נבדל מבחינה ויזואלית ומבחינה מכל נושא המשחק. זה מפגש עם הרגשה מודרנית באופן בלתי צפוי, וזה עוזר להפוך את מקדש המים אגדת זלדה: אוקרינה של הזמן של הכי בלתי נשכח ומשחק, גם אחרי 22 שנה.