משחקי לגו אינם טובים כמו שאתה זוכר

איזה סרט לראות?
 

משחקי הווידאו של לגו, כמו לגו מלחמת הכוכבים ולגו באטמן, מהנים לילדים, אבל הם באמת רק משחקי הרפתקאות בינוניים עם משחק משעמם.





עם אספקה ​​אינסופית של חומר עזר לתרבות הפופ, מורשה לֶגוֹ משחקי וידאו היו פעם נפוצים כמו לְשַׁגֵעַ אוֹ תחושת שליחות משחרר. כל איטרציה הייתה טיול נוסטלגיה, שלקח שחקנים להרפתקה מבוססת צעצוע דרך עולמות הפנטזיה האהובים עליהם, ושם ה- LEGO עצמו הוא שם נרדף לזיכרונות הילדות של אנשים רבים. עם לגו מלחמת הכוכבים: סאגת השמיים אמור לצאת מאוחר יותר בשנת 2021, טיולי הנוסטלגיה הללו לא הסתיימו. אבל לפעמים יש לומר אמיתות קשות, והאמת על משחקי לגו היא שהם פשוט לא כל כך טובים.






משחקי הווידאו המורשים הרבים של LEGO מעוצבים היטב, עם תשומת לב רבה לפרטים ביצירת גרסאות צעצוע של המאפיינים שהם מייצגים, ואין מחסור בביקוש מעריצים לזכיינות קולנוע נוספות שיהפכו למשחקי LEGO. זה לא משנה את העובדה שתפקידי הליבה של המשחקים לא תמיד עובדים כמו שהם נועדו, ובסופו של יום, המשחק שלהם יכול לגבול בטירוף.



המשך לגלול כדי להמשיך לקרוא לחץ על הלחצן למטה כדי להתחיל מאמר זה בתצוגה מהירה.

קשור: LEGO Skywalker Saga: 10 אוהדי מיקומי מלחמת הכוכבים לא יכולים לחכות לחקור

כיצד להגדיר את Google Nest mini

הסירו את הנושא מכל משחק לגו, והשחקנים נשארים עם משחק הרפתקאות פעולה מלא בחידות. כמה ממשחקי הווידאו הטובים והפופולאריים ביותר הם בדיוק זה, מאת לֹא נִחקָר אל ה באטמן: ארקהם סִדרָה. ההבדל הגדול ביותר בין המשחקים הללו למשחקי LEGO הוא לא רק הנרטיבים הרציניים וההגדרות המציאותיות המפורטות ביותר; זה שהמכניקה של המשחקים האלה עובדת, ואילו המכניקה של משחקי לגו לעיתים קרובות מגושמת ולא עקבית.






משחקי הווידאו של לגו מלאים בחידות קרביות משובשות וחידות

שאל כל מעריץ מה הם אוהבים הכי טוב במשחקי LEGO והתשובה תהיה כמעט בוודאות משהו בכיף לחיות רגעים קולנועיים מהסרטים או לפתוח את דמויותיהם הרבות. נדיר, אם בכלל, מישהו היה מזכיר עד כמה הלחימה נזילה או מהנה - כי זה לא. זה לא נדיר להתנפל על אויבים בזמן שהוא מנפץ את חברי הקבוצה בטעות לחתיכות או להפיל כל הזמן מדף בגלל דרך האשכול של האויבים והשחקנים. לא פעם קרב משחקי לגו פשוט מתרוצץ בטירוף, קופץ מעלה ומטה ומשחק באקראי חפרפרת.



אם הלחימה מתסכלת, הפאזלים עשויים להכעיס ממש. שחקנים יצטרכו להשתמש בווינגרדיום לויוזה או בכוח כדי להעלות סדרה של חפצים, למשל, רק כדי שהסמן שלהם כל הזמן יתרחק מכל אובייקט, וישלח אותו חזרה לרצפה כדי להתחיל מחדש. ומחצית מהזמן, פתרונות הפאזלים הפשוטים כמעט תמיד אינם ניכרים ללא שוטטות חסרת מטרה. אין כמות נעילה, אהובה על אוהדים מלחמת הכוכבים דמויות יכולות לשנות את העובדה שביטול הנעילה שלהן, או לפעמים סתם ביטול הנעילה של הרמה הבאה, יכול לקחת שעות של הכאת מטאפורית של הראש בקיר. כמעט כל מי ששיחק אי פעם במשחקי LEGO, מצא ככל הנראה את עצמו מסתרק באזור, מחליף דמויות ומתקשר עם כל מה שהם יכולים פעמים רבות, רק כדי לנסות למצוא פריט נסתר או הדרך הנכונה קדימה.






איש אגרוף אחד נגד אקדמיית הגיבור שלי

בעיות אלה לא הופכות את משחקי LEGO לרעים; הם יכולים להיות הרפתקאות מהנות מאוד באמצעות זיכיונות אהובים. אבל אפשר לחשוב שפיצה טעימה ולהכיר בכך שהיא אינה ארוחה תזונתית מאוזנת. הגיע הזמן לקבל את זה, למרות ש- לֶגוֹ משחקי וידאו יכולים להיות מהנים, והם גם לא יכולים להיות טובים במיוחד.