כללי D&D DMs לא צריכים להלחץ על לטעות

איזה סרט לראות?
 

חוקים חשובים ב-D&D, אבל לפעמים חשוב יותר ל-DM להיות מוכן לכופף את הכללים כדי לוודא שלכולם בשולחן יש כיף.





  המתבונן שואג על שחקן במבוכים ודרקונים

משחק השולחן של מבוכים ודרקונים מבוסס לחלוטין על שימוש בדמיון בתוך מערכת חוקים, אבל לפעמים Dungeon Masters (DMs) עשוי להיות עדיף לכופף את החוקים האלה אם זה יגרום למשחק לעבור בצורה חלקה יותר ויעזור להבטיח שלכולם יהיה כיף לשחק את המשחק. צריך לקחת בחשבון את האישיות והצרכים של השחקנים בקמפיין, כמו גם את זה של ה-DM. כמה כללים עשויים לחול על קבוצה אחת, אבל עדיף להתעלם מקבוצה אחרת - וזה בסדר. DnD הוא משחק שאמור להיות מהנה לכל המעורבים.






ל-DM כבר יש הרבה לחץ שמופעל עליהם עם ניהול זרימת המשחק והסיפור תוך כדי משחק תפקידים כ-NPCs ומפלצות, ומעקב אחר כללים. DMs יכולים לבלות הרבה זמן בהכנות למשך DnD הפעלה, רק כדי שהשחקנים יחליטו שהם לא אוהבים את המראה של האזור הזה ורוצים לדלג עליו ולמצוא משהו אחר לעשות במקום. זה חלק מהיופי של DnD אם כי: הדמיון, היצירתיות והפתיחות של היכולת להפוך את המשחק למה שהולך להיות הכי מהנה עבור כולם. חוקים יכולים לתת עקביות וגבולות חשובים לאופן שבו ניתן לשחק את המשחק; עם זאת, ישנם כמה DnD כללים שאנשי DM ממש לא צריכים להלחיץ ​​את עצמם לגביהם. הנה כמה כללים, מ-5e בפרט, שיכולים כנראה להחליק בהתאם להעדפה של ה-DM.



קָשׁוּר: הכללים המדהימים ביותר של D&D שאף אחד לא משתמש בהם

ניתן לדלג על כלל המזון והמים של DnD 5e

  Fantasy Heartbreaker Dungeons & Dragons DnD Tavern

כלל בסיסי של DnD הוא שדמויות זקוקות למזון ומים. עם זאת, זהו גם כלל שניתן לשכוח ממנו בקלות ועלול לגרום לתסכול רב לעיתים. בעיקרו של דבר, זה כלל מושך פנימה DnD מכונאי התשישות של כך שדמויות שלא אוכלות ושותות כמות מסוימת בכל יום, יסבלו מהדחה של נקודות תשישות, שנמשכת עד שהן מתקנות את המצב באכילה ושתייה. הכלל הגיוני: בחיים האמיתיים, אנשים בהחלט יסבלו מחיסרון כשהם לא אוכלים או שותים. בזמן עסוק בהרפתקאות, זה לא כל כך קל לזכור שכן הבטן של הדמות לא מתכוונת לנהום כדי להזכיר להם, וגם לא תמיד מעשי לדמויות שיישאו איתן ליטרים רבים של מים לתוך צינוק. באופן הגיוני, זה DnD הכלל הגיוני, אבל זה לא הולך להרוס את הקמפיין אם מתעלמים ממנו.






כושר הנשיאה והשיעבוד של DnD 5e אינם נחוצים

  שלושה חברים במסיבה מבוכים ודרקונים סביב שולחן.

יכולת נשיאה היא אחד מהכללים שחלק מהאנשים אוהבים בגלל הריאליזם שהוא מספק והדרכים היצירתיות שהוא מניע שחקנים לחפש פתרונות, בעוד שאחרים פשוט מוצאים שזה מטרד שמסיח את הדעת מהמשחק. DnD כלל כושר הנשיאה הסטנדרטי לא כל כך קשה להבנה. דמויות יכולות להחזיק משקל שווה לכוח שלהן כפול 15, שזה בדרך כלל די הרבה. הכללים ב מדריך השחקן אפילו ציין שבדרך כלל, כושר הנשיאה של הדמות גבוה מספיק כדי שרוב האנשים לא צריכים לדאוג לגביה אלא אם כן הם מחזיקים כמות מגוחכת של פריטים. לעתים קרובות ככל שדמויות מגיעות לרמות גבוהות יותר, הן כבר יקבלו תיק החזקה או אמצעי אחר לשאת חפצים בקלות.



מלחמת הכוכבים מלחמות המשובטים יחזרו אי פעם

מה יכול להיות קשה ולא נעים בזה DnD הכלל הוא חישוב המשקל של כל פריט, כולל מטבעות, שיש לדמויות עליהם. זה יכול להיות מטריד במיוחד כאשר בוזזים במבוכים או נלחמים במפלצות. הזמן שלוקח לחישוב משקלים ולראות אילו דמויות יכולות לשאת פריטים שונים יכול למשוך את השחקנים מ-a להתמקד ב DnD משחק תפקידים וטבילה במשחק במקום זאת לחשב את שטח התיק. עם זאת, עבור שחקנים אחרים, כלל זה הוא חוק מעורר מחשבה שמוביל להחלטות ופתרונות יצירתיים; לכן, DMs צריכים לקבל את ההחלטה אם לעקוב אחר זה.






DMs לא צריכים להילחץ על כללי ההשראה של DnD

  כיתות אופי DnD וארכיטיפים הרואיים דיפלומטיה דיפלומטיה

המכונאי של DMs המעניק השראה לשחקנים אמור לעזור לעודד משחק תפקידים נכון DnD , שכן DMs מעניקים השראה כאשר שחקן עשה משהו שנאמן לתכונות האישיות של הדמות ומהווה אינטראקציה משמעותית מסוג כלשהו. זה יכול לכלול פעולות חיוביות או מרשימות על ידי הדמות או אפילו כאשר הדמות שלו פועלת באופן שיזיק לנסיבות הנוכחיות של הצד, כי כך הדמות הייתה מתנהגת באמת במצב זה.



קָשׁוּר: D&D: כיצד DMs יכולים לתכנן סביב שחקנים בלתי צפויים

מתי נארוטו shippuden מתרחש הסרט

השראה תיתן יתרון בגלגול הבא של שחקן, ולכן היא פרס פנטסטי. זה גם יכול לעזור DMs כדי לעודד שחקנים ביישנים לשחק תפקידים בפגישה. עם זאת, מכונאי זה יכול להציב בעיות בהתאם לקבוצת האנשים ליד השולחן. עבור חלק, הבחירה של ה-DM עשויה להיראות לטובת אנשים מסוימים ואף עלולה לגרום לרגשות פגועים כאשר מישהו מרגיש שמגיע לו. במקרים אחרים, שחקנים עשויים להרגיש שזה רק שרירותי DnD מְכוֹנַאִי.

לכל DnD הפגישה, הדבר החשוב ביותר ל-DM לזכור הוא שזה בסדר אם הוא לא מבין נכון. הם הסמכות ולכן יש להם את הכוח לבצע שיפוט במידת הצורך. לפעמים עצירה לחפש כלל בספר יכולה להוות הפרעה לזרימת המשחק. ה-DM מופקד במתן פסיקות במגוון נושאים שעולים במהלך המשחק.

הפקיד של קוסמי החוף מבוכים ודרקונים החומר מפורט מאוד ויש לו כללים רבים. עם זאת, טבעם של משחקי שולחן כגון אלה הוא שהם לא חייבים לעקוב אחר סקריפט. רב DMs פועלים לפי חוקי הבית ומבשלים ביתיים תוכן משלהם עבור השחקנים שלהם כדי ליצור אווירה של כיף ואחווה שהם מחפשים בשולחן שלהם. כל עוד כולם על הסיפון והכלל לא משתנה לאורך כל המשחק, אין שום דבר רע בכופף קצת דברים. להודעות DM תמיד יש את המילה האחרונה, ובסופו של דבר המטרה של כל זה היא ליהנות.

הַבָּא: D&D: ההרפתקאות הרשמיות הטובות ביותר בחינם