זה לוקח שניים כותבי סרטים מדברים על החלקים הקשים של עיבוד משחק וידאו אהוב. משחק שני השחקנים שוחרר עבור רוב הקונסולות הגדולות במרץ 2021, מספר את סיפורם המקסים של קודי ומיי, זוג נשוי על סף גירושים שהופכים לבובות עבודת יד של בתם לאחר שהיא בוכה עליהן. אין אפשרות סולו עבור מרובה משתתפים במסך מפוצל, המחייבת שחקנים ללמוד לשתף פעולה בדיוק כמו גיבוריו. זה לוקח שניים היה להיט מסחרי וביקורתי, זכה במשחק השנה בטקס פרסי המשחק 2021, ועיבוד קולנוע וטלוויזיה הוכרז בינואר 2022.
תוך כדי דיבור עם ComingSoon.net לדון לילה אלים , זה לוקח שניים התסריטאים ג'וש מילר ופט קייסי חושפים את החלקים הקשים ביותר בהתאמת משחק הווידאו למדיום חדש, ומתארים כמה אתגרים שניצבו בפניהם. ההערות העיקריות של מילר מתמקדות באיכות ואורך המשחק, ומציינים זאת 'יש יותר מדי דברים טובים מהמשחק' להסתגל, מה שמציב את הדילמה של אילו רמות לחתוך או לשלב. הנקודה של קייסי מתמקדת יותר בחוויה הכוללת של הסרט וכיצד הם ניגשו לשילוב של 'רכיבי משחק מיוחדים' במדיום החדש. בדוק מה היה לכותבים לומר על זה לוקח שניים הסרט למטה:
הרג קומה 2 תקועה על מסך הפתיחה
קייסי: זה האתגר בכל סוג של סרט כבד אקשן, כולל It Takes Two ו- Violent Night, הוא לחשוב על דרכים לגוון את כל הרצפים ועם It Takes Two, איך לשלב כמה מהאלמנטים המשחקיים המיוחדים האלה ב- דרך שמרגישה כמו סרט במקום.
מילר: אם כבר, [מפתח משחקי וידאו] Hazelight הקשה עלינו כי יש יותר מדי דברים טובים מהמשחק. אז זה כאילו יש קצת טריאז' של 'אוי לא, טוב אנחנו לא יכולים להתאים את כל זה. מה הדבר הכי טוב לשמור?' אתה מנסה לחשוב אם יש דרכים שאתה יכול להתמזג איתם ברמה אחת רמה נוספת כדי שאוהדי המשחק יקבלו את זה, הם כמו, 'אוי, אני מבין, הם שילבו את שני הדברים האלה'.
קשור: תוכנית God Of War של אמזון יכולה לעקוב אחר טריק הזיכיון הטוב ביותר של המשחק
איפה אני יכול לצפות בבני האנרכיה
האם יש צורך בשני עותקים של ההצלחה של סוניק?
עיבודים איכותיים למשחקי וידאו לטלוויזיה זוכים לרגע לאחרונה, עם פרויקטים כמו של HBO האחרון מאיתנו , של אמזון אל המלחמה, של נטפליקס סייברפאנק: Edgerunners ו מִסתוֹרִי, ורבים אחרים שעושים את דרכם אל המסך הקטן. טלוויזיה היא מדיום פופולרי לעיבוד משחקי וידאו מכיוון שרוב סיפורי משחקי הווידאו לוקחים מספר שעות להשלמתם, ומאפשרים את עצמם בקלות רבה יותר למספר פרקים בני שעה. בעבר, כמה עיבודים קולנועיים של משחקי וידאו איכזבו את המעריצים, כמו הידועים לשמצה Resident Evil זיכיון סרטים ושנות ה-93 Super Mario Bros.
עיבודים למשחקי וידאו נשפטים לפעמים בחומרה עקב ציפיות גבוהות מבסיס המעריצים המובנה והנלהב שלהם. עם זאת, הם מתמודדים עם סדרה מסוימת של אתגרים בגלל האורך הממוצע של סרט, לעתים קרובות שעות רבות קצרות מהמשחק המעובד, ואמצעי חדש מטבעו פחות סוחף. מילר וקייסי, כפי שהכותבים הזכירו לעיל, חייבים לנסות 10-15 שעות של משחק לשלוש, מקסימום, תוך ניהול התקוות של זה לוקח שניים מעריצים . כאשר מחפשים הצלחה כדי לנסות לחקות, יוצרי הסרט הקרוב עשויים לחפש להוציא עמוד מתוך הספר שלהם מהעבודה שעשו על סוניק הקיפוד סרטים .
למרות התחלה עגומה עם הטריילר הראשון של הסרט המקורי, שהחל קמפיין מקוון לשינוי מראה הסרט של סוניק, שנות ה-2020 סוניק הקיפוד הוא עיבוד למשחק וידאו המשלב חיים אמיתיים עם אנימציה ומרכיב בהצלחה עשרות שנים של המשחקים סיפורים וסיפורים לסיפור מגובש, משעשע ולעתים מתוק. מתגאה בערעור על פני דמוגרפיה, סוניק הקיפוד 2 היה אפילו יותר להיט, והפך לעיבוד משחקי הווידאו הרווחי ביותר בכל הזמנים. הגישה של מילר וקייסי בייעול רמות מסוימות של זה לוקח שניים כדי ליצור את חווית הסרט המשפיעה ביותר עלולה לגרום להצלחה דומה עבור הסרט, כל עוד מעריצי המשחק המקורי יהיו מושקעים בעיבוד.
עוד: סוניק 3 מוגדר לשבור שיא סרטי וידאו מרשים אחדמָקוֹר: ComingSoon.net