Hunt: Showdown מנצח בשקט את Battle Royale Wars של גיימינג

איזה סרט לראות?
 

האנט: עימות הוא קרב רויאל שלא דומה לאף אחד אחר, ובגלל החדשנות שלו, הוא זכה לקהל עוקבים מסור שרק הלך וגדל מאז יציאתו לאור. האווירה המבשרת, הנחת היסוד הייחודית ולופ המשחק המוצק שלו שמרו האנט: עימות רלוונטי מול ענקי Battle Royale כגון פורטנייט ו Apex Legends . היא כל כך פופולרית שסדרת לייב אקשן נמצאת בפיתוח בזמן האנט: עימות עצמו מתעדכן עם רובים חדשים, דמויות ושינויים במפה. בייחוד שלו הוא באמת בולט מהשאר ומה שיכול בסופו של דבר להפוך אותו למשחק הטוב ביותר בסגנון Battle Royale בחוץ.





האנט: עימות מציע לולאת משחק ייחודית שניתן לתאר רק כ-PvPvE, והיא דומה בערך לזו של בריחה מטרקוב . לולאת המשחק הבסיסית מוצאת צוותים של שחקנים שנפלו לתוך מפות גדולות, מואשמים בציד מפלצות בוס ספציפיות. מכיוון שיש רק בוס אחד או שניים לצוותים להרוג, כל קבוצה של ציידים מתחרה אחת בשנייה כדי להגיע להרוג ראשון, מה שגורם באופן אורגני למפגשי PvP. עם זאת, אלו לא המצוקות היחידות ששחקנים צריכים להתמודד איתו. בנוסף ל האנט: של העימות מפלצות בוס ייחודיות וחזקות שהצוותים מנסים להרוג, כל המפה מאוכלסת ביצורים קטלניים שונים שרק מבקשים להרוג את כל מה שהם יכולים למצוא. התוצאה היא עולם עוין ייחודי שבו הפרצופים הידידותיים היחידים ששחקנים מכירים הם אלה של חבריהם לקבוצה.






קשורים: האם Hunt: Showdown תומך ב-Crossplay?



למרות שהתחושה הזו של עולם אפל ומבשר עין אולי אינה העדפתם של שחקנים מסוימים, התפאורה שלה בבאיו בלואיזיאנה שורץ מפלצות של סוף המאה ה-19 היא בהחלט הנחת יסוד ייחודית. הסיבוב הרומן הזה עשוי להיות מושך מאוד למי שמחפש דברים חדשים בז'אנר הקרב רויאל. בזמן האנט: עימות אולי לא פופולרי כמו פורטנייט אוֹ Apex Legends , הדברים שהופכים אותו להבדיל מהמשחקים האחרים האלה זכו לו במעקב מוצק והולך וגובר, שאולי פשוט ינצח את הענקים האלה יום אחד במשחק שלהם.

האנט: המשחק בסיכון גבוה של Showdown מציע דרכים רבות לשחק

המשחק שלו בסגנון PvPvE מציע דרכים רבות לשחק, ומתעדכן לעתים קרובות בחדשים האנט: עימות מפות ודמויות. שחקנים יכולים להתאים לחלוטין את הדמויות שלהם לכל מצב שהם רוצים להתמחות בו. חלקם נותנים עדיפות להרוג מפלצות בעוד שאחרים מעדיפים לכוון לציידים אחרים. מיומנויות מיוחדות וכלי נשק שונים זמינים גם כן. עם זאת, הקאץ' בכל דמות הוא שברגע שהם מתים, הם נעלמים לתמיד, מה שמאלץ את השחקנים לשקול את ההשלכות של כל פעולה ומדי פעם מאלץ אותם לסגת או לסכן את הדמות שלהם. אמנם משחק בסיכון גבוה זה עשוי שלא להתאים לשחקנים מסוימים, אך הוא מציע טוויסט ייחודי לנוסחת הקרב רויאל המסורתית שמעט משחקים אחרים יישמו. בנוסף, עבור אלה שמתקשים, תמיד יש טעינה טובה בתקציב האנט: עימות .






לרוע המזל עבור האנט: עימות , יש כמה בעיות עם זה. רמת המיומנות הגבוהה שלו פירושה שהוא יכול להיות לא ידידותי למתחילים, במיוחד כאשר אפילו מפלצות רגילות יכולות להרוג שחקנים תמימים שאינם יודעים מה לעשות. שחקנים מנוסים עלולים גם להרוס את החוויה לאלה שמנסים ללמוד שכן הם יכולים לגייס את התגמול משחקנים מנצחים שפשוט מבקשים לצאת בחיים. לבסוף, במה שהוא בעצם משחק קבוצתי, שחקני סולו עשויים להתקשות למצוא אנשים אמינים לשחק איתם. בזמן האנט: עימות , עשה כמה דברים כדי להקל על בעיות אלה (כגון היישום של האנט: של העימות סולו קוויקפליי ), הם משמשים מכשולים עבור שחקנים שמנסים להיכנס למשחק בכל זאת.



אמנם סיבות אלה עשויות להיות חלקית מדוע האנט: עימות אינו פופולרי כמו קרב רויאל אחרים , האנט: עימות היא יצירה ייחודית באמת המציעה משהו שונה לז'אנר הקרב רויאל. האנט: עימות מספר השחקנים של גדל בהתמדה מאז השקתו ונראה כמגמת עלייה מתמשכת. אמנם רק הזמן יגיד אם אי פעם יגיע לפופולריות מונומנטלית, האנט: של העימות למשחקים והנחות היסוד הייחודיות יש בהחלט משיכה שגרמה לשחקנים רבים שמחפשים חווית קרב רויאל אלטרנטיבית.