אגדת זלדה: אוקרינה של הזמן כמעט כללה את הכוחות של חברי המפלגה מקישור לעבר, לפני שהיקף המשחק עבר.
האגדה של זלדה סדרה עשתה לראשונה את הקפיצה לתלת ממד אוקרינה של הזמן ב- Nintendo 64. זה היה זמן מעבר לסדרה, ונראה שרעיונות שתוכננו פעם קישור לעבר כמעט עשו את דרכם אוקרינה של הזמן .
אוקרינה של הזמן פותח בתקופה בה עובדו המגבלות של חומרת נינטנדו 64, והיקף המשחק השתנה באופן דרמטי במהלך הפיתוח. השחקנים יודעים זאת בשל תערובת של תוכן מוקדם מבית Nintendo Gigaleak ואפילו תוכן ישן יותר שהתגלה ב- F-Zero X מַחסָנִית. ברור שבשלב מסוים, אוקרינה של הזמן במקור יכלול יכולות והתייחסויות נוספות זלדה 2: הרפתקאת הקישור. עם הזמן המשחק הזה נתפס ככבשים שחורות יותר של הסדרה, ולעתים רחוקות מורגשת השפעתו מאוחר יותר זלדה משחקים.
המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.
זה לא רק רעיונות מ זלדה 2 שנועדו להשתלב ב אוקרינה של הזמן . הייתה מערכת משחק שלמה שנחתכה מ קישור לעבר שיכול היה להתקדם אוקרינה של הזמן , אבל הוא נגנז בפעם השנייה.
קישור למסיבה
אגדת זלדה: קישור לעבר חזר לסגנון המשחק של הערך הראשון בסדרה. לשיגרו מיאמוטו היה רעיון שונה באופן דרסטי לאופן בו המשחק היה עובד. על פי ראיון עם מיאמוטו (תורגם על ידי סיליקונרה ), קישור לעבר עמד להופיע כמה חברי מפלגה. לינק היה עדיין הדמות הראשית, והוא היה מתנהג כלוחם הקבוצה. היו מצטרפים אליו משתמש קסמים ופיה, כאשר שלושתם מביאים לשולחן יכולות שונות. הפיה הייתה משמשת לחיפוש אזורים חדשים, שהיה מושג ששימש לקסם הפיות זלדה 2 .
הרעיון של מספר דמויות מעולם לא נכנס קישור לעבר אבל קישור יכול להטיל קסמים בעזרת פריטי קסם. היפן הבלעדי זלדה משחקים בסופר נינטנדו אכן אפשרו לשחקן לבחור דמויות שאינן קישור, מכיוון שיוכלו לבחור ילד או ילדה מהעולם האמיתי, אבל זה הכי קרוב שהערכים של 16 סיביות הגיעו למערכת מסיבות.
לחשי האשפה של אוקרינה של הזמן
הדליפה האחרונה של אוקרינה של הזמן התוכן חשף פריטים שאינם בשימוש שלא נכנסו למשחק, כולל מוקשים. ב אוקרינה של הזמן , קישור מקבל כמה לחשים קסומים המשמשים כפריטים. התוכנית המקורית (על פי מידע מהבטא) הייתה שכל אחד מששת המדליונים יעניק לקישור גישה לכישוף אחר. מדליון האש נתן לקישור להעלות אש, מדליון הקרח יאפשר לקישור לכבות להבות, מדליון הרוח היה כישוף עיוות, מדליון האור פעל כ לפיד, ומדליון הצל פעל ככישוף בלתי נראה.
המעניין שבהם הוא מדליון הרוח, שהיה מאפשר לקישור להפוך לנאווי ולעוף סביב המפה. נראה כי הרעיונות שמאחורי תפיסת המפלגה הנגמרת מ קישור לעבר (לחשים נוספים, דמות פיות ניתנת לשחק) היו משולבים בהם אוקרינה של הזמן . תפיסת הכישוף צומצמה מאוד בהיקפה, בעוד שרעיון ה- Navi הניתן לשליטה בוטל, אולי בגלל בעיות מצלמה או מגבלות חומרה.
ה לוחמי הירול משחקים התקרבו לתפיסת המסיבות, מכיוון שהם מאפשרים לחבריו ולאויביו של לינק להילחם לצידו, כולם עם סגנונות לחימה שונים. היו כמה מרובי משתתפים זלדה משחקים (כמו גיבורי Tri Force ), אך כל השחקנים שולטים בגרסאות שונות של קישור. האוהדים טרם ראו מערכת מסיבות משולבת בקו הראשי זלדה משחק, אבל יש סיכוי שהנסיכה זלדה יכולה להיות משחקת ב נשימה של הטבע סרט המשך. היא הוכיחה שהיא יכולה להחזיק את עצמה עידן האסון, כך שאין שום סיבה שהיא לא תצא להרפתקאות עם לינק בחדשה אגדת זלדה מִשְׂחָק.
מָקוֹר: סיליקונרה