זה לוקח שני הבמאי מאמין שמשחקים לשחקן יחיד ארוכים מדי

איזה סרט לראות?
 

המנהל חד הלשון של זה לוקח שניים , יוסף פארס, הביע לאחרונה דעה שמשחקים לשחקן יחיד הם ארוכים מדי. המשחק האחרון של פארס הוא חווית שיתוף פעולה, שלא לוקח יותר מדי זמן להשלים, אבל מבדר שחקנים עם מכניקה ייחודית ומשחקיות יצירתית. זה משהו שלדעתו משחקים לשחקן יחיד עושים הרבה פחות בימינו.





לפני שחרורו האחרון, זה לוקח שניים הוצג בטריילר משחק מפורט, שמכר בצורה מבריקה את הקונספט של משחק שיתוף פעולה לזוגות. הרעיון המרכזי של הכותרת של תיקון מערכת יחסים שבורה באמצעות מאמץ שיתופי הוצג בסרטון המרגש, המלא במשחקי מילים מצחיקים ובסצנות מדהימות. והכי חשוב, הטריילר הראה שממש צריך שני שחקנים כדי לפתור את כל הבעיות ולהשלים את החידות - בניגוד למשחקים לשחקן יחיד, שאפשר לחוות רק לבד.






קשור: כמה זמן לוקח שתיים לנצח



בראיון שנערך לאחרונה עם הפוך , יוסף פארס שיתף את האמונה שמשחקים מודרניים לשחקן יחיד הם בדרך כלל קצת ארוכים מדי. המנהל של זה לוקח שניים , שהיא חוויה של שיתוף פעולה בלבד, טוענת שלכותרים לשחקן יחיד לוקח יותר מדי זמן להשלים, מה שמרמז שמכניקת המשחק שלהם נמצאת בשימוש יתר ובסופו של דבר חוזרות על עצמן. בעמדה זו, המפתח מוצא שזה לא מובן שחלק מהשחקנים רוצים שמשחקים כאלה יהיו בעלי רמה גבוהה של יכולת משחק חוזרת. מפתחים ומפרסמים עוד מקדמים רעיון כמעט מחייב של כותרים לשחקן יחיד ניתנים להשמעה חוזרת, אך פארס מטיל ספק בנחיצות לעשות זאת. הוא פשוט נותן נתונים סטטיסטיים זמינים לציבור על כמה אנשים באמת מסיימים משחקים כאלה.

ג'וזף פארס זכה לפופולריות בזכות ההתלהמות המצחיקה שלו במהלך טקס פרסי המשחק ב-2017, כאשר במאי המשחק הביע חוסר כבוד כלפי האוסקר. הנאום הזה הגיע מעומק ליבו, ואין זה פלא שפארס הפך מיד לסלבריטאי בעולם המשחקים. למרבה הפלא, הסצינה קיבלה התייחסות במשחק האחרון של Hazelight, זה לוקח שניים , משמשת כביצת פסחא בלתי צפויה.






בדרכו הכנה הרגילה, יוזף פארס העלה שאלה לא נוחה נוספת, שעלולה להוביל לשינויים מסוימים בתעשיית המשחקים. זה תלוי בכולם אם להסכים עם מה שהמפתח הידוע טוען או לא, אבל הנושא עצמו די מסקרן. מעניין שהנתונים הרשמיים מאשרים במידת מה את מה שפארס אומר על יכולת משחק חוזר מאולץ ומשחקים ארוכים. לדוגמה, רק 30% מהשחקנים השלימו הפעלה בודדת של The Witcher 3 , שהוא ללא ספק ה-RPG לשחקן יחיד הטוב ביותר בעשור האחרון. עוד פחות אנשים שיחזרו את הכותר לאחר מכן, מה שאומר שהביקוש לאופציה כזו אינו גבוה. בעיקרון, פארס מוביל לנקודה שאין הצדקה ממשית לכך שמשחקים יהיו ארוכים וחוזרים על עצמם אם זה לא מה שהקהל באמת צריך. בהתחשב בהצלחתו של זה לוקח שניים , שהוא סיפור שונה לחלוטין בהשוואה למשחקים מודרניים לשחקן יחיד, התעשייה יכולה למעשה לעשות צעד לקראת שינויים באופן שבו כותרים מונעי סיפור מועברים ונתפסים.



הבא: 10 מהמשחקים הטובים ביותר לשחקן יחיד לשחק אם אתה אוהב MMORPGs






מָקוֹר: הפוך