האם Palworld הוא מקרי פוקימון?

איזה סרט לראות?
 
  • Palworld חולק קווי דמיון עם פוקימון, כמו הרעיון של תפיסת יצורים, אבל זה לא קרע מוחלט.
  • הדאגה העיקרית של Palworld היא הדמיון בין עיצובי יצורים ונכסים מפוקימון.
  • Palworld מבדיל את עצמו מפוקימון עם משחק ההישרדות בעולם הפתוח, הטון האפל יותר ואינטראקטיביות רבה יותר עם יצורים.

פאלוורלד דומה ללא ספק ל פוקימון , אבל אם זה קרע מוחלט זו שאלה אחרת לגמרי. כמו פוקימון , זו כותרת שסובבת סביב תפיסת יצורים חמודים ומסוכנים, ושימוש בהם כדי להשיג מטרות שונות. אמנם סוג זה של משחק לא בהכרח הומצא על ידי, ואפילו אינו ייחודי ל פוקימון , הסדרה האיקונית היא הדבר הראשון שעולה על הדעת בשמיעה ' משחק וידאו תופס מפלצות .' זה רק החמיר בעקבות תצוגות מקדימות של פאלוורלד , שהציג מכשירים ואנימציות תופסות Pal שדומות מאוד ל-Poké Balls.





בטח, לשניהם יש דברים משותפים, אבל הרעיון של תפיסת מפלצות ונאבק אינו ייחודי אפילו ל פוקימון . פאלוורלד אינו היחיד פוקימון משחק כמו ששוחרר בשנים האחרונות לבסיס שחקנים מוצק והרבה אהבה. המשחקים האלה נתנו סיבוב משלהם לז'אנר ודחפו את עצמם להיות כותרים ייחודיים ומהנים, לא רק פוקימון שיבוטים. למעשה, חלקם אפילו מעדיפים את הכותרות האלה פוקימון על הרעיונות החדשים המרעננים שהם הביאו למשחק תופס מפלצות. אבל עושה פאלוורלד לעשות מספיק כדי לייחד את עצמו?






קָשׁוּר
אל תעשה את בחירת המתחילים השגויה ב-Palworld
חברים מתחילים ב-Palworld נמצאים בקלות באזור הפתיחה של המשחק, אבל אולי שחקנים ירצו לחשוב באיזה מהם לבחור.

מה משותף ל-Palworld ולפוקימון?

מחלוקת עיצוב היצור של Palworld הסברה

מעבר למשחקיות, הדאגה העיקרית עם פאלוורלד ו פוקימון הוא הדמיון בין עיצובי המפלצות שלהם. שחקנים אוהבים ססיליה פאי ב-X (לשעבר טוויטר) הצביעו על הדרכים הרבות שבהן כמה חברים דומים לפוקימון, בין אם באלמנטים עיצוביים בודדים ובין אם במושגים הכוללים, עם מאשימות רבות פאלוורלד של גניבת עין (או פחות חמורה, תלישה) פוקימון הנכסים של המשחק .



אחרים ב-X מפנים את תשומת הלב לנקודת השוואה נוספת: לכמה חברים יש את אותן פרופורציות גופניות בדיוק כמו לפוקימון דומים . ציוצים מאת אריק קובינגטון להשוות נכסים שנקרעו ישירות מהם פוקימון סקרלט וויולט לאלו מ פאלוורלד , כולל ה-Pokémon Lycanroc וה-Pal Direhowl, בתוכנת דוגמנות תלת מימדית Blender. אמן דמות אנונימי המגיב להאשמות אלו מצוטט במאמר של כרוניקה של משחקי וידאו כמו שאומר, ' אתה לא יכול, בשום אופן, לקבל את אותן פרופורציות על מספר דגמים ממשחק אחר מבלי לקרוע את הדגמים. או לכל הפחות, להתחקות אחריהם בקפידה תחילה .'

מצדו, Takuro Mizobe, מנכ'ל Pocket Pair Inc. (שפיתחה פאלוורלד ), הגיב בציוץ משלו. כפי שתורגם מהיפנית המקורית באותו מאמר על ידי VGC , ביקש מיזובה מהמבקרים להימנע מהערות לשון הרע נגד האמנים שעבדו עליהם פאלוורלד , לוקח אחריות מלאה על העיצובים כאחד מני רבים האחראים על אישורם.






' אמנם קיבלנו דעות שונות על Palworld, ' מיזובה צייץ, ' חשוב לציין שהפיקוח על כל החומרים הקשורים ל-Palworld מתבצע על ידי צוות, כולל אני. אני נושא באחריות לחומרים המיוצרים. אודה אם ההערות הללו כלפי אמנים המעורבים ב-Palworld ייפסקו. '



למרות שהוא לא התייחס ישירות להאשמות בגניבת עין, מיזובה אכן לוקח את האחריות על התוצאה הסופית, וטוען שיש לו את האינטרסים של פאלוורלד האמנים של האמנים עומדים בחזית דאגתו. תהליך העיצוב המדויק של פאלוורלד המפלצות של עדיין לא ידועות, ולפיכך, לעת עתה, זו נותרה מחלוקת בין צופים במדיה החברתית לבין המפתחים של פאלוורלד . אף אחד מהמעורבים בחברת פוקימון, נינטנדו או Game Freak לא הגיב למצב בזמן הכתיבה.






מה מפריד בין Palworld לפוקימון?

פוקימון משתמש במכניקת משחק RPG מבוססת-תור בבסיסו, כאשר הלחימה שלו מהווה גורם איקוני במשחק. הדמיון היחיד בז'אנר זה פאלוורלד משתף עם פוקימון הוא לכידת יצורים. בתיאור שלו ב-Steam, פאלוורלד מתאר את עצמו כ 'משחק גידול מפלצות ליצירת עולם פתוח עם עולם פתוח,' מה שכבר מייחד אותו מבחינת ז'אנר. פאלוורלד יש קווי דמיון עם פוקימון , אבל זה גם חולק מכניקת משחק עם כותרים כמו ארון: הישרדות התפתחה ו חֲלוּדָה .



בקצרה, פאלוורלד הוא משחק הישרדות מרובה משתתפים בעולם פתוח , על כל מה שמשמעותו, אשר פוקימון בהחלט לא. פוקימון יש קצת חקר חינם, ואת המשחקים האחרונים בסדרה, סקרלט וויולט , הם עולם פתוח מבחינה טכנית. Multiplayer גם תמיד היה חלק מה- פוקימון סדרה, אבל הדרך שבה היא מתקרבת לריבוי משתתפים נבדלת בהחלט פאלוורלד . פוקימון מרובה משתתפים מוגבל לקרבות אחד על אחד, שם פאלוורלד מתרחש בעולם מתמיד, מרובה משתתפים. אלמנטים הישרדותיים, בינתיים, מעולם לא היו חלק ממנו פוקימון , ולדבר יותר עם פאלוורלד של ארון קודש DNA.

גם היחס ליצורים בשני המשחקים שונה בתכלית. ב פוקימון , מאמנים לוכדים פוקימונים, נלחמים בהם ויוצרים איתם קשרים הדוקים. לפי עמוד חנות Steam שלה, פאלוורלד שחקנים מסוגלים 'לפגוש, לתפוס, להתרבות, להילחם, לעבוד עם, למכור, לפרק, ואפילו לאכול' היצורים המסתוריים של העולם הידועים בשם Pals. פאלוורלד יש עוד הרבה אפשרויות לתקשר עם היצורים שלו, גם אם זה לא תמיד נעים. יש לו גוון כללי כהה יותר מאשר פוקימון , שתמיד ממוסגר כהרפתקה ידידותית למשפחה בעולם חצי אוטופי.

פאלוורלד אפילו דמות השחקן יורה ברובים, כשהחברים ממש לצדם משתמשים בנשק חם כמו אקדחים, צריחים ומשגרי רקטות. פאלוורלד מתאר רמת אלימות שה- פוקימון סביר להניח שהסדרה לעולם לא תשתווה, מה שעושה הרבה כדי לייחד אותה.

באופן כללי, פאלוורלד מעז לעשות מה פוקימון רָגִיל , דוחף את הגבולות לז'אנר המשחקים לכידת יצורים תוך שימוש חוזר לכאורה בעיצובי יצורים מוכרים. הוא בהחלט לא מנסה להתחזות למשחק מקורי לחלוטין: הוא מכיר בהשראות שלו ממשחקי תפיסת המפלצות וההישרדות שהגיעו לפניו. פאלוורלד יש הרבה אלמנטים משחקיים דומים ל פוקימון , אבל רמה גבוהה יותר של אינטראקטיביות עם היצורים. בסופו של דבר, זה נופל איפשהו באמצע ארון: הישרדות התפתחה ו פוקימון במשחק העולם הפתוח, ההישרדות, תופס המפלצות. פאלוורלד הוא בהחלט לא קרע מוחלט, אם כי קווי הדמיון העיצוביים עוררו שאלות.

מָקוֹר: @CeciliaFae/X , @covingtown/X , כרוניקה של משחקי וידאו

פלטפורמות
PC , Xbox אחד , Xbox Series X/S
מְשׁוּחרָר
19 בינואר 2024
מפתחים)
Pocket Pair Inc.
מוציאים לאור
Pocket Pair Inc.
ז'אנרים
יצירה, עולם פתוח, RPG , הישרדות
ESRB
ט