אחרונות מאיתנו תלונות מחודשות סובלות מעיוורון נוסטלגיה

איזה סרט לראות?
 

רבים אינם נמכרים על פי הרעיון של מהדורה מחודשת של TLOU, אך הנוסטלגיה לכמה שהיה טוב המשחק הראשון באותה תקופה עשויה לטשטש את מה שניתן לשפר.





פרקי איש המשפחה הטובים ביותר לצפייה גבוהה

לאחרונה התגלה כי גרסה מחודשת של האחרון מאיתנו נמצא בהפקה בסוני, ונראה שרוב התגובות לחדשות נעות בין בלבול לאכזבה. האחרון מאיתנו שוחרר בשנת 2013 כשיר הברבורים של פלייסטיישן 3, כבר שודר מחדש ל- PS4, והוא הועלה ל- 60fps ב- PS5. רבים יטענו כי המשחק נגיש לחלוטין ואינו דורש גרסה מחודשת שלמה. אפילו לכלב השובב יש משחקים אחרים וישנים יותר שזקוקים ל גרסה מחודשת, כמו ג'ק אנד דקסטר או הראשון לֹא נִחקָר . למרות ש האחרון מאיתנו אולי לא הכי ' רָאוּי כשלעצמם, משקפיים בגוון ורדים אשמים בתגובות השליליות להתפתחות המשחק.






המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

זה נכון ש האחרון מאיתנו עדיין נראה די מרשים, במיוחד משוחזר מחדש גִרְסָה; אפשר לצפות ממשחק Naughty Dog. לא צויר 4 עדיין יהיה נעים מבחינה ויזואלית גם שמונה שנים לאחר שחרורו, למרות היעדר מעקב אחר קרניים וטכניקות פיתוח אחרות שיהפכו לנורמה. זה בגלל TLOU היה כל כך מדהים בתקופתו, שלכאורה אוהדים נגד מהדורה מחודשת. שמונה שנים (או אפילו שבע עבור האחרון מאיתנו עשה רימסטר ) הוא זמן רב - במיוחד עם כמה שכיח שמשחקים מחודשים ומשוחזרים מחדש - והמשחק ב TLOU בהחלט מתוארך כעת שהחומרה אליה פותחה מיושנת לחלוטין.



קָשׁוּר: האם האחרון מאיתנו באמת כל כך זקן?

ל גרסה מחודשת של TLOU עשוי להרגיש מיותר בגלל הטריות שזה נשאר במוחם של השחקנים. הסיפור משפיע ורגשי, ושחרורו של האחרון מאיתנו חלק ב ' שמר על זה חלק מהשיח. האחרון מאיתנו ההישגים בסיפור הסיפור ופיתוח הדמויות כמעט גורמים לו להרגיש נצחי, כמו סרטים קלאסיים שעושים את הרף הגדול ביותר בכל הזמנים. אם סוני מרגישה מהדורה מחודשת של האחרון מאיתנו יצליח, ולכלב השובב יש סיכוי לממש ביתר שאת את החזון שלו לסדרה, ואז בכל אופן לתת לה דמיון מחודש ראוי.






האחרון מאיתנו אינו מוחזק רק על ידי תאריך יציאתו

כאשר האחרון מאיתנו שוחרר ב- PS3, הקונסולה הייתה כמעט בת שבע. ה משוחזר מחדש הגרסה בשנה הבאה גרמה לו להראות קצת יותר טוב, וכלל את כל ה- DLC, אך לא היו שיפורים במשחק או שינויים מבניים במשחק עצמו. עם מה הכלב השובב השלים TLOU ב- PS3 מרשים מאוד. העובדה שחלק מהגיימרים מתנגדים בתוקף לכך שהמשחק יובא לחומרה שעלול להניח לו לעלות על סרט ההמשך שלו בהיקף היא עדות עד כמה טוב TLOU נוצר סביב המשאבים הקיימים לפני שני דורות.



2013, השנה TLOU שוחרר בתחילה, הייתה גם הפעם האחרונה ביושוק ו תא פיצול נעשו משחקים. ביושוק אֵינְסוֹף נחגג באותה מידה כמו TLOU אבל ספק אם מישהו יתלונן על אֵינְסוֹף הוכרז על מהדורה מחודשת. סופר מריו תלת מימד עוֹלָם הגיע ל- Wii U בשנת 2013 והתקבל לאחרונה ב- Switch עם התאמות קלות בלבד למשחק הבסיס.






למען ההגינות, לא ניתן היה לשנות הרבה עולם תלת מימד למודרניזציה, מכיוון שרמותיו מעוצבות היטב - אך נינטנדו אכן הוסיפה חלק חדש לגמרי במשחק הזעם של באובר . ביושוק אינסופי עם זאת, הוא אנלוגי טוב עבור האחרון מאיתנו מכיוון שמהדורה מחודשת עלולה לשפץ את AI של האויב, לעבד מחדש אזורי לחימה, לשפר את הנפשת הפנים ולהביא פרטים נוספים לעולם המשחק, מבלי לוותר על זמני העומס.



נתן פיליון שומרי קמיע הגלקסיה

קָשׁוּר: מדוע הגרסה האחרונה של מאיתנו לא תהיה כמו של FF7

האחרון מאיתנו אולי בת שמונה, אבל הקונסולה שאליה פותחה דוחפת כעת 15. סיפור המשחק הזדקן בסדר מכיוון שהוא כתוב כל כך טוב, אך המשחק ואלמנטים מאחורי הקלעים עשויים להשתמש בשיפור מסוים בגלל כמה מוגבל זה הושווה למשחקים מודרניים יותר.

מלחמת הכוכבים: אבירי הרפובליקה הישנה

האחרון מאיתנו, חלק II, הוא הוכחת מושג לחידוש TLOU

היתרונות של האחרון מאיתנו חלק ב ' סיפורם עדיין מתווכח בלהט בקרב השחקנים, אך המשחק בכללותו הוא בקנה מידה שונה לחלוטין מקודמו. האזורים הניתנים לשחק הם הרבה יותר גדולים, דינמיים יותר ובעלי רמת פירוט גבוהה יותר. המשחק הראשון הוא למעשה סדרה מתחלפת של זירות לחימה וקטעי פאזל / אקספוזיציה. בעוד שזרימת המשחק של ההמשך נותרה זהה במידה רבה, היא התפתחה למשהו אורגני יותר בגלל עיצוב הרמה.

כמעט כל אזור ב TLOU2 יכול לתפקד כזירה לחימה, ויוצר מתח ותחושה אמיתית יותר של ריאליזם בעת חקר המסגרת האלימה והמסוכנת. TLOU בשום פנים ואופן לא חסר מתח או חסר מרכיבי אימה הישרדותיים שלה, אבל ההמשך לקח את הסדרה לגבהים חדשים מבחינת משחק, וחידוש מהות של חומר יכול להביא TLOU עד לשיעור

למרות ש האחרון מאיתנו 2 הוא גדול יותר, ורבים מתוספות הפרט החשובות ביותר שלו קטנות יותר, מה שעוזר להפוך אותו ליותר סוחף. שחקנים יכולים לשמוע NPCs של האויב קוראים זה לזה כאילו הם אנשים באמת, ואפילו הכלבים המשמשים למעקב אחר השחקן מקבלים שמות, ויוצרים עימות פנימי עם פרט קטן אחד. התאמות מועטות לאופן שבו המשחק מתקשר עם השחקן כך עוברות דרך ארוכה לשיפור החוויה.

קשור: איפה צריך להיות מוגדר האחרון מאיתנו 2 מרובי משתתפים

רוב מוחלט של האויבים ב האחרון מאיתנו הם מכשולים חסרי שם שיש להסיר. מתן שמות NPC ב TLOU2 בכל מקרה לא מנע מאנשים רבים להרוג אותם, אבל יצירת עולם מעוגל היטב על ידי האנשה של כולם היא חלק חשוב ממשחק שמתעמק כל כך עמוק בנושאים הנוגעים לאנושות עצמה.

מהי רמת הסופר סאיין הגבוהה ביותר

היו שתי שנים בין שני התארים, וככל שנראה שהתפתחות המשחק אורכת זמן רב יותר בכל שנה שעוברת, ייתכן שיעבור זמן מה עד שכלב שובב יעביר כניסה שלישית. אפילו הרכיב מרובה המשתתפים עבור TLOU2 , כביכול איטרציה חדשה של המשחק הראשון סיעות מצב המשחק, גדל לשאפתנות מדי, והיה צריך להיות מופרד ממשחק הבסיס. א TLOU2 שמועות על שדרוג PS5 , ויש סיכוי טוב שהרב-משתתפים הקרובים יהיו מותאמים לחומרה החדשה, כך ש- Naughty Dog וסוני עשויים לנצל את ההזדמנות כדי להאיץ את כל הסדרה בדור החדש.

בהצעה ראשונה האחרון מאיתנו נראה כמו בחירה מוזרה של משחק לביצוע מחודש, אבל יש לא מעט נוסטלגיה הכרוכה באותה תגובה ראשונית. יש הרבה במשחק שאפשר לשפר, והוא פותח עבור חומרה ישנה, ​​אומר שניתן לדמיין מחדש את כל ההיקף. האחרון מאיתנו' סרט ההמשך שלו מראה עד כמה הנוסחה שופרה, וכמה פרטים אפשר עדיין להוסיף למשחק שכבר נוצר בצורה מורכבת. האחרון מאיתנו יכול להיות שניתן לשחק כבר ב- PS5, אך עדיין יש מקום לעשות את המשחק מחדש לחלוטין.